冒险岛**技能 冒险岛全屏技能cd*短职业

一、冒险岛**技能多少级获得一个技能点

每升十级会获得一次技能点数。

相关介绍:

**技能在140级解锁,有主动技能和被动技能,主动技能3个,技能点足够,三个技能都能点,被动技能给的技能点不够,需要做出取舍。

等级点数对应:

1、140级:P+1

2、150级:A+1

3、160级:P+1

4、170级:A+1

5、180级:P+1

6、190级:P+1

7、200级:P+1、A+1

扩展资料

**技能全职业共通,有十三个(可以当作12个,因为有一个是恶魔精气)到200级后有6个技能点

韩服现在的装备是完全不需要副属*的,所以**属*的四个属*里面选一个就好了。

角色拥有的特别技能,除了指定角色专属的技能,也可以通过任务和装备等其他方式获得。该种类技能不能使用“技能点数”(SP)强化,并且大多数技能不能提升**等级。

等级LV10完成了转职后,每次升级都会获得相应数量的“技能点数”(SP),这些点数可以用来提升技能**等级达到强化技能的目的。大部分职业的四转技能需要能手册提高至**等级。

二、冒险岛元素师**技能怎么加

先把暴击加满,然后加暴伤、boss、无视等。由于**属*严重不足,所以这没有固定的方式,一般你*缺什么就加什么,等级越低,消耗的**属*点就越少,加成*价比就越高。

职业阵营决定了职业间的商城仓库是否互通,以及相同职业群的角色同时创建在同一账号内时会有特别作用。

冒险家是封印黑魔法师的英雄消失后,出现在冒险岛世界的新的守护者。自由奔放的他们正在为冒险岛世界的和平而努力。

冒险骑士团是由效忠于希纳斯女皇的骑士们组成。他们为了守护女皇,伸张正义,与黑魔法师和他的**做着积*对抗。

过去封印黑魔法师的六名英雄,是冒险岛世界*负盛名的存在。虽然在封印黑魔法师后,各自失去踪影,但在黑魔法师的部下出现之时,六位英雄也再次觉醒。

作为遭到**组织——黑色之翼占领的埃德尔斯坦的一支抵抗军,反抗者成员由埃德尔斯坦的市民构成。他们为夺回自己的故乡,铲除**势力而努力。

诺巴是格兰蒂斯守护古代龙族的高贵种族,为了对抗侵略诺巴族神殿——万神殿的黑魔法师势力,诺巴正与冒险岛世界的联盟一起行动。

生活在格兰蒂斯的种族,他们因为各自的信仰不同而分成“平民”和“高等”两个派别,“平民”竭力守护和平,“高等”派则不断发动战争。在命运的驱使下,一些族人逐渐发现了背后的真相,为了对抗**势力的图谋,他们开始联合以联盟为首的势力一起行动。

长着动物耳朵的种族,与其他同在格兰蒂斯的种族并不来往。信仰狐狸耳朵的女神,拥有驱使精灵鬼怪的能力。

神之子是在被黑魔法师封印之前,由时间女神创造出来的孩子,肩负着成为时间超越者的使命。

凯内西斯是在好友世界诞生的超能力者,拥有能够自由移动物体的**意念力。超能力者使用自己的能力,踏上成为来往两个世界的英雄之路。

背负**第六天魔王·织田信长的宿命的五星之子们,由于次元的扭曲,从战国时代的**来到冒险岛世界的**。

林之灵是和“动物英雄团”的动物朋友们定下动物守护契约的达恩维尔大陆的小可爱。带着成为冒险岛世界新英雄的抱负开始了冒险旅程。

三、《冒险岛》*实用的**技能排行榜是什么

垫底的:幻影,龙神很不幸5个英雄2个中枪,简单的评论下

幻影:9个强化被动技能只能说把削弱的部分给补了回来,也没有什么提高的2个主动增益和1个主动攻击,英雄奥斯是5英雄共有的,不做评论,终*审判仅仅是把卡牌审判5个的效果叠加,持续仅仅30秒,说其为鸡肋也不为过,不过吸血的效果关键时刻可救命,玫瑰卡牌,有职业超高冷却,90秒放一次,除了卖萌我也想不出啥用,也没像夜光恶魔圣骑之类的额外附加属*,堪称为所有职业**的**卖萌神技

