大雕文:符文分流雕文。灵界打击雕文。**叼文。
小雕文:亡者复生雕文。寒冬号角雕文。有个是用死亡缠绕**时返回20能量.
一个鲜血符文=**刷新=一个灵界打击.可想而知.......哈哈。
天赋地址:天赋解析:
鲜血:主要要符文分流30秒,吸血鬼之血,强化灵界打击.为什么没点血虫呢?很多人一定有疑问.其实点也行.不过点了打能控制人的BOSS就不行了,BOSS会控制你再打血虫,血虫死了就脱离战斗BOSS血就满.而且血虫回血也不是很理想.莫格莱尼之力*后的3点是加灵界暴击加成的,你**的输出伤害就是灵界打击,不加的话DPS很慢.灵界不断的,除非CD中......
2冰霜:坚韧满,符文能量掌握满.巫妖之躯,这个也能回血.满能量10秒能回一大半的血.这个可能很多人不了解,死亡缠绕可以对****的,巫妖之躯就是把你变成**,经过小型雕文的配合,130的能量能恢复5次,每次3000左右的血,看你的凋零伤害而言,有暴击. BOSS是磨死的`能回血的技能越多越好.
**:死亡缠绕**15*,瘟疫延长时间,延长时间就等于节约符文.*主要的亡者复生冷却时间,减少到和死亡契约差不多同CD.
别小看17点加出来的就是为了让亡者复生和死亡契约的CD拉近.
如果灵界打击无法让你保持满血,你就得用符文分流,如果灵界打击和符文分流无法使你保持在50*以上的血,你就得使用死亡契约.
如果死亡契约、符文分流和灵界打击都在CD中,那么你就要用到巫妖之躯。
如果一切都在CD中,记得把符文CD刷新那技能用了,4个灵界连续所恢复的也能抗很久了技能CD符文分流30秒,死亡契约2分,巫妖之躯2分。
一直使用顺序,符文分流能抗个20秒吧接着巫妖之躯用完都10秒了,能抗个20秒。符文分流又抗20秒,死亡契约起,再抗20秒。符文分流抗20秒,现在离巫妖之躯CD还剩不到20秒,如此循环,杀伤力不变态的BOSS完全杀不死你。
可以想象,这是多么完美的单刷天赋啊.
符文能量用在符文打击上*佳,其次用于**,乱用者后果自负。
昨天刚把卡拉赞单刷完,馆长杀不了,他不吃**...你知道的.王子也杀不了...为什么?等我一个人能动赢棋的时候再试吧.....还有的就是.......不是暗夜精灵的DK..过不了馆长那个门.....你了解的.
法系BOSS压力很大,不过都过了.一次没死. BOSS单刷=刺激+收入也许我写得没有顺序,讲得不够精彩.做得不够细微.但我相信需要这天赋的你,一定会体谅毕竟国服刚开不久。
转帖的,谢谢
经常在这个版面看到有人求DK升级天赋,所以就分享一些自己的心得,其实DK在升级过程中各个天赋的差别确实不是特别大,了解符文和符能系统的人,无论什么天赋都能练的非常顺手,即使不懂,看到哪个技能亮就按哪个,也能随便切怪,除了个别精英怪例外。当然,邪里的马速是非常重要的效率天赋,我个人尝试过主血副邪和主邪副血,就效率,SOLO, AOE来比较,还是倾向于后者。
之前看到很多新人求天赋,不少回帖直接贴了80的成型天赋,那样对新人来说,其实作用不大,我就详细说下各个阶段天赋的配法,给各位借鉴下:
具体思路先加邪,出到免费宝宝,有马速,有天地双鬼,然后回头过来加血,出到***,有符文分流和血印2个回血技能,之后继续加邪...骨盾(别以为这个是防御技能,加伤害的)游*瘟疫,3**(增加死亡打击回血)
出新手村后58级,49点天赋
雕文必备:**复生死亡之握食尸鬼
鲜血(19点)
2/2杀戮
3/3瓦解
5/5刀锋护甲
2/2双手武器专精
1/1符文分流
5/5黑暗定罪
1/3强化符文分流
冰霜(0点)
空
**(30点)
2/2险恶攻击
3/3病态
2/2蔓延
3/3贪婪亡者
5/5骨疽
1/1尸爆
2/2死神降临
3/3血染之刃
1/1死亡之影
1/1召唤石像鬼
3/5不纯
2/2挽歌
1/3收割
1/1食尸鬼主宰

之后58-60
补1点强化符文分流,出1点鲜血印记
60-65
5点亵渎
66
出骨盾
66-68
收割加满
68-70
2点墓*热病
71
天灾打击
71-73
补满墓*热病,1点黑色瘟疫
73-76
1点游*,补满黑色瘟疫
76-78
补满游*瘟疫
78-80
补满不纯
主要总结下SOLO精英的问题,外域比较硬的精英就是地狱火**张图的任务《残忍的目的》,1人比较困难….其他都很简单,68前基本碰不到不能SOLO的精英
北*后,稍微收集了些防御装,一些比较难切的精英主要集中在龙骨,但是这个天赋,除了龙陨营地那个5人的冰龙,基本都能SOLO,冰韧+骨盾+血印+死亡打击+吃宝宝,实在不行还有血瓶和死亡之影,难切的就防御装+冰姿态磨死。
再之后可以在祖尔德拉克+修**+灰白到80….那里除了JJC任务,其他全部可以SOLO
DK练级的速度还是很英雄的,A完怪都不用吃喝
希望大家在玩DK的时候享受更多的快乐!
