剑与远征品阶提升顺序 剑与远征升阶 等级

一、《剑与远征》时光之巅攻略是怎样的

**关:无脑横推即可。

第二关:先去右边修复两个宝珠拿buff,再去左下角去打火之宝珠旁边的野怪,打两次后,可以拿到“火之宝珠”。拿到四颗宝珠,火焰会消失并且会开启**道路,拿完宝珠也会给强力buf。

第三关:如图,按这顺序打,现在这图简单了许多,只要带三个绿意就算是通过。

第四关:来到温泉的位置后,先往左边走,分别解除图中的智力型英雄陷阱、敏捷*英雄陷阱和力量型陷阱。解除三个陷阱后,右上角的陷阱消失,并得到“先祖祝福”,然后去右上角打BOSS,打完后开绿色小门。陷阱只能解除,不能觉得踩了就结束了

第五关:能直接到达的扳手只有*左侧的“**摇杆”【1】。扳动一次“**摇杆”后,右侧的“蓝色摇杆”也可以达到了【2】。这时我们会想去左下角的“绿色摇杆”。如果要想到绿色摇杆,蓝月亮和黄太阳必须同时下降,而这时我们会被限制在左侧【3】,无法出去,就需要利用左侧的传送阵【4】,被传去【5】后,就可以到达“绿色摇杆”【6】。

第六关:鸦巢,这个没什么注意的,平推即可,**注意的就是等到主力121再打,要不很容易打不过浪费时间。

第七关:破碎之虚,通路一共6条,每条路上一个按钮,不是绿色的,就是蓝色的。三个绿色按钮可以打开一个传送阵,三个蓝色按钮打开领一个传送阵。

这个副本需要打两次才能拿到全部奖励,推荐先打绿色道路,简单好打。

第八关:清除完BOSS以外所有怪物然后从头开始一步一格地寻找印记,开启通向BOSS的道路注 Boss可以被控到死。

第九关:好打平推,将就着吧。

《剑与远征》是一款以西方奇幻为背景,轻松又有策略的放置类手机网络游戏。在游戏中,玩家可以收集七大种族英雄,提升他们的等级和品阶,组建一支属于自己的英雄队伍,并利用英雄羁绊、种族克制、阵型设置、技能组合等策略设定,尝试多种阵容组合挑战多样副本。

《剑与远征》**的放置玩法,玩家无需打卡式**上线,旗下英雄们也能不间断打下海量金币、装备,助力主人的史诗征程。玩家将与来各地的玩家一起,踏上奇幻旅程,从恶魔骑士手上抢夺远古之神创造的**,对抗想要毁灭伊索米亚大陆的**敌人。

二、剑与远征英雄品阶怎么提升

剑与远征中的英雄有着不同的品阶和职业,那么英雄的品阶怎么提升呢?下面小编就给大家带来剑与远征英雄品阶提升攻略,一起来看看吧。

英雄品阶

英雄品阶的提升,需要在“领地”中的“大圣堂”进行。

英雄品阶及进阶所需材料如下图所示。

(如:一个稀有品质的英雄进阶到稀有+,需要消耗掉2个稀有品质的自己。)

普通级英雄不能进阶,一定是绿色的普通品质。

卡池中抽出的史诗级英雄,可能为蓝色的稀有品质,也可能是紫色的精英品质。史诗级英雄**可以升到传说+。

卡池中抽出的神话级英雄,一定是紫色的。神话级英雄在进阶/升星时,可以升级至240级。之前提到的神话级英雄的等级上限只与“玩家拥有的240级神话级英雄的个数”有关。

三、剑与远征出新手村前培养建议

剑与远征玩家把21章通关被称作出新手村,那么在出村之前的英雄培养重点是什么样的?下面小编就和大家分享一篇大部分英雄在出村前梯度评分,希望对大家有参考作用:

一:大部分英雄在

出村前

的个人评分,以供萌新参考(注意是前期评价,后期强的这里不谈)

t0:永远滴神

t1:优质核心卡或难以替代的工具人

t2:优质工具人

t3:勉强一用的工具人

t4:这种紫卡*大的作用就是当狗粮

这里抛出我的**个思路,那就是作为零氪,真紫该吃就吃,不吃**的目的也就是240等以后的事了,且不说我们零氪能不能玩到那个时候,就算能玩到,吃真紫带来的进度节奏,

也远胜囤货的游戏体验,首先这是一款手游,我们应该*注重的是自己的游戏体验,而不是职业规划一样的给自己定个3年计划,指望几年后升职加薪不如现在把日子过踏实。

从耀光帝国开始评分:

女骑爱丝特瑞达:T3,优点:公会和梦境可用(但对萌新来说只能是勉强可用)

