打野顺序
新赛季出了后野区改动了,我来跟大家讲讲我自己的打野顺序。其实很简单,前**用Q>>E>>W。
1.
蓝开,从上路过去(紫方走下路),注意不要被对面gank。叫队友来帮忙,在血量只有30*的时候叫他们走然后惩戒掉。这样你得到的经验会更多,蓝buff能给你CDR和回蓝效果。
2.接下来打三狼,如果敌方打野的反野能力很强(比如盲僧、狼人),那就跳过。
3.
现在该去拿红buff了。如果你带了监视图腾就插在对面的红buff旁边;如果你带的扫描透镜,那就清掉buff草丛里面的眼。不管你带的是什么都要查看buff旁边的所有草丛,保证对面的打野不在附近。当蜥蜴长老的生命低于430的时候惩戒掉,这样别人就不能用技能偷掉了。红buff能为你带来真实伤害和一些减**果。
4.再去打蓝,打完后去线上找机会gank。
首先我们要了解这个英雄的特*:
优势
**的先手
**的Gank
大量的控制
非常肉
弱势
前期打野速度很慢
容易被对手反野
模型有点呆
其实,潘森打野*大的优势在于作为打野英雄,他的辅助能力和前期GANK能力,以及前期在防止敌军打野GANK的**优势。事实上,在2级到4级之间,几乎没有其他打野英雄能够和潘森抗衡。但是,这些并不意味着潘森打野就是盯着对方打野,然后不停的骚扰和GANK。你必须要知道,对于打野英雄来说,快速升级的重要*要远远大于那些**上对线的英雄。只是蹲守对方打野GANK而放弃快速升级是*其浪费和不能接受的。
作为潘森打野,一旦你达到3级并且手握双buff,你就要考虑是要去上路GANK还是进行辅助防止线上队友被GANK。上文说过,在早期游戏中,潘森不论是他的控制和伤害输出,都是*佳的,但是没有一个英雄是完美的。对于潘森来说,比其他打野英雄更早的出现**上GANK是值得考虑的,越早的拿到人头,就越能快速的出装备,就越能扩大你对整场比赛的节奏掌握。笔者建议前期在保证快速升级的同时,注意力集中在GANK上。
技能加点
天赋
符文:
1.7*攻速*6:攻速可以让斯巴达更多的格挡,保持打野续航。
0.95伤害*3:斯巴达的AD加成很赞,如果你喜欢你也可以换成9个固定伤害符文
1.41护甲*9:打野必备,没什么好说的
0.64*攻速*9:攻速可以让斯巴达更多的格挡,保持打野续航。
2.25伤害*3:且不说斯巴达的高AD加成,由于你初期需要打的非常具有侵略*,所以固定伤害是必须的
召唤师技能
主要技能
打野必带,惩戒的CD很短,只有40秒,而且根据你的等级还能造成免费的持续伤害。如果你想去偷敌人的buff,一定要保证惩戒在手。你还需要用它来保证自己的红蓝buff、小龙和大龙不被别人抢走。除了萨科,我用其他英雄打野都会带惩戒。
选择闪现是为了保证自己的安全,你可以用它来穿墙,闪避雪人和娜美的大,**逃跑的敌人,甚至还能gank。它是游戏中用处*多的召唤师技能,我经常带。
可选技能
**疾步是我的第二选择,有时候我会用它换下闪现。在一些情况下**疾步的逃跑和追踪效果比闪现好,我经常用它在地图上游走守塔,效果比稍微闪现一段距离好。用**疾步换下闪现完全没问题,随便你怎么选。
技能说明
被动
圣盾庇护
潘森每普通攻击或用技能达到4次就能格挡下一次伤害超过40的普通攻击。
很特别的被动,如果会用你可以用它来抗塔,W可以刷新被动。
Q
长矛飞掷
潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成65/ 105/ 145/ 185/ 225
(额外的攻击力加成1.4)攻击力的物理伤害。如果E**了,那么Q将对生命值低于15*的敌人造成150*的伤害。
