半人猛犸 猛犸象

一、DOTA中,半人猛犸的攻略…

半人猛犸要看对面和己方阵容而定。

要求己方控多,就走控制型装备路线

半人猛犸首出一小盾,或直接**指环,然后补鞋和回程,再补到900合成坚韧球。接着出跳刀、棍子一直出到刷新,出飞鞋,然后出神秘法杖合成希瓦守护。

控制型加点的半人猛犸主加冲击波和黄十字,大在没出神秘法杖前先升2级。

要求己方加强输出,己方有高初始攻击的DPS,或对面分身系做主力,要么就是法师多,就走**型

半人猛犸首出坚韧球,跳刀,补上鞋,坚韧合狂战,合力量假腿,中间补两个力量护腕过度,半人猛犸出个振奋,然后看情况出黑黄或心、再把振奋合成强袭,再补个狂战。

**型加点首先也是主家冲击波和黄十字,7级开始升力量授予,出狂战时力量授予满,半人猛犸*后升满溅射。

二、半人猛犸的英雄攻略

英雄定位

基本上核心作用为团p控场,防守进攻时提供aoe输出,为dps增加攻击,以上也基本是比赛里猛犸*常见的用途,路人里,己方后期不多时可以专心刷钱做carry类英雄,有一定装备的猛犸输出是非常可观。

装备路线

出门装备:补刀斧,一圆环,一吃树,一*膏

中期核心装备:鞋科勒的匕首(即跳刀)

后期神装:狂战斧飞鞋黑皇魔龙心科勒的匕首和强袭装甲

三、半人猛犸怎么玩

半人猛犸是一个类似与抄袭一样的大控

虽然控的伤害不大,但是能把别人吸到一起这时很牛B的了

我觉得猛犸的大非常牛B,和谜团不相上下,但CD比谜团短

所以可以看出猛犸时很要配合的,若是队友不犀利,陪何衔接不上,那你的大招的伤害只能给对面挠挠痒,建议和*人一起玩,配合出跳的,牛头,萨尔,抄袭,巫妖等大型团控是很犀利的

猛犸的冲击波就是纯伤害技能

猛犸的授予力量是纯辅助输出技能

猛犸的獠牙重重,这招有点凶,不仅可以顶人,还无视地形,可以逃跑

有个技巧(当gank英雄来的时候你可以控制方位将敌人顶刀树林里去这样他就跑不出了)