缺点:相对来说更重要的推图,迷宫,时光均不能上场,T3的守门员,比她还差的角色直接进T4

光女贝琳达:T1,优点:初期3C之一,爆发上限高,越战力能力强,潜力大(投入资源,那么全期都可以用),同时有一定的BUFF能力

缺点:攒能偏慢,但放在前排的话略脆,并且占用耀光前期狗粮(特别是这点,才是她只能作为3C之一,而不能超然其他两个假紫的原因)

既然说到光女,就先评价初期3C,总结一下萌新应该选择哪个C作为自己的前期核心

火女米瑞儿:T1,优点:爆发上限高,越战力能力强,获取难度低,*后还可以作为狗粮被吃掉,避免过多影响光三宝的进阶节奏

缺点:有站位需求

羊头萨韦斯:T1,优点:不吃阵容搭配,单点爆发高,获取难度低,完全不影响其他种族狗粮,初期3C中*肉的一个

缺点:越战力能力一般,迷宫和时光表现一般,说好听点是百搭,说难听点是没有强势的搭配组合

初期3C我觉得选择谁都问题不大,羊头本身能力上弱于光女火女,但因为其不吃阵容搭配,获取难度低,对于阵容缺胳膊少腿的零氪来说还是值得一用的

雷恩:T4,推图,迷宫时光,工会梦境,无一出场,当狗粮吃了吧

棺材板弗克斯:T2,优点:低品阶可用,单点控制很足,且作为游民不容易被切

缺点:脆,初期来太多会很糟心,并非不可替代,棺材是T2角色的天花板,作为点控工具人,你不能要求太多

光盾卢修斯:T1,优点:奶盾一体,前期*好的前排,T1档的天花板,目前来说可以用到游戏关服的强力角色

缺点:越到新人村的大门,越乏力,需要品阶支撑,初期来的太少会很糟心

剑圣瑟恩:T3,优点:挺帅的,能装逼

缺点:太弱了,如果不是真爱*,当狗粮吃了也无可厚非

双盾亨德里克:T2,优点:前期很肉,捣毁敌方阵型,有控制和保护能力,用了都说好

缺点:有光盾了,老爷子该退休了,如果你光盾来的够多,老爷子你可以视为T4角色,该吃吃吧

商人罗万:T0:优点:奶量**,回能好手,**控制,团队核心,自保能力优异,超高校级的专武,前期用到后期,拳打半神脚踢恶魔

缺点:远征男主角没有缺点,就怕一直抽不到

龙弓格温妮丝:T3,优点:美背教教主,新手村之后的**C位之一(补充说明,前期给资源的话也有一定C位能力,但我不推荐,一旦来源断绝你会发现把自己的路走窄了)

缺点:这是零氪萌新在出新手村之前的评分,那美背就值这点分

女仆罗莎琳:T1,优点:法师位主C的*佳伴侣,品阶要求相对不高,单体输出可观,同样有着不俗的自保能力

缺点:越接近新手村大门,出场率就越不稳定

酒桶里格比:T3:优点:前期可用的C,输出和自保均可

缺点:虽然可用,但除了特定情况,实际上没有他上场的位置,作为狗粮使用或许能更好发挥他的余热

蛮血部族:

狮子布鲁特斯:T1:优点:在特定情况下(141级后)不可替代的工具人,罗万,你*光辉的时刻是什么时候?通关34章?而我,就是现在了(开启无敌)

缺点:除了优点,狮子其实就是一个T3级别的弟弟前排,在前期品阶不够的时候,打种族塔的表现也就平平无奇

(补充说明:蛮族的面子我给狮子好了,其实狮子想T1也很勉强,但确实有着难以替代的功能*)

斧子哥克艾索斯:T3:优点:种族塔可用,不错的吸血光环

缺点:弱

老鼠沃尔克:T3:优点:种族塔可用

缺点:比斧子哥还弱,T3守门员

巫医鲁米苏:T3:优点:种族塔可用,蛮族**的奶

缺点:弱

斯克雷格:T3:优点:种族塔可用,相对来说比较肉的前排了

缺点:弱

拍拍熊沃克:T2(T3):优点:种族塔可用,可能也就比斯克雷格强一丢丢,有一定的控制能力和打乱阵型能力,给个T2算是给蛮族留点面子了

缺点:需要资源(补充说明,不想给蛮族面子了,如果给T2我怕萌新会误认为这是个前期可用的角色,但实际上,他不是)

