在英雄联盟的视频设置中,对于帧率是没有上限的,也就是说理论上英雄联盟的帧率可以无限高。
然而,在实际情况下,帧率会受到计算机配置和网络速度的限制,因此英雄联盟的帧率一般在60帧或80帧,如果设置得当,可以达到120帧。
《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
为什么打英雄联盟的帧数一直是60
1、首先在所有应用里找到xbox程序并将其打开。登录微软帐户后,切换至设置页面(齿轮)。在设置窗口中,点击游戏dvr,将使用游戏dvr录制游戏剪辑和屏幕截图关闭即可。
2、通常每个游戏的设置界面可以选择抗锯齿,显卡控件可以调整为**帧数画面效果降低*能为主那么帧数就会上去了再者如果早期的配置,就应该清理下网络缓存也就不会卡顿了。
3、因为在设置中设定了FPS封顶导致的。解决办法:关闭垂直同步。帧数设置不限帧。笔记本的话电源设置*能调至为质量。如果是使用A卡或是N卡的兄弟,打开该卡的驱动软件,把联盟添进程序,并把,配置调高并应用。
4、可能是因为网络卡顿而跳,在Windows10系统下,英雄联盟FPS会固定在60FPS,如果想要调高的话,可以在LOL设置里面取消帧率封顶。
为什么我的电脑只能玩LOL60帧数?
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p style="text-indent:2em;">1、通常每个游戏的设置界面可以选择抗锯齿,显卡控件可以调整为**帧数画面效果降低*能为主那么帧数就会上去了再者如果早期的配置,就应该清理下网络缓存也就不会卡顿了。
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p style="text-indent:2em;">2、在GeForce社区里面登陆后设置找到游戏WHISPERMODE打开,在NVIDIA控制面板里面选游戏,找到WHISPERMODE那个选项,会出现一个可以拉动的条,默认好像是40是降噪,把他拉到120,然后点击应用,就可以实现游戏稳定在120帧了。
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p style="text-indent:2em;">3、首先,游戏里垂直同步和帧数限制关掉。一般人都不会是这个问题,因为这个很容易就发现了。N卡程序里的默认显卡设置为高*能NVIDA处理器,然后垂直同步关掉。系统开始菜单-设置-XBOX-游戏录制和DVR全关掉。
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p style="text-indent:2em;">4、可能是因为网络卡顿而跳,在Windows10系统下,英雄联盟FPS会固定在60FPS,如果想要调高的话,可以在LOL设置里面取消帧率封顶。
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p style="text-indent:2em;">5、所以你电脑的屏幕刷新率仅有60,当你玩游戏勾选了垂直同步时,游戏刷新率就会和屏幕刷新率一样,也一点都不卡。所以实际上60fps游戏时就已经很好了。
/p>lol的fps为什么锁定60

1、因为在设置中设定了FPS封顶导致的。解决办法:关闭垂直同步。帧数设置不限帧。笔记本的话电源设置*能调至为质量。如果是使用A卡或是N卡的兄弟,打开该卡的驱动软件,把联盟添进程序,并把,配置调高并应用。
2、笔记本玩《LOL》只有60帧数的原因:笔记本电脑的屏幕刷新率正常只有60FPS。电脑的屏幕刷新率仅有60,当你玩游戏勾选了垂直同步时,游戏刷新率就会和屏幕刷新率一样,也一点都不卡。所以实际上60FPS游戏时就已经很好了。
3、视频设置有个很不起眼的小选项,垂直同步指帧率与你显卡设置的屏幕刷新率相同,一般为60Hz,还有就是显卡驱动的问题,英伟达GTX660的显卡驱动你*好下正式版的,不要下bata版的,保持驱动更新,。。
1、点开桌面下面的电源选项,找到“电源和睡眠设置”
2、点进“电源和睡眠设置”后,下拉菜单找到“其他电源设置”
3、点进“其他电源设置"之后把”电源指示器上显示的计划“调为高*能
4、再点开LOL游戏,进游戏后按ESC键调出菜单,把图形选项全部调成**(把下图的图形中的中等偏高向左拉到**)
5、*后点确定后等几秒即可
注:LOL之所以会卡,主要还是电脑的显卡配置太低了,而且单显卡电脑只能使用电脑自带的集显,处理器也不行的话,*好考虑换显卡。
LOL右上角的FPS可以调节出来,设置步骤如下:
1、首先,在电脑桌面上点击英雄联盟的图标,点击打开。
2、之后进入游戏界面,点击右上角的设置选项。
3、之后看见设置游戏内,选择热键,点击。
4、之后在技能热键里面看见显示,点击显示。
5、之后就会看见里面有开启/关闭FPS显示,默认是Ctrl+F键,进入游戏按下这两个键就可以显示FPS了。
越高越好
1、FPS就是游戏的帧率,也就是说FPS越高。游戏画面越连贯,就是说越不会卡;
2、FPS指的并不是**人称射击游戏,FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。就像在玩吃鸡或其他**人称游戏时,鼠标转动时画面会变化,这些画面的生成就与FPS有关。
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