炉石传说打脸萨,炉石传说萨满卡组,炉石传说国服卡组
自从上次萨满霸占天梯的*势下,大家也是猛打萨满。而今天为大家带来一组新萨满卡组炉石传说国服登顶打脸萨!
卡组详情
萨满有许多优势,比如超模卡多,斩杀能力高,铺场能力强等等。
这套海盗打脸萨保留了打脸萨中*超模的一部分卡,加入了海盗体系的3张一费新卡,卡手的概率相比之前有所降低。
打脸萨一直以来的核心思路,前期找随从站场,中期开始撸脸,法术斩杀,尽量在8费前解决战斗。
因为比以前少一些直伤,多了一些随从,所以站场对我们格外重要,不要吝啬法术去解场,石化什么的该解场就解场。
起手留牌
起手必留的**之爪
什么都不管,留1费的蹩脚海盗、**之爪、*居人、图腾魔像;在能保证站住2个1费生物的前提下,可以留火舌,如此可以保证2费时场上至少有6点场攻;有刀可以留血法;2费以上全部换掉。特别要指出的是,在对阵战士时,后手或先手有爪子时,可留大漩涡。
炉石传说新版本上线了很多高强度的蓝白卡,像是中立的深蓝刃鳞龙人和古魇,这些看卡非常适合却卡的玩家使用,今天小编就带来了一套炉石传说平民打脸萨卡组推荐,这套卡组以65*的胜率打上了传说,赶紧来看看吧!
平民打脸萨
平民打脸萨
作者:Plolaczek
翻译:凤箫卿云
0.导语
首先,65*的胜率来源于我从1级3星爬至传说以及传说段位时打的共计20场对*。该卡组是为新手玩家而设计,与其说是打脸卡组并不完全正确,因为有时候你的打法需要像控制卡组那样使用该卡组。
平民打脸萨卡组
神秘代码:
AAECAaoIBtwC8gX+BYe8Ap/CAuTCAgy9AfUE9QXwB5MJ96oCkcEC68ICysMCyssClc4Cps4CAA==
1.起手留牌
平民打脸萨起手留牌
火羽精灵、蛮鱼图腾、银色侍从、阿彻鲁斯老兵、火舌图腾、葛拉卡爬行蟹。如果起手手上有1费和2费的牌,你可以留凶恶的雏龙。
对*牧师(*劣对*)*好情况是在前5回合内打死对手。但是在对*牧师时,如果你不能在前5回合(有时是前6回合)内打死对手,你可能无法战胜对手了。你的起手留牌:火羽精灵、蛮鱼图腾、火舌图腾。如果你后手起手时有这些,起手也要留嗜血,并等到第5回合时斩杀。注意,牧师在前5回合内也会有些解牌!所以一定要小心,因为他能用一张牌清你全场!
对*德鲁伊起手留:蛮鱼图腾、葛拉卡爬行蟹、火羽精灵、火舌图腾、银色侍从和投火无面者。
对*猎人起手留牌类似对抗德鲁伊,起手留:蛮鱼图腾、葛拉卡爬行蟹、火羽精灵、火舌图腾、投火无面者和银色侍从。如果起手有除阿彻鲁斯老兵以外的其他1费随从时,阿彻鲁斯老兵也要留着。
对*盗贼葛拉卡爬行蟹(如果卡组里有两只,起手都留),此外起手留投火无面者、蛮鱼图腾、火羽精灵、银色侍从和火舌图腾。
对*法师如果环境里存在大量法师,用奥秘吞噬者替换一张4费卡牌(但不能去掉破法者)。起手留奥秘吞噬者、火羽精灵、蛮鱼图腾、葛拉卡爬行蟹和火舌图腾。
对*术士对*留牌类似对抗盗贼,起手留:葛拉卡爬行蟹、蛮鱼图腾、投火无面者、火羽精灵、银色侍从和火舌图腾。
对*战士对*留牌类似对抗德鲁伊,起手留:蛮鱼图腾、葛拉卡爬行蟹、火羽精灵、火舌图腾和银色侍从。
对*萨满起手留:蛮鱼图腾、葛拉卡爬行蟹、火羽精灵、银色侍从和投火无面者。
对*圣骑士对*留牌类似对抗战士,起手留:蛮鱼图腾、葛拉卡爬行蟹、火羽精灵、火舌图腾、银色侍从和投火无面者。
2.卡牌替换(视个人**风格决定)
平民打脸萨卡牌替换
1)用凶恶的雏龙代替闪电风暴
2)用萨隆苦囚代替火元素
3)如果环境里有大量海盗系卡组,用葛拉卡爬行蟹代替焦油爬行者。
3.卡组风格
平民打脸萨卡组风格
该卡组是快攻系的,你需要拍下低费随从以获得好的节奏。卡组在前期占有优势(1至4、5回合),但在对*中后期时,卡组的后续能力疲软。当然,你可以依靠7费时拍下骨魇给随从加buff,这样取得节奏优势,从而赢得对*。但是*简单、*快捷的方式是低费随从站住场,并在5费时嗜血斩杀。
