dnf超时空之战一阶段开荒步骤是什么?超时空之战是十周年庆上线的国服特有副本,这个副本类似于moba模式,而且*近都在爆料关于超时空之战的内容,今天特地开一篇说说超时空之战一阶段的开荒攻略。
17173-Arxice@
【醒目1】:超时空之战的副本完成度*低,出现了不少贴图BUG,以及人物无法显示的BUG,所以本次的怪物介绍以及流程介绍,仅是体验服的测试内容,正式副本流程,以及怪物特*,以国服为准。
【醒目2】:本次超时空之战并没有实装二阶段,因此目前仅提供一阶段的流程怪物介绍,并且关于副本的奖励道具,也没有实装,所以目前市面上公布的兑换内容均为YY,无实际参考价值,请各位玩家勿传谣言。
【醒目3】:因为是测试服的完成度*低的测试,本篇攻略介绍的内容均为完成度*低的测试版本的攻略,正式攻略请等待官方更新(我们也明白,如果真的这些机制实装国服,将对大部分职业十分不友好,甚至会出现部分职业,因职业机制被拒之门外的残酷情况)
-流程机制介绍-
游戏中的战斗界面的UI
因游戏自带UI的复杂程度十分不便于介绍副本情况,我们接下来的副本流程介绍,将使用由
17173-谜之生物
优化过的UI来进行讲解。
优化过后的UI
整体流程可以看到,玩家需要兵分3路,来完成上中下3路的推进,前哨站会生成可移动的怪物,并且会随着副本怪物图标下的移动条来进行移动,每次移动条读满后,怪物会在当前线路上前进一格。
下方有移动条的就是会移动的怪物而玩家在前进后的地图,将会生成普通的不会移动的怪物。
下方无移动条
所以你可以理解成,只有有移动条的怪物才具有威胁,而无移动条的
死
怪,仅会影响你的队伍的整体移动效率。
而一阶段的通关条件就是在保证基地不被怪物占领的情况下,清理掉3个兵营即可通关一阶段。雷达以及炮塔的存在是可以给玩家增加正面收益的。
【关于移动】
本次副本的移动方式十分有趣,在编队的时候,每个编队仅能容纳1人。
一共8个位置,但仅能单人编队
编队结束后玩家可获得对应编队的图标展示,在开始攻坚后,玩家可选择上中下3个光圈进行自行移动。移动到新的无怪物地图时,移动效率等同现在的站街移动(天空套可大幅度增加队伍的机动*)。同时会在地图的右上角显示当前房间存在的玩家情况。
此时地图中存在4名玩家玩家房间与房间的切换时找到对应方向的光圈即可进行移动。
光圈在右侧,证明我们是向右侧移动
但当下个房间存在怪物时,**进入光圈的队员会提示,
移动后会开始作战,点击确认后,将会让当前房间的所有队员进入**位点击确认的玩家选择的前进方向的怪物房间
(当前房间存在4名玩家以上的时候,无法进行遭遇怪物的移动)
点击确认后,当前房间的所有队员自动编队,进入攻坚副本
【关于消耗】
本次仅能使用在开团NPC购买的拥有次数上限的回复*剂以及在商人位置购买的伤害增益*剂。并且都拥有使用CD以及单次购买上限的限制。
可以在基地的左侧的NPC处购买*剂
但是*剂的单次购买量,拥有限制,回复*剂一次仅能购买多15个,世界仪一次*多能购买10个。
世界仪仅能购买10个
回复*剂仅能够卖15个
不过仅有单次携带数量的限制,可回到基地重复购买。急救包回复HPMP30*,CD10秒,世界仪接触异常效果,CD10秒。均为**计算CD。
当然,还会有一个商人NPC,会随机出现在没有怪物的房间,玩家可以在该商人手里补充现有的回复以及解除异常*剂以外,还可以购买到增加伤害的*剂,以及增加城镇移动速度的*剂。
商人
增加175四维以及12*的魔法物理攻击力
那关于整体的流程其实很简单,玩家在保证没有移动的怪物前进到3路的基地位置的情况下,打掉3路的前哨后,打掉前哨后面的兵营,即可通关一阶段。而其他的所有包括
雷达
炮台
商人
仅属于增加团队增益的内容,在队伍强力的情况下,可不去刻意顾忌。
【我们的打法】
因为队员的网络以及整体账号的资源问题,我们没有选择效率较高的323(上路3个,中路2个,下路3个)的平行推进打法,而是采用的44推进的打法,满额队伍直接一口气打通中路的前哨站后再去推进上路,同时下路持续推进,同时因为炮塔的怪物需要*高的伤害才能很好的处理,所以我们放弃了炮塔的占据(10*的伤害提升对于整体帮助微乎其微),但上路是要拿雷达的(雷达的侦测怪物可以很好的了解下一个怪物,以及整体前进怪物的推进情况,建议开荒时,放弃炮塔,但雷达必须拿)。同时在攻坚的过程中,中路的队伍在打掉中路的前哨站之后,上路的怪物才前进了1格,所以这个时间完全来得及。然后在打掉前哨站后,再按照同样的方式,中路推进到兵营后,再去解决上路,下路继续推进。
