自己低端请别认为别人也是低端。
万恶的脑残版本把骑士名声搞坏了,所以我去转了战士......以下是我曾经用过的骑士宏,希望会对楼主有所帮助。
#showtooltip清洁术/自由之手/拯救之手/圣光术/圣光闪现
/s***casting
/cast [target=队友A,mod:shift]清洁术
/cast [target=队友B,mod:ctrl]清洁术
/cast [target=self,mod:alt]清洁术
/cast [nomod]清洁术
直接点对当前目标施放清洁术,摁shift对队友A施放清洁术,摁ctrl对队友B施放清洁术,摁alt对自己施放清洁术。队友A,B换成你的队友的名字,清洁术可替换成上述几个法术自由之手/拯救之手/圣光术/圣光闪现,原理是一样的。
#showtooltip保护之手
/s***casting
/cast [target=队友A,mod:shift]保护之手
/cast [target=队友B,mod:ctrl]保护之手
/cast [target=self,mod:alt]保护之手
/s***macro [target=self][target=MT名字][target=2T名字][harm,targettarget=self][harm,targettarget=MT名字][harm,targettarget=2T名字]
/cast [nomod,target=target,help][nomod,target=targettarget,help,nodead]保护之手
完美的保护之手,摁住SHIFT点宏给队友A保护,摁CTRL给队友B保护,摁ALT给自己保护。直接点宏给当前友善目标保护,如果目标敌对,则对目标的目标施放保护。如果目标或者目标的目标为自己、MT、2T,则不会施放保护。
#showtooltip [mod]牺牲之手;神*牺牲
/s***casting
/cast [target=队友A,mod:shift]牺牲之手
/cast [target=队友B,mod:ctrl]牺牲之手
/cast [nomod]神*牺牲
同上,摁shift给队友A牺牲,摁ctrl给队友B牺牲,直接点开神*牺牲(防护天赋11点)。当前天赋一般不会点出神*牺牲,为了节省键位,建议神*牺牲换成拯救之手。
#showtooltip制裁之锤/忏悔
/cast [tareget=mouseover,harm,nodead,exists,nomod][target=focus,mod:shift,exists]制裁之锤;制裁之锤
优先对鼠标指向目标施放制裁,如果指向目标不存在或友善,则对当前目标制裁,摁shift对焦点目标施放制裁。
制裁可以替换为忏悔,原理是一样的。
#showtooltip愤怒之锤
/cast [mod]正义防御;清算之手
/cast愤怒之锤
直接点击施放清算之手+愤怒之锤,摁下任意ALT,SHIFT,CTRL施放正义防御。(惩戒Q腿短,清算之手可以让贼30码直接进入战斗,防**战潜行,可以打断绷带,打断喝水)
这是一个节省按键的宏,如果你是副本输出的惩戒Q,请别用此宏,因为放飞锤的时候会嘲讽怪...
#showtooltip [mod]圣佑术;圣盾术
/cast [mod:shift]圣佑术;圣盾术
直接点击施放圣盾术,摁住shift点击施放圣佑术。
#showtooltip复仇之怒
/cast狂暴者的召唤
/cast复仇之怒
饰品和翅膀的双开宏
以下答案全部来源于互联网,我是搬运工…
圣骑士常用宏
很多人都会用宏也有很多人不屑用宏!但是适当的使用宏是可以让操作方便很多!
下面发几个骑士长用的宏!自以为很厉害的老手就不用看了!
动画教程下载宏制作的动画教程
一、循环宏
1、快速回蓝:
宏说明:把法术审判到怪物身上,被审判的怪物在攻击时有可能给骑士恢复X点蓝。
a、智慧圣印→审判(2个魔法循环)
新建宏如下:
**个宏
/script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end
/script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=2 end
/script AQ[2]=function() CastSpellByName("审判"); AQ.i=1 end
再新建一宏如下:
第2个宏
/script AQ.x()
b、智慧圣印→审判→智慧圣印(3个魔法循环)
新建宏如下:
**个宏
/script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end
/script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=2 end
/script AQ[2]=function() CastSpellByName("审判"); AQ.i=3 end
/script AQ[3]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=1 end
再新建一宏如下:
第2个宏
/script AQ.x()
注:宏/script AQ.x()只用建立1次!在进入游戏之后只要使用一次**个宏,
然后利用第二个宏就可以实现技能的循环使用了。
其他魔法使用可以把文中的魔法名字(智慧圣印(等级 1))替换成你需要用到的任何魔法OK!
