炉石传说上古之神的低语资料片现已正式上线,下面深空高玩为大家带来炉石传说克苏恩铜须战卡组解析,一起来看下吧!
卡组解析
卡组大致上还是土豪战的体系,只是将以往的大哥全部换成了克苏恩体系,只不过在过牌能力上增强了一些,是为了更快的摸到克苏恩,从而起到一锤定音的效果。
优点:相比传统的土豪战,克苏恩战前期有着更多的法术以及随从,在一定程度上,更能应对快攻随从。
缺点:后期很少大哥,只有克苏恩能**发,制胜手段太少,面对控制卡组,很容易因为克苏恩被解或者克苏恩沉底,导致输掉比赛。
以上便是炉石传说克苏恩铜须战卡组解析,希望对玩家有所帮助!
炉石传说
该游戏中在新版本之后出现了一个让新手逆袭的卡片,那就是“克苏恩战”,但许多玩家对于克苏恩战流怎么用还有很多疑问,所以深空高玩在这里就为大家带来了炉石传说各职业克苏恩战卡组如何玩的解析,从而让大家对克苏恩战卡组有更深刻的理解。
克苏恩战卡组用法心得:
动物园:动物园打我们还是比较难的,只要我们不是太卡手,挺好打的,毕竟1伤aoe带了四张,还有两张乱斗,前期有小斧子砍砍砍,那就特别稳。而且我们后期就有大奶和两堵优质的墙,很稳,除非前期特别卡手,然后海巨人上来没有很好的处理掉被踢到脸了。这是稳吃的对*,起手留小斧子、小熊猫、食尸鬼。
打脸萨:和动物园比较像,不过前期随从质量高一些,当然有小斧子的开*一切好说,而且两把都不嫌多,有点什么补刀的东西就更好了。打脸萨的随从比动物园少,但是质量高,只要解完,基本很稳,后面的输出并没有什么好怕,因为双子大帝会让他很难过,而且还有两个10甲的奶,稳的一逼。不过对面的挂锤之后你要防一下一回合18血的斩杀(石化、熔岩爆裂、闪电箭)。起手全力找斧子、食尸鬼、猛击、复仇打击、小熊猫。
萨隆德:如果对面稳稳地跳科技,而我们前期不能给他足够的压力,那很可能我们会招架不住,当然如果对面不胡,我们解牌又很充足还是很好打的。我们一定要尽快解的随从有鹿盔、紫罗兰、螺丝,不管是斩杀还是盾猛,尽快处理掉就好。别的基本上都是交给乱斗的,大树也会领到斩杀。*后一搏是导演,如果不是逆天发挥,我们还是很稳的,毕竟疲劳方面差距巨大,而且我们血线很高。起手找小斧子、苦痛、442等各种随从。
龙战:用克战的一大原因就是对龙战也是优势,虽然优势不是特别大,还是那句话,只要有小斧子就好打,前期的板娘、精灵龙、红龙勇士统统一刀切了。一旦被我们占据主动基本对面是没啥机会的,我们控着打,每回合防他有什么生物,留点解牌什么的,后期可以对抢。当然我们如果苦痛过到贴吧平均水平那是稳的不行了,稳稳控着打,提醒一下龙战的生物436、699、螺丝、马总、*后的死亡之翼。起手找斧子、斧子、斧子,猛击,442、小熊猫。
中速猎:相当不好打,特么的我还遇到带螺丝的中速猎,你是专门来打克战的吧。前期虽然能解场,但无奈每回合下的随从质量都不低,特别是狮子,很难处理,而且狮子也两张、兽群也两张。我是很头疼,当然如果对面迟迟抓不到关键牌,我们还是很有机会的。中速猎多就带工匠大师,起手找斧子、食尸鬼、猛击、442.
内战:不要轻易过牌,也不要不过牌,不过牌的话会跟不上节奏的,*后断解,不停地过会疲劳,建议是和对方一直保持2-3张的疲劳差。不能轻易下女王,*好*好的情况是留给克苏恩,女王盾猛,直接拉过来,不给复活的机会。当然带个工匠大师也是完美解克苏恩,血不是很重要,重要的是牌差和疲劳差。克苏恩的时机要找准,不要下2个以上的随从,这样会被乱斗,图哈特越早下越好。起手找一堆buff克苏恩的牌和图哈特,图哈特*重要!
