**篇,牧师能力(ap)点的加法*重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,**不要把你的能力数值**到血上。法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到85级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部**到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有85级以上的,所以运气加到88就可以了。关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap**到血量上,我认为:**不要**,1点都不要,那些说要**的,无非有以下理由:
1,血高则**的效果更好——反驳:**的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次**就能加满,再者,牧师的**释放速度是所有魔法中速度*快的,3次**只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。
2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力**比**ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。。
3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?
4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业**抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。第二篇,1转技能加法解析与练级指南*重点笔记:天空**任务在027后10级以后都可以去做,做1次500经验。法师在8级就可以2转,比其他职业提前2级,要求智力20。 1转技能共67点,可按以下两种顺序进行分配:一,快速升级型: 1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满这种分配比较科学,魔法蛋能让你*快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。二,完美型 5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满这种方法使你拥有完美的魔法值,同等级这种练法的法师将比**种练法的法师多出20点左右的魔法值——很微小的差别,不推荐单练的朋友用这种自*练法。不过如果你有高级朋友的话,教你一个快速升级的方法:027里只要到10级就能从魔法秘林进入天空城(027以前要15级才行),在那里武器店上面有个**任务的npc,只要拿到一些物品就可以与他做**,**后得到一些物品和500经验,这个任务是可以不停做的。这500经验对等级高的人来说不算什么,但对10-20级的法师来说,简直是超爽的一条升级捷径。这个升级方法也推荐给练小号的朋友。(我的小号全都靠这个方法到了25级左右。)一个经常被提到的话题:魔法铠甲与2转技能祝福是否有冲突的问题。我这里解释一下,两个技能都有加防御的效果,此效果以后使用的技能效果为准,例如你魔铠+40防御,祝福+20防御,你先使用祝福,后使用魔铠,则你防御+40,你先使用魔铠,后使用祝福,则你防御+20。对牧师来说,魔法铠甲是**该放弃的技能,如果1转不把双击加满,在30-40级,你将很难升级。以下是正常的升级之路:作为一个法师,8-30级练级速度是相当可观的,我自己的3个法师,都是有双卡1天到30级的,当然,这和偶练的时候有一定财力有关,一般的新人练法师用双卡的话,3天到30级**没任何问题。 1-8级在彩虹村,蜗牛。 9-15级在魔秘,绿水灵。(指先加魔法蛋的朋友,我的牧师这段是找朋友带的,因为偶比较喜欢自*,练的完美型) 15-22级在猪的海岸。 22-28级在野猪领地打灰色野猪。 28-30级尝试去打火野猪。如果后勤不足,继续灰猪。第三篇,2转技能加法与练级指南重点笔记:3转技能出现后,牧师2转的技能加法明确化了,我主张:一个好的牧师应该在2转时彻底放弃圣箭。法师到30级可以去3转,转时必须将30级及其以前的获得的技能点分配完毕,我建议30级的牧师们立刻去3转,获得的1点技能**到**上,可以省钱又省事。我所推荐的2转技能加法:群体**1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体**满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了--!)以上是完美的牧师加点布*,*后除了圣箭11级之外,其它技能全满。前4个技能的加法顺序基本是固定的,想在40级后快速升级,必须用这个方法。后面4个技能的加点顺序可以商榷。例如你单练多,可以选择先满神之保护;如果你喜欢和朋友组队,祝福是不二选择。圣箭到底该不该加的问题,相信所有3转的祭司们已经有所体会了:圣箭是一个不折不扣的鸡肋技能,我主张不满。下面我给出我建议不满神圣之箭的几条理由:
1,对付一般怪物,攻击力比不上双击(40*2=80)。
2,2转期间,靠圣箭打任何黑暗系怪物,根本比不上用**打猴子,僵尸,大**这些的升级和*钱速度。
3,新怪僵尸的出现,让60级以上的牧师再没有以前高级牧师无处练级的尴尬,因此2转期间,**可以解决一切升级问题。
4,瞬间移动11级和20级的差别相当大,混过火狗的朋友都该清楚这一点,20级瞬移可以轻松越过火狗,而11级则很难。
