掠食攻略 掠食心理测试答案

一、掠食主线目标10详细攻略

掠食PREY作为一款**人称射击游戏,有着庞大的游戏流程和任务,玩家通关要花上很长时间,所以深空高玩这次带来掠食主线目标10图文攻略能让玩家完美通关,快来看看吧!

更多精彩攻略:掠食攻略大全

主线-目标10:**在我手上

step1.摩根给自己留了指示,如果风暴异魔逃了出来,摩根就要摧毁塔洛斯一号。自毁程序需要两把武装**,他跟哥哥各有一把。摩根早在进入储存所时调查丹尼尔·秀的电脑就可以获得这把武装**。

如今余艾力在植物园等摩根,他打算将自己的**给摩根。

step2.再次回到余艾力的植物园办公室,余艾力并没有出面,他而是告诉余摩根去看他的电脑,并且告知摩根密码。

使用电脑可以查看到摩根与余艾力一齐拍的视频,内容主要讲述心理评量结果显示使用新神经调整仪进行的个*形态有**数据差异,摩根认为风暴异魔有着神经架构,需要进一步分析,而且他和哥哥相约一定要将异魔关在塔洛斯一号内,而非摧毁他。

step3.在余艾力的桌上拿扫描异形珊瑚用的晶片组,进入到物品栏,选择探测器晶片组,然后安装“异形珊瑚侦测器64Si”。

step4.那么余摩根要前往塔洛斯一号站外搜寻两个珊瑚节点,该位置附近会有编织魔出现,然后对那儿的两个珊瑚节点进行扫描。

然后返回到余艾力的办公室,将珊瑚节点的数据上传。

step5.上传数据至一半时,传输失败。一名叫作沃瑟·达尔的人承认是自己干预,并且命所有人前往停机坪,但余摩根和他的哥哥就被革除职务。

并且还派出军事勤务机**摩根,这些勤务机会释放激光攻击,可以借助桌台躲避,然后骇入它们以取得控制权。

剧情:达尔控制了塔洛斯一号的所有主要系统,余艾力对父母表示失望),哥哥知道父母有个紧急应变计划,可是想不到他们竟然派达尔来对付自己的亲骨肉。

余艾力希望摩根可以前往达尔的指挥舱,找到接入点以阻止达尔。

掠食

二、《掠食》全收集全任务详细攻略

主线任务-逃离

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主线任务-逃离

神经调整仪部门,**次醒来后根据任务提示,穿上套装,打开门,去天台坐直升飞机,完成教程。

第二次醒来,先在房间里捡垃圾。

打开门出去,地上捡到扳手,这是你的**把武器。

回到房间,把阳台上的玻璃砸破,进入一个新空间。

在这里见到**只拟态,风暴异魔(其中一把椅子就是拟态变的)。可以选择用扳手打破玻璃进去试试手。

根据路标去大厅出口。

可以选择不同的方法通过这个房间。门禁卡在贝拉米的电脑前。其他出路则是一个维修通道。

三、《掠食》图文攻略 主线任务、支线任务图文流程攻略

《掠食》如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具与主角逐渐提升的精神能力都可以用来克服遇到的危险与障碍。下面就为大家带来《掠食》图文攻略,包含“剧情流程”“全主线任务”“全支线任务”“神经升级”,希望大家喜欢。

游戏介绍

《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款**人称射击角色扮演游戏。

游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物**的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具与主角逐渐提升的精神能力都可以用来克服遇到的危险与障碍。

键位操作

PC版基础键位

按键说明 WASD键移动 F键使用/扛鼠标左键攻击 Z键切换神经能力空格键跳跃 C键潜行鼠标右键神经能力/关闭菜单 shift键奔跑 Q键左倾 E键右倾 R键更换** Tab键装备上一个武器 V键电筒 L键播放音频文件 X键扫描器锁定 I键物品栏 O键任务日志 N键能力菜单 M键地图 J键文件 P键个人数据统计 G键使用/装备十字键快捷栏数字键1至0使用物品栏对应数字的物品

XBOX版基础键位

按键说明 LT键神经能力 LB键、RB键倾斜/卷身左摇杆移动/奔跑十字键↑电筒十字键←、→、↓快捷栏 back键转录 start键暂停 RT键使用武器 Y键切换武器/(按住)道具** X键互动/更换** B键蹲伏/下降 A键跳高/上升右摇杆瞄准/望远镜

