各位老铁们好,相信很多人对闪烁之光**五系阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于闪烁之光**五系阵容搭配以及闪烁之光5系阵容的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
闪烁之光五光怎么玩?五光是闪烁之光中纯属*较强的一类体系,包含了经典五光、光法、光战、变种等多套阵容。接下来就让我们了解一下闪烁之光的5光阵容搭配攻略吧。
一、阵容搭配
1.传统经典五光
以赫拉,维纳斯为输出核心,加百列和拉菲提供增伤,大祭司提供续航为主。
2.新五光
以赫拉、维纳斯,宙斯为输出核心,并且宙斯打控制效果,加百列和拉菲提供增伤为主。
3.变种五光
以赫拉,维纳斯为输出核心,大祭司续航,拉菲增伤摊伤,另外带个哑巴或者冰雪女王打控制为主。
4.光战
以雷神,人马为输出核心,大祭司提供续航,拉菲和加百列提供增伤为主。
二、英雄分析
1.赫拉
一三回合降攻敌方攻击**一个目标但可以被驱散或转移,二回合驱散敌方buff并造成大量伤害。(精灵的buff也可被驱散)
2.维纳斯
**回合对敌方攻击**两个单位进行输出,二回合造成高额的全体伤害。敌方存在英雄越少,伤害越高。
3.加百列
对敌方全体造成破甲,并附带爆印,暴击即可造成额外生命比的伤害。
4.拉菲
一回合驱散负面效果,并增加我方英雄暴击率及攻击比,二回合撑罩分摊敌方造成的伤害,伤害由我方全体分摊。三回合破罩,回复全体生命。
5.大祭司
闪烁**奶也不为过,一三回合全体**并加免伤,第二回合回复或复活我方一位英雄。配合拉菲,为我方英雄的生存提供了更好的保障。但缺点是,复活技能受灭魂影响,现在队伍均带灭魂。因此续航充足情况下,尽量不让大祭司释放复活效果。
6.人马
前排推土机,己方英雄出手即可发动攻击,单回合不超五次。攻击15次发动造成全体伤害的攻击,缺点是追击伤害只能对前排**个单位,如果敌方阵容前排过肉,人马输出就乏力。人马也怕控制,被控后无法发动追击效果。
三、阵容分析
1.光系五美
赫拉、维纳斯一回合的定向攻击,消耗或减员敌方队伍主力输出位。主要伤害来源于第二回合赫拉+维纳斯的全体伤害,敌方的buff越多,赫拉驱散的伤害就越高。
加百列及拉菲则是给赫拉、维纳斯提供增伤。大祭司提供全队续航,提高生存能力。因为赫拉的驱散得在敌方出手前,这样敌方攻击没有那么**,因此光法队需要人手一个迅捷。
拉菲带给法师队的暴击率比不上给**队带来的暴击率,因此光法相对**来说暴击率较低,赫拉维纳斯符文就得带个狂暴,且符文基础属*需5暴击率。在法师队伤害**的同时,有个致命的缺点,光法队*易被控,在目前哑巴横行的时代,光法队想打出伤害,需要符文做*限让一回合打出高额伤害使对面输出减员或者第二回合上个五级海灵儿提供抗控盾。
2.变种光法
变种光法,目前是由于哑巴横行的情况下,带个冰雪抢速或者带只哑巴和对面**。
带哑巴、冰雪的光法,对比带加百列的光法来说,会少一些输出,但是在控制能力上,能够和带哑巴的五暗队不分伯仲。
带冰女的光法对比带哑巴的光法,缺少天赋庇护带来的复活能力,但是在一、二回合的抢速上往往能占据一定的优势。
此阵容的缺点是,控制这种东西,玄之又玄,看脸,*为不稳定。
3.光战
雷神、人马组成的推土机,遇到哑巴的队伍,有很大几率在**回合让哑巴暴毙。这意味着失去了哑巴的对手,就提供不了相应的控制效果。加百列、拉菲则是给队伍提供一个增伤效果,而大祭司保证雷神和人马的生存能力。
