闪电幽魂算是比较肉的一个核心吧,一般前期出个相位,主C抽攻击,随便抽一会就能叠加很高的攻击,不管是压制还是补刀,都很厉害的。出装方面的话。
顺风*中前期:相位,先锋盾,梅肯
后期:龙心、蝴蝶、分身斧、笛子都很厉害
逆风*的话:相位、战鼓、梅肯、挑战,后期笛子、A帐、对方控制多的话,出个林肯也行。
相位能帮到你!
电魂是我玩DOTA的**个英雄,是个非常好的GANK型英雄,也有做伪核的能力。
电魂根据团队位置和开场分路,有2种打法。
中单电魂,建议主F辅被动,有大加大,出装草鞋,穷鬼盾,魔瓶,魔棒。如果是优势路做保姆或劣势路游走的电魂,可以在己方有控制或缓慢技能的英雄配合下,主升C抽攻击,辅升F,**被动,这样效果较好的是在优势路,因为兵线靠己方塔,你可以用2级C抽到80点左右的攻击,这在一个大家都3级的时候,无非是对手的噩梦,如果又有队友帮你控制或者缓慢对手,拿一血拿人头问题都不大。出装以草鞋,穷鬼盾,魔棒,天鹰戒为佳。
虽然开场2种打法,但是到中期都是殊途同归的,关键点就再电魂的大招上面,电魂的大招的强势和被动的移速,可以让电魂**单个英雄。但是前提必须自己比较肉,有这个能力长时间跟紧对手靠大招的伤害攻击对手。这个版本我不推荐大家出先锋盾,比起先锋盾个人觉得战鼓对于电魂来的实在的多,加血加蓝量加移速攻速,可以让电魂进退自如。草鞋中期是变假腿还是相位,个人觉得战斗较激烈还是假腿好,如果路人等低端*,相位可以让你游刃有余。
后期出装,根据打法和乙方对方英雄的不同,可以出冰眼分身,也可以出纯DPS的分身电锤蝴蝶。
个人觉得关于堆DPS,是见仁见智的,没有固定的出发,只有审时度势,结合自己的阵容和对方阵容临时觉得的出装才比较有效,所以没有固定的出装路线。我只是推荐LZ,对于电魂这个英雄技能本身,魔棒、穷鬼盾、战鼓以及进一步撑血堆防御的装备都是和他很契合的,之后的堆DPS装备,其实和大部分DPS远程后期是类似的。
DOTA2闪电幽魂怎么出装闪电幽魂技能详细介绍,dota2游戏中闪电幽魂是一个移速很快很敏捷的英雄,小编带大家一起了解下闪电幽魂的出装还有技能,一起来看看吧~
闪电幽魂英雄背景
闪电幽魂-剃刀,是永劫之墟中*有代表*的可怕力量。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个区分**灵魂的迷宫,他们要靠生前的智慧、精明和毅力来通过其中变化莫测的网络通道。剃刀飘浮于迷宫上方,俯视着那些迷茫不前的灵魂,用闪电鞭打他们赶快前进去决定他们的命运,朝向光明的出口或者黑暗的地狱。剃刀是支配力量的永恒化身,他使用力量时残忍而客观。但他贵族般的气势暗示了他对工作那讽刺的满足。
闪电幽魂基础属*
攻击:45-47
力量:21
智力:19
敏捷:22
移动:295
护甲:2
闪电幽魂英雄技能
等离子场(F)
闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。
等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。
等级1-每次*少/*多造成30/80点伤害施法间隔:14秒施法消耗:125点魔法
等级2-每次*少/*多造成50/115点伤害施法间隔:14秒施法消耗:125点魔法
等级3-每次*少/*多造成70/150点伤害施法间隔:14秒施法消耗:125点魔法
等级4-每次*少/*多造成90/185点伤害施法间隔:14秒施法消耗:125点魔法
静电连接(C)
闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用。施法距离700,链接有效距离700。偷取攻击力过程持续8秒,之后的13秒双方都会保留这个状态。当闪电幽魂失去目标视野时,静电链接不会断开
-静电链接不能指定地面为目标了
-静电链接现在可以对魔免单位施放了
等级1-偷取7点/秒的攻击力施法间隔:35秒施法消耗:20点魔法
等级2-偷取14点/秒的攻击力施法间隔:30秒施法消耗:30点魔法
等级3-偷取***/秒的攻击力施法间隔:25秒施法消耗:40点魔法
等级4-偷取28点/秒的攻击力施法间隔:20秒施法消耗:50点魔法
不稳定电流(N)
被动.增加移动速度,被释放指向*技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能
等级1-被动提升闪电幽魂3*的移动速度,被施放指向*技能时会反馈40点伤害和0.4秒的净化
等级2-被动提升闪电幽魂6*的移动速度,被施放指向*技能时会反馈60点伤害和0.8秒的净化