实际运用举例:
分别把文中**个宏做5次分别拖到快捷栏里:
A、光明圣印→审判
B、智慧圣印→审判
C、公正圣印→审判
D、愤怒圣印→审判
E、十字军圣印→审判
1、比如现在要打一个怪物,我一般先用光明圣印→审判——命令。这样在掉血的同时恢复一些血来加强作战持久*。
2、队伍中给队友加血所以蓝耗的很快,这时候我一般单手武器+盾,用智慧圣印→审判→智慧圣印这样来快速回蓝。
3、副本里人型怪物会逃跑所以容易拉火车,这时公正圣印→审判,可以有效的阻止火车的产生。
4、没有坦克,单手武器+盾充当坦克,这时愤怒圣印→审判,可以有效的拉住怪。
5、单手+盾用十字军圣印→审判→正义圣印是不错的组合。
灵活运用的地方还有很多!这里我就用这几点来说明那个循环宏的运用。

我把所有技能都拖到技能栏里一样可以实现,但是你可以试试看就知道操作*的优劣了
二、清洁术
/施放清洁术
/script TargetUnit("player")
如果你当前选择的目标是可以对其使用此魔法的友好单位的话,则对其使用魔法。
如当前目标是不能接受此魔法的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用魔法。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击
注:清洁术可以换成其他法术,如:列王祝福、智慧祝福等等……
三、神圣干涉和保护祝福
a、神圣干涉
/施放神圣干涉
/script TargetUnit("player")
/script if( UnitName("target")~=nil and UnitIn*****("player","target")) then SendChatMessage("<圣光与我同在……神圣干涉*T>","PARTY"); end
在神圣干涉时说话!“圣光与我同在……神圣干涉”可以设置成任何你想说的话
b、保护祝福
说明:有时候要让法师去暴怪,为了保护法师所以给法师加上10秒的物理无敌并提醒他。
/施放保护祝福
/script TargetUnit("player")
/script if( UnitName("target")~=nil and UnitIn*****("player","target")) then SendChatMessage("<你被圣光保护中,10秒内物理攻击免疫!*T>","PARTY"); end
注:可以把文中的"PARTY"换为:
1、"EMOTE",则以自定义表情的方式发出信息。则别人在**窗口中看到:"某某将在X秒内……神圣干涉某某"
2、“say”是周围的玩家说话。
3、“yell”喊话
四、智能加血
a、宏说明:如小于200则不使用**,并在**窗口中提示:"目标正常",如消耗两大于200小于400,使用3级的圣光术**,如大于400,则使用5级的圣光术进行**。(**等级可以自己改)
/script x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if(d>200) then if(d<400) then CastSpellByName("圣光术(等级 3)") else CastSpellByName("圣光术(等级 5)") end;SpellTargetUnit(x);else DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("目标正常"); end;
b、根据自己当前MANA来消耗量进行判断(引用作者:aprillight)
MACRO 11"圣光" Spell_Holy_HolyBolt.blp
/script p="player";m=UnitMana(p);if m>580 then r=8;else if m>465 then r=7;else if m>365 then r=6;else if m>275 then r=5;end;end;end;end;CastSpellByName("圣光术(等级"..r..")");if( not UnitIsFriend(p,"target")) then TargetUnit(p);end;
END
五、武器切换
说明:“双手武器”换成“单手武器+盾”&“单手武器+盾”换成“双手武器”
a、双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏**1,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 2;
/script ChangeActionBarPage();
b、单手切换双手并换回**快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 1;
/script ChangeActionBarPage();
还可以用另外一种方式切换武器:
首先在快捷栏10、11、12(也就是0、-、=的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式;
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
单手武器+盾:
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
六、更换装备
说明:学工程的骑士很多的所以工程的小饰品切换蛮麻烦,所以可以做个宏来切换身上装备的宏。
做个切换火箭鞋的宏:
/script PickupInventoryItem(8);
/script PickupContainerItem(4,7);
文中数字8代表脚部装备的位置,4,7代表背包装备的位置。背包位置见文章底。
七、按目标的职业分别使用不同魔法
下面是圣骑士的一例。如果目标职业为盗贼或战士则使用力量祝福,否则使用智慧祝福。
/script class= UnitClass("target"); if(( class=="盗贼") or( class=="战士")) then CastSpellByName("力量祝福(等级 1)"); else CastSpellByName("智慧祝福(等级 1)"); end
八、救人
/s还魂咒
/施放救赎(等级 1)
补充:
格子编号取决于你的包的大小,一般都是从左往右,从上往下(一行接一行)比如
6格包
____1 2
3 4 5 6
16格包
1 2 3 4
5 6 7 8
9......
1、调整视野距离
/consolecameraDistanceMaxZoomFactor2.6
*大视野2.6
2、目标标记
/scriptSetRaidTarget('target',8);(数字8代表第8个图表.1-8可替换)
把选定的目标自动标记成骷髅、星星这类图案
3、绷带
/use[@玩家姓名]厚符文布绷带
/use[@玩家姓名]符文布绷带
/use[@玩家姓名]厚魔纹绷带
无论当前目标是什么,这个宏只会对自己使用厚虚空布绷带。
游戏背景设定:
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所**的部落安营扎寨并继续扩充**的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者**希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加入由人类国王瓦里安·乌瑞恩所**的联盟中来,为了解决战争之后的利益等问题,联盟和部落都在囤积战力。
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