暗黑3中正在玩巫医的同学注意咯,本教程为大家介绍巫医套装属*,暗黑3延续了暗黑2的套装概念,并且为新职业暗黑3巫医增加了新的套装,那么暗黑3巫医套装名字是什么呢?下面小编就来一一为您介绍。
巫医套装
和魔兽世界一样,暗黑3每个职业也都有属于他们的套装,本次来介绍一下巫医套装。
暗黑3套装是暗黑2中出现的物品类型概念,物品名称颜色为绿色,当收集了部分或全部物品后,可以获得越来越多的奖励效果。在暗黑2中,套装的效果并不是*出色的,但合理的搭配使用可以获得意想不到的效果。
在暗黑3中,套装的概念发生了巨大的变化,用暗黑3开发小组的话说,暗黑3的套装是一种不同等级的装备。
暗黑3巫医套装名字
蓝贴说,将会有18种暗黑3套装,这么说暗黑3巫医套装也有18种并且,是不同等级的套装,收集这些套装的方法也是不一样的,**等级的套装,也是每个装备槽位多有,同样可以组成套装的。从**级到***的套装中间共有16个等级差。
上图我们看到的就是暗黑3中的盔甲套装,与之相对应在魔兽世界中这种类型的套装被称为armorset,也就是我们*知的T/D系列套装,可以由副本中的高级BOSS掉落。
在巫医套装装备的特点是:
盔甲套装不是暗黑系列传统意义上的套装。它们只是在游戏的各个阶段,每个角色都会有一套适应当前游戏难度的专属装备。
盔甲套装物品没有特别的名字,也不具备什么特殊的属*,它们很有可能只是魔法装备。
盔甲套装物品可以拥有不同的后缀,从而同一套装也可以拥有不同的属*。
同一款盔甲套装,穿着在不同的职业,不同*别的角色身上时外观也会各不相同。
简单的说,盔甲套装就是一组主题一致等级相近的集齐或部分集齐后会得到额外属*的装备,它们之间*主要的区分就是等级和主题。再来看看真正的套装装备,我们没能拿到任何一张套装物品或是传说装备的图片,暴雪也一直将其视为游戏一大秘密秘而不宣。但自从2010年暴雪确认套装物品将会回归起,套装就一直被设计为游戏后期的一大追求。
d3巫医套装
巫医套装物品是传说级的装备,颜色为橙色,它们拥有相类似的特殊命名和主题。
巫医套装物品是游戏的终*追求之一。
巫医套装中每一件拿出来都牛逼闪闪,也就是属*牛逼,外观闪闪。
套装物品可以通过掉落的图纸来打造。
套装物品不再单*分类,而是归于传说级装备。
总结一下,套装就是一组拥有相类似的特殊命名和主题集齐或部分集齐后拥有特殊属*的传说级(暗金)装备,它们之间*主要的区分就是命名和主题了。
混装搭配
已知的是玩家可以使用护甲染色剂来更改护甲的颜色,但尚未知晓套装和装备穿上之后会有什么样的外貌变化。套装穿戴之后明显会组成更合理和协调的外观,但皮带和手镯除外。是否会有某些装备会有不搭调的外观显示呢?或者说胸甲之类的主要装备会决定玩家的着装外观框架?
目前尚未知道这18个套装的具体外观内容,或者只是胸甲。如果胸甲决定了角色外观,那么大概有18种胸甲外貌,但是之前说似乎有14种手镯和12种腰带。为什么一定是18种呢?如果只是名字和属*略有不同呢?一切都还是未知。
根据当前**beta版本整理,数值均可依据等级、符文等影响而变。本文以10级巫医为例。
一.主动技能
1.物理系技能:
*镖 Poison Dart
1级消耗39点法力射出一道致命*镖,造成10-15点*素伤害,并在接下来的2秒造成12点额外*素伤害。
蟾蜍灾乱 Plague of Toads
2级消耗47点法力释放出一群蟾蜍,蟾蜍跳跃着对碰到的敌人造成15-****素伤害。
僵尸突袭者 Zombie Charger
5级消耗78点法力一只鲁莽的,狂暴的僵尸,对其经过的敌人造成15-****素伤害。
僵尸蜘蛛 Corpses Spiders
7级消耗98点法力召唤出4只蜘蛛攻击附近的敌人造成2-5点物理伤害。
烈焰蝙蝠 FireBats
9级消耗78点法力放出一堆带火的蝙蝠,灼烧面前的敌人造成每秒12-18点火焰伤害。
火焰** Fire Bomb
11级消耗60点法力丢出一个***的骷髅,对**区域8码内的敌人造成15-19点火焰伤害。
蝗群 Locust Swarm
19级消耗108点法力一群蝗虫攻击敌人,造成9点伤害每秒,持续3秒。蝗虫将会跳跃至附近的目标。
酸雨云 Acid Cloud
22级消耗180点法力酸雨从天而降,造成22-30点初始*素伤害,随后对腐蚀区域的敌人造成5点每秒的后续*素伤害。
僵尸之墙 Wall of Zombies
27级消耗140点法力僵尸从地面钻出,攻击附近的敌人造成9-16点物理伤害,持续5秒。
2.灵魂系技能:
鬼影重重 Haunt