相当于能锁定目标豹女的Q,当目标生命值很低的时候能造成暴击伤害。CD只有4秒,在一次gank中你差不多能用两次Q,第二次争取拿到人头。先点满Q。
W
圣盾打击
潘森跳向敌方英雄,并造成50/ 75/ 100/ 125/ 150
(+法术伤害X100*)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。
你的辅助技能,跳到敌人身上不仅能造成1秒的晕眩效果,还能刷新被动。gank的时候用很给力,由于是辅助技能,*后点满。
E
穿心长矛
被动效果:潘森在攻击生命值少于15*的目标时,暴击几率将提高100*。
主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行5次迅捷的打击,每次打击造成 13/ 23/ 33/ 43/ 53
(额外的攻击力加成0.6)的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。
被动效果很棒,跟无尽之刃的效果叠加很好拿人头。它还能配合平A和Q使用,再加上破败的被动,轻松搞定雷霆咆哮不是梦。

**后它能造成不错的AOE伤害,可以用来清野怪,耗敌人的血,我们第二个点满。
R
堕天一击
潘森聚集他的力量,然后跃向高空,在几秒后猛地落向目标区域。对区域中心的单位造成400/ 700/ 1000+
(+法术伤害X100*)的魔法伤害(区域边缘的伤害降为33*),并减慢他们35*的速度,减速持续1秒。
很厉害的大招,几乎在任何情况下都能用。敌人在草丛插眼了?没关系,开大!你可以用它来切后排、逃跑、发起战斗、gank、团战等等。要注意的是,它需要3.5秒的引导时间,你开大的时候尽量保证落地的位置精准些,想象一下用它来发起gank或者去抓生命低于10的敌人的效果你就懂了。还有,如果你在3.5秒内打断的话也只用多等10秒而已,不要浪费了,6/11/16级点。
出装
出门装
标准的打野出门装,很便宜,买了它还能再买5瓶红。接下来升级成精魄之石,再升级为远古魔像之精魄和或蜥蜴长老之精魄。
核心装备
*近精魄之石道具的出法改了,我觉得蜥蜴长老之精魄更好用一些,因为潘森在初期伤害很高,而这件装备能进一步提升他的伤害能力。
可替换蜥蜴长老,它的净化效果能让你自由选择除水银靴外的其他鞋子,提供的生命值也能让你在战斗中的续航能力更强,买它**不吃亏不上当。
攻击装备
在之前的3.9版本中,无尽的被动会影响Q的效果,无法提供伤害。改了后潘森可以出了,你也可以用饮血剑换下无尽。
它是我在游戏中*喜欢的装备,通常初期的时候出个提拉马特提高清野速度,同时还能提供稳定的回血。被动的AOE攻击在gank和后来团战/分推中都能起到很大的作用。
值得拥有的装备,不仅能提高清野效率,还能经常触发潘森的被动。**后能更有效地进行追击和gank,还能反野。如果你决定要出破败,那就尽早出。
30*的护甲穿透+AD伤害能使潘森轻松解决掉对面的ADC和坦克。一般来说你需要出一件护甲穿透装备,而轻语是仅次于黑切的*好选择。
可替换轻语,不仅AD伤害高,而且还能提供一定的生命。它还能减CD,非常适合潘森用。出了黑切你会有10点护甲穿透,还能通过造成物理伤害削弱敌人的护甲效果(*多25*)。
看情况出,如果敌方队伍以AP为主,你想造成更多伤害,这时候你可以出饮魔刀。它不仅能提供魔抗,而且在你血量低的时候还能提供一个吸收伤害的技能护盾,其他被动效果也能在你血量低的时候造成更多AD伤害。
防御装备
如果你们辅助不打算出这个,你可以考虑一下,它对你和你的队友都很nice。你自己能获得一些生命和护甲,还能为附近的队友套上一个魔抗光环。