5,魔力吸收在出现3转的神圣之光之后,其作用尤其明显,放弃非常可惜。现在我*痛苦的事情就是想收点,未来准备收近12000点洗掉圣箭。。。。我不希望小牧师们再为这个而困惑,也千万别到了100级再为当初多**了圣箭而感到后悔。练级地点:30-40级*痛苦,火猪是*好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小*角兽。 40级群体**满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小**。 55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。 65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快
你好,请看冒险永恒团队整理的**版冒险岛全职业加点
冒险家法师(冰雷篇)
技能加点纯属个人观点,仅供参考,没有**正确的加点方法。只有相对合理的加点方法
加点列表:
1转技能加点共67点
魔法盾:Lv15/ Lv15
魔法铠甲:Lv15/ Lv15
魔法弹:Lv7/ Lv20
魔法双击:Lv20/ Lv20
MP增加:Lv10/ Lv10
2转技能加点共1***
魔力吸收:Lv20/ Lv20
精神力:Lv20/ Lv20
快速移动:Lv20/ Lv20
缓速术:Lv10/ Lv10
冰冻术:Lv1/ Lv20
雷电术:Lv20/ Lv20
咒语精通:Lv20/ Lv20
智慧激发:Lv10/ Lv10
3转技能加点共151点
*限魔力(冰,雷):Lv10/ Lv10
魔力激化:Lv20/ Lv20
冰咆哮:Lv20/ Lv20
落雷枪:Lv11/ Lv20
封印术:Lv20/ Lv20
魔法狂暴:Lv20/ Lv20
冰凤球:Lv10/ Lv10
快速移动精通:Lv10/ Lv10
自然力重置:Lv10/ Lv10
魔法爆击:Lv20/ Lv20
4转技能加点共243点
冒险岛勇士:Lv30/ Lv30

创世之破:Lv18(30)/ Lv30
终*无限:Lv30/ Lv30
冰河锁链:Lv30/ Lv30
冰破魔兽:Lv30/ Lv30
链环闪电:Lv30/ Lv30
落霜冰破:Lv30(18)/ Lv30
勇士的意志:Lv5/ Lv5
魔力精通:Lv10/ Lv10
神秘瞄准术:Lv30/ Lv30
加点顺序及说明:(新手看,老玩家不用看)
一转,魔法师:(通用)
魔法弹1→魔法双击满→魔法盾满→魔法铠甲满→MP增加满→魔法弹(剩余)
魔法双击攻击2次,*大3只,加满后很快就能升到30级。
二转,魔法师:(雷、冰)
雷电术1→快速移动1→冰冻术1→雷电术满→咒语精通满→精神力满→智慧激发满→魔力吸收满→快速移动满→缓速术满→冰冻术(剩余)
**点就加雷电,提高练级速度,再加一点瞬移,方便练级和赶路,加一点冰冻,hold住单攻,组队打boss时用,接着就加满雷电练级吧,后面的辅助全是为了提高练级速度。至于缓速,虽然没什么用,但是后期可以配合封印玩**,如果对此技能无爱,加冰冻术也可以。
三转,巫师:(雷、冰)
冰咆哮1→魔法狂暴1→快速移动精通1→冰咆哮满→魔法狂暴11→*限魔力满→魔力激化满→魔法暴击满→快速移动精通满→魔法狂暴满→冰凤球满→自然力重置满→封印术满→落雷枪(剩余)
**点就加咆哮,练级要紧,接着1点狂暴,和一点瞬,利于刷怪,跟着就满咆哮吧,三转练级全靠它了,然后加狂暴到11,速度提高两个阶,你会发现咆哮打得很快,后面的辅助全是提高练级效率的,至于封印,和缓速一样,不喜欢的话满雷枪也可,毕竟冰雷本身就带麻痹和冰冻了
冰河锁链1→连环闪电满→神秘瞄准术满→魔力精通满→冒险岛勇士9/19/满→终*无限满→冰河锁链满→冰魔兽满→勇士的意志满→落霜冰破满→创世之破(剩余)
这个四转加点主要是以升级速度为主的加点法,实际上建议一开始每个技能都加1点,才好玩。如果是科技玩家,可以把创世和闪电换下位置,舍弃落霜,毕竟科技状态下创世才是霸道的技能。锁链先加1点是因为拉怪效果不错,伤害也高。
四转没有特定的顺序,因为已经4转,不用急着练级了,可以慢慢玩,慢慢加点。
如有疑问请追问祝愉快,望采纳冒险永恒,百度冒险精英团队
冒险岛是一款非常经典的游戏,其中法师是很受欢迎的职业之一。但是在游戏中,法师的加点是一个非常重要的问题,因为它直接关系到法师的战斗能力和生存能力。那么,冒险岛法师怎么加点呢?下面就来详细介绍一下。
一、法师属*介绍
在介绍法师加点之前,我们先来了解一下法师的属*。法师是一个以魔法攻击为主的职业,主要属*为智力和魔法攻击力。智力可以提高魔法攻击力和魔法防御力,同时也能提高魔法命中率和魔法爆击率。魔法攻击力则是直接影响法师的攻击能力。此外,法师还有一些其他属*,比如魔法防御力、魔法命中率、魔法爆击率等。
二、法师加点方案
1.智力加点
智力是法师*重要的属*之一,因为它可以提高魔法攻击力和魔法防御力。因此,对于法师来说,智力加点是必不可少的。一般来说,法师的智力加点比较高,可以选择每次加3点或4点智力。在前期,可以优先加点智力,以提高魔法攻击力和魔法防御力。
2.魔法攻击力加点
魔法攻击力是法师的主要输出属*,因此在加点时也需要注意。一般来说,法师的魔法攻击力加点比较低,可以选择每次加1点或2点魔法攻击力。在前期,可以先加点智力,等到智力达到一定程度后再开始加点魔法攻击力。
3.魔法防御力加点
魔法防御力是法师的重要属*之一,可以提高法师的生存能力。因此,在加点时也需要注意。一般来说,法师的魔法防御力加点比较低,可以选择每次加1点或2点魔法防御力。在前期,可以先加点智力,等到智力达到一定程度后再开始加点魔法防御力。
4.其他属*加点
除了智力、魔法攻击力和魔法防御力之外,法师还有一些其他属*,比如魔法命中率、魔法爆击率等。这些属*在加点时也需要注意。一般来说,法师的魔法命中率和魔法爆击率加点比较低,可以选择每次加1点或2点。在前期,可以先加点智力和魔法攻击力,等到这些属*达到一定程度后再开始加点魔法命中率和魔法爆击率。
三、加点方案推荐
根据以上介绍,我们可以得出一个比较适合法师的加点方案:
前期:每次加3点或4点智力,直到智力达到一定程度后再开始加点魔法攻击力和魔法防御力。
中期:每次加1点或2点智力,1点或2点魔法攻击力,1点或2点魔法防御力,1点或2点魔法命中率和魔法爆击率。
后期:每次加1点或2点智力,1点或2点魔法攻击力,1点或2点魔法防御力,1点或2点魔法命中率和魔法爆击率。
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