那么本次的一阶段介绍到此就结束了,下一篇将会为各位玩家介绍每一路的小怪、移动怪物、前哨怪物、兵营怪物的应对方式,以及难点介绍。
【个人感受】
在经历了国服1千多次的安图恩、卢克养猪以后。本次副本的开荒之旅,可以用**二字来形容,*其复杂的副本机制,*高的怪物应对机制,*高的怪物血量,都让我这个养猪惯了的人打的热血沸腾,首次加入的复杂的地图机制,以及取消了队长带队进图的方式,采用了复杂的个人移动,谁**入谁就有选择进入副本权限的设定,大大增加了Raid副本的团队*,可以这么说,如果8个人中有一个人,不明白应该如何走,可能直接会导致整个攻坚的失败(回忆一下安图恩开荒二阶段时,有多少人说
谁要队长,我不会带队
),这个机制很好的解决了很多玩家的惰*思维,以往的,
我知道什么怪物怎么应对就行,在这次的时空之战中完全行不通。同时如果这个副本没有语音交流,初期的开荒成功率基本为0。所以我觉得这次的副本可以**的剔除掉一些
懒惰
的玩家,让真正努力的玩家可以体会到团队副本的
团队魅力。
【本次开荒中我们出现的问题】
-只要出现队伍的人员调度,调度玩家*易在调度的过程中迷路,导致调度效率降低,导致副本攻坚失败。
-部分怪物机制,只要一个队员无法处理,或者处理失误,怪物将**的进入无敌或者遁地的状态,玩家只能点击撤退返回基地,等待**时间。
副本强度评价:机制难度高于安图恩,怪物强度高于卢克
开荒装备建议:
[输出]90**SS+90A+双无尽+魂链or恍惚套3**[奶爸]380045荣誉以上的七宗罪散搭JJ9[奶妈]450022勇气以上的七宗罪散搭注意:该推荐仅是伤害部分可达到一套秒的成功率**的开荒配置,真实配置可按照*练度来进行降低,并且本次装备需求概念十分模糊并未做详细规定,仅供参考。
副本整体评价:这才是,我印象中的
团队副本
!就目前而言,绝赞好评中。
不少玩家还不知道这个副本怎么打,那下面就来一起看下DNF超时空之战副本打法攻略吧。
dnf超时空之战副本打法攻略
体验服更新装备属*,但不是*终奖励。
一、难度
*注:比较对象为卢克团队模式
副本整体难度较高
怪物自身难度较低
配合难度较高
技术方面要求较低
二、副本整体机制
(图1-攻坚地图)
1.该副本为8人团队模式,玩家分别被分配编号1~8。攻坚开始后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动组队,队长为**个进入新副本的玩家。
2.副本胜利机制:同时压制三个兵营;
副本失败机制:有任何怪物进入任意一个01区域。
3.该副本只能使用NPC卖的专用道具(基地有个卖*的NPC,还有个大妈随机在全地图移动,也能买到),大妈不会因为打开商店而停止移动,买道具要足够快。
4.全队被击杀或者使用INS撤退后会在基地处“待命”,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增加15秒)
5.副本地图内相当于城镇,城镇内移动速度有效;副本内移动速度有效。
地图说明一、总揽
该副本总共上中下三路,不过虚线连接处都可通过。经常查看地图是通关副本必不可少的。各个副本的连接要观察虚线的连接,而不是简单意向上的上下左右。
每个房间上限4人,达到人数上限后其他人无法进入。
注意中路前哨通关退出后,每次只能存在一位玩家(应该是BUG)。
地图副本旁边会标明领主图片,根据领主制定战略很有必要。
二、房间说明
雷达:击破雷达可以**增加全队伤害10*,并且可以看到怪物类型是什么;未击破雷达时所有怪物都只能看到问号,无法看见其是否能移动以及其读条剩余时间等信息。
炮塔:击破炮塔可以**减少怪物防御10*。
前哨:读条满后往该路上丢一个怪,注意如果有队伍在攻略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪。前哨三个怪物(除随机boss)固定。
兵营:读条时间*长,前哨被击破后兵营会开始读条,读条满会让前哨复活。同时压制3个兵营后通关一阶段。三个boss不固定,每次攻坚副本随机分配。当一路前哨被攻破后,该路兵营副本难度降低。
