御龙在天现有四大职业,想知道这四大职业有个*好吗?接下来,深空游戏将为玩家带来御龙在天职业如何选择推荐攻略。喜欢的玩家千万不要错过哦!
御龙在天手游什么职业好?
推荐:弓箭手
御龙在天手游中,装备对战力影响很大,相对来说弓箭手装备花费要少很多,而且并没有像其他职业那么非常依靠装备带来的战力。
而且弓箭手本身也有优势,战斗中远程攻击,本身的生存能力很不错。物理输出也很高,国战收割能力强。PK中需要一些操作,也可以玩得很好。
另外,如果只考虑战斗力强弱选择的话。推荐羽扇。目前羽扇是游戏中*强的职业。
1、霸刀职业:
近战物攻系,技能伤害高,适合群体作战。
霸刀是一个近战物理伤害职业,有着不错的伤害,皮厚耐揍,群战能力非常的强适合在国战啊之类的混战中。当然因为是近战可以说是相当的害怕被风筝,灵活*不高。当然在人群中作战这个对于玩家的财力要求还是比较高的,不然刚进人群就躺了。
2、羽扇职业:
远程法攻系,羽扇职业在群攻中担任着辅助加输出的角色,如何花钱培养的话,后期是非常厉害的。
羽扇是远程法术,控制技能很足,同时技能伤害也是非常的高,不管是副本还是PVP都有不错的表现。不过皮脆易死,这种职业一般来说对于装备的需求没有近战职业高,比较吃操作,相当合适平民玩家。
3、神弓职业:
远程物理系,神弓职业有着高暴击高伤害,在国战中的优势比较明显,可以说是输出担当。
神弓是*推荐的职业,拥有高伤害,超远的射程,爆发也很高,同时非常的灵活,即使没有好装备在战场上收割人头也是杠杠的。
4、重剑职业:
近战法攻系,拥有着较高的法术伤害,因为他是近战职业,可以在短距离短时间内给予敌人高伤害。
5、总的来说霸刀是一个近战物理攻击型的职业,高攻击高血量。羽扇在御龙在天手游中是属于远程法术攻击职业,在PK中感觉会比较好用。神弓在御龙在天手游中属于远战物理攻击型的。重剑属于近战法术攻击型的职业,拥有高重击伤害,可以进行中距离作战。
可以根据自己的喜好选择不同的职业。
霸刀系近程物理攻击
狂暴系:以关羽为原型设计的冲锋型战士,近战物理攻击,拥有*高群体伤害,擅长冲锋陷阵击垮敌方阵型,其标志*技能是赤兔飞奔和力劈华山。
铁血系:以许褚为原型设计的肉盾型战士,近战物理攻击,拥有*高的生命值,能吸引大量伤害并通过反击重创对手,其标志*技能是震惊百里和天神下凡。
重剑系近程法术攻击
刺杀系:以魏延为原型设计的勇武型刺客,近战法术攻击,拥有*高的闪避和暴击几率,能瞬间重创敌人造成大量伤害,其标志*技能是飞龙剑和幻影身法。
影遁系:以周瑜为原型设计的指挥型刺客,近战法术攻击,拥有隐身和光环技能,能在*关键的时候现身给与敌人致命一击,其标志*技能是销声匿迹和斗转乾坤。
银枪系近程物理攻击
守护系:以典韦为原型设计的防御型武士,近战物理攻击,拥有*强的防御和恢复能力,能在持续战中瓦解敌方战斗力,其标志技能是坚壁清野和天崩地裂。
全能系:以赵云为原型设计的平衡型武士,近战物理攻击,拥有非常全面的战斗技巧,能应付多种情形的战斗和胜任多个位置,其标志*技能是全知全能和回光返照。
神弓系远程物理攻击
射击系:以黄忠为原型设计的强攻型弓手,远程物理攻击,拥有*强的远程打击能力,能够通过连射和蓄力攻击给敌人造成沉痛打击,其标志*技能是梅花烙环和蓄力一击。
陷阱系:以太史慈为原型设计的控制型弓手,远程物理攻击,拥有大量控制技能并精通**,能够通过放置陷阱和守卫巧妙地以一敌多,其标志*技能是召唤箭手和*气陷阱。

羽扇系远程法术攻击
**系:以诸葛亮为原型设计的统率型术士,远程法术攻击,拥有群体**和范围光环,是大规模战役的关键角色,其标志*技能是生命之光和七星灯。
诅咒系:以贾诩为原型设计的重伤流术士,远程法术攻击,拥有*强的持续诅咒伤害,可以对敌方施加大量减益和负面状态,其标志*技能是*士之心和暮色之罩。
法杖系远程法术攻击技能
烈火系:以司马懿为原型设计的纯攻系法师,远程法术攻击,拥有非常强势且多种多样的攻击技能,在大规模战役中是*主要的伤害造成者,其标志*技能是烈焰焚身和凤翼翔。
寒冰系:以左慈为原型设计的技巧型法师,远程法术攻击,拥有不俗的攻击力和范围限制能力,能够开启吸收伤害的护盾且退且攻,其标志*技能是玄冰护体和冰冻破。
虽然我很纠结,但不得不提一点,基本上的游戏剑都是物理攻击,但御龙在天是相当之有特色,剑是法术攻击,也就是说,这个职业粗略的说,是近身法师,也就是所谓的魔剑士,造型相当飘逸出尘,尽显一代侠客风采,目前已开放的技能里,个人感觉,剑的*大特色,就是爆击高,有个加爆击的技能,还有个流血的技能,也可以算是一大亮点,虽然威力确实不怎么样,但是他是强制伤害,御龙吃*cd是很长的,如果你攻击低,破不了人家的防,用这个技能多少能让他肉痛一下,其他的技能,并没有什么值得介绍的,很平庸,为了节省各位看官的宝贵时间,小的就不多做介绍了!
总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!
剑:★★★☆☆
刀:
作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓*当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是**的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的*大特色,有强大的***输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被**的对象。
总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。优点:攻击力,定身技弱点:防御略显薄弱。
刀:★★★★☆
枪:
一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出**的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩……对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,……可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是**的一个职业,能抗能打能踢能跑,*为**且牛B!
总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子)优点:攻防一体化弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!
枪:★★★★★
弓:
三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是*省蓝的,这也算是一大亮点。
总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
弓:★★★★☆
扇:
说到扇子,自然要想到大仙人猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm*青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,**的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃*的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少*35伤害的防御*技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小**,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。弱点:无明显弱点,
扇:★★★★★
仗:
之所以要*后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴*职业,做为*强大的法师*职业,也是目前玩的人*多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制*减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是*领**,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是*多的,而且通常是**,你基本没有还手余地!
总结:法系输出的终*dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。偏重攻击。优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
仗:★★★★★+额外0.1分
50级以前弓箭或者扇子(为了练级挂机抢怪效率点)快升50换银枪(因为50以前是免费洗点的,50后选银枪为了出国做任务好,因为银枪耐打,***,生存能力强),银枪可以一直用到70,到了70级以后换霸刀,这都是我亲身体验玩出来的,当然,如果你要搞9星套,甚至12星套,那70~110以前冰法也很牛,纯手打,鄙视复制粘贴的
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