奇迹加点 奇迹mu各职业加点详细介绍

一、奇迹MU战士怎么加点

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士*大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士*大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙*大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神*大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越*,况且单手武器多一倍的卓越属*!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属*,只考虑双属*。)

因此这里强烈推荐用单手武器。**攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40*的概率打出*大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属*的搭配。

要pk,1击属*必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属*(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属*出10*的卓越攻击,

2个出17*左右的卓越攻击,

3个出25*左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2*一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2*哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,**是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2*其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的*大攻击力超过540的时候用2*的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2*1击的好了。

武器好了,属*也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

*大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方*大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36*)*(1-4**7)*1.43*1.3

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36*是+11飞龙翅膀有36*的吸收伤害效果,1-4**7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑*大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出*大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5**出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100*的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是**HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属*),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4*)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100*

就是4550*1100*=50050的**攻击的技能伤害,同转的**有得一拼加点垃圾的不是你对手

二、奇迹mu加点奇迹战士怎么加点厉害点

1、奇迹mu战士怎么加点奇迹mu战士*佳加点技巧,奇迹mu战士怎么加点奇迹mu战士加点方法下面铁骨网我为大家分享下战士的几种加点方法血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。

2、这种战士PK就是靠反射伤害来攻击对手,优点是血*长,生存能力*强,除了战士外其他职业无法碰他。但缺点也很多,打怪慢,连击威力几乎等于0。普及程度:1*(100个战士才有1个练)智力战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。3、这种战士各方面能力都不错,连击也具有很强的杀伤力,而且还有类似于智力MM的作用,但缺点也不少,攻击成功率底,防御底,打怪慢,是*大的缺点。普及程度:1*力血战士:加点方式为,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。

4、这种战士的优点很多,攻击高,血长,生存能力强,PK时绝不比其他任何战士差,但缺点是无法使用新装备,新武器,攻击速度底。普及程度:5*敏捷战士:加点方式为,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。

5、这种各方面能力几乎都能以完美来形容,防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,但也存在着致命的缺点,那就是攻击力很底,连击威力与平衡战士和力血战士相比相对较底,但生存能力是除了血牛战士外*强的。

6、普及程度:3*平衡战士:加点方式为,力量:1200-1400,敏捷:250-350,体力:500-700,智力:20-200。这种战士是目前*普遍的,各方面能力很平衡,基本上没什么优点,但也没有任何缺点。

7、普及程度:90*。

三、奇迹加点方法

通用于大多奇迹**的加点公式

说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!

下面给出加点公式"

力量:要是28的倍数

敏捷:要是15和30的倍数

体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1*,100体力上升1*,战士速度是15上如

果不满或者多余都是浪费。

1.先来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

公式已经给出,下面来详细说一下,各个属*

智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量

我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.

我推荐的智力5000-7000.小点自己配

力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般*后配,因为只有

它的误差值可以很大.

敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:

大概分4个阶段

15000以下

15000--25000

25000--30000

30000--32767

我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的

话速度反而慢了,你还不如用砍~!

体力:这个东西没什么好说的,我认为**的*限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备.

2.先来说一下会员的装备:

黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.

凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器

而定.(武器,后面会讲到).

龙炎:没什么好说的,**的高敏捷的装备.

3.现在来说一下武器:

注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;

破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是*稳定的~!

天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!

断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.

4.*后说一下会员装备的属*问题,主要针对体力:

在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属

*在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.

非会员的装备:

我推荐你混合这穿,我说的是属*混合.视自己的情况而定!

我的推荐:�

黑龙:F10-S

破坏:1 J 2*

项链:卓击 2*

戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:

反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,

如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就*好,

只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!

我先解释一下奇迹中敏捷的作用�敏捷直接关系都你的无视的多少~!

这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!

但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"

举例说明:

A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死

B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下

都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!

敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _

当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.

我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你**次攻击和*后一次攻击的伤害值.

这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,

尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因:

"无视点"不是刀刀无视~!!

只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!

"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,

然后在智力固定的条件下,配体力,*后配敏捷,*后多余的加力量!

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