全神经能力列表

导读:下文中出现的“(数字)”,表示该能力解锁所需的神经调整仪数量。

科学家

善用科学、医学与特化实验设备的知识创造优势。

医师1(1):增加**知识,**包的效果提升至150*。

尸体**(4):从风暴异魔的尸体拾取更多珍贵**。可以回收风暴异魔**,取得外星物质,用来制造神经调整仪。

代谢强化(2):营养充足加成的持续时间变成两倍,从进食获得的生命值增加一倍。

医师2(3):增加**知识,**包的效果提升至300*。

骇客**1(1):侵入安全等级1的电脑及机械人系统。

骇客**2(4):侵入安全等级2的电脑及机械人系统。

骇客**3(6):侵入安全等级3的电脑及机械人系统。

骇客**4(8):侵入安全等级4的电脑及机械人系统。

工程师

杠杆1(1):可以轻松抬起重物,投掷距离变远。投掷物品能够伤害敌人。

杠杆2(4):可以轻松抬起重物,投掷距离变远。投掷物品能够伤害敌人。

杠杆3(6):可以轻松抬起重物,投掷距离变远。投掷物品能够伤害敌人。

修复1(1):利用备用零件修复重力通道、生产机和分解器。

修复2(4):利用备用零件修复重力通道、生产机和分解器。

修复3(6):利用备用零件修复重力通道、生产机和分解器。

枪匠1(4):开放使用武器升级套件,升级保安武器至改造等级1以上。

枪匠2(6):开放使用武器升级套件,升级保安武器至改造等级2以上。

套装修改1(2):升级转星制服套装,扩增物品栏,并可多安装两个晶片组。

套装修改2(4):升级转星制服套装,扩增物品栏,并可多安装两个晶片组。

套装修改3(6):升级转星制服套装,扩增物品栏,并可多安装两个晶片组。

拆解(3):将物品栏的装备拆解成备用零件,并从摧毁的勤务机上回收备用零件。

物质专家(3):从回收获得的物质增加20*。

实验室技术1(4):开放使用武器升级套件,升级特殊科技武器至改造等级1以上。

实验室技术2(6):开放使用武器升级套件,升级特殊科技武器至改造等级1以上。

敲打修理法1(3):扳手攻击的耐力消耗减少25*。

敲打修理法2(5):扳手攻击的耐力消耗减少50*。

敲打修理法3(6):扳手攻击的耐力消耗减少25*。

保安

枪械1(4):保安武器伤害提高至120*,致命一击几率提高至6*。

枪械2(6):保安武器伤害提高至150*,致命一击几率提高至10*。

状态调整(1):血量增加至115,耐力增加至105。跑步、潜行、攀爬、冲刺速度提高5*。

坚韧不拔1(3):生命值增加至150。自然生命周期增加25年。

坚韧不拔2(5):生命值增加至200。自然生命周期增加50年。

坚韧不拔3(8):生命值增加至300。自然生命周期增加75年。

耐力1(3):耐力提升至125。

耐力1(5):耐力提升至150。

行动力1(3):提升整体移动速度。跑步、潜行、攀爬、冲刺速度提高25*。

行动力2(6):大幅提升冲刺速度及跳跃高度。

聚焦战斗1(2):进入聚焦战斗模式10秒,四周时间放慢,行动将耗费50*的耐力。

聚焦战斗2(5):聚焦战斗的持续时间增加至12秒。你和敌人的时间都会放慢,但你的放慢程度较低。你的攻击伤害增加110*,行动仅耗费25*耐力。

聚焦战斗3(8):进入聚焦战斗模式15秒,四周时间放慢,而你能正常移动。你的攻击伤害增至125*,行动不会耗费耐力。

潜行1(2):潜行或爬行时,敌人要花较长时间才会侦测到你。

潜行2(5):走路及跑步不会发出声响。

潜行3(8):冲刺时不会发出声响。

偷袭攻击1(4):对尚未发现你的敌人造成200*的伤害。

偷袭攻击2(6):对尚未发现你的敌人造成250*的伤害。

能量

控制电、火与动力的毁灭力量并善加利用。

动态**1(3):施放冲击波,造成至多150点伤害,并震开目标5公尺内的所有物品。

动态**2(5):施放冲击波,造成至多75点伤害,并震开目标6公尺内的所有物品。

动态**3(5):施放冲击波,造成至多100点伤害,并震开目标7公尺内的所有物品。

上升力场1(2):操控重力,建立圆柱状上升力场,高度7公尺,效果持续15秒。可以困住敌人。

上升力场2(5):操控重力,建立圆柱状上升力场,高度12公尺,效果持续15秒。可以困住敌人。

静电爆破1(2):使出静电爆破,可以在目标区域3公尺内产生25点伤害。此外,**会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩3秒,让生物体目标晕眩2秒。

静电爆破2(4):使出静电爆破,可以在目标区域4公尺内产生40点伤害。此外,**会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩6秒,让生物体目标晕眩4秒。

静电爆破3(5):使出静电爆破,可以在目标区域5公尺内产生55点伤害。此外,**会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩9秒,让生物体目标晕眩6秒。

静电阻抗(2):电属*攻击与环境伤害降低50*,抵消晕眩效果。

经典吸收(4):吸收50*的任何电属*伤害,转为灵能点数。

超热能1(3):设置1个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在3.5公尺内造成至多75点的火属*伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧几秒钟。

超热能2(5):设置2个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在4.5公尺内造成至多100点的火属*伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧几秒钟。

超热能3(5):设置3个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在5.5公尺内造成至多125点的火属*伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧几秒钟。

