御龙在天加点 御龙在天玩什么职业比较好

一、御龙在天各职业属*怎么加点*好 各职业属*

神弓属*加点攻略

**输出全力量加点

在《御龙在天手游》中有五种基础属*:力量、智力、敏捷、精神和体质,这些属*能够带来攻击、防御和血量属*。神弓作为一个物理攻击职业,其特点是高攻击、高暴击率,神弓可以从力量属*中获取物理攻击,每10点力量属*增加4点物理攻击。将升级之后奖励的潜能点全部分配到力量属*上,这是当前*流行的一种神弓加点方式,这种加点*大的优势是能够让神弓的输出*大化,在副本战斗、野外杀怪的时候能够加快清怪效率,王城战、国战和皇城站的战场上,也能够收割人头获得更多的武勋。全力量加点的缺点是牺牲了一部分血量和防御属*,让神弓少了一些生存能力,不过神弓的职业特色就是**输出,全力量的加点方式是收益**的一种。

生存**全体质加点

除了全力量加点方式之外,也有一些玩家使用全体质的加点方式,每10点体质可以增加24点血量。这种加点方式能够弥补神弓血量较少的缺点,增强神弓在战场上的生存能力。有时候在战场上,只有站得住才能有输出,体质太低、血量太少的话,在大规模的国战中很容易被敌人**,从而将武勋拱手送给敌人。全体质的加点方式就是血厚,再加上从装备中获得的防御属*和血量,能够在被很多敌人围攻的时候有机会全身而退。全体质加点的缺陷是牺牲了一部分输出,不太符合神弓高攻击、高暴击的职业定位,此外,与霸刀职业相比生存能力还是有些不足。

均衡分配系统推荐加点

很多玩家在升级之后分配属*点的时候,为了省事直接选择系统自动加点,其实这种方式也是一种比较合理的加点方式。这种是一种以力量为主、体质为辅的一种加点方式,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。自动加点的属*分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。系统自动加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量。

霸刀属*加点攻略

如果采用单一的专精加点,前期首先推荐全力量加点

《御龙在天》手游版中霸刀职业前期首推全力量加点,一开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御、体都上不去,PK会很吃力,如果国战遇到输出高的会直接被秒。但由于玩家在前期PK与国战参与机会较少,大多是做主线任务以及下副本单刷升级,因此全力量加点能大大提升玩家杀怪效率,让玩家在前期的成长中事半功倍。

游戏中后期,可以采用全体质或者全敏捷

当玩家的成长到了中后期以后,就可以开始考虑改变加点方向了。如果是副本打得比较多,建议采用敏捷与体质各半或者全敏捷加点,因为这样可以增加自己的单刷生存能力,让自己能持久续航。而如果国战打得比较多,则建议采用全体质加点,血厚才是硬道理。因为在国战中霸刀主要是近战输出,因此更多的血量能为自己争取更多的输出时间。

重剑属*加点攻略

自动加点新手选择方式

玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属*点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属*点所带来的效果也不同。玩家等级每提升**,就会得到五个属*点。在属*点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升**,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,*其适合新手玩家。

全智力加点**输出必选

如果你认为之前的加点没有达到自己所设想的效果,那么可以进行洗点,洗点需要消耗洗髓经,可在商城购买。不少玩家认为重剑职业作为近程法攻职业,追求的是**的法术伤害以及高重击,在加点的选择上应该更偏重智力,因此,全智力的加点是众多玩家所选择的一种方式,全智力加点能够给重剑职业带来*为可观的法攻伤害加成,使得输出*大化,在与敌人的交手中,能够依靠高法攻伤害使自己不落下风,在护国寺,边境圆盘等地方,也能*快地清理敌国红名玩家,获取更多的击杀和武勋。如果玩家想*大化提升自己的伤害,全智力加点是一个不错的选择。