4.注意事项
诚然,我靠这套卡组爬上传说,但说实话这并不简单。我需要深思*虑才能赢下这些对*。我没测试从20级爬上传说,但你花些时间使用并钻研这套卡组,你肯定能登上传说。上传说只是个时间问题,如果你连输5*,别灰心,因为接下来你可能会连胜10*、横扫千军。
5.卡组调整
平民打脸萨卡组调整
-(1)黑铁矮人+(1)青玉闪电
青玉闪电只能站场一个1/1青玉,但是它的伤害效果不错,因为它集解牌、直伤法术打脸(斩杀时使用)于一身!用这张青玉闪电替换黑铁矮人是因为若干场对*的经验表明,青玉闪电是该卡组的必备卡牌。
问题一:魔兽世界萨满怎么玩说实话萨满这么多年就辉煌过几次*开始时候风怒无限的时候拿着斩首者能秒人 mc时代很沉沦一般都是恢复***进去当扫地僧那时候boss战离远了不会进战斗***就站后面看谁死了复活
bwl和taq的时候增强***风光过一段时间那时候t2叮5和高督增强*****还比较爽而副本依然是恢复其他天赋没人要
到了70及tbc的开始元素***也风光过一段时间我记得会理的dps**总是一个元素***后来元素过载之类的不断被虚弱但是元素***还是很**一直到太阳井的时候从海山到黑庙再到太阳井恢复***逐渐被人重视尤其是到了太阳井的时候各大公会没有个好***真的打的很费劲
然后就是wlk版本了由于副本多元化增强***和元素***玩家都有一定比例的增加但是感觉增强依旧不给里元素也没有tbc时代风光了副本团队需要的还是恢复***
大灾变完了几个月了感觉元素***不上不下还是以恢复为主
种族就那么几个了联盟加了加了矮人***部落还是兽人巨魔和牛头牛头自然抗血加成巨魔有个自带嗜血兽人有一个自带加法伤联盟矮人是石像形态加护甲貌似德莱尼有一个给自己1*命中还有一个恢复顺发恢复自己的HP但是加了上限值了
问题二:炉石传说萨满怎么玩配合自己的职业技能:石化,风怒,火舌,嗜血来进行
SM还是一个爆发一波流的职业对方二十多血怎么也不会想到场上三个低等级的TT或者随从就能靠一些增益被一波秒掉
SM还有一个机制是“过载”意思相当于提前使用下回合的水晶造成伤害和铺随从,自己慢慢研究,其实也不难~
问题三:WOW萨满是个怎样的职业,要如何才能玩好 WOW这个游戏当你练到**以后主要分为2种玩法 1种是PVP就是打架 PK另1种是 PVE就是打副本对于PVP来说萨满我简称为SM SM并不是主流职业但是SM的辅助可以带来高爆发和一些控制解除法术抵消和限制敌方速度.一般打团战或者5V5竞技场有SM的帮助还不错对于PVE来说 SM在3.3.5这个版本是不可缺少的大灾变以后4.0-4.1以后任何职业都不一定是必须的 WOW的PVE副本模式主要分为3个种类分配 1是坦克我们简称为T作用是来抗住BOSS或者怪物的攻击让所有怪物都打他.一般情况下 SM是不可以作为T的 2是**台服叫做补师作用是来加血的 SM是可以担任**角色的主要是负责加全团和辅助加T的 3是输出就是打BOSS和小怪的人我们简称为DPS.. SM可以担任2种DPS角色.1是近战 2是远程.综合一下 SM可以担任 2种DPS和 1种**的角色按天赋定.增强天赋是近战输出元素天赋是远程输出剩下的一个天赋就是**刚开始玩专攻1项天赋要么**要么近战要么远程不要瞻前顾后主攻1项天赋直到这项天赋你和其他SM比起来不差再考虑研究另外一种天赋建议先**后元素*后研究增强因为近战打副本或者PVE受距离限制所以受限比较大而**和远程都有距离优势在一些情况下并不容易死掉当然*后说一句 SM*主要的作用就是英勇/嗜血联盟叫英勇部落叫嗜血技能对于一个团队来说这个技能是*为关键的如果SM没有这个技能就变成可有可无一般朋友要你一起玩魔兽世界都会*你玩萨满这个职业因为玩得人少但是团队又必须要SM至少也要1个不过马上更新4,0-4.1版本以后 SM...又变得可有可无了..因为猎人法师都拥有英勇和嗜血的团队技能效果了.

