诛仙烈山加点 诛仙魔烈山造化技能介绍

一、诛仙3烈山怎么加点啊

1、一重:3风鸣矢、7狐影术、1矫健、1丰沛、3风行者、3硕空劲、4苍原狼、5疾如风。这里还需要5点才够32点,升级速度玩家矫健满。

2、二重:9凝血矢、3空行、4留客住、5缚神诀、3通明心、9雷泽牯。凝血可在远距离减速对手,好让牛顺利晕他给你蓄力创造时间,植物加满只是多控制几个单位没必要,缚神诀控制技能,定住减速跑开蓄力,没爆死睡撤。

3、三重:1星月击、3固元术、4梦梧桐、5如梦令、3金锋镝、4邙山熊、5侵如火。满星月击是90和105战场1VS6胜利的保证。挂机侵如火植物过度,如梦令是飞前很强力的长时间控制技能,蓄力就凭它,固元术解解状态。

4、四重:9双飞火、5天衍阵、8镇龙击、4醉芙蓉、5失魂引、3弧木经。双飞火高追加攻击,天衍阵是加强输出的基础,镇龙击偶尔玩玩,植物过渡,失魂引配合如梦令(天书强化)可以无限控制,无数次蓄力机会。

5、五重:5三云龙、2大弈王、5龙须虎、轮回闪没必要。其实龙须虎也是加来玩的,因为前面没加满召唤兽,也不加相关天书。飞升前,高血量职业4万算很**了,而3级大弈王加三云龙战场随便能超过5万伤害,减不减上限都一样。

二、诛仙2烈山如何加点

烈山一重:

风鸣失+3(过渡技能)

丰沛+1

烁空劲+3

苍原狼+9

疾如风+5

矫健+1

风行者+3

狐影术+7

说明:丰沛和矫健加满才多900的气血浪费了8个天书点,个人爱好。在疾如风状态下用狐影术比坐骑跑的都快。

共32点

烈山二重:

凝血矢+9

通心明+3

雷泽牯+9

空行+3

说明:凝血矢+9点是为了减速只有这样烈山才能不被近身,徐如林姿态一般用不到,定身技能现在对于很多职业来说都很费大部分都抗定或免疫。

共24点

烈山三重:

星月击+1

金峰镝+3

邙山熊+9

侵如火+5

固原术+3

这重还差三点可以:梦梧桐+3

说明,被睡一打就会醒梦梧桐是凑点的侵如火挂机很好用

共24点

烈山四重:

双飞火+9

弧木经+3

砂河鼍+9

镇龙击+8

天衍阵+5

醉芙蓉+4(也可以加满)

失魂引+5

说明,双飞火五重前的*好的**技能,蓄满力+流血流蓝差不多搞定。安如山挂机时不用的打架用疾如风,所以不加,和徐如林一样。醉芙蓉多加一点就是多魅惑一个人,看自己的用途而定,在战场中没有必要加满,除非打群架。失魂引配天书能禁食(30*概率)镇龙击要加。

共43点

烈山五重:

都+满

共17点

共还剩余10个技能点,自己看着办。

三、诛仙2烈山怎么加点

烈山一重:

风鸣失+3(过渡技能)

丰沛+1

烁空劲+3

苍原狼+9

疾如风+5

矫健+1

风行者+3

狐影术+7

说明:丰沛和矫健加满才多900的气血浪费了8个天书点,个人爱好。在疾如风状态下用狐影术比坐骑跑的都快。

共32点

烈山二重:

凝血矢+9

通心明+3

雷泽牯+9

空行+3

说明:凝血矢+9点是为了减速只有这样烈山才能不被近身,徐如林姿态一般用不到,定身技能现在对于很多职业来说都很费大部分都抗定或免疫。

共24点

烈山三重:

星月击+1

金峰镝+3

邙山熊+9

侵如火+5

固原术+3

这重还差三点可以:梦梧桐+3

说明,被睡一打就会醒梦梧桐是凑点的侵如火挂机很好用

共24点

烈山四重:

双飞火+9

弧木经+3

砂河鼍+9

镇龙击+8

天衍阵+5

醉芙蓉+4(也可以加满)

失魂引+5

说明,双飞火五重前的*好的**技能,蓄满力+流血流蓝差不多搞定。安如山挂机时不用的打架用疾如风,所以不加,和徐如林一样。醉芙蓉多加一点就是多魅惑一个人,看自己的用途而定,在战场中没有必要加满,除非打群架。失魂引配天书能禁食(30*概率)镇龙击要加。

