属*点:全念。
技能:
首先,润脉,妙手回春,固本培元,七星唤魂
,八门。这是必点且要随等级走的,必须跟上,心清神明前期可以不用跟上,但是后期一定要跟上。至于有的医生不点唤魂,我认为这纯粹是遭人唾骂的主,作为医生,加血救人是天则。
其次,是失心,放血,断肠,赤孔雀胆。这几个技能可以说是BX的主要攻击技能。特别是放血在断肠的辅助下,效果真的是相当可观的。
*后,由于上面几个技能回气时间很长,所以就不得不点错骨这个*原始的技能。
至于像调气,大*,就全看自己的兴趣了,调气除了可以减弱仇恨外其实相当于一个蓝葫芦。而大*,对我来说,完全是BX用来保命的*好绝招。快没血的时候放个大*,晕住对方,然后有充分的时间安全回血。
资深BX
前五台山
妞在街角徘徊
现藏金阁
66BX
值教朲生罒厢许
冰心主流加点方法浅析:
(1):全念,主念副疾,主念副体,主念副魂,主念副力等等,这是目前为止*主流,*典型的加点方法。人物属*点数与灵兽属*点数全是加在念属*上。好处:法防与**量超高,**医生流。
(2):全魂,主魂副念,主魂副体,主魂副疾等等,这是*医的的主要加点方式,人物属*点数与灵兽属*点数按照以上方式加点的话,诚然,攻击力会很高,但是,如果你装备不够好的话,又没几个朋友一起玩的啊,那么,很可能,你将被大家排斥于FB大门之外!
(3):全力,主力副念,主力副魂,主力副体,主力副疾,主力副敏等等,这种加点方法,说实话,打怪升级是蛮快的,不过你也和*医一样得面对共同的一个问题,那就是,FB的大门是离你越来越远了!大家都不愿组你下FB了!
总体来说,现在天下2冰心的主要加点方式也就是这几种,不过现在天下2对人物与灵兽的属*加点方式也大大的弱化了,到了后期的话,一样高级的紫色装备,他能加的点数往往都在上百左右!所以说,加点不是很重要,重要的还是在装备的选择上!
下面是技能的加法针灸系技能
错骨:推荐指数:4星
这个技能我认为在技能点富裕的情况下可以点(没有技能点的情况下创造条件也要点),单人过BOSS或者PVP的时候很有用。特别是你单过南宫或者老牛的时候会发现他的攻击频率很慢很慢,这就变相增加你的防御。此技能的回气时间只有2秒。其本上没了状态就可以在接一个。
止行:推荐指数:2星
这个技能是鸡肋,完全可以点**。BX是个没输出的职业,别人要跑就是你追上了也没用。再说也追不上人家~减速的百分比也太低了。不过这个技能缺有个比较**的作用就是抢怪。瞬发,射程20.抢任务怪或者知道刷新点的怪可以用这个~在刷新点旁边,快刷的时候狂按TAB~然后用鼠标在止行技能图表上狂点右键~~怪物刷出来直接抢到。
失心:推荐指数:5星
这个技能一定要点,不论是PVE还是PVP这个技能都太强了~PVE强的是它可以封5个技能~本人现在点到9可以封7个技能.试问野外BOSS一共有几个技能呢?基本上封住了他就只能一下一下的A你了~BOSS没了技能除了。试问BOSS没技能除了皮厚血多攻比一般小怪高点还能能怎样呢?至于和玩家的对打上,它的效果不是期盼你RP爆发封到了对手的强力技能,而是使用技能篮多一倍的属*。HH,TJ等硬甲职业一共有多少蓝~怎么可能耗的过BX,这个技能属于BX两大**技能之一。
放血:推荐指数:3-4星
这技能不好说,认为好的就全点满吧。认为垃圾的就点**。我点的是**。但是这个技能有两个用处比较好。他是持续伤害,而且是必中。所以用来破WL的隐身*好不过了。同样的~用来打断YL.的施法也是很YD的。点高了伤血也还可以的说。
润脉:推荐指数:5星
作用:全属*增加XX点。(多少和技能点的多高成正比)取代了GB成为BX的标志*BUFF。没什么好说的~点吧点吧。
调气:推荐指数:4星
在天下2那个变态难度的FB里面就等于多了一条命,而且有经验的医生可以用调气配合篮*达到短时间类无限蓝。还有和HH与YL打的时候他们开刚身和水狂我们开调气~气死他们~哈哈下一页岐黄系岐黄系技能妙手回春:推荐指数:4星
跟的上等级或者低于人物**范围之类。FB就靠他了。以前妙手可以用完一个可以马上接下一个。