问题四:魔兽世界**系萨满怎么玩? 1.我个人是玩萨满的,这个天赋是比较**的一个天赋,打SW G团我都是全程**,相信我吧,楼主。2.我个人认为,奶萨注重的是暴击和急速,这也是我为什么把增强天赋里面的5暴击点出来的原因。奶萨是不能穿五间T6.5的,奶萨*好的穿法应该是这么穿:4件恢复的T6(手,肩膀,胸,护腕),两件元素的T6(腰带,鞋子),两件6.5(头和腿,穿元素的,不要去换奶的6.5.切记)。这么穿的奶萨是*强大的,楼主玩多了就知道我为什么这么穿了,这种情况下,奶萨满BUF能到30左右的暴击和300左右的急速。很好很强大。至于回蓝属*,楼主不用去考虑,关键是学会怎么控蓝,自己琢磨吧.3。如果团队只有你一个SM,不用考虑,火舌、大地之力、**之泉、空气之怒4个图腾;如果团里有增强或者元素,你们就把大地之力和石肤分一下,把空气之怒和风怒分一下就OK了,另外在没蓝的情况下记得插法潮。
问题五:现在萨满玩什么套路好打脸萨,就是抢血,没什么好说的
图腾萨,主摇图腾+图腾师,憋深渊魔物,*后铺够了嗜血一波
绝望萨,治纯快攻卡组,核心升腾者海纳泽尔+元素毁灭奶满,不过说实话鱼的一匹。打快攻都不一定苟的到你打出这套BO活下来。。
问题六:新手元素萨满怎么玩啊怎么玩单体保持个烈焰震击,保证打熔岩爆裂的时候目标身上又烈焰震级的效果。
怪多闪电链,怪少闪电箭。
火舌别忘了附。
元素萨在有大量ADD集中的战斗中可是可以飚**的,要单体切增强,好歹也是**梯队的。
问题七:魔兽世界萨满上手难吗,现在萨满怎么样这职业考虑上手难易度的问题我认为首先你要确定一点,就是你打算玩哪个天赋的SM。
萨满三系天赋,两dps一**,在PVE(也就是各种副本)方面,如果打算玩dps,现在版本元素输出不能算强力,当然手法好的话能打的比较高,但是相对其他职业还是比较疲软。增强应该是现版本萨满输出天赋的**选择,不过也基本没办法跟传统dps一样走在前面。**的话,应该是比较多的了,基本跟工会活动也好,跟野团打也好都比较喜欢奶萨。在PVP(战场,竞技场,野外PK)上,元素基本就是移动荣誉,没有好手法谁都可以杀,同手法同装备也不太容易打赢其他职业,增强和恢复相对好点,但是也是表现平平,如果想在PVP方面玩的开心我还是不太建议玩SM。
玩魔兽的老玩家都*悉一句话就是没有*强的职业,只要手法好哪个职业都可以很强,如果楼主是纯新手的话我还是不太建议玩SM,没亲友没装备很容易玩着玩着就觉得SM好弱啊,好没意思啊,之后就可能放弃或者干脆AFK了,但是如果楼主是老玩家想体验下SM,那么真的我觉得会有一种不太一样的感觉,很值得玩的。上手嘛,玩了魔兽快4年了,比不上骨灰玩家,但是基本每个职业也体验过,大部分研究过,可能因为SM是在玩了几个职业之才玩的,积累了一定经验,所以个人感觉输出循环也好,**手法也好相对比较容易,但是需要一定的游戏经验,魔兽现在说实话个人感觉暴雪已经黔驴技穷了,副本模式也好任务线安排也好可能老玩家都不用太看攻略玩一次以后就心中有数了,满屏幕G团代练广告也让游戏环境没以前那么好了,曾经很火的游戏现在留下的玩家,已经不仅仅玩的是游戏本身而是一种魔兽情怀了。说的有点多,楼主如果愿意玩SM,用心玩一段时间决定没问题,不难搞定。当然也可以玩猎人,法师,战士,术士这种输出**的,楼主可自行选择。
问题八:魔兽世界萨满怎么玩升级是用增强天赋的其他天赋可以一点都不加的到了70级建议是先去FB混**装备而且有**带是*好的不做**,但是拿**装备为了以后走raid的路线然后到差不多能加住血的时候开始洗恢复天赋,做一个传统的奶妈,SM在raid里奶妈还是比较吃香的因为锁甲的只有LR跟SM抢,况且一个FB不会带很多LR。以上是PVE
要是想走PVP路线的话个人认为可以找个UT队弄一下战场可以做一个恢复或者元素SM在PVP中都不吃亏的恢复SM打不死、元素SM爆发力强。当然*后的归宿还是JJC。