全体质加点生存才是王道

全智力加点有利有弊,*大的缺点就是降低了自身的生存能力,血量低防御也不高的玩家在进行国战、皇城战甚至是护国寺偷经活动的时候很容易被敌人斩落于马下。为了提高自身的生存能力,玩家可以另辟蹊径,选择全体质的加点,因为比起装备所带来的攻击的提升,属*点所带来的攻击加成效果并不明显,索*全部点在体质上。这样在堆起自身血量的同时增强了防御能力,在战场上也能够存活更久,全体质的加点虽然不能使我们击杀敌方更多人,但在国战场合里,生存才是王道,凭借不俗的生存能力更是可以拿下更多的助攻,在刷副本的同时也能够硬扛Boss。

羽扇属*加点攻略

二、御龙在天各职业属*怎么加点

神弓属*加点攻略

**输出全力量加点

在《御龙在天手游》中有五种基础属*:力量、智力、敏捷、精神和体质,这些属*能够带来攻击、防御和血量属*。神弓作为一个物理攻击职业,其特点是高攻击、高暴击率,神弓可以从力量属*中获取物理攻击,每10点力量属*增加4点物理攻击。将升级之后奖励的潜能点全部分配到力量属*上,这是当前*流行的一种神弓加点方式,这种加点*大的优势是能够让神弓的输出*大化,在副本战斗、野外杀怪的时候能够加快清怪效率,王城战、国战和皇城站的战场上,也能够收割人头获得更多的武勋。全力量加点的缺点是牺牲了一部分血量和防御属*,让神弓少了一些生存能力,不过神弓的职业特色就是**输出,全力量的加点方式是收益**的一种。

生存**全体质加点

除了全力量加点方式之外,也有一些玩家使用全体质的加点方式,每10点体质可以增加24点血量。这种加点方式能够弥补神弓血量较少的缺点,增强神弓在战场上的生存能力。有时候在战场上,只有站得住才能有输出,体质太低、血量太少的话,在大规模的国战中很容易被敌人**,从而将武勋拱手送给敌人。全体质的加点方式就是血厚,再加上从装备中获得的防御属*和血量,能够在被很多敌人围攻的时候有机会全身而退。全体质加点的缺陷是牺牲了一部分输出,不太符合神弓高攻击、高暴击的职业定位,此外,与霸刀职业相比生存能力还是有些不足。

均衡分配系统推荐加点

很多玩家在升级之后分配属*点的时候,为了省事直接选择系统自动加点,其实这种方式也是一种比较合理的加点方式。这种是一种以力量为主、体质为辅的一种加点方式,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。自动加点的属*分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。系统自动加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量。

霸刀属*加点攻略

如果采用单一的专精加点,前期首先推荐全力量加点

《御龙在天》手游版中霸刀职业前期首推全力量加点,一开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御、体都上不去,PK会很吃力,如果国战遇到输出高的会直接被秒。但由于玩家在前期PK与国战参与机会较少,大多是做主线任务以及下副本单刷升级,因此全力量加点能大大提升玩家杀怪效率,让玩家在前期的成长中事半功倍。

游戏中后期,可以采用全体质或者全敏捷

当玩家的成长到了中后期以后,就可以开始考虑改变加点方向了。如果是副本打得比较多,建议采用敏捷与体质各半或者全敏捷加点,因为这样可以增加自己的单刷生存能力,让自己能持久续航。而如果国战打得比较多,则建议采用全体质加点,血厚才是硬道理。因为在国战中霸刀主要是近战输出,因此更多的血量能为自己争取更多的输出时间。

重剑属*加点攻略

自动加点新手选择方式

玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属*点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属*点所带来的效果也不同。玩家等级每提升**,就会得到五个属*点。在属*点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升**,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,*其适合新手玩家。