等级3-被动提升闪电幽魂9*的移动速度,被施放指向*技能时会反馈80点伤害和1.2秒的净化
等级4-被动提升闪电幽魂12*的移动速度,被施放指向*技能时会反馈100点伤害和1.6秒的净化
风暴之眼(E)
闪电幽魂召唤出一个强大的***能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的**意志,会攻击范围内*为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲,装备A杖后可攻击建筑物,但不降低建筑物护甲。括号内为装备A杖的效果。物理伤害。风暴之眼可以攻击除Roshan外的远古单位,风暴之眼对魔免单位有效。

等级1-每0.75(0.65)秒打击一次,每次造成37.5点伤害施法间隔:80秒持续20秒施法消耗:100点魔法
等级2-每0.65(0.55)秒打击一次,每次造成50点伤害施法间隔:70秒持续25秒施法消耗:150点魔法
电魂终*装备:飞鞋,雷神,蝴蝶,大炮,金箍棒,*后一个选择很多比如心,撒旦,强袭……
如果是中路打的好直接出个飞鞋没有问题,之后来回飞着打钱,打出个漩涡之后恭喜你,你已经变成全DOTA打钱*快的人了,不过这时候如果已经是游戏进行30分钟以上了,那个够呛,我一般式20分钟左右,35分钟飞鞋雷神蝴蝶。
出门装推荐圣殿+1组树,技能升电和被动,10级11级连点两级大,之前不要点大,1级打效果不好而且影响补刀。
之后给大家一些电魂这个英雄在出装上的一些建议。
电魂建议早期不要主动GANK,前期参与救援和补出核心装备就可以。
装备以肉盾装为主,DPS装为辅。
标准出门装:
-----中单的话可以出个
然后合成
之后可以考虑出以下装备进行PUSH和推线。
2250快钱的梅肯可以提供5点护甲 5点全属* 250点群体回血。卡嘉可以使自己抵抗法系阵容的输出,作为肉盾的自己正合适。吸血鬼祭品可以提供友军5点护甲。
你可以看对手的阵容考虑优先出
黑黄可以让你敢刷钱,团战站桩输出免疫控制,分身斧推线好,团战物理输出高。
如果游戏已经到了需要你拯救世界的地步:
拼物理,蝴蝶**排在**位,魔王撒旦排第二位冰眼也不错。冰甲提供减速和AOE伤害。
不推荐装备解释:
仅提供血量,对于远程英雄伤害减免的效果太低。不如撑护甲.
不提供血量,被削弱后,*价比偏低。
撑血量偏少,DPS能力不突出。
电魂的***出装罢了。完全和你的定位不沾边。
绝大多数情况,电魂处于跑动状态,假腿不如更早的合成装备。
价格昂贵,*价比偏低。
输出与生存能力远落后于,而且的目标很不稳定。减甲流不实际.
不能抗的电魂,团战要你何用?
闪电幽魂的GANK能力一般,不能发挥这件装备的优势。
虚灵刀对于电魂来说,是一件很好的反制对手DPS的装备,而且可以配合F可以提供平均400多的AOE伤害,这件装备远不如蝴蝶,*好别出还是留钱买活吧
关于A帐,A帐能提供给英雄额外的输出是多少呢?实际测试大约10后不计算英雄攻击,额外伤害期望值大约是350。每5秒多扣1点护甲。效果一般。
如图所示,同血量,同护甲,满25级,1700血的A帐电魂与无A帐电魂互电。
装备A帐以后的电魂大招可以攻击建筑,速度略慢于无A帐风行,效率不如。
所以A帐不过是一件撑血的道具罢了。
*价比低于
电魂没以前那么硬了,这个装备不适合电魂前期出,后期也不适合提升电魂的输出.
英雄变态不变态,全看玩的人运用是否得当。希望这篇攻略能给你启示。
出门装:1吃树,1*膏,1铁树枝干,1贵族圆环,1食人魔力量手套
撑血撑属*、恢复;中期核心装:相位鞋,魔瓶,1力量护腕,1**细带,挑战头巾
思路
新版本电魂的定位应该是前期Gank为主后期转dps肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,电魂就是要有足够的肉和移动速度后再考虑输出。
核心装备
各种鞋,各种撑血装备为主。关于护腕和系带的选择,由于攻速和攻击力对razor来说并不是太重要,前期压力大的情况下选择护腕是更好的选择。瓶子或魔棒都是不错回复装选择。
鞋类选择
相位50*,假腿30*,飞鞋20*。如果Razor定位是主DPS的话请一定选择假腿,偏gank用相位或飞鞋更合适。后期神装:远行鞋,卡嘉之洞察长笛,幻影斧,蝴蝶,强袭装甲,魔龙心
有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向*的还是不会来动你了;
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