气功师加点 dnf女气功刷图加点**

一、dnf气功师怎么加点

DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。

首先**,本文****!!BS那些个“复制、粘贴的”!!

由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。

无争议必满技能:

通用:远古记忆

气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)

莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)

首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.

然后逐个技能分析:

体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)

另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)

狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)

散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)

通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了

魔法暴击and背击不加/满(被动实用技能,前者增加10*魔法暴击;后者15*但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)

受身蹲伏(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪**在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作**,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)

*后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)

接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。

我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。

首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙**+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)

围绕这2个技能展开的前置必须要+

分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,**让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆*少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间另外+5是大招前置,必须+)

环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能*大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,*后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)

念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,刷图必满,PK若是走体术流就+10,对手不会傻到中你的念气波)

蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属*可以到3)

其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的*爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)

我不敢说我这是*完美的加点,但是刷图**够使了,谢谢

气功PK+点,简练的说:

猫猫拳*多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;

+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、**;上钩(满出强制)

+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏

如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了

刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳

不论PK还是刷图

风息、罩子、螺旋、环绕,**这些都应该满

PK狮子一定要满

雷霆+1(体术背摔+5出强制)

上钩满,鹰踏5出旋风1

这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+

刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显)

螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一)

分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣

PK多为+满,然后雷暴+1

雷龙也是固定魔法伤害

刷图+满、PK+1

说到底你还是级别太低,等40+以后就感觉气功刷图,飞一般的感觉

我回答了3个类似问题了——+

Mu—为您解答,希望您采纳为答案!

二、DNF气功师怎么加点

背摔等级5+强制(保命+连招)

念气波等级20(高输出短CD)

分身等级9(出爆碎)

雷霆背摔等级20(加满后2547固定伤害+60*感电,输出高)

蓄念炮等级1(20级高伤害高感电几率高穿刺力、不加别玩气功了)

风息等级10(速度决定成败)

光之兵刃等级10(不解释、加普通攻击的技能、和街霸的荼*一样重要)

幻影爆碎等级11(boss倒地时放一个那就太可爱了)

念气环绕等级16(不解释)

螺旋念气场等级11(不解释)

念气罩等级10(看看你们那防御吧。。)

念兽:龙虎啸等级1(看看效果再说)

念兽:雷龙出海等级1(此技能容易被打断、必须有罩子保护、费蓝、加一足矣~~~~)

千莲怒放等级1(伤害已经很可观了)

烈日光辉等级0/5(刷图浪费sp的技能)

狮子吼(pk加一)

上勾拳等级1

强制-上勾拳等级1(送的)

前踢等级1

鹰踏等级5(前置、伤害也很可观)

旋风腿等级1(上勾拳勾起来接旋风腿、配合感电、伤害就太可爱了)

远古记忆等级10(不解释)

抛沙等级1(送的)

剩下好多sp、自己喜欢什么加什么

三、气功师怎样加点(1~60)

体术系:

背摔:+1

+5出强制〔出了强制PK会沾光不少,根据个人喜好)

散打系:

上钩:+5出强制

(+满作用不大)

鹰踏:+5

旋风的前置,PK用.

旋风腿:+1

逃命用.带上念气可以蹭点血.

气功系:

分身:+9

+满

念气波:满

不解释

光之兵刃:+5

前制用

风之气息:+5

前制用

幻影炸碎:+1

牵制对方还能磨血+多效果不大

SP紧张+1就够

蓄念炮:+1

改版后必加的一个技能。

念气环绕:+满

不满不行阿气功防御低的要死

+了一个+1000左右的防御.和攻击力

念兽:雷鸣:+1

PK时可以扫地

还能感电

当秀咯.

螺旋念气场:+满

不解释

念兽:雷龙:+满

听说是个非常华丽而且输出可观的JN

龙头龙尾都有感电.

两个觉醒:

+满

远古:+满

建议

狮子吼和雷霆背摔就不要学了本人觉得没什么用雷霆输出太小狮子吼释放太慢

而且SP又很紧张

够的话

雷霆+1

狮子+满

33

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