*读条:任意一个队伍进入某个有读条的区域后,该读条会暂停(可利用该机制来进行拖延时间);没有读条的怪物不会移动;鞋子图标的读条;读满该怪会走下一条路;不会读条的话和会鞋子图标读条的怪会汇合,读条会变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格。
普通副本:普通副本一般为2~3个房间,相对较容易。不过会出现随机boss,若在通关过程中出现随机boss,全队强制跳入随机boss房间进行战斗。
323分队法主要攻略思想
1.攻坚副本中,雷达与炮塔*其重要,选择优先攻破。
2.三路同时推进至前哨并且攻破雷达,观察地图三个兵营的boss图标。重新分配队伍,两只主力队伍分别去击破光暗兵营,2人队伍及时回防新出现的各路小怪。
*前期以防御为主,若2人队伍能力不够,需要进攻暗兵营的队伍及时回防
3.在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,给剩下的兵营争取时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间队基地没有威胁的情况下,攻破剩余一个兵营。
4.当随机boss即将出现时会又“WARING”提示,所有组队玩家不要分散,等待强制跳转(一旦分散则有可能导致部分主C或辅助攻击低,通关副本失败退回基地等待复活)。
怪物说明
*除特殊说明外,存在狂暴条的领主均为控制狂暴机制
一、普通房间狂热恶魔:破坏者
有狂暴条,可适当控制,可以用宠物技能聚怪,优先使用高Hit软控制攻击,伤害较低;砸地:飞高后会砸地,全屏**;激光炮:X轴全屏攻击;范围落雷:雷达扫描后,前方范围落雷,伤害较高,注意躲避。若狂暴则领主会钻地,长时间无敌状态,伤害中等。刚进图有无敌状态,难度一般。
技能:范围落雷,伤害高,注意躲避。
面霸1号
无狂暴条,可控制,伤害较高。难度*低,不做赘述。
暗王斯狄尔(Lv.120,16500+)
无狂暴条,无法控制,无异常状态,防御*低,伤害*低,注意躲避大范围技能。整体难度较低。
融合型恶魔
有狂暴条,可适当控制。进房间后由灰变红解除无敌状态。有地面藤蔓控制抓取,被抓取时不能做任何动作,抓去后掉落陨石(参考召唤路易斯姐姐的附灵),伤害较高。未抓取到玩家的藤蔓将变成魔界花(参考召唤师契约召唤:袄索,Lv.120,400+)难度较低。
兽人队长:血之埃克斯
有狂暴条,可控制,可僵直,可异常状态。技能:全屏地震,无伤害,打断所有技能;范围发射炮弹,向前方发射炮弹,有提示,伤害一般;斧头砸地(参考召唤师牛头的令咒)。。狂暴后召唤小怪进行攻击(攻击模式参考兰卢迪斯的鹰犬两边的**扫屏),领主回血,速度较慢。其他攻击伤害较高。难度低。
二、雷达能量球
进入领主房间后两只领主开始在左右对波产生能量球,优先打掉。
磁力恶魔:马格内特与磁力恶魔:普拉
无狂暴条,攻击可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会重新对波产生能量球。能量球击破后,两只领主分别掉落元素球,不要吃;该元素球不会角色传递,吃后也不消失,带元素球攻击领主会大幅度回血。若不小心吃球,则吃球角色再吃另一个球**抵消,伤害一般;或者与吃另一种颜色球的角色碰撞抵消,无伤害。优先攻击同一个领主,消灭后,切记不要吃另一个球,吃到是无法抵消的,攻击**即可。若全部队员身上带元素球则高伤低Hit秒掉,或者全体撤退回到基地重新攻略。
每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无敌状态。
三、炮塔常春魔藤
有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低,血量厚(Lv.120,15000+)。进领主房间,角色引出(参考浅析之地)。随机全屏*花,领主隐身(前兆)后*花喷*,伤害*高,随后*花消失,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延长虚弱时间。虚弱解除后重新播种*花。
四、前哨人类背叛者:宾柏
