死亡FS属*点:8智力1精神
到50+的时候再洗点洗成爆F~技能点:(偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~)1.魔法训练——学满3J
(通过灵魂的修炼**提高魔法值448)2.松弛
——学满3J
(**提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加*大值的8*)3.背包升级
——学满3J
或者
2J(3J是5个包包,2J是4个包包)4.短剑武器专精
——学满3J
(**提高使用短剑类武器时攻击力20)注意:这个是你拿短剑的时候攻击力会上升,魔攻喔!~5.魔法球
——学满3J
(对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的*基础魔法)6.
自我保护——2J或者点多的话3J注意:大家玩过FS/WS的都知道,3J自我保护跟魔咒一加,自己的黄就不够用了,要喝*或者等回复再可以加另外一个~所以随LZ高兴~!7.魔法缠绕——满3J8.雷电术——满3J9.火焰荆棘——如果你是智F,爆F,这个**不学~如果你是TF的话,就要学满3J10.火墙——同上11.野*风暴——满3J12.落石术——满3J(对付水怪~)13.流星火雨——1J或者2J14.闪电之击——满3J***15.报复——**要满3J,死亡FS的特技呢~!打BB专用技能16.震地——2J左右17.火焰吟唱、狂风吟唱、大地吟唱——我没学,关键问题是发动的时间太~~~慢了~我都可以打好几下了它才出来~~18.魔咒——满3J(提高100m内组队成员的魔法攻击80,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的3*)19.自然魔咒——有人说要学,有人说米用~偶也不知道啦~~20.潜能强化
唤醒——满3J(当生命值小于25*时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒)21.能量转换——满3J注意:FS放技能可是很伤蓝条的喔~~多了个补篮方法就是多了条命~22.生命救护——2J够了(受到攻击时,先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟)23.龙卷风——满3J(风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加987伤害)注意:FS*厉害的技能喔~~~24.地裂术——3J吧25.**——不学或者1J~(使自己周围18m内产生混乱,造成基本攻击外附加546伤害,同时体质,敏捷,智力各降低250,持续12秒)注意:放个在战场玩玩不错~~25.地狱火——2J或者3J26.灵魂收割——只有2J(消耗自身所有魔法值,给对方4倍魔法攻击伤害的强大魔法.对部分怪物不能使用)27.卡玛尼的怒息——貌似只有1J的~(*^__^*)
嘻嘻~~(给予目标及周围40m内敌人*大生命值90*的伤害,是*强攻击魔法,部分怪物具有抗*)注意:死亡FS的*终技能~~~
从公测开始玩的自己的一点经验给新手
看了不少帖子结合自己的感受写的一点心得全部**有错误请指正大家一起研究
禁止骂人。
这个游戏练法我觉得从技能和加点来看有下面*端:(其他非*端练法是结合2种或者3种加法产生的,具体自己喜欢自己研究)
A单练型特点升级速度中等富有程度中等加点建议全智力
PK适合偷袭单条团战能力一般
B组队群刷型特点有牧师、护卫的组合队伍升级*快*没钱加点建议全智力
PK主要是团战中起面杀的作用往往*容易死是对方先杀的对象
C越级打怪型特点韩服的全体加法35级就可以开组去幻想2层打装备升级速度*慢打到的好东西多*有钱加点进益全体力 PK能力*特殊(不敢说强只能说另类)不依靠高魔攻而是依靠固定伤害数值的技能战场生存能力强
ABC3种类型分别对应不同的技能点加法,后详。
武器选择