安丹德拉:T4:优点:种族塔不可用,推图的话非常前期可用

缺点:这也太垃圾了,蛮族这是造了什么孽

女王萨菲娅:几乎没怎么用,不评价:优点:**的技能组,开场减伤,种族塔表现不错

缺点:前期用处其实很小,推图迷宫时光工会无一出场,后期强是后期的事

瑜伽老师萨忒娜:T4:优点:模型挺漂亮的,禁疗特定情况下可用,非常前期也勉强能用

缺点:当狗粮吧,漂亮不能当饭吃

狼人:我没有,不评价,佣兵用过,种族塔可用,目测在T2T3之间

沙雕大酋长:T3:优点:功能*尚可,大招强控制

缺点:我上红了,为了拉水晶等级,现在很后悔,前期伤害非常不乐观

绿裔联盟:

羊奶妮莫拉:T2,优点:优质的单点控制,魅惑有奇效,奶量尚可

缺点:攒能太慢了,容易被切,当你需要用到羊奶的时候,那么就意味着这关需要RE很多次

猫女卡兹:T3:优点:配合遗物打哥布林或时光可用,听说后期给了资源后不错

缺点:前期猫女其实很垃圾,就算是打哥布林或时光,其实阵容好起来后也用不到她了,这些零碎的闪光点不能作为加分项

鹿弓莱卡:T2:优点:开场加速****,绿意阵容中重要组件,**一点点控制和减防

缺点:非常吃绿意搭配,前期很脆,伤害低,功能*单一

蝴蝶塔西:T2:优点:绿三宝之首,游戏*强控制,有一定自保能力,在特定关卡效果拔群

缺点:实际推图中用到很少,更多出场在时光副本中,在工会BOSS中完全没用(但这个其实关系不大),一个英雄评价是否高,我觉得推图能力占其6成

(补充说明,蝴蝶之所以不能上T1主要还是其定位所致,工具人定位大多时候注重其不可或缺*,我主号就是推到21章都没抽到过蝴蝶而且蝴蝶并不吃品质,所以定在此处)

绿意3T奥曼斯,高尔沃,希瑞斯:T3:优点:有一定的控制能力,其实没啥优点啦,但绿意前期没啥T可用,到后期就更不需要T位了

缺点:太脆了,而且需要品质(补充说明,虽然是T3,但如果绿意真需要狗粮,就吃这几个憨批吧)

绿剑埃隆:T2,优点:绿意输出核心,专武优质,可以打乱敌方阵型,新手村后的**C位之一

缺点:太脆了,相比较初期3C,绿箭的输出能力没强多少,生存能力差了一截,非常吃品阶装备和阵容搭配

(补充说明:都是前期不好用的C,为什么骨弓龙弓T3,这个T2呢?原因很简单,绿箭不会抢女妖或者光三宝的资源,而绿意其他角色本身不太吃资源)

兔兔男洛桑:没怎么用过不评价,只佣兵体验过,不过那太前期了没有参考价值,据说工会用起来不错

老头雅顿:T1:优点:假紫战神,获取容易,141后,是绿意的控制核心,但其实到不了T1,但我发现绿意没我想象中的T1强卡,相比较来说雅顿已经是绿意新手村之前*常用的好卡了

缺点:需要用到老头的图,都需要大量RE

九尾狐莎丽丝:没怎么用过,不评价了,只能说大前期确实可用,100级以后如何未知

**军团:

禁卫格瑞泽尔勒,T3:优点:技能组不错,种族塔可用,未来可期

缺点:除了未来可期基本都是缺点

女妖雪米拉,T0:优点:161后,新手村前,**真神,罗万家前期****,获取容易,推图迷宫时光工会全能C位

缺点:鸡蛋里挑骨头,爆发伤害不足,功能*一般

骨王托安,T3:优点:技能组特殊,一刀流打法逃课,种族塔可用,未来可期

缺点:虽然有一刀流说法,但零氪前期**源给骨王不现实,这种情况下,骨王前期依然是个弟弟T位

奈拉T2:优点:指定点控,针对棺材或者老头非常好用,不吃品质,即插即用

缺点:除了特定图,没有上场机会

骨弓法瑞奥T2(T3):优点:新手村之后核心之一,给个面子,T2??

缺点:出新手村成型之前,就是个弟弟,在种族塔混混上场率

(调整至T3,不该给后期留面子,但介于后期质量,骨弓是万万不能当狗粮的存在)

梦想三人组巴登,甘瑟尔,伊莎贝拉:T4:优点:未来可期

缺点:相比较未来,当狗粮更能发挥他们前期的优势

其余:

