职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:7030
剩余SP:440
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2600
已用QP:2375
剩余QP:225
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5
攻击类型转换,等级:1
强制-虎袭,等级:1
天使祝福,等级:10
化魔,等级:10
-------【转职】---------------------
恶魔**,等级:17
镰刀精通,等级:10
强制-恶魔之手,等级:1
死亡切割,等级:5
强制-死亡切割,等级:1
裂地锤,等级:1
恶魔幻影,等级:16
回旋之镰,等级:16
恶魔之刺,等级:14
强制-恶魔之刺,等级:1
幻听,等级:10
厄运之轮,等级:18
恶魔之触,等级:16
黑暗审判,等级:13
噩梦,等级:8
变身末日审判者,等级:11
伏魔殿,等级:3
天灾降临,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特*】---------------------
强化-黑暗审判,等级:2
强化-恶魔之触,等级:2
强化-回旋之镰,等级:2
强化-恶魔之刺,等级:2
强化-厄运之轮,等级:1
-------【个*】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-属*强化,等级:10
强化-魔法暴击,等级:5
强化-移动速度,等级:5
强化- HP恢复,等级:8
剩余440SP,有高强就加死亡切割(高速切割),没高强就加恶魔之手,厄运之轮(高速移动)刷图可以不强制,其实复仇者技能很好加滴。伏魔殿有人说加1,看个人喜好吧,160SP就加满了,我推荐满。
【普通】
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:5
攻击类型转换,等级:1
天使祝福,等级:10
化魔,等级:10
【转职】
恶魔之力,等级:17
镰刀精通,等级:10
恶魔唤醒,等级:8
死亡切割,等级:5
强制-死亡切割,等级:1
堕落之魂,等级:16
厄运之轮,等级:18
黑暗之触,等级:16
恶魔诅咒,等级:10
黑暗权能,等级:13
地狱之门,等级:3
末日浩劫,等级:1
魔化末日审判者,等级:11
复仇之刺,等级:21
回旋之镰,等级:23
强制-厄运之轮,等级:1
强制-复仇之刺,等级:1
【通用】
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
【特*】
强化-恶魔之力,等级:3
强化-厄运之轮,等级:3
强化-黑暗之触,等级:1
这个加点是我用的,里面没加裂地锤,因为这技能我完全放弃了,因为是属于无属*伤害所以我觉得可以加也可以不加,有些人说可以推怪,所以说楼主SP还剩下可以点裂地锤。
①【黑暗气息】(新增主动技能,角色75级可学习)——前置技能:【恶魔护盾】5级、【堕落之魂】10级。使用消耗3个无色小晶体。当你受到5次以上的攻击次数时才可发动(使用后重新计算被击次数)。自身周围散发黑暗的气息,角色头上显示黑暗的混乱气息。自身350px范围内产生黑暗魔法阵,进入魔法阵的敌人大幅减少暗属*抗*,同时你自身获得减伤50*的效果,魔法阵持续时间30秒。在该技能效果持续过程中,你无法获得其他BUFF的效果(每级小幅提高降低敌人的暗属*抗*和自身减伤效果提高3*)。冷却时间75秒。