这2个天赋对比下就知道了首先直观的看2个天赋树比较直观来提升DKT的天赋(以下天赋列举顺序为鲜血冰霜**)
**层**层每系天赋里都有要点出来的利刃屏障---坚韧---预知
第二层剑刃护甲(对仇恨有微弱提升,之所以吧它列出来是因为现在几乎所有的主流T天赋都要点这个毕竟T护甲高啊)---坚若精刚(双持用)---蔓延**(这2个天赋不管是DPS还是T都是要点的从T的角度来看**的时间长更有助于把有限的符文投入到无限的仇恨里,而**的价值更体现在枯萎凋零的CD)
第三层符文分流---无(如果你觉得T类似黑龙这样会恐惧的BOSS时候反恐有用的话好吧巫妖之躯也算)---无
第四层强化符文分流法术偏斜---墓*之寒(考虑到冰霜T的符文能量需求比较大)---无
第五层战争精英(加耐)---严寒邪铠---无
第六层无---无----强化反魔法护罩
第七层狂乱(效果同骑士的翅膀)---强化冰霜灵气---反魔法领域
第八层强化灵界打击(DK没格挡,靠的就是回血了)吸血鬼之血(这个天赋我记得描述上没有说增加15*的HP但实际效果是有的)---铜墙铁壁---白骨之盾
第九层大墓地的意志(3.3DK变曾哥全靠这个天赋了)---魔法适应(在一些BOSS战中式很逆天的存在)血魔的狡诈(冰封之韧时间增加)---无
第十层和第十一层苔原猎手和瑞文戴尔之怒加精准
对比得出结论血天赋的保命技能远远高出冰霜从几个点出来的可使用技能就可以很直观的看到
然而3.22版本现在单手武器没有甲虫符文FM所以对于防等需要额外的宝石投入而鲜血有石像鬼符文在防等的取舍上更加的从容冰霜是双持命中**很明显所以在命中的投入上又要慎重在对某些BOSS会招架连击的时候快速的单手武器显得更加疲软以上的问题可以直观的体现出冰DKT的问题---贫血如果你插耐石头必然导致未命中过多当然如果你是无间隙凋零流请无视我关于宝石的论述冰DKT不是不行是比较适合在碾压期使用所以不管是在保命技能宝石的配置血DKT明显强于冰T如果非要说一个冰T的优点就是T群怪的时候比较轻松人们总有一个误区就是DKT的仇恨技能少而冰T可以打出更多的符文打击所以仇恨稳这种看法并不科学说白了冰霜灵气就是一个*大的仇恨技能开了以后只要你不发呆是很难OT的就是算是DPS猛到不行**能OT的时候也就是*开始 DPS只要给你一个符文打击的时间 OT鲜血T是很难的
天赋的话去网上搜吧很多
以上乃个人愚见仅供一读纯手打
鲜血-冰霜,可以用来做坦克,同样也可以用来输出,关键是看天赋怎样加。
一般输出的话:鲜血+**就是主鲜血天赋,剩下的加到**。
或者是冰霜+鲜血,主冰副鲜。
**比较吃装备,可以带个BB,AOE能力较强。后期装备好的话,可以打出很华
丽的数据。
前期练级推荐鲜血天赋,回血快。给你一个鲜血天赋图吧。
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