dnf死灵刷图加点 dnf召唤师110级加点

一、dnf纯刷图死灵术士加点

我就直接说你该加什么吧那种模棱两可的技能我就不说了

暗之魂不加

骨盾不加(这个是PK技能,固定防御有点鸡肋,手法不好的点吧)

诅咒之枪+5(前置)

黑暗之爪 20满(范围大,伤害高,CD短,*主要的是降低20暗抗,15点暗抗增加10*的攻击所以没有不加的理由,强制看自己喜好推荐加强制)

尼古拉斯降临满(伤害满意,存在时间长,关键有2个很好用的技能)

死亡指令满(强化尼古拉斯)

召唤僵尸不加(PK技能,有*端刷图的也加这个)

亡者怨恨+5(前期不错,后期鸡肋)

黑纱阵满(聚怪,提高暗属*)

暗黑仪式满(提高智力,智力就是我们的命根子哇)

夜游魂不加(感觉后期很鸡肋)

*杀之巴拉克满(唉,不想解释)

吸气暗劲波 sp定(起码点1,有多余的SP就点这个吧,后面解释)

巴拉克野心满(不解释)

断头台满(不解释)

*杀者的**满(首先说降双防,*主要的是16*的忏悔几率,DNF的概率你懂的,被忏悔之后打自己就1点血)

死灵漩涡满(有人说是固定伤害就点1,可是为什么点1呢?武神的觉醒也是固定伤害可是没有哪个刷图武神是就点1的,鬼泣也是固定伤害.不过死灵的觉醒有一个非常恶心的地方就是,把怪吸过来之后怪还是可以打你的,所以要点高吸气暗劲波这个技能,这个技能可以让尼古拉斯瞬间传回到自己身边使用,被暗劲波吸到的怪完全不能动,而等死灵的觉醒把怪都喷起来之后就安全了)

远古记忆满

魔法暴击满

二、DNF死灵术士怎样加点、、、只要刷图

技能综合流纯大技能流死灵术士PK加点

翔击 1级 1级 3----5级

(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)

弧光斩 1级 1级 5级出强制

(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在**逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)

影分身 1级 1级 1级

(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)

飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级

(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打**)

暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)

(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次**一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在***完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)

骨盾不加不加满级

(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)

诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)

(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也**以***看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)

驱使僵尸不加不加 1级/满级

(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)

尼古拉斯满级满级满级

(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)

死亡之爪满级 5级/10级满级(出强制)

(120**的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以***后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)

服从满级满级 1级

(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)

死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)

(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)

暗黑仪式满级满级不加

(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)

暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级满级

(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)

百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)

(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,***一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)

巴拉克满级满级 1级

(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来***,PK实用*很小很小)

吸魂暗劲波 6级/满级满级 1级

(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)

巴拉克的野心 5级/满级满级 1级

(野心*大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)

巴拉克的愤怒满级满级 1级/满级

(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里*实用的,**下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)

屠戮之惧满级满级 1级

(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)

千魂祭 1级/满级满级 1级

(这个技能**对得起你消耗的无色小晶体,**缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)

影袭不加不加 5级/满级(出强制)

(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)

天诛不加不加 1级/5级/满级(出强制)

(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)

翔跃不加不加 1级

(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很**,所以1级用来**逃命其实不错)

远古记忆不加/满级不加/满级不加/满级

(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)

魔爆,魔背不加/满级不加/满级不加

(*限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜

三、dnf死灵术士加点

通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。

PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。

刷图:通用保留。死灵之怨+10(后期伤害不太可观)。服从满(各种模式下王子和自身的攻防都会有相应的加成)。吸魂暗劲波+10(强大的控场技能,不过加满和+1区别很大,加满和+10区别一般般)。

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