龙神:远古玛瑙龙,持续30秒,冷却90秒,我读秒算过,3秒一次的攻击频率,不愧是继玫瑰卡牌之后的第二卖萌神技,狂暴灵魂石是不错,30*的伤害,持续30秒,不过有灵魂石作为前提,灵魂石是对队伍任意3人附加一次死亡后原地复活的效果,重点是任意3人,使狂暴灵魂石释放时对于作用目标有了不小的随即*,而且持续时间也偏短,接下来是龙神得9个被动强化,迷雾强化就不说了,完全鸡肋,相信傻子都不会去点,不得不说魔龙分身的3个强化,加伤,破防,增距是挺有实用*的,故排在幻影之前

接下来:夜光,弓手,双弩,很不幸5个英雄里面2个又中枪,先手死的道理连棒子都明白

夜光:日蚀不错,立刻进入混沌,在韩服混沌无冷却的情况下堪称一神技,甚至几乎可以一场boss2分之一还多时间都处于混沌,但是在国服强化光系,新的光暗转换系统的情况下,这个技能可以说是明珠蒙尘,末日审判的束缚效果不错,但是现在boss有抗*,也需要操作意识好的人才能发挥*大的作用,而且9个被动,均没有对夜光有大幅强化输出的,故排在此

双弩:小精灵的祝福,这译名我也就不说了,和弓手的一比被爆出翔,不过双弩的被动比弓手好的多,塔环加伤,水盾加抗*,传说之矛破防,都是很不错的技能

弓手:弓手的**亮点仅仅在于

“30秒内+50攻击,100*

泰山,boss伤害+20*,冷却90秒”这个和暴风箭雨可走动技能,其他8个被动看看都是什么jb玩意,火凤凰加段加伤加数目,你加段怎么不加到终*烈火去,弓手群攻还不够苦逼?终*烈火加伤加**伤害加**时间,这就不吐槽了,暴风箭雨拆段,拆你妹啊,5000w上限够你堆了,还拆?拆了一根箭打2排数字怎么看怎么违和,距离+50,都可以走动了加距离有意义?

接下来,圣骑,天使,标飞,火*

圣骑:的主动,一个是无敌,这玩意其实对圣骑也没啥意义,圣骑本来就不会死,加个无敌意义何在?束缚的效果不错,之前对夜光时候说过不多评论,环破的被动**挺不错,不过圣骑的加强在于**同时的技改而并非**,所以排在这

天使:天使的**其实都挺不错。。鉴于国服天使本身都砍成狗了,也没什么好说的了,韩服天使没**照样强,国服天使就算有**也就那个样子了

标飞:标飞的9个被动里实用的可以说很多,4飞加段,加伤,加boss伤,影子分裂加段加伤都不错,可惜主动增益太渣:

使用后100*

出现*,持续8秒,每秒一次伤害,190*,技能持续30,冷却90,标飞本身有*,这技能也不懂是啥意思,是在3排基础上再加一排还是把原本3排的伤害强化到190*暂且未知,不过不管怎样实用*都几乎为0

火*:圣山烈焰。。。又一鸡肋,韩服一火*单麦全程都没动过这技能,9个被动,*爆减冷却,*爆加段,*爆无视防御,美杜莎加段,加伤都是很不错的加强,火焰光环虽是挂*福利,对于手动来说实际效果并不理想

接下来,冰雷,主教,黑骑,队长,机械,船长,豹子,唤灵,米哈尔,凯撒,刀飞,这一批的**可以说都是不错,所以基本在同一水平上

冰雷:9个被动基本和火*在一个水平,主要是2个主动,电冰箱伤害高,范围广,拆多体boss实用*高,光环组队+20*抗*,20*减伤,20*概率格挡,可以说是对低抗*职业的救命技能,组队神技不解释

