国土防线 国土防线2汉化版怎么设置中文

一、国土防线2如何让列车停卜

在楼顶会有一具尸体,如果没有GTK**,则能从尸体上拿到几个GTK**设备,列车会**路上一直循环,丢出2个GTK**设备,将会使得列车短暂停止,需要计算好时间,让列车刚好停在楼层前,然后进行数据的收集。

这款游戏的基本玩法,跟孤岛惊魂很类似,都是占领据点,找商店卖道具*钱。**不同的是国土防线2的地图并不是完全沙盒,打开游戏里手机的地图显示的是一个大区域,但是只有灰白色的地方能供玩家探索,这其**10个小区域可供探索。

剧情方面,是作为一个美国个人英雄主义的作品,在故事大纲上中规中矩,除了一开始遇见的那个喜欢拷问别人的丹娜,她在剧情里除了引导主角就是在各种剧情主要节点上捣乱。

二、《国土防线》通关感受及全面游戏心得

花了五个小时多一点,通关了。中等难度。**感受是单人战役看来制作商也是花了很多功夫的,剧情真的很棒,我之前玩了**关感受还不是特别深,现在是感觉心潮澎湃啊。从一开始反抗军被人压着打到后来反抗军**人被残忍的**,再到conner牛B哄哄的跟着新**人继续抗争,*后甚至帮助美军偷到足够的燃料并协同美军发动金门大桥的大反攻。真的是越打越激烈,越打越爽。我站在一个普通玩家的角度简单阐述下自己对这款游戏单人部分的评价,好与不好大伙先看看吧(有的人想喷还喷不起来,还没玩到呢呵呵)。

1.画面:游戏光影效果处理真的不错,人物建模也挺好的。画面*大可放心,虚幻三的破引擎能做到这个份上真的是很不错了。而且画面本身非常艳丽,感觉像是HL2一样的风格。游戏开发商对北棒子士兵的造型刻画着实下了不少功夫。每个兵种制服都酷酷的,甚至比美军都酷,玩到后来看见重装步兵的时候我还以为自己在玩星球大战呢。这游戏里棒子穿得比美军魁梧哈哈。画面**的美中不足应该是没法开高于4X的AA,不知道是我自己电脑缘故还是游戏本身这么设定了。看画面的时候感觉有类似于锯齿一样的痕迹,又有点像是噪点,说不出来的感觉。

2.游戏*:扯到游戏*要看的东西太多了,实在众口难调,我就说说自己比较在意的几点吧,首先游戏里面**种类挺多,光突击步枪至少有个六七种,每种还会有机械瞄准具,红点,AOCG, HOLO Sight之类的区别,再加上下面还可以下挂榴弹发射器或者散弹,还可以有消音器之类的,就这样了还不够,还会有MK1, MK2,MK3等等不同型号。冲锋枪有几种记不清了,还想不是太多,3种左右吧。狙击有两种,还有把散弹枪和火箭弹之类跑龙套的角色。总之喜欢换枪玩的朋友们是能很满足的。武器里面我个人的大爱就是可爱的驴子无人驾驶战车啦。真TM爽。还血特厚,只要一锁定敌人,**是呼哧呼哧的乱放。北棒子漫天飘舞。。。那种感觉就像**风暴里面操纵霸王龙一样。

说说美中不足吧,一个自由度不是那么高,一条路走到黑,这个很多FPS都这样,所以本身没什么,不过你得等队友触发剧情啊,结果队友慢吞吞的一边晃一边说个不停,你就跟着后面慢慢等吧。。。很多剧情状态下不可以跑,只可以跟着队友慢慢走,让人很不爽。还有就是翻越障碍物的时候没有那种酷酷的动作,只能跳啊跳,可惜了。*不能忍的是剧情好短啊,玩了一会打的正爽呢,结果出字幕了已经。。。

3.剧情:这个真的没得说,我觉得如果中肯点的说法应该是这方面题材确实几乎没有,所以他怎么来都是创新,不过在细节上人家是真的花了心血的。一开始看老百姓被肆意欺压和**,让人感觉自己主角干的这票子是有道理的。结果玩了一会发现原来老百姓都是跟着这帮子反抗组织受罪。棒子找不到反抗组织就学**人在中国搞的那一套。这让反抗军和老百姓都站在一个很为难的地步。中间还有为了躲避棒子追兵往尸体坑里面跳的情节,也有美*为了**孩子背叛反抗军的情节。还有某些抵抗组织*端不和谐的杀棒子俘虏的情节(挺野蛮的,已经超出了正常人类道德伦理范畴,无主之地里面那些部落人干的事情)。*搞的还是居然还有两拨子反抗军组织为了抢直升机互掐的情节,让人唏嘘不已。*后****的时候(额是不是说错了什么)美军那叫个英勇啊哈哈。总而言之,能感觉的出来开发商想把在战争中人*的那种矛盾*展现出来,不仅仅是让大家打的爽而已。大家可以闲得没事想想这个问题:要是你在一个被占领的国度,你是会做抵抗者还是当平头百姓?当反抗者意味着你会牵连你的家人和朋友。当平头百姓则有可能被人牵连很纠结啊。忘了说的是游戏里面有狙击关,潜入关,大场景的正面作战关,直升机护送关,悍马逃亡关,操纵无人驾驶载具掩护队友作战,等等,基本囊括了大伙*知的经典场景。