热能阻抗(2):火属*攻击与环境伤害降低50*。

变形

操纵灵*乙太,改变形状欺敌。

模拟物质1(2):模拟临近物体的样貌,**自身形体。每秒消耗2点灵能点数。

模拟物质2(4):模拟临近物体的样貌,**自身形体。可模拟炮塔等稍微复杂的机器。每秒消耗2点灵能点数。

模拟物质3(5):模拟临近物体的样貌,**自身形体。颗模拟勤务机等稍微复杂的机器。每秒消耗2点灵能点数。

再生1(2):遭受攻击后,立刻再生至多10点生命值。

再生2(5):遭受攻击后,立刻再生至多25点生命值。

幻影分身1(2):迅速移动*多6公尺,并留下一个分身迷惑敌人,效果维持4秒。

幻影分身2(4):迅速移动*多12公尺,并留下一个分身迷惑敌人,效果维持8秒。

乙太阻抗(2):乙太属*攻击与环境伤害降低50*。

乙太吸收(3):吸收50*的任何乙太属*伤害,转为灵能点数。

幻影创造1(2):从一具人类尸体召唤一只幻影为你战斗。

幻影创造2(5):从一具人类尸体召唤一只强大的幻影为你战斗。幻影种类随机决定。

心电感应

把心灵当作武器使用,或者操纵远处的科技和物品。

反弹1(2):制造护盾,效果持续20秒,让敌人接下来的一次攻击无效。攻击护盾的敌人将被击退。

反弹2(5):制造护盾,效果持续20秒,让敌人接下来的两次攻击无效。攻击护盾的敌人将被击退。

反弹3(5):制造护盾,效果持续20秒,让敌人接下来的三次攻击无效。攻击护盾的敌人将被击退。

恐惧阻抗(2):减少恐惧效果25*持续时间。

心灵冲击1(2):对生物类目标造成45点直接心灵伤害,并使之10秒内无法使用灵能技能。

心灵冲击2(5):对生物类目标造成65点直接心灵伤害,并使之15秒内无法使用灵能技能。

心灵冲击2(5):对生物类目标造成90点直接心灵伤害,并使之20秒内无法使用灵能技能。

心智挟持1(2):**生物类敌人替你战斗,效果持续20秒。可释放遭风暴异魔控制心灵的人类。

心智挟持2(5):**生物类敌人替你战斗,效果持续40秒。可释放遭风暴异魔控制心灵的人类。

心智挟持3(5):**生物类敌人替你战斗,效果持续60秒。可释放遭风暴异魔控制心灵的人类。

远端操控1(2):用心灵拿取远方物体,或操控10公尺之内的设备。

远端操控2(5):用心灵拿取远方物体,或操控20公尺之内的设备。

远端操控3(5):用心灵拿取远方物体,或操控30公尺之内的设备。

机械心灵1(2):消除机械人敌人的敌意,让它们为你战斗30秒。

机械心灵2(5):消除机械人敌人的敌意,让它们为你战斗60秒。

机械心灵3(5):消除机械人敌人的敌意,让它们为你战斗90秒。

主线-目标01:上班**天

剧情:余摩根被闹钟唤醒,今天是2032年3月15号周一,兄长余艾力通知弟弟准备好上班,他已经安排了直升机来接送。

今天是余摩根**天上班。

step1.先穿上“转星”的工作服,然后推开大门会看见一名正在维修墙内管道的Paticia Varma,她竟然“意识”到屋顶上的直升机是来接余摩根(明显Varma是事先知情)。

来到屋顶上就可以搭乘直升机上班去,并且俯瞰这座城市。

step2.然后搭乘电梯前往测试区,兄长余艾力上前迎接,他需要余摩根接受一系列测试,他表示这是“余氏家族”的传统。

进入到测试房,接受Bellamy*士的四个测试。

**个就是冲进红圈内;第二个是拿起椅子;第三个是翻过围墙按下按钮。

step3.第四个测试是一个关于(玩家)人格的心理测试,此测试对结*有所影响。

**题,题目为“假期计划,你会去你*悉的地方还是未知的地方?”,答案有“*悉”或“未知”;

第二题,题目为“你被判死刑,你有何感想?”,答案有“不安”、“愤怒”或“冷静”;

第三题,题目为“五个人被绑在铁轨上,你可以拉动切换杆令到火车变轨,但另一条路轨上绑着一个人,你会怎么做”,答案有“切换路轨”、“什么都不做”;

第四题,题目为“五个人被绑在铁轨上,你和一个胖子在月台上,你可以将胖子推下路轨以阻止火车前进,你会怎么做”,答案有“推下胖子”或“什么都不做”;

第五题,题目为“五个人被绑在铁轨上,你和一个胖子在月台上,你可以将胖子推下路轨或者你自己跳下路轨以阻止火车前进,你会怎么做”,答案有“自己跳下去”、“推下胖子”或“什么都不做”;

然后Bellamy会给余摩根看一幅罗夏墨迹(墨渍图测验),当余摩根聚精会神在看的时候,*士等人被异魔给**,而测试房间内释放的**气体也令到余摩根失去知觉。

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