这套阵容的缺点是,怕遇到前排*肉的队伍,而且怕控。一旦雷神、人马被控制了,他们的反击、追击效果将不会发动。而这套阵容的输出来源于雷神、人马的反击追击,因此被控的雷神人马将犹如待宰的羔羊任人宰割。
闪烁之光在目前版本的游戏中火系应该怎么玩?哪些火系英雄必练?还不知道的小伙伴就来看看下面小编和大家分享的闪烁之光**版本火系阵容分析,希望可以帮助大家:
火系阵容常规嘉宾:
哪吒凤凰祭祀
下面介绍常见组合以及其优劣
一、潘,瓦妹
优点:潘带上生机后搭配祭祀的免伤增疗BUFF,可以奶出惊人的续航,瓦妹在面对四保一时,可以和凤凰搭配,给四保一的小鹿挂上可观的灼烧,非常适合刷伤害,并且内战时,可以对凤凰造成很好的杀伤效果,并且由于神枪凤凰的高额坦度,阵容弹*很高
缺点:*其吃凤凰的符文,一旦凤凰吃不住对面的伤害(潘多为尾速,祭祀多为高速)整个体系就将面料崩盘。并且在防御时,哪吒祭祀一旦被对位,就会很大程度上被针对。
这一套多在两个月至五个月的阵容成型期称雄,哪怕低V也可以很好的打上排名,但没有大后期能力,在第五个月以后的圣物高速培养期以及符文补缺之后,会因为凤凰吃不住狼王,暗主加黑龙的伤害,而陷入颓势。
二、新火,潘
优点:面对外战的传统风光,以及黑龙队时,**援护可以很好的保护开启魔枪的哪吒,使哪吒有良好的输出环境,阵容摆阵多为地绝,凤凰一排,新火二排
缺点:内战面对瓦妹组合时,由于双坦克的特*,刷伤害会在一定程度上有劣势。(对于凤凰的依赖程度如上篇,几乎一样,不再细说)
三、拉菲,潘/拉菲,瓦妹
为什么要把这两套放在一起,因为这种阵型,多出自**套阵型430W战力之后的疲软期之后进行的转型,这时资源很多,可以进行阵容调换,
拉菲的存在使得凤凰在大后期面对风光以及纯**的五暗体系时,得以摊伤,这时候哪吒的变身方式多为摊伤触发,面对风光时推荐拉菲,瓦妹,这样可以在刷伤害方面任然占据优势,但不得不考虑的是,此时狼王的伤害,祭祀可能不够奶,必要情况,瓦妹可以和潘轮换,
面对纯**的**,五暗等**体系,则推荐拉菲潘,因为偏消耗,续航体系在面对**体系,*好的打法还是拖,用拉菲硬打续航。
三、小鹿,潘
这一套算是一种别出心裁的变种,不太好评价,保护哪吒的能力尚可,但阵容缺点在内战时会暴露的很严重,面对四保一时,哪吒也没有什么威胁,总得来说不推荐,但是如果瓦妹,新火一直不来,也是一种选择,面对****时任旧不弱
四、五火
哪吒,挖煤,凤凰,洛基,火牧
需要高级圣物加持,多在诗悦老区看见,他们开*玩的并不是这一套,而是后期转型,渠道服玩家慎玩,纯火必养水,他们大多是,水系足以支撑打通火系圣物,开始转型,如果你没脑子的玩,会发现,你的五火比别人战力低几十万,并不推荐这套
符文推荐:
凤凰:抗爆,神体,铁甲,迟缓,净化,再生(可变动),前五个符文不推荐变动。神装推荐魔甲
哪吒:
核心符文:神赦,物连
哪吒的符文是多样化的,可以出**一点,这时候多要搭配新火,也可以出肉符,楼主个人推荐是,走四肉符(抗爆神体,铁甲迟缓),当然也可变动,增加坦度*好,神装推荐斗志
这里要说一下灼烧的机制,无视防御,只受攻击加成,所以神装推荐斗志
潘:传统四肉符不再多说,与祭祀搭配时推荐携带生机,神装推荐神谕
瓦妹:物连即可,符文参考哪吒,*为血量成长四十的战士,越到后期越体现出她的坦度,可适当减少肉符,
祭祀:推荐高速,提供免伤增疗BUFF,辅助肉符不再多说,这里不推荐带生机,可以携带清心,净化等功能*符文,因为祭祀本身是提供BUFF的,后期转型后,没有潘的情况下,则推荐生机
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