4级消耗31点法力**萦绕在敌人的周围,造成38点奥术伤害持续7秒。如果目标死亡,**将会自动缠绕附近的其他敌人,你一次*多拥有3个鬼影重重效果。
恐惧 Horrify
8级冷却时间20秒召唤出幻术的面具,恐惧附近12码内的敌人,使其逃跑,持续5秒。
灵魂漫步 Spirit Walk

12级消耗41点法力冷却时间15秒进入灵魂的国度,可以毫无阻碍地移动,持续3秒。在释放任何法术或者你的身躯遭受50**大生命值伤害时,你将与灵魂的国度失去联系。
灵魂收割 Soul Harvest
14级冷却时间15秒以附近敌人的生命力为食。15码内的5名敌人,每个敌人将会增加你34点攻击,持续30秒。
心灵弹幕 Spirit Barrage
21级消耗58点法力一簇精神力炮弹冲击目标区域的敌人,弹幕造成13-26点物理伤害。
群体混乱 Mass Confusion
24级冷却时间60秒在敌人中煽动混乱,使其中一些帮巫医战斗,持续8秒.
3.支援系技能:
召唤僵尸犬 Summon Zombie Dog
1级消耗39点法力冷却时间60秒召唤3只僵尸犬为你而战。
死亡之握 Grasp of the Dead
3级消耗12点法力冷却时间8秒从地面下伸出魔掌,使敌人减速30*,造成5点物理伤害持续8秒。
妖术 Hex
6级消耗39点法力冷却时间10秒召唤出一个萨满,持续8秒,他会将敌人变成小鸡。被变形的敌人不能攻击,并将受到20*的额外伤害.
牺牲 Sacrifice
16级使所有的僵尸狗**,每只都对12码内的敌人造成33-55点物理伤害。
巨像 Gargantuan
18级消耗156点法力冷却时间120秒召唤出一只巨大的僵尸跟随你为你而战,巨像的每一击造成6-8点物理伤害。
**巫* Big Bad Voodoo
25级冷却时间120秒召唤出个跳大神的傀儡,使得区域内的友军均获得攻速移动速度施法适度提升15*的效果,持续20秒。
傀儡大军 Fetish Army
27级冷却时间120秒召唤出傀儡**,为你战斗持续20秒,挥舞着匕首的傀儡造成7-1
基本介绍
巫医介绍:巫_。_明的法_、巫_和神秘_士,他_的__是在充斥**的_休_瑞世界_持_魂的平衡__。他_能_操_源自生死的原始力量的古老法_,擅_召__界**、黑暗的生物__助__。巫_____的_符、鬼娃、粗_的刻像和依照主人的指令_行__的大群充_怨恨的__。
技能介绍:暗黑3不同的职业有着不同的技能,但是每次装备的技能*多只能有6种。在游戏中切换技能是有限制的,并不能随时的更换技能。所以对于不同的目的选择不同的技能是十分重要的。
符文介绍:符文是对技能的一种强化,需要达到一定的等级才能解锁。不同的符文对于技能的强化方向都有不同。而且,每一个技能虽然有五个符文,但是同时只能装载一个符文。所以对于不同的目的选择不同的符文也是同样重要的。
被动介绍:被动技能是自身属*的另一种强化方式,顾名思义此类技能无需使用,装载即有效。*多选择三个,分别在10/20/30级时解锁。也就是说,当等级到达30级时,你就可以装载三个被动技能了。
主要
主要技能是巫医的基本输出技能,俗称普砍,按鼠标左键释放。
重点推荐:*飞镖(新手**个技能,单体攻击,附带流失效果。)
6级开启**个符文,单体伤害加强,
13级开启第二关符文,减速60*(初期很使用的限制技能)
*飞镖是巫医*早也是*基本的输出技能。
*值得一提的是,
麻痹飞镖。减速60*,而且这个技能是无CD的。相当于**减速。
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次要
次要技能是巫医重要的输出技能,点击右键使用。多为群攻与基本控制型技能。是使用次数*多技能。
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防御
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恐惧
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衰弱
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巫*
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被动
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