4.细节:个人感觉此作对剧情人物刻画上没有我想象的那么好,因为之前宣传的时候说的天花乱坠,后来玩过了对几个队友也没什么太大感觉,除了觉得某队员PP很大很**要想真的对每个队员来历和心态还有整个游戏背景有所了解,还是要多看看那些个游戏**,可以收集的文件。不过打的天昏地暗的我也没怎么注意看。

枪械贴图很漂亮,用的也都是时下比较流行的枪械,军事迷会很开心。敌人AI做的也不错,你绕道他们后方偷袭他们看不见你不会开枪,他们会试图火力压制你和队友然后侧翼**,还总有人朝你丢小甜瓜,靠近敌人他们会用枪托磕你丫的脑袋。

物理细节也还行,可以看见**弹道乱飞,**效果也很不错,射击的时候还是很有入肉的感觉,躲在木板之类障碍物后面的敌人可以被穿死,电脑很会用这招,所以没事别往木箱子和栅栏后面躲,枪声效果也很逼真。

总而言之这次不坑爹。就这么简单,开发商还是下了功夫的。和我之前预想的不太一样。好好体会的话*亮的就是剧情了。等**出来了大伙好好享受吧。

如果讨厌里面的声音的话推荐用游侠补丁~~

三、坦克世界国土防线补给

坦克世界国土防线补给通过游戏对*获得。

经查询百度百科资料,在坦克世界这款动作类角色扮演游戏中,前期的国土防线补给是我们需要的重要资源,可以通过日常的游戏对战获得。

坦克世界游戏背景设定在二战时期,玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战。

四、《国土防线2》优化及剧情等初玩体验心得

《国土防线2》这款游戏的优化怎么样?很多玩家都比较担心这个问题,下面小编就为大家带来《国土防线2》优化及剧情等初玩体验心得,全方位介绍一下这款游戏,希望各位玩家喜欢。

关于steam评论

不知道为什么那么多人黑这游戏。

我玩了3小时+,不算长,不过大致感觉这个游戏并不像steam评论里说的那么渣。

大致翻了下评论,基本都是说优化如何差劲的。少数是说枪械手感像玩具。

优化有点小问题,但是我感觉还不错,比上不足比下有余吧。

枪械不如一代,但是依然可以理解,我会在后面提及。

关于游戏体验

首先说优化问题

画面感觉相当不错的,开场就可以感觉到画面相当不错,火焰与灯光的光影搭配很好。

我本人配置是AMD FX 8350+ EVGA GTX 770 SC 1.5G,高配下大部分场景都达到50帧以上。

同样预购的Battleborn的我开高配能到120帧,但是镜头移动都会觉得有明显卡的感觉,这游戏我反而没有。

只是存档的时候会出现莫名卡顿,存好卡顿结束。

我游戏放在SSD上,所以载入游戏神马的都非常快,出现这种存档卡顿的确相当让人困扰。

不过这么多人吐槽,官方应该会出hotfix,问题应该不大。

枪械手感问题

的确没有一代那种啪啪啪打出去的机械感。

不过从真实度来说,枪械是组装的,稳定*肯定不如制式武器,后坐力感人还是令人信服的。说实话,几秒钟就换掉大半配件的土制武器能打准都是谢天谢地的感觉。

**把微冲的确用着很像玩具**,后坐力相当大,打起来飘的很。不过后面换步枪后好多了。

昼夜转换设定

晚上开手电筒会有种比较刺眼的感觉,够大功率的。

而且晚上不仅敌人视野很差,玩家视野也很差,小地图必须有视野才会显示敌人。

我有几次都是转个弯和敌人照面,直接触发警报,然后视野太差,敌人越逃越多被干掉,这感觉真的相当坑爹。

整个游戏收集系统

类似捡垃圾4,我是说辐射4

这里不得不吐槽下这游戏设计的打开容器的动画,因为搜刮特别快,有种快餐的即视感。

也许弄成劳拉崛起那种按住转圈,结合无主之地按住一次全部收集的感觉会好点?

收集到的东西种类很多,大致分成贵重品,**,耗材,日记,收音机和《美国历史》(滑稽)。

我只想啪啪啪,我是说让KPA溺毙在自己的鲜血中,真心没空读那些坑爹日记。

剧情

好吧,剧情其实挺无聊的,大致基本就是你是the ashen one,要去夺回火种,拯救世界(大雾)

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