无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无敌状态并随机释放:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有仇恨,结束后解除无敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。

引力恶魔:修丁厄
无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间内处于无敌状态并开始读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,一只黑色遁地并攻击非光环携带者,有仇恨,被攻击后进入长时间沉默状态,道具无法解除,携带光环可解除;另一只白色攻击光环携带者,攻击模式为横向攻击(参考第七之米斯特尔的水球攻击);两只猫相遇时会范围落雷,伤害一般。玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续快速百分比掉MP,当MP为0时,持续快速百分比掉HP。光环可传递,几个人轮流携带光环*佳。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。
宇宙粉碎者:克鲁瑟
无狂暴条,固定*领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪和领主,领主中心缓慢旋转,伤害较高。领主颜色对应一个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无敌状态,小怪血量比较厚(Lv.200,600+)。没**一个小怪,领主队小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害*高,随后变换颜色。当所有小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。
四、兵营暗王斯狄尔(Lv.120,30000+)
无狂暴条,不可控制,无异常状态,随机无敌。技能均为大范围,伤害较高,不过会有很长蓄力时间,僵直可延长蓄力时间。难度较低。
暗之恶魔:艾森(Lv.120,20000+)
无狂暴条,不可控制,无异常状态。进图领主为非破防状态。血量降至90*后,全屏变黑,领主瞬移随机出现在玩家后(参考全能之DNF越来越好伽),被攻击后则被黑暗物质控制无法移动,一定时间后黑暗物质将连锁**。图内有光柱,但领主在光柱内时现形,可攻击,有僵直。血条厚,比较墨迹。当领主在光柱内停留时间过长,触发狂暴,伤害*高,无法躲避,光柱快速移动,全队被控制。难度较大。
光之恶魔:欧格里(Lv.120,15000+)
无狂暴条,无法控制,无异常状态。进图领主为无敌状态,注意不要浪费技能。无敌后会进入循环:
1、虚弱状态。
2、读条状态:光球反伤:霸体,攻击后出现光球在小范围内跟踪**,一边跑一边打可以避免被秒,切勿原地站桩输出;瞬移:瞬移时短暂无敌,并且持续光球反伤。
3、狂暴状态:全队移动速度降低,残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则全屏落矛,伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围**,不要跟队友站在一起,伤害较高,格挡无效。
4、循环至虚弱状态。
六、随机boss魅妖**
有狂暴条(*半控制狂暴),可控制,无异常状态,无霸体,无僵直,移动速度较慢。技能:瞬移:随机瞬移;范围黑阵:大概是1级鬼剑士卡赞的范围,领主在内缓慢积累狂暴值;**迷雾(参考巨斧克洛暗球):持续跟随**,伤害一般;释魂飞弹(参考暗帝):抓取后必中,伤害*高。整体难度较低。
经验总结
1.开荒时期推荐队伍配置:3个奶(其中至少有一个要输出和奶人兼备),2个控制,2个爆发,2个持续输出;一种职业可兼备以上几种条件。
2.全员必须听从有经验的团长,若不服从指挥可在3分钟内炸团。
3.在全部前哨通关和雷达炮塔通关后,需要根据兵营怪物类型重新分配队伍,同样尽量按照323分队。
4.上面怪物介绍中的介绍,注意区分:不可控制和无法控制。
5.一定要留一个队伍回防,如果任务量太大一定要求助。
6.上述难度中等以下的怪基本都可以秒掉,不要浪费时间。
