生化危机6佣兵模式 生化危机6人物模型获得条件

一、《生化危机6》佣兵模式、地图及敌人详细介绍

《生化危机6》将于2013年3月22日上市,在此前让我们先来了解该作佣兵模式、地图及敌人资料吧,怪物的译名等正式点的或者玩家**普遍使用的出现再改。

增加秒数的各种方法(秒):

**玻璃时钟:30、60、90

近身武器或近身攻击杀敌:5

使用终结技:7

使用反击技:10

连击对分数的加成:

击杀不同种类的敌人可获得的分数(部分不懂中文译名..知道了再编辑过来):

#p#副标题#e#

评分标准

注:消灭所有150个敌人后会以剩下的时间(秒)X200的计算方式给予奖励

地图、物资、敌人(不包括DLC地图)

URBANCHAOS

敌人刷新(波):丧尸若干--**丧尸若干---丧尸狗x9---消防员丧尸若干---BSAA丧尸若干---Bloodshot(狂暴?)BSAA丧尸X2---丧尸若干---Whopper---吐物丧尸(原文spittingZ)若干---Bloodshot丧尸X9---消防员丧尸若干--丧尸若干---WhoppersX2---**丧尸若干---丧尸狗x7--BloodshotBSAA丧尸x2---BSAA丧尸若干---普通丧尸

**BOSS:Napad---在干掉80个敌人前用反击技干掉15个敌人

STEELBEAST

敌人刷新(波):Javo若干---盾型JavoX4---脚部飞蛾型JavoX5---火箭筒JavoX2---狙击手Javo---Napad(大胖子)X8---腰部飞蛾型Javo---Javo若干---狙击手Javo---会变成长臂Javo的JavoX4---盾型JavoX8---裂头大嘴JavoX9---腰部飞蛾型JavoX9---火箭筒Javo---Javo若干

**BOSS:Gnezdo--在杀80个敌人前用终结技干掉25个敌人

MININGTHEDEPTHS

敌人刷新(波):消防员丧尸若干---丧尸若干---丧尸狗x7---Shriekers(蜥蜴*那种敌人)X2---BSAA丧尸若干---丧尸狗X5---消防员丧尸若干---BloodshotsX11---炸*丧尸若干---尖叫者---BloodshotX7---消防员丧尸---BSAA丧尸---丧尸狗x12---尖叫者---丧尸若干

**BOSS:Strelats--在经过600秒前干掉70个敌人

#p#副标题#e#

二、生化危机6佣兵模式人物解锁及评分系统

生化危机6佣兵模式人物解锁及评分系统

生化危机6佣兵模式是《生化危机6》游戏中的一个开放***内容,全新的模式,不同的玩法,在有限的时间当中,和无数的敌人展开一场刺激的较量,相比剧情模式而言,在佣兵模式中还会解锁一些单机剧情模式中罕见的服装DLC。在无限的丧失围攻之下,感受畅快的**快感吧。

默认人物任何地图至少A评价出对应人物的第二服装即里昂,皮尔斯,克里斯,海莲娜,雪梨,ADA,JAKE。当7人物的第二服装全出后

出卡拉(即ADA克隆)

ADA的话ADA篇通关就可以了

8W分以上B10W分以上A14W分以上S

解锁海莲娜,雪梨,皮尔斯,卡拉:

**张图任意人物打出10万分出海莲娜,第二张图任意人物打出10万分出皮尔斯,第三张图任意人物打出10万分出雪梨,全人物任意图打出特别服装出卡拉。

佣兵模式评分系统:

佣兵模式系统采用和剧情模式一样分数评级系统。评分包括玩家连击分数加成、击杀不同怪物得分以及地图中的怪物分布、宝箱以及道具的取得地点说明。玩家可以根据资料来进行合理刷怪达到**分数。

增加秒数的各种方法(秒):

**玻璃时钟:30、60、90

近身武器或近身攻击杀敌:5

使用终结技:7

使用反击技:10

三、生化危机6——佣兵技能配置推荐(新手必看)

对新手来说,刚开始打佣兵,肯定不是冲高分,而是摸清物资,时间位置,了解敌人配置,同时顺便捡点技能强化,能打多少敌人算多少,打不过就逃,没血务必拖时间到底,冲出去捡东西基本都是九死一生,前功尽弃。刚开始能打50人就不错了,是否断连击也不要在意,搞清楚特殊难缠敌人出兵位置和何时出现很重要。