短武器攻击低一点攻击速度快很多(施法时间一样,但是使用完一次魔法后再使用下一魔法的时间短)特点是能在更短的时间内高攻击输出(举例:在蓝足够的情况下30秒内短剑能打5下攻击100*5=500那么仗只能打4下攻击110*4=450)但是相应的蓝消耗更多更快 A型单练*好拿这个 B型群刷可以考虑拿这个喜欢PK的**
仗攻击高攻击速度慢特点是同样多的魔法攻击输出高但是耗用的时间也多(举例:同样是消耗1000蓝短剑10秒就消耗完了,攻击输出1000坐下休息,长仗需要15秒才消耗完总攻击输出1200,坐下休息)群刷的用这个更好 PK不占便宜
技能点:(ABC为上面提到的3种类型)
强化:
增加魔法 3级增加蓝上限448虽然不多没好装备的还是加满吧有好装备蓝不缺的就不用加了大款可以吃*也不用加了
短武器专精用剑的加满用仗的不加
松弛穷人加满大款长年吃*的可以不加
背包升级一般穷人不用加 2个包袱几乎够用升不升自己随便
语言自己随便建议不加
攻击系
魔法球 A单练的必加 B面杀的*好加,也可考虑不加 C不加
自我保护 AC加满 B建议加也可不加有护卫保护几乎不挨打

火球 A单练的可以考虑加满 BC不加
缠绕 A单练的一定要加满 BC不加
雷电 3种都不加(3级魔球瞬发可以代替雷电打土属*怪有龙风和野*风暴等)
魔法枯寂 AB不加 PK用技能 C可以考虑加满
3个终*技能(困难模式)AB加 C考虑不加
复仇(死亡模式)AB考虑学 C必要学
特殊系
火结节 AB不加 C加满
火墙 AB不加 C加满
野*风暴 A可以考虑加满 B必加满 C不加
落石 ABC都不加
活力吸取 AB不加 C可以考虑加满
腐蚀 AB不加 C必加满
流行火雨 ABC都不加
闪电之术 A可考虑加满 B必加满 C不加
地震 ABC都不加
魔周 AB必加满 C可考虑不加
自然 AB不加 C加满
浅能强化 AB可考虑不加 PK有神奇效果练级用处不大 C加满比较好
能量转换 3级回蓝2300 PK必学 ABC都考虑加满
生命救护 2级等于魔法盾 AB考虑学2级 3级也可以 C不用学
龙卷 A考虑学满 B必学满 C不学
地列 ABC都不学
** AB不学 C必加满
地狱火 A可考虑加满 BC不学
死亡自己考虑吧 PK用 3级好用 1级2级垃圾 C学满
灵魂收割(困难模式) AB学 C可以不学
死亡模式(死亡模式)自己看着办吧
综合以上加点看出:
A法单练打绿色怪和**怪为主经验不要求高要求打的快魔法球做主力攻击技能,一管魔尽量多杀怪一般用省蓝的低级技能打怪用缠绕打**炮怪没打到自己以前就被**了,多利用属*:水克火,火克风,风克土,土克水,升级比较快白色装备和物品都比较多,尤其是“核心”这样的任务物品都是出自他们之手,用越少的蓝换取越多的伤害*实惠个人能力PK比较猛单杀能力强相对群杀能力比较弱单体攻击技能*多偷袭能力强
B技能以面杀为主护卫引好怪以后面杀一般打红色怪升级升级*快(可是一般求组占用太多时间好的牧师护卫不好组,有好的队伍冲级*亏)但是钱和装备稍微缺点,尤其是任务物品几乎都要靠买主要靠龙风风暴等技能打。
单体PK不是很好用两军对战作为面杀攻击手往往也是*容易死的(现在法几乎都是这一种)
C练级**郁闷可以跨级别杀副本强悍怪攻击输出靠固定攻击技能腐蚀**复仇等技能还有缠绕在身边的各种状态技能火盾火墙等。和牧师战士爪子一起可以杀强悍的副本怪刷**装备战场上有奇兵作用血**厚**顶**的面削弱效果复仇腐蚀的单杀效果,终*技能也非常强悍。(目前国服*罕见的一种)。
死亡FS 1到53J全智力
53穿智力幸运*大化祝福+风水TOS。然后洗点,幸运510精神 150其他全智力。
这样就把死亡法师的*大攻击发挥出来了!T4任何怪,属*克,一般都4个魔法球!2200+伤害!然后买个挂2星期60!一个1到60J FS就20多天。
要是想省洗点钱就看着+吧,510Y 150J。不过这样升级就慢了!
FS除了打王座7真身之外没什么用。而且真身55J死亡FS就够了!
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