100**攻击=10*技能伤害,**攻击的计算公式为:100**攻击增加10*固定技能攻击。
举例说明:一个技能攻击为10000,那么100**攻击增加的为1000,即这个技能攻击变为11000;百分比+固定攻击技能只增加固定攻击部分,500*+10000,100**攻击增加的攻击为10000*10*=1000,即这个技能攻击为500*+11000。
主要提升的是固定技能伤害,柔道,阿修罗这类*适合佩戴,像武神,漫游,蓝拳,剑圣这类技能都是攻击百分比伤害的角色附魔了**攻击卡就会获得如下效果:
扩展资料:
物理攻击力的计算方式如下:
力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。
游戏中其他属*的作用如下:
1、精神属*的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。
2、体力属*的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。
1:**攻击很简单,**攻击力在基础1000以上,每100点**就会提升10*。
2:**攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等。
3:基本上每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能。
4:相比于同档次的属*强化卡来说,**攻击是很不好的,三张35**卡,105点才10.5*,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属*抗*的话就是36/22,约为16*。
5:**强化有它的优点,对无属*为主的职业堆属*强化用处很少,对杂属*的职业堆一项用途小,对于红眼、机械这无属*为主的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐。
6:能堆属*强化优先堆属*强化,像漫游武神这类百分比技能为主的职业打**攻击卡几乎是没有效果的。
7:在小铁匠处锻造也可以增加自身武器的**攻击力、锻造**等级为7级、看自身武器等级而量增加**攻击力。
**攻击增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120*武器攻击力+3256”,**攻击只增幅3256这部分造成的伤害。
dnf的成长**
每升一降,基础**都会提高一些,提高的部分称之为“成长**”。不同职业的成长**略有不同,男街霸每级增加9.6**,85级时总计793.8。
特点:成长**不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效。当人物25级时,只学1级*针,出血伤害1400,当人物85级时,同样1级*针,出血伤害3500。
DNF**攻击力和物理攻击力是不一样的,如图所示,物理/魔法攻击与**攻击并不在同条目,数值也不一样。

物理攻击、魔法攻击与**攻击都是不同属*。
**攻击力,只能提升技能伤害为固定值的技能的伤害。
而物理/魔法攻击提升的是技能伤害为百分比提升的技能的伤害与普通攻击伤害。
此外,面板物攻与面板**不同之处在于,面板物攻的数值是已经受力量加成过的数据,而**技能的力量加成效果并不直接体现在面板上。
扩展资料:
以剑魂职业为例,面板攻击的计算:
站街面板物攻=基础物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)
站街面板**=基础***(1+武器精通)
实际上*后的伤害加成效果是一样的:
面板物攻*其他加成*技能百分比=伤害
面板***(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=伤害
有些属*对于面板的提升是在进图之后才有效果的:
进图面板物攻=(装备基础物攻+武器强化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基础力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+斗神+神影手+宠物技能)
如果是剑宗这种有多个武器精通的职业,各个武器精通效果互相乘算,所以武器精通这种被动可以直接看成是与破*,人剑,斩魂,斩钢,还有其他职业的加技能攻击力的BUFF一样的BUFF,区别就是是否加面板。
**攻击只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点**提升10*,比如三张35物攻附魔卡,105点**,就是提升10.5*。这**在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。对于红眼这种无属*技能伤害为主的职业,是几乎**的选择。
**攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120*武器攻击力+3256”,**攻击只增幅3256这部分造成的伤害。
扩展资料:
**攻击增加方法:
1,在装备方面其实很简单,主要是依靠增加百分比**攻击力属*的单件,属*这个东西不是越高越好越高*后的收益越低,建议大家把**先弄到1500以上面板,属强到66以上力量过1800项链做一个灵魂猎者加20*的**,就可以秒天秒地秒空气了。
2,想要增加**攻击武器锻造肯定是必要的,其次,武器有40点**的附魔宝珠,然后,首饰部位也有**宝珠。不过建议首饰部位还是用来附魔属强,这样是收益*大化,也是目前的*优选择。还有,工会的勋章,也是有**的,不过这个需要*很久。另外,现在的年套宠物附魔也有**。
3,在DNF里面想要**达到**,可以带魂链,65ss魔法石,35**卡片,带附加属*伤害的武器建议根据武器类型属强,比如火刀魂殇,就打火属*,毕竟每个人装备不一样,看是主c号各种加强就不说了。
打造增幅,宝珠到位就好,随意玩玩比如发电站主c(搬砖)随便意思就好了,因职业太多不能都全部说出来,热门职业固伤狂战士几乎人人都有,还有几件强散加**但并不高。
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