大嘴的确是两种路线,我分开说。
1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22*+的攻速,配合W的伤害**上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期**上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。*价比**的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS*大化。
2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期**用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。
总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏*势而拯救世界的存在。
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:大嘴怎么玩?
大嘴这个英雄之所以能够在中后期呈现**式输出,主要是得益于他的技能和攻速装备配合下的高攻速,简直可以用一秒10喷来形容。我们都知道,打**输出的方式有三种,一种是基础伤害足够高,另外一种是攻速足够高,第三种就是既有高的攻速又有足够伤害,而*后一种典型的代表就是大嘴。虽然大后期大嘴确实很**但前期还是略显疲弱的,所以符文需要弥补前期的不足,并且保留后期的主要属*,攻速。因此在上面分析的情况下符文就相当好选择了,那就是保留对线的护甲以及一定的基础攻击力,但更重要的是需要叠加攻速,以便尽快在中期打出**输出。所以除印记是选择攻击力、符印选择护甲外,其余全部堆攻击速度。
由于符文中侧重了对于攻速的加成,因此在天赋选择上需要一定程度上倾向于前期的平稳度过弱势对线期。所以天赋选择嗜血能很大程度上保证对线。具体为凶残,加点方式是巫术-盛宴-吸血习*-战斗专注-粉碎重击-战争领主的嗜血,这里面战斗专注属*的5秒持续伤害对于大嘴这种平a但**输出的英雄来讲,简直是量身定制的属*。另外诡诈加点方式为,野蛮-秘密储备-无情-探云手,很多人对于野蛮和漫游走有疑问,但是我告诉你漫游者是在非战斗状态下增加移速,主要适用于打野。而参团后的大嘴已经处于战斗期,所以点漫游者一点用都没有,还是选择野蛮来弥补补兵的劣势,至于探云手简单来说就是前期对线稍显弱势,可以很好地补充经济。讲道理大嘴***的两点是高额的攻速以及超远程的射击范围,印象中其射程只比女警稍逊。所以尽快地叠满W对于前期对线及中期打团时均提供莫大的帮助,另外W还有一个重要的属*那就是随着加点的提升也不断提升对敌人的百分比伤害。至于Q技能则是大嘴的主要伤害技能,Q为指向*技能,如果Q到敌人的话,可以触发被动攻速加成,并且增加大量的破甲,从而大幅提升大嘴的输出。E技能则没什么好说的主要是为了减速敌人,让大嘴能够有效地追着敌人输出,并且在紧急情况还可以增加逃生概率。所以对于大嘴的技能加点就没什么好说的了,主W副Q可以为大嘴*大化地输出创造可能。
出门装备其实没什么好讲的,标准多兰一红出门。中期装备简单说下,这里出的是忍者足靴以及羊刀,一方面大嘴本身符文中已经有足够的攻速加成并且配合Q的攻速以及羊刀的攻速,前期的攻速已经足够了,而忍者足靴是*为让大嘴能够在前期对线或者打团时承受更多的伤害,大嘴哪怕多输出一秒伤害也是很可观的。中期装备增加了卢安娜的飓风,以及破败王者之刃。一方面中期继续堆叠攻速,此时装备攻速已经提升到90*攻速加成,另外还有符文21*的攻速提升,再配合Q技能和羊刀的被动此时的攻速基本接近满攻速状态。同时羊刀和破败的攻击力加成配合飓风的多点爆发以及之前提到的大嘴的满攻速状态,可以说这时的大嘴伤害已经比同装备的AD高出了一倍左右。至于大后期装备可以增加无尽或者三项另外再加个保命装备冰锤。这个基本上没什么好讲的,因为中期大嘴的攻击速度基本叠满,因此可以适当提高伤害的同时增加粘人和保命能力,相对而言这套装备在后期较为平滑。
本人AP流大嘴0.0
出门多兰,主升E Q**的W有大招点大招,E对线磨血,一般中路,混到6级之后就会很强势。
堆法强吧,多兰戒指,鞋子,然后催化,时光,帽子,冰仗也不错,能够通过E让敌人减速减到不能动,并且超大范围的R配合起来依然爽快,大嘴的E Q AP成长都很不错,R的成长虽然不高,但是AP高了之后高频率的丢R能够保证非常高的输出,大嘴的主要任务减速对面的冲乱阵型的英雄,对敌人的远程ADC不停地用R输出,后期一个R打中像寒冰这样的英雄就是一大片血,脆皮伤不起的。
对于对面有像刀锋这样的切入杀脆皮的英雄,很好用,E的减速加上很高的AOE,剑圣之类的脆皮根本扛不住,对着自己脚底下丢R没人敢扛着A你。
走位关键,要走好位置,AP大嘴在场上存活的时间越久杀伤越大,几乎无限的R,高伤害高减速高范围的E。
并且当法强堆到了500左右的时候 W的AP加成能够达到百分之6的样子,加上原本的百分之六,就是百分之十二,虽然要计算魔抗之类的东西,开了W之后的大嘴A起人来非常痛,加上E Q R

女警之类的脆皮就是菜
玩大嘴*重要的是要丢好R,在丢R的同时不能站着不动,走位*重要,丢R的同时要A人,丢EQ
并且保证提前量,让你EQ出去之后能接上R。
我不喜欢AD大嘴,说实话AD的大嘴很容易被直接秒掉,因为没有爆发,剑圣之类的东西Q过来秒你很快速,并且AD大嘴需要的是走到前排提供输出(虽然射程远,但是想要提供持续的输出还是要靠近敌人),但是大嘴不是个爆发,虽然**痛,但是并不能一瞬间带来大量伤害,死了也就什么都没了。
如果对面肉多,*后*好补上一个绿爪,开上W打肉就像切菜一样的。
我不是高手,但是喜欢玩大嘴,一点点体会希望能够有帮助。
推荐出装1:攻速鞋+海妖**+破败+羊刀+飓风+智慧末刃
推荐出装2:攻速鞋+海妖**+飓风+无尽之刃+无尽之刃+纳沃利迅刃
推荐出装3:法穿鞋+卢登+帽子+帽子+法穿棒+恶魔之拥
大嘴的出装方式是非常多样的,因为致命节奏这个天赋解禁了,所以大家可以尝试全攻速的出装方法了,这样说不定能再次体验一秒五喷的感觉,至于暴击流也是不错的选择。AP流的玩法就是那种比较猥琐的玩法了,尤其是16级之后,大家的射程非常远,所以输出环境就很安全。
lol2021无限乱斗大嘴天赋怎么点
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