遇到难缠敌人前,先准备好对应的枪满**和手雷榴弹,然后速灭。切记不要打的太得意,忘记何时出难缠敌人,然后就是被胖子扑倒,或者突然找不到敌人断连击了。

佣兵模式只能装一个技能,而且战斗中不能换,战前先安排好。

1.推荐技能**好用,pharmacist,*品2倍回复效果,带上这个,基本很**了,*品也不会不足了,一颗*回两格血。非常好用,想**150人,初期先装备这个,保证自己能见到150个敌人再说,好捡到足够技能点升其他技巧。(初期*品很多的几人可以不考虑此技能,*品0的角色还是先装备这个吧)

2.初期经常会觉得时间不够用的,请考虑装time bonus,每个加时间柱子多10秒,**张地图可以多60秒,第二章地图时间柱多,可以多很长时间。第三张图冰洞内时间柱少,这个不算太好用。

3.如果已经可以*练打到50人以上,只是经常断连,得不了高分解锁不了新服装,建议装go for broke,增加连击敌人的允许时间,本来**一个敌人,约有10秒时间杀下个敌人,装备此技能后,约延长了5秒。基本上注意点,连击很少断了,可以打到很靠后的敌人不断连,得分也较高。等彻底*练连击套路后,可以不装此技能。注意高分主要是靠连击,其次是杀敌数,*后是剩余时间。

4.想玩连续一闪疯狂加10秒的,可以装power counter,增强一闪反击威力约一半不到,很多不持武器的普通丧尸也可以反击干掉了,适合杰克这类体术强大的家伙。

其他角色用这招之前,还是先给丧尸两枪,然后跑上去等敌人抡拳头时一闪,才能必定一闪打死。时间会越打越多,非常华丽的打法。闪小狗和丧尸飞扑还是相当难的。吐口水也可以一闪,不过要离很近,建议跑到敌人侧面一闪,即使失败敌人也吐不到。注意敌人的掐脖子投技不能一闪,也不能体术过去打,飞踢都不行,只能开枪和滑铲。

5.刀子电棒都算体术,打死直接加5秒。喜欢用刀直接划的,可以考虑Martial art masters,武术大师,提升体术和一闪的威力约一半,但枪的威力减半。一般的丧尸,3刀即可划死,消防员砍身体4,5刀也可以砍死,非常简易省力的打法。

注意因为枪弱化了,打胖子boss时较费力,可以先扔颗手雷,再给两梭**。注意沙鹰的快速射击不能打死**级丧尸和小狗以外的敌人了,平常一枪结束消防队员是没问题的。不过**物威力不减,后期多用**,还是非常好用的。100人以后少用刀,多开枪接体术和扔雷。

6.如果已对敌人很*悉,很少受伤,自己也躲的异常*练,150人轻松打,觉得佣兵也快没挑战了,可以考虑装last stand。

武器和体术攻击力加强约一倍,但受伤害变3倍,打敌人非常快,特别是打boss,皮厚的敌人,一个快速射击,接个体术就能解决大部分敌人,狙击的快速射击也是一枪一个。缺点就是经常没有濒死状态,就被敌人干掉了,适合初期*品非常多,平常攻击乏力的角色,如拿狙击的几位。注意保持生命5格以上才安全。

7.单纯追求高分的高手,可以装limit breaker,50连击后,分数增加很多。新手不推荐此技能。

8.不擅长瞄准,喜欢直接上去体术,和快速射击接体术的,推荐natural healing,体术槽恢复加快,这样,体术槽就很少用尽了。

建议中距离**或自动步枪快速射击出硬直,接跑动滑铲或肩撞,然后终结体术或背后体术,可以加7秒或5秒,主要是敌人必死。直接快速射击加体术,大多数敌人都不死,要补追击。

9.当然如果善用挑衅回体术槽,此技能也不是特别必须,可以改用quick shot damage increase,增加快速射击的威力,这样步枪的快速射击接体术就可以直接打死一般敌人了,体力多的还是先瞄身体打两枪,再快速射击。散弹和狙击的快速射击也是基本一枪一个了,打javo的地图好用。

其他双人战斗技能我单打就不推荐了,那个濒死威力加强的技能很废,濒死时开枪打死几个又不加时间,还不如*品加倍,不濒死才是安全的。

注意不同角色,不同武器*品配置,也有相应适合的技能。很多较难用的人物,装个合适的技能还是能翻身的。几位拿狙击的打**第三地图都很痛苦,第二地图还好点。狙击打远程枪手是一绝。打第二张图的怪兽群还是先扔雷,配合连续狙击(左右换枪取消硬直)勉强打打,*后甩狙加体术终结加7秒吧。

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