Level
70
猎人
(43/15/3)
**掌握
(43
points)
强化雄鹰守护
-
Rank
2/5
当雄鹰守护处于**状态时,所有普通的远程攻击都有10*的几率使你的远程攻击速度提高6*,持续12秒。
耐久训练
-
Rank
5/5
使你的宠物生命值提高10*,并且你自身的生命值提高5*。
火力集中
-
Rank
2/2
当你的宠物**时,你所造成的所有伤害提高2*,并且使你的
杀戮命令
技能造成致命一击的几率提高20*。
厚皮
-
Rank
3/3
使你的宠物的护甲值提高20*,并且使你从装备中获得的护甲效果提高10*。
狂怒释放
-
Rank
5/5
使你的宠物所造成的伤害提高20*。
凶暴
-
Rank
5/5
使你的宠物打出致命一击的几率提高10*。
胁迫
-
Rank
1/1
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标**3秒。
**戒律
-
Rank
2/2
使你的宠物的集中值回复速度提高100*。
狂乱
-
Rank
5/5
使你的宠物有100*的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30*的效果,持续8秒钟。
凶猛灵感
-
Rank
3/3
当你的宠物打出爆击之后,所有小队成员造成的所有伤害提高3*,效果持续10秒。
狂野怒火
-
Rank
1/1
宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50*,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被**。
猎豹反射
-
Rank
3/3
使你的躲闪几率提高3*,你的宠物的躲闪几率提高9*。
蛇之迅捷
-
Rank
5/5
你的远程攻击速度提高20*,你的宠物的近战攻击速度提高20*。
**之心
-
Rank
1/1
当你的宠物**狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10*,所有法术所消耗的法力值降低20*,效果持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被**。
射击
(15
points)
夺命射击
-
Rank
5/5

使你的远程武器造成致命一击的几率提高5*。
强化猎人印记
-
Rank
5/5
你的猎人印记法术同样会提高你的近战攻击强度,其数值相当于猎人印记效果的100*。
直取要害
-
Rank
2/2
你的远程爆击可以令你的宠物回复50点集中值。
瞄准射击
-
Rank
1/1
瞄准目标射击,使远程伤害提高870点。
疾速杀戮
-
Rank
2/2
使你的急速射击技能的冷却时间减少2分钟。另外,在**一个能够使你获得经验值或荣誉值的敌人之后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击所造成的伤害提高20*,效果持续20秒。
生存
(3
points)
鹰眼
-
Rank
3/3
使你的远程武器的射程延长6码。
**射击
这个不知道好不好使,我感觉可以把强化雄鹰守护
-
Rank
2/5
这2点给他试试
达人指点
1、魔兽怀旧服兽王猎人天赋加点推荐:****层的强化雄鹰守护和耐久训练,对猎人不*悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,具体加点如下:生存天赋树:灵猴守护、双武器专精、疾影。
2、射击天赋树:狂野之心、杀戮命令、宁神射击。
3、兽控天赋树:野*本能、兽人之力。
**层天赋
迅疾如风:使用逃脱后,使你移除所有移动限制效果并使移动速度提高60*,持续8秒。
险境求生:使用逃脱后,你还可以**一个蛛网陷阱,用黏*蛛网将8码范围的所有目标包裹住,使他们无法移动,持续8秒。
卧虎藏龙:逃脱的冷却时间缩短(-10)秒,威慑的冷却时间缩短-60秒。
迅疾如风是你在那些需要提高移动速度的boss战中的默认标注选择。
卧虎藏龙在你需要施放更多的威慑或者更高频率的使用逃脱时非常有用。