炉石传说
*近K神将他的自用克苏恩战卡组进行了公开,其**的思路令许多玩家大开眼界,不过有许多玩家现在还并不知道这为大神的卡组详情,于是深空高玩在此就为大家带来了炉石传说Kolento专用克苏恩战详解,有疑问的玩家就一起来了解下吧。
K神克苏恩战卡组详解:
今天为大家带来一套K神的克苏恩卡组,与传统防战克苏恩德控制型卡组不同的是,这套克苏恩卡组是一套以强力过牌为主,*后以克苏恩斩杀对面的卡组。下面首先将卡组为大家奉上。
卡组模拟器十分清晰明了为大家展示了这套K神的克苏恩卡组。先来说一下这套克苏恩卡组与之前防战思路的克苏恩卡组有什么不同点。
各项单卡的替换:

传统克苏恩卡组以控场为主,具有**的单解(斩杀,盾猛)和**的群解(暴*食尸鬼,乱斗),这套克苏恩卡组则去掉了盾猛,乱斗这两张解牌,上古之神守卫也只加入了一张,转而加入更多的过牌,如战利品贮藏者,命令怒吼等牌。
对*思路不同:传统克苏恩卡组在前中期以控场苟活为主,力求将游戏过渡到后期,以各种高质量随从渐渐扳回场面,*终靠克苏恩登场反场或者斩杀。这套卡苏恩卡组由于加入多种过牌,并借鉴狼人战的卡组思路,使得前中期的站场或是主动*增强,使游戏的节奏把握在自己的手中。
胜利速度不同:在打这一条的时候本来想说获胜条件不同,其实二者的获胜条件是一样的,无非是依靠克苏恩或者铜须克苏恩相关的卡牌,传统的克苏恩战士只要给他足够的时间和手牌,一样也能达到。但就是由于其拥有很多的控场卡牌和随从,过牌少了很多,*后真正赢得对*的时间也就延长了很多,而这段时间,是充满未知和变化的,这也是K神这套克苏恩战士卡组与其的*本质区别。掠过这段时间,到了十费把卡组抽光,大帝减费到关键随从,打出一波又一**苏恩攻势,以卡差和爆发赢得游戏胜利。
卡组的微调整
根据环境的不同,K神这里做出的调整:狼人战很多时,可以将一张战利品替换为盾牌格挡,增加血量和过牌速度;控制型卡组很多时,可以将一张战利品替换为螺丝,增强后期的能力和斩杀范围。
对阵各职业留牌思路
对阵德鲁伊:起手留战利品,小斧子,邪灵召唤师,苦痛,猛击
对阵猎人:起手留小斧子,邪灵召唤师,化血为脓,猛击,苦痛,克苏恩的信徒
对阵法师:起手留小斧子,邪灵召唤师,化血为脓,战利品,苦痛,克苏恩的信徒
对阵圣骑士:起手留猛击,苦痛,邪灵召唤师,战利品,暴*食尸鬼
对阵牧师:起手留苦痛,小斧子,战利品,克苏恩的信徒,邪灵召唤师,斩杀
对阵盗贼:起手留化血为脓,小斧子,猛击,邪灵召唤师,战利品,苦痛
对阵萨满:起手留猛击,邪灵召唤师,化血为脓,战利品,小斧子,苦痛
对阵术士:起手留小斧子,猛击,暴*的食尸鬼,化血为脓,克苏恩的信徒,战利品
对阵战士:起手留战利品,化血为脓,暴*食尸鬼,克苏恩的信徒,小斧子,邪灵召唤师
整体打法
如果你之前玩过狼人战,并且玩的还算不错的话,相信你会很快上手这套克苏恩卡组的,因为这套克苏恩卡组在前期的打法跟狼人战无二,除了没事拍上个邪灵召唤师,或者用克苏恩的信徒补刀。*关键的战斗怒火加炎术士加苦痛等过牌comb,以及在各种场面用解牌和过牌达到解场和站场并得到充足手牌的能力则与狼人战一模一样。
不同的地方便在于大帝减费的牌和*后的斩杀方式。在这里大帝*好是减到厄运召唤者,双子皇帝,各种法术和过牌等卡牌(厄运召唤者减费个人感觉是*必要的),使整套卡组在六费后有一个更快的过牌速度,并且能够在克苏恩死后铜须厄运召唤者,加入卡组两个+4+4的卡苏恩,这对于对手而言是致命的,无解的。
随意整体而言,这套卡组还是比较容易上手的,*常见的获胜场面是,到十费差不多抽干卡牌,登场克苏恩解场(登场克苏恩之前一个回合有怪就可以上了,可以*解或者为下下回合补刀),对手解掉你的克苏恩,再铜须厄运召唤者,GG。
当然了,对比狼人战,K神的这套克苏恩战士卡组显得更为灵活些,也好操作些,遇到不同的场面解决的方式也有很多,希望大家感兴趣的不妨拿走试一试,有种玩奇迹贼的feel,*后兼并豪战强大的随从压迫感,非常值得一试!
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