7.留心观察地图(INS),城内镇同副本房间玩家(右上角),副本时间限制(战斗时右上角),攻坚副本时间(城镇时右上角)。
8.一定要优先攻击光暗双兵营,然后确认基地无威胁后再去攻略暗王斯狄尔的兵营副本。
9.大部分不可控制的怪物都有僵直状态,需要高连击;注明等级血量的怪物一般血比较厚,需要爆发职业在队伍内。
10.确认当前地图内玩家再进副本,否则浪费时间(不退出无法支援,退出回到基地)。
11.推荐所有玩家穿戴天空,或尽量保持高城镇内移动速度,否则将会错过通关*佳时机,反复跑图。(副本内随机大妈也卖移动*水)。
12.大妈在副本内随机出现,见到了手速一定要快,买齐所有消耗品。消耗品及时补充。
13.队伍通关副本前后自动组队解散,紧跟指挥不要迷路。
dnf超时空副本怪物有哪些机制?超时空副本是十周年登场的团本,这个团本也是国服特有的。这个副本兵分三路类似MOBA的模式,所以八人团需要分成三队来打。在这个团本中怪物有哪些特殊机制呢,下面就和小编一起来看看吧!
DNF官网论坛-语诗
一、难度
*注:比较对象为卢克团队模式
副本整体难度较高
怪物自身难度较低
配合难度较高
技术方面要求较低
二、副本整体机制
(图1-攻坚地图)
1.该副本为8人团队模式,玩家分别被分配编号1~8。攻坚开始后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动组队,队长为**个进入新副本的玩家。
2.副本胜利机制:同时压制三个兵营;
副本失败机制:有任何怪物进入任意一个01区域。
3.该副本只能使用NPC卖的专用道具(基地有个卖*的NPC,还有个大妈随机在全地图移动,也能买到),大妈不会因为打开商店而停止移动,买道具要足够快。
4.全队被击杀或者使用INS撤退后会在基地处
待命,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增加15秒)
5.副本地图内相当于城镇,城镇内移动速度有效;副本内移动速度有效。
【地图说明】
一、总揽
该副本总共上中下三路,不过虚线连接处都可通过。经常查看地图是通关副本必不可少的。各个副本的连接要观察虚线的连接,而不是简单意向上的上下左右。
每个房间上限4人,达到人数上限后其他人无法进入。
注意中路前哨通关退出后,每次只能存在一位玩家(应该是BUG)。
地图副本旁边会标明领主图片,根据领主制定战略很有必要。
二、房间说明
雷达:击破雷达可以**增加全队伤害10*,并且可以看到怪物类型是什么且可以看到怪物正在移动、正在生产的速度读条;未击破雷达时所有怪物都只能看到问号,无法看见位置所属怪物。
炮塔:击破炮塔可以**减少怪物防御10*。
前哨:读条满后往该路上丢一个怪,注意如果有队伍在攻略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪。前哨三个怪物(除随机boss)固定。
兵营:读条时间*长,前哨被击破后兵营会开始读条,读条满会让前哨复活。同时压制3个兵营后通关一阶段。三个boss不固定,每次攻坚副本随机分配。当一路前哨被攻破后,该路兵营副本难度降低。
*读条:任意一个队伍进入某个有读条的区域后,该读条会暂停(可利用该机制来进行拖延时间);没有读条的怪物不会移动;鞋子图标的读条;读满该怪会走下一条路;不会读条的话和会鞋子图标读条的怪会汇合,读条会变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格。
普通副本:普通副本一般为2~3个房间,相对较容易。不过会出现随机boss,若在通关过程中出现随机boss,全队强制跳入随机boss房间进行战斗。
三、323分队法主要攻略思想
1.攻坚副本中,雷达与炮塔*其重要,选择优先攻破。
2.三路同时推进至前哨并且攻破雷达,观察地图三个兵营的boss图标。重新分配队伍,两只主力队伍分别去击破光暗兵营,2人队伍及时回防新出现的各路小怪。
*前期以防御为主,若2人队伍能力不够,需要进攻暗兵营的队伍及时回防
3.在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,给剩下的兵营争取时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间队基地没有威胁的情况下,攻破剩余一个兵营。