险境求生在你需要风筝add的情况下会显得相当有用处,但是这样的窘境还是少一点的比较好。
第二层天赋
束缚射击:射出一枚魔法箭矢,束缚敌人及箭矢落地点5码范围内的其他任何敌人,持续11秒-1秒。如果目标远离箭矢落地点5码,他们将**5秒(PVP则**3秒),并且免疫束缚射击的效果,持续10秒。
翼龙钉刺:钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
胁迫:命令你的宠物胁迫目标,使其**3秒。
这三个技能均不会影响到你的dps,他们不会在raid中起到什么**作用。他们在5人地城也许会提供一点小小的作用,你只需要简单地根据实际的情况选择适合你处境的天赋即可。
第三层天赋
意气风发:立即为你恢复*大生命值的30*,为你的宠物恢复*大生命值的100*。冷却时间2分钟。
铁鹰守护:猎人获得铁鹰守护,使远程攻击强度提高25*,并使受到的所有伤害降低10*。猎人只能在同一时间**一种守护。取代雄鹰守护。
灵魂联结:当你的宠物处于**状态时,你和你的宠物将每2秒恢复3*的生命值。
在我们看来,*大化你的生存能力的两个天赋无非是意气风发或者是铁鹰守护。
意气风发可以给你自身很大的**量,这毫无疑问的可以在危机时刻拯救你的生命,同时也会给**降低压力。当铁鹰守护不适用并且你想更主动地控制自己的生存力的时候,建议选择此天赋。
铁鹰守护可以为你带来持续的10*的伤害减免。这是一个**的优点,特别是那些拥有持续周期*伤害的raid战斗。同时他还可以带来10*的远程攻击强度,是raid的不二之选。
灵魂联结在那些你持续受到伤害而伤害量对于铁鹰守护的收效*低的战斗中有一点用处(这样就不会过量**了)。不管怎么说,在目前看来,这是*没用的一个天赋。
第四层天赋
热情:你和你的宠物立刻回复50点集中值,并在10秒内额外获得(50)点集中值。冷却时间30秒。
凶暴**:召唤一只强大的**来攻击你的目标,持续15秒。这只**每次造成伤害都会使你获得5点集中值。
狩猎刺激:当你使用消耗集中值的远程攻击技能或杀戮命令时,有30*的几率使你的下3次奥术射击或多重射击消耗的集中制降低20点。
如果你在第五层天赋中选择了闪现突袭,那么在单目标输出中我们非常建议你选择热情天赋(虽然它可能还是不如凶暴**)。热情是多目标aoe输出时的*佳选择(同样,假设你在第五层天赋中选择了闪现突袭)。
狩猎刺激现在很弱鸡,不要再用它了。
第五层天赋
夺命黑鸦:召唤一群乌鸦,在随后的30秒内攻击你的目标,冷却时间2分钟。。如果用于生命值低于20*的目标,冷却时间将会降低至60秒。
闪击:你的宠物的基础攻击会额外造成50*的伤害。现在可从30码距离外发动攻击,并会立即出现在目标的背后。
山猫冲锋:你的宠物迅速地在目标间来回冲锋,在4秒内攻击9次。每次攻击都会在15秒内对目标造成66*5点流血伤害,*多可叠加9次。
夺命黑鸦现在是单*目标输出的*佳天赋。
闪击在AOE伤害中比夺命黑鸦更好用。
山猫冲锋依然逊色于上面两个技能。
第六层天赋
飞刃你向一个目标抛掷两枚飞刃,每枚飞刃对每个被击中的敌人造成872点伤害,并使其移动速度降低30*,持续3秒。主要目标每次都会承受打击造成的4倍伤害。飞刃会返回你手中,并在返回时再次*捕途经目标并造成伤害。冷却时间15秒。
强风射击你完成强力一击,对目标造成(800)*的武器伤害,并对你和目标之间的所有敌人造成400*的武器伤害。被强风射击击中的敌人同时也会被击退。冷却时间1分钟。
弹幕射击向前方快速地射出大量**,持续3秒,对敌方目标总共造成(640)*的武器伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成40*8*的武器伤害。冷却时间30秒。
目前,飞刃可以带来*大的dps收益,应该作为默认选择。
弹幕射击是大量AOE战斗中*好的选择。
强风射击目前均表现平平。
PVP:没有规定的一套天赋,视情况而且定。
险境求生
束缚射击
灵魂联结
热情
闪击
飞刃
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