清明:点满。推荐指数:5星
点满才有效果,所以推荐点满。0.5秒的施法时间可以用来急救一下,可以100*清除XX等级以下所有负面状态。无论在任何时候都很有用。
固本培源:推荐指数:4星
以前BX的标志*BUFF~可惜因为现在篮加的太少了而被润脉所淘汰,但是~还有不可以忽略他的存在。
逆转丹行:推荐指数:2星
加血超多,仇恨拉的也超多。简直就是FB里面BX乱仇恨的完美技能。建议点到5级左右就可以了。要是你不怕死的话可以点更多。
七星唤魂:拉人的技能~低于技能等级的话会有几率复活,高于或等于技能等级可以100*复活。这个绝大部分医生都是点满的,但是悄悄的告诉你们,我才点**。首先大型FB一般都有2-3个BX你完全可以靠别的BX来拉人。只要你妙手,清明,GB,润脉,八门点满谁不要你?如果是5人FB就多准备几张聚魂F好了~我们服才2J一张,而且这种东西势力仓库里面多的是~有人死了你就拉贝~拉个几次还是起不来就说那人RP太差,在用F就是了~如果没有话直接呼叫势力仓库管理员拿张给你不久OK了。
八门化伤:推荐指数:5星你不是BX的话就可以不用点。你是的话就别废话了~点。下一页*经系*经系技能九心海棠:推荐指数:2星
伤害那么低,没有附加负面状态。吟唱时间那么长点**就好了。不过距离有点远~用来拉怪不错。

鬼哭藤:推荐指数:4星
降物防和坚韧,点高了了完全可以当断肠用。点的高比较好
赤孔雀丹:推荐指数:2星
垃圾群法,点**~抢怪很好用。在BOSS刷新点等快BOSS快刷的时候和队友点切磋,然后上孔雀,因为是群而且是群~等BOSS出来有可能刚好中到~BOSS不久抢到啦
醉梦仙花:推荐指数:3星
个人觉得没鬼哭好用,在技能点富裕的情况下点点吧。技能作用是降法防和定力。
断肠腐骨草:推荐指数:5星
推荐点满,BX两大**技能之二。降所有伤害化解里和定力,坚韧,身法。上了断肠后你会发现屏幕老是抖啊抖(出重击),怪的血也往下直掉。而且变态的是他的回气时间和作用时间是一样的,也就是说你可以无限上断肠~
大*:推荐指数:3星
在血60*才可以放~群,释放三次,有几率使人中催眠。可以说是BX惟一一个真正意义上的**技能,另外单刷鬼域的速度也会快了不少。有的时候还是很有用的。
还有~我出大技能的顺序是:八门-调气-大*体念医:我个人比较提倡的一种加点方式,20级以前人和灵兽的属*点全部加念,来确保面临幽谷副本时有不低的回复量以抵抗BOSS的高攻。20级以后灵兽的点数仍然全念加点,人物属*则改为全血加点。这种加点方式的好处在于不仅保证了不低的回复量的同时还有着相对较高的生存能力。提高体质能够带来一定的防御以及对郁气的抵抗能力。天下贰的伤害公式是减免形式而不是实际数据,防御低的人只要提高少量的防御就能够提高很可观的物理伤害减免,对于布衣职业来说,提高一定量的体质能够很可观的提高自身的物免效果来抵抗物理系的高攻。而在心清不再瞬发,太虚的仙鹤可以无限郁气的情况下,郁气的抵抗能力也尤为关键。所以不论是在FB还是在大规模的团体战争中,体念医的生命力将会高于纯念医,而回复能力相对则较为低一些。
纯念医:顾名思义,人物和灵兽的属*点全念。超高的回复量,法术防御以及定力。前期时由于玩家血量都不算很多,变态的回复量可能会有一部分“浪费”,而到后期玩家血量都将大幅上升的时候,纯念医超高的恢复能力的优势的完全体现出来了。同时纯念医的蓝量相对较多,适合长久,持续而稳定的战斗。纯念医的恢复量很高,而生命力相对体念医较低。
技能学习
医*双修,出润脉:30以前*系技能岐黄系技能全修,针系派系技能跟等级上,针系技能均为**。30以后放弃修炼*系技能,岐黄系技能全修,针系只修炼润脉。这种学习方式恢复能力高,有双重BUFF,有一定的攻击,控制能力不高,做任务时可以群一些难度较低的怪,依赖*仍然较大。
医针双修:专修岐黄系针系技能,*系技能均为**。30以后放弃修炼*系技能,岐黄系技能全修,针系技能只修炼润脉。这种方式恢复能力高,有双重BUFF,攻击较低,近身控制能力较高,做任务群怪难度大,依赖*很大。