出门装备 1贵族 3树枝和吃树大*

中期装备护腕跳刀(必须的)先锋盾

后期神装冰甲刃甲(看*势)狂战斧头强袭

总之猛犸的核心是大招

四、DOTA 半人猛犸 怎么出装备(出装顺序说明) 怎么加点

1冲击波2+3冲击波4+5冲击波6两*反转7冲击波8-10+11两*反转12-15授予力量16两*反转17-20巨力挥击21-25+三、装备圣殿指环(或净化*水),然后能量之球完成奥术指环,鞋子,两护腕,跳刀(或者飞鞋、活力之球、Messerschimdt的掠夺、心)这就是我推荐的装备路线。此路线的主要思想是:尽快的得到圣殿指环(净化*水),用小鸡送吃树。在压制骚扰过程中圣殿指环**是物超所值(足够的净化*水也是这样)。奥术指环对半人猛犸来说是很强大的物品,它可以使猛犸大量使用冲击波来last hit和骚扰。每8秒一个伤害300的冲击波,谁能受得了?如果到了后期,装备就很随意了。我推荐撒旦邪力。如果你想找点乐子,就黑皇+疯狂面具吧。黑皇+疯狂+授予力量+巨力挥击+两*反转+几下普通攻击如果打中两个以上英雄的话会是很爽的!*后我在推荐一个装备清单:飞鞋、奥术、跳刀、心、撒旦、心。授予力量+巨力挥击造成的伤害将会是无可比拟的。但是,我想你并不一定能farm出所有这些。一般你*多farm到飞鞋、奥术、跳刀、心。瓶子也是一个很不错的东西,但是gank和控线英雄更需要它。可是如果solo英雄(如队中的沉默术士)没有买瓶子,那么瓶子是比奥术还要好的东西。所以,如果是你solo,买瓶子吧。四、技战术问题猛犸不需要和队友一起,然而让他中路solo也不是一个明智之举,因为有更好的人可以solo(比如Nevermore,他在后期比你更强大,而且需要更多装备)。所以如果solo,还是在上路或下路的好。 AOE的大招,这类招数一般需要对方都聚在一起,两*反转将会很好地完成这项任务。如果释放的位置良好,这些大招的连击将会是致命的。在你3级以前不要用冲击波,除非拿last hit。半人猛犸在面对大多数solo英雄的时候只要买个瓶子都不吃亏。如果你一个冲击波可以做到收钱+骚扰的话,那么你们离胜利就不远了。尽快farm出你的核心装备,然后就大招CD一好就去gank。如果释放的好两*反转会是一个强大的技能。如果放出,那么在队友的配合下就会有人头入账。大招的释放技巧将决定了一个人玩猛犸的水平。如果你要在20秒内用大招,那么记得给dps加授予力量。猛犸是近战,基础攻击不太高,攻击速度不快。在你一个人的时候或者将要放大招的时候,授予力量是值得一放的。巨力挥击+授予力量+落荒而逃的敌人是会造成很大伤害的。猛犸farm的难度不大,游戏早期,如果你的对手很难缠,就用冲击波拿last hit。如果对方是树精卫士和虚空假面这样的组合,那么就冲击波骚扰,普通攻击杀兵拿钱。当游戏中期你需要钱的时候,每波兵用两次冲击波,或者保证小兵的hp都在1/2以下。后期冲击波+普通攻击将会迅速清调一波兵。如果没人来影响你farm,你也可以做dps。我的意思是如果你有了2个心或者撒旦+心,那么你将成为战场上的主力。如果你得不到这些东西,你的伤害力也是不错的,但是作为肉盾的责任要更大一点。五、总结半人猛犸并不是很难玩,你只需要farm出正确的物品。你的发挥取决于对手的发挥,如果你的对手指导两*反转范围不大的弱点,你将不能在团战中一次吸过来2个以上的英雄。

五、半人猛犸的英雄技能

发射出一道震*波,对一条直线上的地面单位造成伤害。

施法消耗:90点魔法

施法距离:1000

作用范围:初始范围150,距离700,*终范围150

等级1:造成75点伤害。冷却时间10秒。

等级2:造成150点伤害。冷却时间9秒。

等级3:造成225点伤害。冷却时间8秒。

等级4:造成300点伤害。冷却时间7秒。

伤害类型:魔法伤害

如果一个单位离开又进入作用范围内,将被伤害两次。

只影响地面单位。

*远伤害距离为1000。

提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力。

施法消耗:40点魔法

冷却时间:12秒

施法距离:800

持续时间:40秒

等级1:提升20*的基础攻击力。

等级2:提升30*的基础攻击力。

等级3:提升40*的基础攻击力。

等级4:提升50*的基础攻击力。

只增加由主属*提供的攻击力,装备直接增加的攻击力不增加。

分裂攻击范围200。

半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方英雄用獠牙穿起,并带向目标地点。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40*。

施法消耗:80点魔法

冷却时间:30秒

作用范围:125

持续时间:2.5秒

等级1:造成70点伤害,*多穿起1个单位。施法距离600。

等级2:造成140点伤害,*多穿起2个单位。施法距离800。

等级3:造成210点伤害,*多穿起3个单位。施法距离1000。

等级4:造成280点伤害,*多穿起4个单位。施法距离1200。

伤害类型:魔法伤害

冲刺速度950。

通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的面前,造成伤害,并击晕。

作用范围:410

等级1:造成150点伤害,英雄/普通单位晕眩2.25/3秒。消耗200点魔法,冷却时间120秒。

等级2:造成225点伤害,英雄/普通单位晕眩3/4秒。消耗250点魔法,冷却时间110秒。

等级3:造成300点伤害,英雄/普通单位晕眩3.75/5秒。消耗300点魔法,冷却时间100秒。

伤害类型:魔法伤害

牵引和晕眩效果无视魔法免疫

受影响单位被牵引到半人猛犸面前距离120-170的位置。

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