当然作为70之后的增强SM来说只能用来野外打怪挣钱用了。道理很简单,raid中增强SM去DPS么?请不要搞笑就增强SM的爆发力在NB的ZS也拉不住怪的(当然除了那个SM的装备够菜之外),OT不仅会被人骂而且还可能造成灭团。PVP就更简单了。在对方有了足够的韧*SM的爆发力将不再发挥他原有的作用,连布衣都秒不了。(不过60的时候我一身督军在奥城门口PK还是比较爽的)综上个人认为70级之后增强***不适合raid和PVP但野外打钱还是不错的选择!个人观点仅供参考
问题九:魔兽世界7.0萨满怎么玩,我是新手。怎么升级**开了的话可以被**,奶萨再加个T*多几天就满了。不过到现在还没开,估计你也没传家宝,手动升满110那就慢了
问题十:进化萨怎么玩进化萨打法:
1、对战士
节奏/奴隶战,没拿到场面之前不用碰对面的血,对面下什么解什么,完全不给他过牌,*后靠手牌优势获胜。防战,给他压力,造成一个他不乱斗,你嗜血他就会死的场面,然后非常重要的一点就是防复仇打击,很简单,他的血量减去你场面上攻击**的怪大于12就可以,对面两个乱斗交完,复仇还打不出来,自己就跑了。
2、对萨满
都是劣势。打脸萨还好说,有aoe还比较容易拿回场面,甲虫如果能找到**波还没准能打。中速萨是爸爸,对面铺场比你厉害,只要清干净你的场不给你进化的机会就完全不能打。
3、对盗贼
奇迹贼就怕几个中等身材的怪站在场上他解不干净,所以如果能抓住机会把图腾师加随便两个图腾一进化,再来个狼魂之类的,盗贼就很难打。
4、对术士
对动物园,就靠aoe那回合,aoe之后动物园有1个回合只能铺场不能解你的怪,抓住这个机会再下一个怪加进化拿回场面,没抓到aoe的话直接投了就好。
对宇宙术,也是爸爸级的,aoe太多太杂,不好防,就指望着对面摸的不好,或者进化出厉害的怪吧。
5、对猎人
很简单,全程抢场面,8费前尤其要清干净防好兽群,剩下就是注意别被抢脸抢死。
6、对奶骑
和中速萨差不多,但应该更难一点,因为爆发低。
相信大家对于这两套美服的进化萨卡组都已经了解了吧,以上就是我给大家带来的炉石传说美服进化萨卡组打法介绍了,希望对大家有所帮助。
今天是七夕哦,深空小编为大家带来炉石传说传说前40名的打脸萨卡组,下面为大家详细讲解玩法和搭配哦。
卡组详情
卡组攻略
由于现在天梯的主流职业是:战士小德术士
那么就拿这3个职业来分析吧
1、战士
克战(5,5开)1.起手有锤子可以留2.低费生物必留3法术全换4石化武器必须配合锤子5.优势下12血复仇打击必防6.芬利找职业顺序:1分流2射箭3变脸4.下一把
龙战(5,5开)1.低费法术在起手有生物的情况下可以留1个2.低费生物必留3前期劲量控场,提起锤子后全力打脸,龙战生物超模太多,完全解不过来4.芬利找职业顺序:1射箭2变脸3分流4火冲5.其他
奴隶战(6,4开)1.2同龙战3.前期不能让奴隶战的残血生物战住场4.芬利找职业顺序:1.分流2射箭、火冲、变脸3.其他
2、小德7,3开
目前天梯环境基本上只有一种德,傻龙德。
其实对小德没啥好说的怼脸就行了,紫罗兰鹿盔前期必解,其他看心情即可。其实小德是个很纠结的卡组,解场还是过牌还是挑费,如果选择不到位,分分钟被打死。芬利找职业顺序:1射箭2分流3变脸。4其他
3、术士
20*宇宙术80*动物园
宇宙术:(6,4开)
1.起手全力找锤子2低费生物看情况换3法术全换4。注意爆发当前回合不能斩杀的情况要留伤害(防雷诺,你懂的)5芬利找职业顺序:1分流2射箭3变脸4其他
2.动物园(4,6开)
这是所有对战职业中*难打的,虽然*后还有71*胜率,但打的都很艰难
注意点:1.起手低费生物+低费法术2.前期场面非常重要不!能!贪!其实非常类似动物园内战,但是不同点在于我们有超高的斩杀,而术士没有。闪电风暴(不推荐起手留,起手留会手牌-1外加你觉得自己一定控不住场)石化武器加锤子,会是你翻盘的利器
**法则:先控场,再打脸,控不住,就干脸!
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