4.当随机boss即将出现时会又
WARING
提示,所有组队玩家不要分散,等待强制跳转(一旦分散则有可能导致部分主C或辅助攻击低,通关副本失败退回基地等待复活)。
【怪物说明】
*除特殊说明外,存在狂暴条的领主均为控制狂暴机制
一、普通房间狂热恶魔:破坏者
有狂暴条,可适当控制,可以用宠物技能聚怪,优先使用高Hit软控制攻击,伤害较低;砸地:飞高后会砸地,全屏**;激光炮:X轴全屏攻击;范围落雷:雷达扫描后,前方范围落雷,伤害较高,注意躲避。若狂暴则领主会钻地,长时间无敌状态,伤害中等。刚进图有无敌状态,难度一般。
技能:范围落雷,伤害高,注意躲避。
面霸1号
无狂暴条,可控制,伤害较高。难度*低,不做赘述。
暗王斯狄尔(Lv.120,16500+)
无狂暴条,无法控制,无异常状态,防御*低,伤害*低,注意躲避大范围技能。整体难度较低。
融合型恶魔
有狂暴条,可适当控制。进房间后由灰变红解除无敌状态。有地面藤蔓控制抓取,被抓取时不能做任何动作,抓去后掉落陨石(参考召唤路易斯姐姐的附灵),伤害较高。未抓取到玩家的藤蔓将变成魔界花(参考召唤师契约召唤:袄索,Lv.120,400+)难度较低。
兽人队长:血之埃克斯
有狂暴条,可控制,可僵直,可异常状态。技能:全屏地震,无伤害,打断所有技能;范围发射炮弹,向前方发射炮弹,有提示,伤害一般;斧头砸地(参考召唤师牛头的令咒)。。狂暴后召唤小怪进行攻击(攻击模式参考兰卢迪斯的鹰犬两边的**扫屏),领主回血,速度较慢。其他攻击伤害较高。难度低。
二、雷达能量球
进入领主房间后两只领主开始在左右对波产生能量球,优先打掉。
磁力恶魔:马格内特与磁力恶魔:普拉
无狂暴条,攻击可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会重新对波产生能量球。能量球击破后,两只领主分别掉落元素球,不要吃;该元素球不会角色传递,吃后也不消失,带元素球攻击领主会大幅度回血。若不小心吃球,则吃球角色再吃另一个球**抵消,伤害一般;或者与吃另一种颜色球的角色碰撞抵消,无伤害。优先攻击同一个领主,消灭后,切记不要吃另一个球,吃到是无法抵消的,攻击**即可。若全部队员身上带元素球则高伤低Hit秒掉,或者全体撤退回到基地重新攻略。
每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无敌状态。
三、炮塔常春魔藤
有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低,血量厚(Lv.120,15000+)。进领主房间,角色引出(参考浅析之地)。随机全屏*花,领主隐身(前兆)后*花喷*,伤害*高,随后*花消失,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延长虚弱时间。虚弱解除后重新播种*花。
四、前哨人类背叛者:宾柏
无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无敌状态并随机释放:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有仇恨,结束后解除无敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。
引力恶魔:修丁厄
无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间内处于无敌状态并开始读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,一只黑色遁地并攻击非光环携带者,有仇恨,被攻击后进入长时间沉默状态,道具无法解除,携带光环可解除;另一只白色攻击光环携带者,攻击模式为横向攻击(参考第七之米斯特尔的水球攻击);两只猫相遇时会范围落雷,伤害一般。玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续快速百分比掉MP,当MP为0时,持续快速百分比掉HP。光环可传递,几个人轮流携带光环*佳。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。