***黑暗气息:魔化状态下使用可能。在减伤效果持续过程中无法获得其他BUFF的效果不会影响到特殊型BUFF和被动型BUFF,如【堕落之魂】、【恶魔诅咒】、【魔魂破】等。
①【邪;恶复活】(新增二次觉醒被动技能,角色75级可学习)——自身的HP值在15*以下时,增加暗属*强化10点,恶魔能量每5秒缓慢增加10点,(每级提高暗属*强化5点,恶魔能量缓慢增加1点;此外,触发效果后如若HP值高于15*时效果也会持续)。触发效果后,角色背后展开恶魔能量形成的恶魔之翼,此状态下只可通过使用恶魔系技能的形式回复HP值,以其他方式恢复HP值时均无效化。恶魔之翼展开的状态下角色死亡时,消耗所有恶魔能量立即复活,每1点恶魔能量可以恢复50点HP值(每级提升HP恢复量8点,若恶魔能量为0时则无法复活)。复活效果使用总次数为2次,复活后3秒内无敌,每次复活时消耗5个无色小晶体;冷却时间60秒(复活后冷却时间开始计算,若复活后立即又变为HP值在15*以下时,技能效果会因冷却时间而无法生效,再次触发【[哔]复活】的整体效果需要恢复冷却时间)此外,当复活次数为0时,此技能的效果则不会触发。使用【魔魂破】的状态下该技能触发后,【魔魂破】的效果结束后会立即死亡(可触发复活效果)。
***魔化:末日审判者:魔化状态下恶魔能量缓慢恢复的效果无效化。
②二次觉醒新增技能:
②【神之泣】(新增主动技能,角色75级可学习)——前置技能:【死亡切割】5级、【回旋飞镰】5级、【克洛诺斯的愤怒】1级。使用消耗3个无色小晶体。将体内的恶魔以受启示的神圣之力抑制,唤醒光之力并与暗之力融合成为混沌之力后攻击敌人。进入混沌模式(发色、体色和身体均有小幅的外形改变),然后将力量注入镰刀中,使镰刀变的**化的同时,向周围以无法看清的速度进行快速的挥舞镰刀大面积攻击敌人,*后将镰刀砸向前方地面释放所有的力量并解除混沌模式,同时落下**的暗之闪电攻击敌人。挥舞多段攻击次数为12次,影响范围400px,僵直攻击,全程暗属*百分比伤害,*后的暗之闪电为震倒攻击,暗属*固定伤害。使用该技能时为霸体状态,混沌模式下免疫光属*和暗属*的伤害和僵直(混沌模式只会在使用此技能时进入;每级提高该技能整体攻击力)。强制:可中断普通攻击动作使用。冷却时间40秒。
***神之泣:魔化状态下使用可能。
***魔化:末日审判者:魔化状态下使用该技能时,改为从地狱中抽取一把“弑神镰刀”(末日审判者专属武器),镰刀围绕着混沌之力,并实行同样的攻击;此时的【神之泣】的攻击力增加20*,并且*后的镰刀砸地面后,末日审判者会再次将镰刀提起并向前方大幅度的进行一次砍击进行收尾,对敌人造成暗属*百分比伤害。
②【混沌力量】(新增二次觉醒被动技能,角色75级可学习)——复仇者的大部分技能会额外增加暗之闪电的效果攻击敌人,同时提高部分技能等级Lv2(该技能每提升2级则增加提高的技能等级Lv1)。暗之闪电会对敌人造成僵直和暗属*固定伤害,被攻击到的敌人会在3秒内减少光属*抗*与暗属*抗*各12点(每级提高持续时间1秒、提高减少属*抗*3点)。改变效果并提高技能等级的技能为(暗之闪电在无条件说明的情况下无冷却时间,且发动时要求消耗小量MP值):
【恶魔之手】:附加暗属*攻击,触发束缚效果时会对被束缚的敌人发动暗之闪电。
【化魔】、【堕落之魂】:对自身70px范围内发动一次群体暗之闪电,但其攻击力降低一半。
【死亡切割】:**击和*后一击会发动暗之闪电。
【回旋飞镰】:投掷镰刀瞬间会对前方依次发动3个暗之闪电(暗之闪电的总攻击力平均分配给这3个闪电)。
【恶魔护盾】:防御成功的瞬间会对攻击你的敌人立即发动暗之闪电。
【复仇之刺】:使用该技能过程中,被攻击后会对敌人立即发动暗之闪电。
【厄运之轮】:持续对自身230px范围内无规律的发动暗之闪电(每0.2秒发动1个暗之闪电)。
【黑暗之触】:*后的撕裂攻击时,发动**暗之闪电(伤害和范围大于一般的暗之闪电)。
【黑暗权能】:每过0.7秒会对被黑暗晶体攻击的敌人发动一次暗之闪电。
【魔化:末日审判者】:普通攻击*后一击发动**暗之闪电。被攻击时一定几率对敌人发动**暗之闪电(伤害和范围大于一般的暗之闪电,冷却时间1.5秒)。