主教:主教9个被动各种神技,抗*,攻击,格挡,hp

mp,都有涉及,不愧是**辅助,大天使之力加段破防,也补充了主教输出的不足,不过大天使之力下只能瞬移和光芒飞箭略有不足,所以排名在这

黑骑:穿刺加段,破防,加伤,黑暗之力加伤,加暴击*小伤害,加暴击率,圣火加血,都是很实用的技能,甚至都不好选择,

持续30秒,攻击+30*,攻击时伤害100*换成气血,冷却90秒

此技能也是不错,加伤吸血,黑骑是名副其实的吸血鬼

队长:群攻加段加伤,主攻加段加伤加boss伤,使输出上了一个档次,不过加强3转的双螺旋略残念,主动增益也不错,配合伺机待发,也能使输出加强不少

机械船长:机械的放大镜加伤,船长的金属风暴加伤加boss伤都不错,主动buff均为加血加抗*减伤,弥补了这2个职业生存的问题

豹子:群攻加段,暴走的加伤加血加攻速,奥义加伤加破防,都是在**里可以说是比较不错的,主动增益加伤加进阶终*触发概率,也让输出增加不少

唤灵:9个被动。。其实全是渣也没说错。。要瞬移无敌就必须舍弃瞬移时的伤害,也变相减少了吸血量和输出,亮点仅在于王者之杖和灵气联盟

分两个斩,**斩范围380*,第二斩420*,延迟分别是240ms和300ms,**斩伤害400*,攻击两次,

攻击八个敌人,第二斩攻击五次,400*伤害,一样攻击八个敌人,伤害上限300W,但是此技能需要终*攻击之后触发

LV.1效果

消耗MP100,增加技能*大伤害值50,000。如果在此效果下,施

延迟:810ms

范围:310range

mp消耗:100

伤害上限增加:5W

施放霸体持续时间增加30秒

施放黑色,**绳子时间增加30秒

蓝色则增加5秒(5000MS)

王者之杖低延迟,高输出,虽然要前置触发,但是输出也增强不少,灵气联盟使霸体无缝连接

米哈尔,灵魂之盾加异抗加全抗加防(这名字没错吧。。3转那个抄袭恶魔的?),灵魂抨击加伤加段,动感光波(大雾)加伤加段

神圣晶体学习等级150延迟:90ms

【LV1】消耗MP200,持续时间180秒,物理攻击力+20,HP+20%,被击伤害减少20%,无冷却技能

致命能量学习等级170延迟:1080ms范围370%

【LV1】消耗MP300,伤害1000%8下,攻击15名敌人,100%触发终*攻击与给予异常状态,冷却时间90秒,并且使全组人对受此异常状态的怪增加10*伤害

2个主动也是神技,一个大大加强生存,一个全队受益

凯撒:怒雷屠龙斩加段加伤依旧是常规内的强化,主动增益,立刻变身凯撒,冷却360s,这也只是中庸而已,重点是另外那个,立刻冷却所有技能(不包括**),增加50g,无视怪物结界和反伤,之前有吧友提过,这个技能应该可以配合武公宝珠使用,90秒内60秒面板翻倍,故放在此

刀飞:幸运金币使用后120秒内,

暴击一次则增加伤害5*,暴击率8*,每次增加上限1W,*多可叠加5次,无冷却,类似英雄斗气之类的玩意,无冷却是亮点,弥补了刀飞暴击不足的缺点

钱炸攻击次数+1,加伤,一出攻击次数+1,暗杀攻击次数+1,都是挺不错的提升

接下来就是第二梯队了。。英雄,战神,恶魔,火炮

英雄:斗气总体加20*伤害,+20boss伤,单单这2个就能使输出提高一大截,何况还有英雄之剑加段加伤,终*攻击增加触发概率,终*攻击加攻,实在是不好选择,另外

英雄本色

LV150持续30秒,全抗*+100*,冷却时间90秒

全抗100*是否意味着免疫所有魔攻?不管怎么样,单单异抗+100*就足以在神技之列

战神:巨熊咆哮加2段,破防20*,,使巨熊本身破防高达80*,钻石星辰本身的高比例伤害,还有被动的增加段数和对boss伤害,配合30秒的无限斗气,平民拆进阶黑龙不是梦想,摩诃合击大范围,高伤害,附加无视和暴击,也是输出神技

恶魔:冲击波加段,减消耗,黑暗变形额外加20*面板,前20*时间无视反伤,就是90秒内36秒无视boss反伤,都是很好的神技

高贵血统

60秒内增加90*伤害,以影子方式体现,冷却120*秒,还有减少20*精气消耗和提升20w上限的被动,照我说这是所有职业里面*逆天的主动技,恶魔冲击波14段350*想想就可怕

地狱犬

400*攻击6次,附加50*boss50*破防,冷却5秒,释放后恢复50精气,此技能和冲击波配合使用,全程冲击波毫无压力

火炮:

烽火交叉炮MP消耗:300

伤害:减少40*

攻击次数:增加三倍(例如9次=27次)

延迟:990MS

持续时间:180秒

亮点其实也就这个了,彩虹波动炮不错,但是相比起这个来说,这个才是火炮翻身的基础

双刀:**一击加段,破防,加伤仅仅就这3个不错,其他6个烂成渣

阿修罗:这技能推阿卡的视频也都看了。。仅仅10秒,输出近10e,**主动攻击**技能无误

30秒内每次攻击,有一次140*的额外攻击,这技能和**加段也使双刀的段数挤进冒险**梯队

**。。箭神不解释,一击要害无冷却,加伤,加段,使终*扫射彻底淘汰,一击要害780ms基础延迟,510*的比例,10次攻击,无视40*,必定暴击

精准神弩

找出敌人的要害,

30秒内暴击增加20*,无视防御+20*,伤害+20*,都不愧**之名。

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