共43点

烈山五重:

都+满

共17点

共还剩余10个技能点,自己看着办。

四、诛仙烈山完美加点 包括天书

烈山一重:

凤鸣矢+3狐影术+7矫健+1充沛+1烁空劲+3风行者+3苍原狼+9疾如风+532

烈山二重:

凝血矢+9空行+3通明心+3雷泽牯+9留客住+4缚神诀+533

烈山三重:

星月击+1固元术+3梦梧桐+4如梦令+5金锋镝+3邙山熊+925

烈山四重:

双飞火+9天衍阵+5镇龙击+8弧木经+3沙河鼋+9醉芙蓉+4失魂引+543

天书:增强召唤动物的效果

兽王卷:除了百变,山隆,灵体不加,其他全满。35点,其他不加。

扩展资料:

加点分析:

凤鸣矢:过渡技能。技能说明说30级之前加成,意味着凤鸣矢就是烈山30级之前的练级主打。(基本打比自身高15级的怪也是一招挂)

狐影术:这个技能的亮点并不在于加那1.2米/秒的速度,免疫定身和减**果这是亮点。

矫健:加满效果是增加人物级别6倍的气血。加满的人估计不会算数。满级,150,才增加900气血。诛仙里有史以来*垃圾的被动技能。如果是二三十倍的话那就必满。

五、诛仙2烈山完美加点!

诛仙2烈山技能天书加点方案(转载)

个人认为不错,本人正在使用中,感觉良好!建议楼主看完,**对烈山技能分析的很彻底!对新手很有帮助。

加点,首先就要知道自己追求的是什么,然后用技能和天书点数,把自己追求的效果*大化,和把自己不足之处弥补到*小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走“弓神”路线才是主流,动物召唤的“兽王”和植物召唤的“花仙”做辅助。因此加点原则如下:

1.被动必满

影响技能:矫健——气血上限

丰沛——真气上限

烁空闪——攻击力

通明心——命中率

金凤摘——致命一击率

弧木经——致命伤害

可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓还是非常必要的,但被动必满也是无可争议的。

2.动物召唤必满

影响技能:苍原狼——致命一几率比人物高 9*

雷泽枯——攻击力比人物高 X*

邙山熊——气血比人物多 X*

砂河龟——防御比人物高 X*

龙须虎——属*受人物属*、技能等级及以上四技能影响

可能这里就争议了,为什么要满,很多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,因为**的属*受人物属*、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是**的致命一击率、攻击力、气血、防御都比人物属*要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。

至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属*没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个*实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明显不管是练级还是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是*好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,希望想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,因为没攻击,不实用。*主要一点还是因为植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无限存在。

3.输出、控制技能必满

这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样**人的技能,PK时在大血面前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?如果你只追且野外1对1的单P,那还是去选择合欢,但如果是帮战、野外**,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在**中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的介绍和作用。

技能加点

一重:34点

凤鸣矢 3前期过度技能,三点是为了引出**狐影术

狐影术 1体验服本人讲这个技能加满了,加**果确实快了那么一点,但是*大的用处是免疫定身和减速,**拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加**足矣

矫健 6气血上限,必满

风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,**逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。

丰沛 6真气上限,必满

烁空闪 3满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满

苍原狼 9满级致命一击率比人物高9*

疾如风 5姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)

注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用

二重 24点

凝血矢 9满级降移动速度65*,满蓄力追加本体攻击力100*,练级、PK起手技能,伤害和缓**果都不错

空行 3玩过诛仙的人很*悉了,满级效果是使下一次伤害增加30*,更加强化输出的一个技能

通明心 3满级被动增加命中45点,必满

雷泽枯 9 BB攻击比人物高9*,挂机很好用的BB

三重 24点

星月矢 3输出不错,引出退魔矢

退魔矢 1击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点

固元术 3清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满

金凤摘 3被动增加致命一击率3*

邙山熊 9 1级气血就比人物多10*,满级比人物多90*?

侵如火 5姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用

四重 49点

双飞火 9**附加人物攻击1*,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的

镇龙击 8输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强

赤乌坠 1**加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数*多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。

天衍阵 5法阵技能,满级增加范围内攻击10*

弧木经 3满级被动增加致命伤害30*

砂河龟 9防御比任务高9*

醉芙蓉 9**加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时*主要的控制技能,只是在移动战中......