***魔魂破:被该技能改变其他技能名称后仍是相同的技能,因此触发暗之闪电的效果可能。PS:如若该技能被当做正式的二次被动觉醒时,其他恶魔系技能均会有小幅降低攻击力的调整。
【堕落审判】(新增主动技能,角色80级可学习)——前置技能:【黑暗权能】5级、【地狱之门】1级、【末日浩劫】1级。使用消耗5个无色小晶体。右手凝聚恶魔能量,并将神圣的光之力集中左手中,从左手中直线发射光之闪电箭,再从右手将恶魔能量射向上方、凝聚暗之力形成暗黑雷电球。敌**中光之雷电箭后会产生高硬直,3秒后令之前释放在空中的暗黑雷电球降落并追击命中光之雷电箭的敌人,此时光之雷电箭会被暗黑雷电球吸收同并成为巨大的**暗之闪电降落攻击敌人(画面:凝聚和融合为同时进行,同并的**呈现为堕落十字。效果:整体分为2段攻击,先造成较低的光属*百分比伤害,再造成*高的暗属*百分比伤害;光之雷电箭有贯通的效果,施放瞬间进入霸体状态,命中敌人后进入无敌状态。暗黑雷电球的范围**、光之雷电箭的距离较远)。如若光之雷电箭没有命中敌人,空中的恶魔能量会立即消散。强制:可中断普通攻击动作使用。冷却时间45秒。
【原罪】(新增二次觉醒主动技能,角色85级可学习)——前置技能:【魔魂破】1级、【魔化:末日审判者】3级、【审判】1级。魔化状态下才可使用。使用消耗7个无色小晶体以及恶魔能量180点(不消耗MP)。立即进行一次地震攻击所有地面上的敌人(无击倒效果),被地震攻击的敌人立即进入被强制抓取状态。然后末日审判者将“恶魔之爪”伸入地面,从地底中扩展黑暗能量并生成触手,从地面往上将所有在地面的敌人用触手抓取,被抓取的敌人进入被强制抓取状态,自身与被抓取的敌人均无法行动,持续时间5秒;每有一名被成功抓取敌人则缓慢的恢复一定量的MP值并大幅增加精神属*;敌人的等级越高,恢复的MP值和增加的精神越多(对精英怪物和领主使用时恢复、增加更多MP值和精神)。此外,被触手抓取的敌人立即进入以下7种异常状态:破甲(傲慢)、诅咒(妒忌)、出血(暴怒)、减速(懒惰)、失明(贪婪)、中*(暴食)、混乱(色yu);破甲持续3秒、出血持续4秒、中*持续5秒。其他异常状态持续10秒。强制:可中断普通攻击动作使用。技能冷却时间65秒。
***原罪:与【审判】相同,该技能攻击敌人后不增加恶魔能量。
走魔化流,穿远3炼狱之恸9件套。
俗称海胆套, SB2后一跃翻身成为魔化流**,将魔化流的AOE能力提升到**的套装。
炼狱9魔化刺范围覆盖全屏,魔化轮子高伤害,两个技能干净利落CD也不长,因此炼狱9十分适合竞速,在魂图表现尤其**。
魔化刺一招清屏带来的快感是其他任何套装甚至任何职业都无法比拟的。
(另外,魔化流必备75领主粉镰刀,觉醒时候使用卡觉醒时间,变身完成在换回主武器输出)
走半魔流,穿远3亡者之庇佑6件套,搭配其他**首饰装备。
自从NB改版恶魔诅咒能正确加成恶魔之力伤害后,亡者套成为大多数四叔玩家的选择,十分亲民的万金油套装,但对减CD方面的提升为零,推荐与魔战上衣等减CD强散混搭。
6件套*大价值在于恶魔诅咒技能伤害比率+45*,以11级无亡者6时诅咒的技能伤害增加率33*为基准,亡者6诅咒的技能伤害增加率为33*x1.45=47*,堆过诅咒的话提升更高;而六件套下算上恶魔诅咒提升,对恶魔之力百分比的实际提升接近80*,超越很多史诗防具套的提升。
9件套取消恶魔之力的击飞浮空**后更利于刷远3,但由于9件套属*只加成恶魔之力伤害,故大多数追求平均伤害*大化的平民玩家采用所谓亡者6+3配置(通常指亡者6金魂艾,85SS开放后搭配不再*限于此)。
武器方面,高强,越多越好,假粉+12算是入门吧,镇魂武器值得一做,开光后伤害不俗,11的开光武器伤害大于12的假粉。
魔化流限制少点,并不特别依赖什么武器,高强就可以。
半魔流比较依赖传奇或者史诗武器的**,传说武器可以买单很贵,量力而行,推荐虚无之眼
或者琳恩的恶魔之镰,虚无之眼优点>琳恩的恶魔之镰。
高于80的SS(包括80),你要是出了,都可以拿来做**武器。
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