双败赛制 16人双败淘汰制对阵图

一、DOTA2双败赛制规则是什么

双败赛制规则

12支队伍将被分为AB两个小组

1、每个小组头两名将晋级主赛事胜者组

2、每个小组中间两名将被置于败者组

3、每个小组的末尾两名将被直接淘汰

4、败者组**轮和第二轮为BO1,其他除决赛外均为BO3,决赛为BO5

《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背**的物品无法**其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相**。

按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属*、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、**、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属*、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。

消耗品包括书籍、*水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。

单纯增加购买英雄的属*、不同的属*带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。

直接增加英雄护甲、攻速、攻击力的物品。

提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。

游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用**戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个*限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。

从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄**后获得的增益效果也不相同。河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。

神符可以由英雄直接**,可以保存在魔瓶里,如果受到攻击直接消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动**。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。

神符分为两大类,强化神符(*速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。

二、lpl双败赛制是什么意思

双败淘汰制是一种竞赛形式,与普通的淘汰制输给一个对手即被淘汰不同,参赛者只有输给两个对手才被淘汰。

双败淘汰制的比赛一般分胜者组与败者组。在**轮比赛后,获胜者编入胜者组,失败者编入败者组。之后的每一轮,胜者组的失利队伍降入败者组,在败者组中失利的队伍被淘汰。

与普通单败淘汰制类似,一般双败淘汰制也有2的次方数(如4、8、16)参赛者,以保证每一轮都有偶数名参赛者。

比赛进程

一、阶段

每一轮败者组的比赛又分为两个阶段。

**个阶段,由当前败者组中的幸存者相互对阵,负者被淘汰,胜者进入第二个阶段;

第二个阶段,由**阶段中败者组的胜者对阵刚刚在本轮由胜者组中淘汰下来的选手。

二、举例

以一个8名选手参加的双败淘汰制比赛为例:

1、**轮比赛

四场比赛后,各自有4名选手依据结果编入胜者组或败者组

2、第二轮比赛

胜者组4名选手相互比赛,败者编入败者组

败者组选手在**阶段先相互比赛,并淘汰掉2名选手

剩下的2名选手再进入第二阶段,与刚在胜者组淘汰到败者组的2名选手比赛,获胜的2名进入第三轮。

3、第三轮比赛(即败者组决赛)

败者组剩下的这2名选手在**阶段先淘汰掉1名(已累积二败绩)

剩下1名进入第二阶段,对阵胜者组决赛中的失败者

败者组决赛中的胜者(到此仅败过1场)将与胜者组决赛中的胜者(到此从未败过),争夺*后的冠军。

结果

在胜者组**名与败者组**名*后决赛时,又有两种可能:有些比赛规定任何一方胜利即获得*终的冠军;而有些比赛规定如果败者组**名获胜,因为二者总成绩均为一败,还需要加赛一场决出*终的冠军,这种赛制又称作完全双败淘汰制。

单败淘汰制

单败淘汰制是一种竞赛形式,每场比赛的负方将与竞赛的冠军或锦标绝缘,但不表示负方在出*后再没有比赛,部分竞赛的负方仍需为排名角逐“名次赛”或“遗材赛”。而足球运动所谓的“杯赛”,一般泛指采用单败淘汰来决定冠军的竞赛。

通常单败淘汰制竞赛的参赛者数目为2的次方(2、4、8、16名……),例如温布尔登网球赛单打项目共有128名球员,由此可确保每轮比赛的对赛双方有相同的比赛场数。比赛配对可全部预定好或每轮比赛过后才决定,假如没有轮空,每轮比赛将淘汰半数的参赛者。

当只余8名参赛者时,该轮比赛称为“四分之一决赛”,接下来剩余4名参赛者为“半决赛”,胜出双方将在“决赛”或锦标轮相遇而决定冠军名誉,决赛亦被称为“冠军赛”或“冠亚军赛”。

以上内容参考百度百科-双败淘汰制

三、《英雄联盟》双败赛制是什么意思

与普通的淘汰制输给一个对手即被淘汰不同,参赛者只有输给两个对手才被淘汰。

双败淘汰制的比赛一般分胜者组与败者组。在**轮比赛后,获胜者编入胜者组,失败者编入败者组。之后的每一轮,胜者组的失利队伍降入败者组,在败者组中失利的队伍被淘汰。与普通单败淘汰制类似,一般双败淘汰制也有2的次方数(如4、8、16)参赛者,以保证每一轮都有偶数名参赛者。

1、**个阶段,由当前败者组中的幸存者相互对阵,负者被淘汰,胜者进入第二个阶段;

2、第二个阶段,由**阶段中败者组的胜者对阵刚刚在本轮由胜者组中淘汰下来的选手。

在胜者组**名与败者组**名*后决赛时,又有两种可能:有些比赛规定任何一方胜利即获得*终的冠军;而有些比赛规定如果败者组**名获胜,因为二者总成绩均为一败,还需要加赛一场决出*终的冠军,这种赛制又称作完全双败淘汰制。

缺点

1、双败淘汰制的比赛场次比单败淘汰制大大增加。由于参赛者失败2场才会被淘汰,对于有N名参赛者的比赛,需要2*N-1(或者2*N-2,如果胜者组**名从未败北)场比赛才能决出冠军。

2、胜者组**名有可能只在*后决赛时输掉一场,却输掉冠军,但一般认为由于胜者组**名比败者组**名要少赛几场,相当于轮空几轮,所以这个结果还是可以接受的。一种弥补的方案就是上面提到的完全双败淘汰,再加赛一场决定冠军。

3、双败淘汰制相对比较复杂,对初次参赛的选手可能难于理解。

四、四组双败制要打几场

四组双败制要打四场。

双败赛制是一种新淘汰赛制,和以往输掉一场比赛就被淘汰的普通赛制不同,参赛者只有输了两场比赛后才会没有争冠军的可能。

双败赛制一般分为两个组——胜者组和败者组。通常,**轮比赛过后,获胜一方进入胜者组,失败一方则进入败者组。在之后的若干轮比赛中,败者组的参赛队伍只要输了一场比赛就会被淘汰;胜者组的参赛队伍输了一场比赛后会进入败者组,如果再次输了一场比赛,才会被淘汰。还有,败者组的队伍和胜者组的队伍在组内相互对抗后,下一阶段将由胜者组的失败方和败者组的获胜方对阵,输了的队伍淘汰,直到决出*终的冠军。

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