宇宙粉碎者:克鲁瑟
无狂暴条,固定*领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪和领主,领主中心缓慢旋转,伤害较高。领主颜色对应一个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无敌状态,小怪血量比较厚(Lv.200,600+)。没**一个小怪,领主队小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害*高,随后变换颜色。当所有小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。
五、兵营暗王斯狄尔(Lv.120,30000+)
无狂暴条,不可控制,无异常状态,随机无敌。技能均为大范围,伤害较高,不过会有很长蓄力时间,僵直可延长蓄力时间。难度较低。
暗之恶魔:艾森(Lv.120,20000+)
无狂暴条,不可控制,无异常状态。进图领主为非破防状态。血量降至90*后,全屏变黑,领主瞬移随机出现在玩家后(参考全能之DNF越来越好伽),被攻击后则被黑暗物质控制无法移动,一定时间后黑暗物质将连锁**。图内有光柱,但领主在光柱内时现形,可攻击,有僵直。血条厚,比较墨迹。当领主在光柱内停留时间过长,触发狂暴,伤害*高,无法躲避,光柱快速移动,全队被控制。难度较大。
光之恶魔:欧格里(Lv.120,15000+)
无狂暴条,无法控制,无异常状态。进图领主为无敌状态,注意不要浪费技能。无敌后会进入循环:
1、虚弱状态。
2、读条状态:光球反伤:霸体,攻击后出现光球在小范围内跟踪**,一边跑一边打可以避免被秒,切勿原地站桩输出;瞬移:瞬移时短暂无敌,并且持续光球反伤。
3、狂暴状态:全队移动速度降低,残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则全屏落矛,伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围**,不要跟队友站在一起,伤害较高,格挡无效。
4、循环至虚弱状态。
六、随机boss魅妖**
有狂暴条(*半控制狂暴),可控制,无异常状态,无霸体,无僵直,移动速度较慢。技能:瞬移:随机瞬移;范围黑阵:大概是1级鬼剑士卡赞的范围,领主在内缓慢积累狂暴值;**迷雾(参考巨斧克洛暗球):持续跟随**,伤害一般;释魂飞弹(参考暗帝):抓取后必中,伤害*高。整体难度较低。
经验总结
1.开荒时期推荐队伍配置:3个奶(其中至少有一个要输出和奶人兼备),2个控制,2个爆发,2个持续输出;一种职业可兼备以上几种条件。
2.全员必须听从有经验的团长,若不服从指挥可在3分钟内炸团。
3.在全部前哨通关和雷达炮塔通关后,需要根据兵营怪物类型重新分配队伍,同样尽量按照323分队。
4.上面怪物介绍中的介绍,注意区分:不可控制和无法控制。
5.一定要留一个队伍回防,如果任务量太大一定要求助。
6.上述难度中等以下的怪基本都可以秒掉,不要浪费时间。
7.留心观察地图(INS),城内镇同副本房间玩家(右上角),副本时间限制(战斗时右上角),攻坚副本时间(城镇时右上角)。
8.一定要优先攻击光暗双兵营,然后确认基地无威胁后再去攻略暗王斯狄尔的兵营副本。
9.大部分不可控制的怪物都有僵直状态,需要高连击;注明等级血量的怪物一般血比较厚,需要爆发职业在队伍内。
10.确认当前地图内玩家再进副本,否则浪费时间(不退出无法支援,退出回到基地)。
11.推荐所有玩家穿戴天空,或尽量保持高城镇内移动速度,否则将会错过通关*佳时机,反复跑图。(副本内随机大妈也卖移动*水)。
12.大妈在副本内随机出现,见到了手速一定要快,买齐所有消耗品。消耗品及时补充。
13.队伍通关副本前后自动组队解散,紧跟指挥不要迷路。
一、元气骑士*后的守护者怎么完成 元气骑士*后的守护者完成方法,*后的守护者成就需要玩家在守卫神殿模式中,完成31波进攻中防御成功,才能解锁该成就,并且要完成3次,每次获取的成就都是**的,意味着3个挑战成就,需要守住3次46波护卫才可以。 《元气骑士》是一款由凉屋游戏工作室**的一款角色扮演类游戏,于2017年2月17日发布,游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士