失魂引 5植物的魅惑技能

五重 17点

三云龙 5连续攻击三次,**就附加本体攻击6*,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60*,*强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样>_<,能不能**

大奕王 2短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。

轮回闪 5输出不错,有概率在短时间内将目标*大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了

龙须虎 5*强动物召唤BB,属*是以上四个动物召唤BB属*的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9*,人物属*越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属*更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。

总共 150点满

总结:这个加点方案强调的是

1.*大化增加人物被动属*

2.强化输出**和控制能力*好的主动技能

3.动物类召唤BB贴身作战

4.植物类BB选择*佳的控制技能加

从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属*很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。**中的位置是远程输出和点**的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是*快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。

既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:

弓神16点

逐风 3凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波

浮波 2凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2*,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满

逆足 3凝血矢减**果延长3秒

暮色 3星月矢冷却时间减少3秒

火灵 3双飞火烧血燃魔时间延长6秒

龙皇 2另三云龙**剑附加虚弱,迪尔箭附加减速

只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。

花仙10点

神行 2风行者冷却减少20秒

乘云 2空行冷却减少20秒

灵言 2固元术冷却时间减少20秒

魁星 2天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50

荣光 2大奕王冷却减少20秒

强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,*主要是强化了终*状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。

兽王16点

气旋 3人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击

锐金 2每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满

凶狼 2每升**苍原狼,另狼爆伤提高10*,升9级苍原狼就是90*

泽枯 2每升**雷泽枯,提雷泽枯高暴率1*,9级雷泽枯就是9*

威熊 2每升**邙山熊,提高熊攻击1*,9级熊就是9*

玄龟 2每升**砂河龟,提高龟气血10*,9级就是90*

怒兽 2龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终*召唤技能,是**个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加

兽王的加点,到锐金是为了提高人物攻击,后面全是动物BB的属*强化。刚才说到五重终*召唤技能“龙须虎”的属*是受以上四个动物召唤BB属*的影响,攻击、防御、气血、命中、暴率、爆伤属*是以上四个BB的综合,在强化前面四个中的每一个动物召唤BB,也就是在强化以人物属*为**基础上的“龙须虎”的属*,累加起来,强化得到的属*要比人物本身属*高的多得多,追求人物本身的装备和属*,也就相应的增强着BB的属*,这就是作为诛仙2**召唤职业的五重终*技能的存在的意义,而且动物BB自动无限施放的如狼的缓速等主动技能,让这只仙族远古灵兽“龙须虎”的表现更值得期待。这也是上面加点原则中,有争议的“动物召唤全满”的理论依据。

天书点数没有全部点完,但这些写出来的是必加的,其他可以自由发挥。由于前期天书点数来得很慢,能同时加好几个技能,却只有那么一点可怜的天书技能点,所以加点的顺序是要值得非常注意的。个人建议先加满兽王的“锐金”,前期提高攻击力拼命升级才是王道,兽王其他点数则可以等到五重出“龙须虎”的时候再加,“锐金”点满之后点到花仙的“乘云”,然后再开始看情况在弓神和花仙之间选择加点。为什么不*先出弓神的风波和其他技能的减冷却时间?因为前期本体攻击里太低了,附加本体攻击力也就可怜的几点,技能也没有全出。

以上就是全部的加点攻略,可能会随着以后的实践略作修改。没有加的点数就不详细解释原因了,到了满级之后,PK时不是看你技能有两三排那么多就牛X,而是看你每一个技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如此,强悍的瞬间输出和脆弱的防御要求你智能在*短的时间内放出*强的技能,近身战和消耗战都是烈山的大忌。因此只要加满*有效的技能就够了,实在看打不死,那就走为上,千万别恋战。群秒的问题不在讨论了,我感觉只要不是白痴或者乱玩,100个烈山里不会有一个专精群秒的,还是那句话,没有*强的职业,只有*强的玩家,那些舍不得花RMB却总喜欢在那里指手画脚说哪个职业不好,哪个职业好的人,是我*不屑理会的,诛仙贰**大家砸钱的地方比起诛仙是有过之而无不及的,倒不是怂恿大家拼命砸钱,只是做个心理准备——要玩就要花一定的钱,不想在花钱就别玩,省下来买衣服买书看不也更充实?只有那些玩么要玩的,又要骂完美太黑,不舍得花钱的人,是游戏里*失败的。没有一个游戏运营商是不黑的,中国现代没有讲人*道义的儒商,只有唯利是图的*商,这是短期改变不了的。

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