*医(远程高法术攻击,给予对方各种降低抗*的负面状态)
加点
体魂*医:加点魂为主,体为辅。拥有较高的攻击,较低的恢复能力以及一定的生命力。
魂敏*医:加点魂为主,敏为辅。拥有较高的攻击以及会心一击率,运气成分较高,恢复能力以及生命力较低,但是会心出了就是*高的伤害。本人体念纯医,25级时曾经用九心海棠打出过834的会心一击伤害。
纯魂*医:纯魂加点。稳定的高伤害输出,恢复能力以及生命力都较低。
魂念*医:加点魂为主,念为辅。拥有较高的攻击,一定的恢复能力,有一定的生命力。
技能学习
30以前*系全修以保证技能的伤害输出,岐黄系的学习妙手固本逆转从而拥有一定的恢复能力,针系修炼止行适合与对方拉开距离放风筝。30级以后专修*系技能。在*系技能满的情况下可以继续修炼止行。技能点富余的话可以选择自己喜欢修炼的技能,岐黄系的恢复技能和针系的润脉都可以。
针医(近身高攻,近身控制能力强)
加点
力体针医:加点力为主,体为辅。拥有偏高的物理攻击以及很高的近身控制能力,缺点在于恢复能力不高,物理防御较低导致生命力一般。
力敏针医:加点力为主,敏为辅。拥有偏高的物理攻击以及会心一击率,强大的近身控制能力,命中高。缺点在于恢复能力不高,物理防御和血量的不足导致生命力低下。
力疾针医:加点力为主,疾为辅。拥有偏高的物理攻击以及一定的闪避能力,近身控制能力高。缺点在于恢复能力不高,物理防御和血量的不足导致生命力低下,而闪避有一定的弥补。
全力针医:全力加点。稳定较高的物理伤害输出以及很高的近身控制能力。缺点同样是恢复能力不高,物理防御和血量不足导致生命力略微低下。
技能学习
30级以前针系全修,岐黄系修炼妙手固本以及逆转,*系修炼鬼哭藤,**孔雀胆做任务时群怪用。30以后专修针技,调气可以只修炼1层保命,在针系攻击技能全满的情况下可以考虑修炼*系的鬼哭藤(降低对方物理防御)腐骨断肠草(降低对方伤害化解能力以及各项咒术抵抗能力)以及一层墨罂粟(危机时刻保命使用)。
后话
灵兽的养成可以使得玩家的成长更具多样化,例如在纯医的必修技能全满的情况下转修*系,则可以养一只全魂的灵兽,只要**全魂灵兽,即可拥有不低的法术攻击力。同样的道理,针医在必修技能全满的情况下专修岐黄系,则可以养一只全念的灵兽,只要**全念的灵兽,也会拥有相当不俗的恢复能力。当然这个是以后的事情了疾医生没什么优势,建议还是纯念医吧。念医打石头迅法五*天伤或天攻强念如果你不打算洗点,那么这样打石头也可以,如果你追求回避,就把强念换成强疾!
在游戏的前30级里面,每个角色人物都是不可以进行加点的,只有达到30级以后才能够进行点击手动加点,每个人都有5点潜能点进行加点,根据每个人物的游戏定位不一样,角色每次加点所能产生的效果不一样。可以从*初的分配加点数据可以看出,冰心堂的数据属*偏向于念这一加点方向,因此念则为冰心堂的主要加点对象。
二、冰心属*介绍:
【敏属*】
冰心堂角色加一点敏所能够产生的属*加成是多少呢?角色在增加了一点敏之后,属*展示则增加了一点命中属*和零点会心属*。因此可以得出结论,冰心堂在加点为敏之后,会对两属*进行提升,虽然会心并不是主要的提升属*展示,但是在增加相应的敏之后,对会心也是有一定的影响的。因此可以考虑加点到敏上。
【念属*】
冰心堂角色加一点念后所能够产生的属*加成展示效果是十分巨大的。角色在增加了一点念之后,角色的技力值增加了五点,**强度增加了零点,法术防御增加了1点,其中技力值与法术防御能够更为直观的看到效果,**强度是需要加点的多少才能够显示出来。
三、冰心加点推荐:
天下手游为了考虑到一些小白新手初次涉猎天下,因此推荐小白们进行建议加点,这样虽然整个角色并不是某个方面十分的抢眼,但是胜在均衡。角色加点主要是3点加到了念上,其余2点分为两个1点加到魂和体上面。加到魂上面估计是为了考虑冰心堂在个人PVE、PVP的整体输出效率。
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