一、梦幻帮派战争详细介绍 迎战 ■蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。 ■如果A帮宣战后6小时内B帮没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下: ■如果B帮(防守方)有同盟帮派C,并且双方结盟时间达到72小时以上,在B帮选择迎战后,C帮成员也可以加入防守一方参战。要求参战玩家等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上。
一、魔兽世界有哪些双人的飞行坐骑 1、主脑 这个坐骑不光是多人坐骑,还是魔兽世界*快的坐骑,只要玩家同时坐这个坐骑就会加速。但是这个坐骑只能与一起获取这个坐骑的伙伴来乘坐,其他玩家是不可以乘坐的。 2、时沙之瓶 这是一个双人飞行坐骑,拥有这个坐骑的玩家,可以变成一条坐骑让玩家来骑乘。 3、**系列(黑耀夜之翼)(观光火箭) 目前魔兽的**系列已经停止了,所以这些坐骑已经是绝版的状态
一、口袋妖怪*强进化无敌的金手指 开启抓宠锁:选V1V2:0146DCEA3E32A31D。 开启遇宠锁:选代码断路器:83007E280***。 ***为宠的代号: 妙蛙花:003 喷火龙:006 水箭龟:009 大针蜂:00F 比雕:012 mega胡地:02E 百万超梦Y:02F 呆河马:050 耿鬼:05E 袋龙:073 mega雷电兽:06C 暴鲤龙:082 化石翼龙:08E 急冻鸟
一、凡人修真2的五行神殿怎么打啊 亲爱的玩家您好: 凡人修真2入55级五行神殿后立即按快捷键H(坐骑)键,跑到*上面,也就是5种小元素刷新点,建议吃长生丹和归元丹(60级以前*水跟不上所需回量)给宝宝吃上凡人修真2宠物长生丹;然后开始(按快捷键A)挂机打5种小元素怪,每种28个,在打的时候血量会跟不上恢复,期间可以利用宝宝和人物交替顶怪,宝宝血量跟不上时用宝宝快捷键R收回,人物顶怪
一、泰坦尼克到底是什么意思 泰坦尼克(英文:RMS Titanic)Titanic的意思可以分成两部分:“Titan ic”,“Titan”是希腊神话中的泰坦神的名字,"ic"是白星航运公司惯用的船名后缀,代表着:巨大有力的。 RMSTitanic的翻译为皇家邮轮泰坦尼克号(港台译为铁达尼号)。此名称的由来是因为在远洋邮轮盛行时,所有英国的大型邮轮均属于英国皇家
一、DOTA2不能更新怎么办 解决方法如下: **步、打开电脑上的steam软件,然后登录自己的账号,进入到软件的主界面当中后,点击界面左上角的【steam】选项,然后在弹出的选项中,选择【设置】选项。 第二步、接着软件就会弹出设置窗口了,此时我们在左侧的界面中,找到【下载】选项,并点击进入。 第三步、然后在弹出的右侧界面中,找到【下载地区】一栏,然后将现在的下载地区更换为【香港】。如果还是不行
一、cf击杀图标怎么改 cf如何改击杀图标 1、首先,点击面板后**入到CF助手面板界面。 /iknow-pic.cdn.bcebos****/4ec2d5628535e5dd19b9edd47bc6a7efce1b6220"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos
一、lol赵信出装顺序详细一点 出门推荐装备: 对于信爷这种非主流打野英雄,打野刀还是必须备一把的。赵信的打野路线为,先三狼后蓝BUFF,打完蓝BUFF后就学E,直接去GANK了,对方上路**非死即重伤,一不小心又为自己队友创造出打好形式。 中期核心装备: 出个5速鞋,让你的移动速度更快了,GANK能力也大大提升。所以,在玩赵信的时候就特别让人无语,过不了三五分钟就来GANK一次
一、梦三国,DOTA相似英雄有哪些 张辽=龙骑士,典韦=半人猛犸,曹洪=神灵武士,许褚=半人马酋长,曹彰=狼人,夏侯淳=混沌骑士,夏侯渊=复仇之魂,张合=幽鬼,卡玉儿=赏金猎人,曹仁=地*编织者,李典=地*刺客,徐晃=骷髅王,庞德=渔人守卫,于禁=山岭巨人,曹操=暗夜魔王,曹丕=沉默术士,曹植=水晶室女,曹节=德鲁伊,程昱=食人魔魔法师,司马懿=死灵法师,郭嘉=巫妖,司马昭=真三41