您好,获得法宝:可以通过法宝专属任务获得法宝,玩家在交其他任务时有一定概率得“法宝任务道具”,使用法宝任务道具可以接到法宝任务,成功完成任务将会获得一个法宝。
法宝升级:玩家可以通过找NPC消耗本身的修为来提高法宝的等级,法宝的属*会随着法宝的等级提高而增加。
法宝特技:法宝拥有让玩家意想不到的特殊技能,可以大大提高玩家在战斗中的获胜机率。
每个法宝*多带有四个特技,其中有一个特技是固定的,这也将是该法宝的特色。
除固有特技外,每个法宝带有的其他特技将是不固定的,甚至是**的。其他特技需要玩家**才能使用,**方式是需要将法宝凝华。**的特技在法宝通过凝华**后显现。除法宝特技外,法宝还能够加强玩家本身属*各项属*,提高玩家的实力。
法宝提炼:玩家也可以找NPC将法宝兑换成部分修为,则法宝消失。
梦幻诛仙:2D回合制游戏
除非特殊途径(活动)以外,只能从副本得到(礼包是不出法宝的)
60以上副本才有法宝,
进入条件:
1:必须所有人等级高于副本等级
2:队长剧情必须高于副本等级
也就是说60副本必须60级以上才能进去
队长必须把60级主线剧情过完才可以打开副本
法宝也分好几种,目前*实用的是60级法宝(自带解封技能)
值得升级的法宝技能为:解封+自疗(或**或散财)+(随机)+???
只有这类4技能法宝才值得去升级(需要100年修为)
*后一个????的技能要把法宝升到10级以上才会显示
另外,如果解封+自疗非4技能法宝点到4级(需要11年修为)可以凑合使用但别点太高级,毕竟修为得来不易
有另外两个法宝技能不错,但不怎么实用
无常:适合焚香使用,效果50*几率双倍攻击(高级80*)50*几率给对方加血
心如明镜:反弹对方的攻击力。除非****全RMB战士的队伍和水龙拼攻击(还要看运气才能过),否则此技能是平民过水龙*好的方法。可以后期带人过水龙,一次500W……
1、一共有主动元素技能法宝、主动特技法宝以及被动法宝三种,其中主动类的法宝不需要佩戴,在战斗的时候消耗一定的法宝灵能就可以直接释放,而法宝灵能*开始可以获得3点,每回合可以提升1点,**上限为10点。
2、消耗法宝灵蕴对自己拥有的法宝进行升星操作,法宝在升星之后将能够提升自身属*以及技能效果。
3、法宝满星为5星,将自己的法宝升到满星之后,就能够对其进行血炼,而血炼操作能够提升法宝的额外属*效果。
4、在游戏中可以装备4个主动法宝,其中一个为主动元素法宝。

法宝主件的获取方式可以由门派任务、NPC售卖、**等形式发放。值得一提的是,玩家通过NPC购买到的法宝属*是随机*的,也就是说,不同的玩家通过NPC所购买到法宝属*都是不相同的。并且法宝的成长也是不同的。玩家可以在各城中的NPC“仙工”处购买到法宝的主件。而法宝辅件由Boss掉落,少量可能通过任务、生产途径获得。法宝主件和法宝辅件归属于同一套套装。
法宝是修真之人必备的物品之一,法宝伴随着人物历练而不断成长。法宝具有很多种类,可能出自恩师赠送,抑或巨贾商旅,也可能在冒险和奇遇中获得。法宝可增强人物的基本属*,提升人物技能的等级,更可提供额外的法宝技能供主人驱使,使你的修真历练更上一层楼。
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焚香的装备选择
普遍不变的是龙魂套配合神话套,首饰全部加法术暴击伤害。武器普遍+7,有条件的神话+7、龙魂+7。
根据速度分布,超低速守尸型焚香是脱鞋吃减速烹饪,加减速便当,**速度可达120+,比普遍意义上的金兜兜慢。少吃一个,速度在200-220间浮动是主流。
敏焚香,速度来源主要为神话套上的速度魂、速度鞋、加点,根据队里速度分布调节自己的速度。
全灵焚香,爆鞋,走输出路线。
个人倾向于比赛时穿全抗封衣服+帽子,全抗封腰带+狼肉干。如果是龙魂武器,抗封可堆到1400+,配合千年修为和火龙晶、**法宝,**是让人头疼的存在。
为什么选抗封装?pk时封焚香必定是己方*势被压制、或者防焚香守尸、驱邪等等,关键*的抵抗,可以逆转战*。我一直觉得,能出手才是重要的,多打少打那500点攻击,不重要。
焚香的龙晶选择
个人倾向于火龙晶+木龙晶。或火龙晶+金龙晶,不推荐堆单一属*过高。火龙晶被克的较少,且克金,金龙晶目前还是主流。而且技能多火技能。木龙晶抗石化用。
火+金的搭配,对于克青云、鬼王、圣巫来说都是比较好的搭配,火克金,金克木,青云的技能只有金和木,无疑被焚香克制。鬼王基本也是金和木,同上。圣巫多打木龙晶、金龙晶、火龙晶,同上。
推荐火的为主流,金的不要堆太高。
焚香的法宝选择
根据法宝怒气消耗和职业来说,焚香适合的法宝为天命、无常、丧志、散财、重伤、御风、驱邪等等。
基于焚香的火舞烈阳配合无常可以爆出天文数字,很多焚香一直觉得无常+散财/御风是焚香的理想法宝。但无常的加血几率是奇妙的,连续3次高级无常加血,80*的双倍伤害完全是浮云,所以实战中,焚香总是纠结于,火舞了,下回合会不会被封——被封了,能不能抵抗——抵抗了,无常会不会加血——不加血,能不能出爆?所以,慎用,慎用。
很多时候,高级无常连续加血,初级无常连续双倍伤害,一个醉梦罗汉换一个高级无常,真的值得么?
这种时候,天命就显得实用了很多,+5*法伤毕竟是实在的。
散财、适合于敏焚香和超低速焚香,驱邪和御风不多说,重伤给焚香其实不太合适,但好在伤害量稳定。
丧志同样只适合敏焚香和超低速焚香,敏焚香丧志比他慢的,超低速焚香比bb还慢,丧志对面敏职业,阻止其下一回合的法宝使用。50怒气换100怒,值得。
焚香的宠物技能选择
1.单p:比自己略快的敏宠,状态技能主要选涣神、断筋、碎灵、丧胆、**、*等等。格子多可以打保命技能,比如铁壁、抗拒等等。
2:群p:这个没有特别针对焚香的,主要还是打涣神、灭心、毁魄、断筋、*、**以及一些保命技能,加重生鬼魅。
个人对于焚香的理解如有错误,还请见谅,多多探讨。
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