好打瑞文的英雄有很多,如鳄鱼、波比、盖伦等。以鳄鱼为例,理论上鳄鱼是比较克制瑞文的英雄,但是实际操作是五五开的,这是一个线霸,瑞文对线前中期都不好打,鳄鱼既有吸血前期也很肉,到了二级W控制一套技能带走瑞文。
另外一旦被滚起雪球瑞文更是翻不了身,有可能被按在地上摩擦。所以在感觉自己无法与鳄鱼硬刚的时候一定要稳住等打野帮忙。
瑞文打团思路
侧面和后面切入:在团战开启时,基本情况都是双方前排扭打在一起,然后敌方后排也在输出我方前排,用这种切入方式,可以直接排除敌方前排对锐雯的干扰,成功率就会非常高,切入前应该使用卡Q技巧,确保进场**时间能给出控制。
正面打团:当没有机会从侧后方切入,需要正面打团时,应该先拉扯等待机会,留着三段Q的击飞和W的眩晕,来配合我方C位先处理掉敌方前排,*后再依靠着锐雯强大的追击能力,完成团战的收尾。
瑞文的高机动*确定了没有打野爸爸的情况下是无法单杀他的,除非对面2B,让他推线,呼叫打野爸爸,鉴定完毕,另外,如果对面是瑞文上单,那么你可以有针对*的选择杰斯,断头台,武器,其他的各种非主流上单,世界**的瑞文说了,完全不放在眼里,给你真相。
A:Q有着更高的伤害,多兰出门只适用于走中的瑞文。
Q:你瑞文的加点顺序是什么(你会主升什么)?原因是什么?
A:
R->Q->W->E
,Q技能相比W技能有着更高的伤害以及爆发,我个人喜欢爆发越多越好。
Q:在瑞文一些比较艰苦的比赛里面该怎么做?
A:你只需要尝试安全的farm,因为之后你可以在团战里滚雪球。
Q:怎么对诺克萨斯之手?
A:在他每次把Q用来收兵之后去拼一波
Q:你的出装顺序是什么?如果你需要一些魔抗的话会出什么?
A:鞋子->双多兰->残暴之力->饮血->饮魔刀->春哥
Q:优势出什么?劣势出什么?你多大了?
A:无论优势还是劣势,我的出装顺序大概都是残暴
-
>
饮血
->
轻语
->饮魔刀
->春哥。
Q:作为一个瑞文,当你输掉你的线或者被各种抓的时候你是会选择游走还是farm?
A:只需要保持farm
Q:瑞文*难以及*简单的对手?
A:刀锋是*困难的对线对手。
Q2:我猜*简单的是兰*?
A2:
许多英雄都很简单,没错,兰*也很简单。
Q:你是怎么选择残暴与小冰锤这两件装备的?

A:我从来不出小冰锤,基本都出残暴。
Q2:我想知道为什么是这样?
A2:出残暴是为了它的护甲穿透以及减CD,我不出大冰锤或者三相所以小冰锤没用。
Q3:那为什么不出大冰锤呢?
A3:因为你并不需要太多的生命值,你的护盾受攻击力的加成,因此饮血+轻语比大冰锤更加重要。
Q:你能用Q穿墙吗?如果可以的话能解释一下吗?
A:你只能穿小龙那里的墙。
Q:
瑞文对上天使怎么弄?
A:
每次在他E技能快没的时候火力全开的上。
Q:瑞文*轻松的线?
A:除了刀锋,武器,奥拉夫,诺克萨斯之手外都是渣。
Q:你用瑞文打野吗?
如果是的话,你会出同样的装备吗?