猴子:T3:优点:10章之前运用面颇广,可抗可输出,工会BOSS也有不错表现

缺点:在阵容配置高起来以后,迅速变成垃圾

凤凰:T1:优点:单紫**卡,上场率很高,奶量充沛,技能机制****,同为光盾T1档天花板

缺点:无法进阶,零氪*老老实实普通十连,占星不是我们可以触及的领域

恐魔:梦境BOSS可用,*好换一只出来

冰魔:大前期(100级之前)可用,但100级转瞬即逝,没什么可说的

时光神:大前期也一般,氪佬玩具,萌新仓管

时魔:对萌新而言就是垃圾

其他神魔不评价,因为我没有

二:前期思路

首先,要端正心态,我们是零氪*,同时这个游戏的前期算是这个游戏*有意思的部分了,越往后培养一个角色难度就越大,零氪就越难短时间内获得快感,

所以享受现在,比规划未来总是好的。我推荐零氪*只把未来规划在七八章之内,比如我现在刚出新手村,那么培养规划就是考虑手头的角色如何培养能打到29章(其实在做梦,我怀疑我根本不会打到那么后面),

前期亦是如此,第八九章的时候,就可以按照手头的角色规划自己走绿意还是光耀,保证能平稳推到16章,可以挂红装,占凤凰

别到时候人在第十章,脑子已经在考虑怎么鼓捣出两队神魔了。

而耀光和绿意怎么取舍,在前期,耀光普遍比绿意推图能力强很多,在迷宫时光工会中适用面也广,越战力能力可以达到2倍战力,哪怕是用羊头配光三宝

而绿意,越战力能力基本在1.7倍左右,甚至更低,但随着关卡难度越来越高,绿意的控制能力配合女妖,越战力的能力渐渐会反超耀光,但这大多数是在特定关卡中才会出现的情况、

前期我们考虑的事情应该只有一个,那就是如何快速推图,以获得*大的资源,这个游戏*大的乐趣无非就是挑战自己高难度推图以及培养英雄,然后才是收菜养老。

三:可选细节

零氪萌新每天应该做的事以及该注意的细节,

·以我为例,商店中的金币粉尘和紫碎片是一定要买的,推到后面还会有紫瓜子,我有余钱会买一下,没余钱就不要强求

·工会商店一定要忍住等到有红装再买,我一下子没忍住后悔不已。

·我买红装的顺序就是主力鞋,主力C的武器,鞋鞋鞋,衣服,不要焦躁,推光和时光,还有种族塔会送不少红装,注意一下不要买的太重复。

·不需要特地卡红装,6-12后,你刻意卡不一定出,随便卡个一两天反而有惊喜,而且真遇到瓶颈卡个三四天也是常事。

·迷宫商店除了买女妖,其实买2800蓝狗粮的*价比尚可,如果没有明确的未来规划,买它不亏

·这个游戏没有攒钻的必要,因为如果你特地攒钻30连了,可能还会发现很难受的事情,比如我,我就发现了近300抽只出低保,十只低保里只有三四只像个人,三四只里只有一只是对现有阵容有强化作用的(我R莉莉丝仙人板板)

·JJC商店除了买恐魔,*好还是买绿剑,先别想着白天罚或白恐魔,绿剑就算你不用在推图上,也会用在种族塔的核心C

·零氪萌新不必强求梦境阵容打高分,原因很简单,零氪*的梦境粉尘只升辅助法师坦克的话,一般是够用的,因为零氪根本没足够的紫卡升生命树(想到之前活动攻略让人换生命树粉尘嘤嘤嘤)

·迷宫在有好的阵容前不要打困难,存够足够的艾雅之泪后,慢慢搭配遗物后再去试试,一开始可能会用不少眼泪,但随着你阵容的提升,就可以在困难乱杀了。

实际上困难也就哥布林的奖励像个人,如果你觉得打哥布林不稳的话,完全不必去地狱难度,避免得不偿失。

·一般情况下,零氪萌新种族抽只抽耀光,哪怕其他三族的**十连会出个紫,也完全没必要去抽。

·16章后,首次占星十连,没凤凰抽凤凰,有凤凰抽双子,都有了我也不知道说你什么好,抽个瑜伽老师吧哈批欧洲佬。占星首次十连之后,一辈子都别碰占星了。

·不要为自己的非而感到愤怒,非是大多数,在我看来,这个游戏不会因为你非而玩不下去,哪怕你光三宝都一直凑不齐。

·不要太相信外国节奏榜的英雄强度,那个榜单更适合氪佬参考,并不是很适合零氪萌新。

·多去各种论坛网站抄作业,这样会**提高推进速度,可以换着阵容抄,偶尔有奇效

·觉得实在太闲,就开个小号,我就开了个小号玩绿意,光三宝都抽不齐,进度还慢,但别有一番乐趣。

·不要一时冲动氪金,这个游戏小氪会被欧洲佬吊起来打,而零氪,只要坚持下去,很快就会明白,白嫖莉莉丝的快感,要比多推一两章持久的多,舒服的多。

·学着享受游戏吧,珍惜初次攻克时光之巅和每两天打迷宫的快乐。

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