全智力加点**输出必选

如果你认为之前的加点没有达到自己所设想的效果,那么可以进行洗点,洗点需要消耗洗髓经,可在商城购买。不少玩家认为重剑职业作为近程法攻职业,追求的是**的法术伤害以及高重击,在加点的选择上应该更偏重智力,因此,全智力的加点是众多玩家所选择的一种方式,全智力加点能够给重剑职业带来*为可观的法攻伤害加成,使得输出*大化,在与敌人的交手中,能够依靠高法攻伤害使自己不落下风,在护国寺,边境圆盘等地方,也能*快地清理敌国红名玩家,获取更多的击杀和武勋。如果玩家想*大化提升自己的伤害,全智力加点是一个不错的选择。

全体质加点生存才是王道

全智力加点有利有弊,*大的缺点就是降低了自身的生存能力,血量低防御也不高的玩家在进行国战、皇城战甚至是护国寺偷经活动的时候很容易被敌人斩落于马下。为了提高自身的生存能力,玩家可以另辟蹊径,选择全体质的加点,因为比起装备所带来的攻击的提升,属*点所带来的攻击加成效果并不明显,索*全部点在体质上。这样在堆起自身血量的同时增强了防御能力,在战场上也能够存活更久,全体质的加点虽然不能使我们击杀敌方更多人,但在国战场合里,生存才是王道,凭借不俗的生存能力更是可以拿下更多的助攻,在刷副本的同时也能够硬扛Boss。

羽扇属*加点攻略

羽扇可以说的真的没多少,总体来说,羽扇全智力几点是*值得推荐的,也希望各位玩家能自己挖掘更适合自己的加点方案。

银枪属*加点攻略

银枪进可攻,退可守,自身各种增益BUFF,更可怕的是控制超群,爆发力惊人。

建议全部加力量。因为银枪本身防御够高,其他各项都很不错,所以要主要加攻击。

三、御龙在天枪系加点

枪,做为近战物理系攻击职业,首先要了解的是:属*力量为主,体质+敏捷为辅

由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考

此为60级前,枪战基础技能加点方式

需注意:单体攻击,回复生命值与**远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!

建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)

60级后,枪战分支为:

进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属*;

进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!

枪天将系技能解析:

以下四技能分别为:职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属*伤害-高级群攻技

迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;

坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(**加至9级);

枪挑中原:高级单攻,并额外附加属*伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;

泰山压顶:高级群攻,初始*多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。

以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技

固若金汤:被动状态技能,学习后可**增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;

生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40*,可将技能升级至5级;

天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让*多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下

水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属*防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(**加至9级);

不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(**5级)。

枪鬼将系技能解析:

以下四技能分别为:高级单攻-属*攻击-高级群攻-自身BUFF技

灵蛇一击:枪鬼将职业高级单体攻击技,60级学习后洗点替换掉初始单攻技,必加满至13级;

百里冰:单体攻击技,并额外附带职业属*攻击,可将技能升级至8或9级即可(**5级);

武动天下:鬼将职业高级群攻,初始对周围3个目标造成伤害,可将技能升级至8或9级即可;

全知全能:自身BUFF技能,学习后**增加自身各五种属*点,初始增加24点,技能点足够情况下,可将此技能升级至13级(**8级)

以下三技能分别为:加速技-职业特技-单体强攻技

野马无疆:学习后,**增加自身马上马下速度,初始为31(PK时,进退灵活)可将技能升级至8或9级即可;

回光返照:《百里冰》基础上学习此状态技能,初始为6秒内自身不受一切伤害,并将所受到的30*伤害转化为自身血量(PK一大优势),技能点足够情况下,可升级至9级(**5级);

惊天动地:破甲枪,快速一枪,直接给伤害,并有几率一段时间内降低目标物理防御力,可将技能升级至9级

以下2技能:分别为:枪战鬼将系特色,后期PK时,非常实用,加点建议如下

夜叉探海:此为强力远程单攻技能(攻击伤害受《穿心刺》技能加成),冷却时间与之相同,配合单攻技能,伤害输出相对较大,可将此技能升级至13级(技能点数足够情况下,**8级)

生如夏花:强力状态技能,配合**的使用,PK时,将会占据**的优势,该技能受到基础系《生如朝露》加成,技能点数足够可升级至13级(**9级

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