A:No,我觉得打野瑞文很渣
黑切、死亡之舞、血手。
锐雯作为上单战士,黑切、死亡之舞、血手这三件半肉半输出的装备对瑞文的提升非常大。**件做出小木锤再合成黑切,合成非常平滑。黑切提供生命值、攻击力和技能急速的加成,让瑞文输出和坦度兼具。*关键的是黑切的技能急速加成高达25,瑞文想要输出*大化,非常的吃被动,也就是技能后的强化普攻。这样瑞文的技能CD越短,输出伤害越高。
当锐雯做出黑切后,锐雯的伤害能够对敌人造成5*的护甲穿透,*多可叠加5次来到25*的护甲穿透,这让锐雯在上单的战士对拼中有了更高的胜算。
简介:
《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称“撸啊撸手游”或“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K**作部代理营运的《英雄联盟》**MOBA竞技手游。
2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息;2020年6月6日-2020年6月27日,邀请巴西和菲律宾的*少数玩家参与内测(Alpha);2020年9月16日在小部分***地区开启封测(Close Beta),2020年10月28日,在印度尼西亚、**、马来西亚等地区开启公测。
1、德玛西亚之力。德玛西亚之力的沉默技能和短时间减免大量伤害的技能能克制瑞文的爆发伤害。
2、诺克萨斯之手。技能打中瑞文可以回复大量血量,叠满5层被动以后有强大的爆发。
3、熔岩巨兽。护甲和*大生命值都很高,不怕被瑞文一套**同时有不错的控制技能限制瑞文的发挥。
4、无双剑姬。被动技能有着不错的消耗能力,可以反制瑞文的控制技能,大招提供高额真实伤害和范围*回复。
5、圣锤之毅。被动技能提供护盾进行消耗,控制技能很多,瑞文难以近身照成致命伤害。
放逐之刃—瑞文,在经过版本改动后的上单席位里,大多数英雄都被削弱了额,而作为曾经的上单一姐瑞文又可以拿出来玩了,其实对于你这个问题没有准确的回答,没有英雄完*英雄只是有一点克制,主要还是看操作!
但就个人经验来说,瑞文打以下几位英雄还是有一点克制的!
长剑三红出门这样是为了线上换血能够有足够的续航,多兰的吸血效果就不是很明显了,因为光头是不会让你好好补刀的。**可以跟光头换血注意自己的距离不要太远浪费了Q的距离,有的玩家突进过去需要3Q都用,之后过去了对着A这样的换血肯定是吃亏的,二级以后我们打光头可以用卡QCD的方法,每次都是*限Q以后,第三段EQ突进,玩瑞雯的应该都知道这样的突进方法是距离*远和突进速度*快的方法,因为我们卡的QCD,这样拼过去以后算好第二套Q的CD可以轻松带**头,光头在前期还是很脆的,对线方法也是一样,特别是6级以后的光头瑞雯开了大招他完全架不住这种**的爆发。
审判天使—凯尔
打天使和打光头的方法差不多,天使会比光头更好打一些,**的时候天使开E,在E快结束的时候上去打一套换血之后进草,有一些细节就是天使在补刀的时候就立马突进过去这样就算他后撤也是需要在原地有了有一个A的时间,我们可能利用这个时间多输出天使一次。光头也是同理。六级击杀的方法也有很多,我通常用的一种就是利用瑞雯的瞬间爆发减低天使的血量,操作起来的方法是ERQAWRQA,
一套QA先输出天使WRQ让天使不能开启大招吃到我们大招的伤害,之后他就残血了开启大招,我们算好大招的CD之后追着三段Q击飞带走。长剑出门**学E,**可以E过去打他,注意的是E的距离是正好能A到他的距离这样一般诺克的**反应就是Q,E完美抵消Q的伤害换血也没关系不亏,二级怂,直接使用瑞文的QWA无伤换血,这样一套正好打出雷霆的伤害。往回E,但是注意留俩段Q,如果诺手用E拉回去直接反打!到六之后见面就开大,但要算一下召唤师技能,因为瑞文不能用Q来位移从而达到贴脸诺手的效果,一旦开大打起来*多浪费一段Q,如果使用俩端q来贴脸诺手**是打不过的!但总体来说一旦瑞文和诺手对拼起来伤害是完全碾压的!
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