加血,抵抗各种形式的伤害。如果你要承受大量的物理伤害和魔抗伤害可以考虑出一个。被动还能使你在团战中支撑时间更长。找打大龙小龙的时候你也能吸收大量伤害。
加血加护甲,还能减少敌人的攻速。如果他们平A打你会稍微减速,这样追你就变得没那么容易了。兰顿**后可以用来**和发起团战。我通常在被对面的ADC针对的时候出这个。
*好的装备,有了它你不仅可以免费复活,还能得到一些护甲和魔抗提高生存力。如果你是队伍中的团战发起者,出复活甲就太完美了,你冲进人群中被秒后可以回到战场跳到敌方carry身上。
并不是*好的选择,在目前版本中很少见。买它相当于买了个护甲,它能根据你的生命值提供AD伤害。当你需要出大量护甲并且要造成伤害的时候挺好用,我建议看情况出。
当我面对AP队伍或风筝阵容的时候喜欢出女妖,它能为我提供大量魔抗和生命。如果我发现自己队伍不能发起战斗我会用它换下饮魔刀。
装备选择
vsvs
疾行之靴很适合打野出,潘森也不例外。在4.3版本中它降了200块,但基础移动速度从+45降为+25了,我个人觉得还是比较划算了,因为潘森的基础移动速度已经是游戏中**的了。
轻灵之靴也一样,它能使你的速度在一段时间内达到415,如果对面有很多减速技能我会出一个,比如出了冰锤的慎和诺手。
忍者足具能给你提供一些护甲,被动效果也不错。只有在德莱文拿到了15杀,而且敌方队伍中有4个AD英雄的时候我才会出。
vs
当你发现自己伤害输出是队伍里**的时候可以选轻语。
至于黑切,我通常在需要建造坦克或觉得自己不能carry和支援队友的时候出。它能提供生命,CDR,还能直接减少敌人的护甲,初期你可以先出个残暴之力,然后慢慢把黑切做出来。
英雄联盟中潘森前期打野建立优势需要合理的分配野区资源、及时的线上抓人、合理的使用大招这三个方面。英雄联盟发展至今也已经有着十年的历史了,并且已经有着数百位的英雄和上千个皮肤。潘森作为英雄联盟中的一个英雄,常用位置是上单和打野。因为潘森有着很强的抓人能力,所以现在的潘森都是很流行打野的。这使得潘森在前期打野的时候,如何建立优势就变得尤为重要,下面我就来详细说说潘森在前期打野如何建立优势。
一、合理的分配野区资源
合理的分配野区资源不仅对潘森适用,并且对所有的打野英雄都是很适用。因为只有和你的分配野区资源之后,才能使得自己清理野怪的能力加强。同时还能有着空闲的时间去各路线上抓人。所以只有合理的分配与资源才可以为自己的队伍建立足够的优势,从而为比赛的胜利奠定基础。
二、及时的线上抓人
潘森能作为打野的主要原因,就是有着很强的伤害和抓人能力。因为潘森的技能伤害很高,并且有着一个十分强力的控制,所以在短时间内的爆发是很强大的。这使得潘森前期的抓人能力很强在自己碰到敌人的时候打出一套输出,基本上敌人就可以变成残血。这样配合队友就可以很快的收下人头。所以潘森只有及时的线上抓人才可以让整个队伍的优势不断扩大。
三、合理的使用大招
潘森在前期想要建立优势,就必须要合理的利用自己的大招。因为自己的大招是可以在一定范围内进行冲击的,并且将自己传送过去。所以这个大招的合理使用可以在队伍的任何一路爆发团战的时候可以尽快赶到,使得队友有着强力的支援。
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一,S4潘森打野崛起原因:
**点,打野刀恢复能力增加和打野经济增加,让潘森可以无伤清野和强力输出。
第二点,W技能可以盾击小兵,别小看这个,几乎给了潘森一个位移。
第三点,可以无伤抗塔2下,野区单挑不虚任何打野,没人敢反野。
第四点,6级无解大招,直接抓下,成功率达百分之80。
二,打野思路:
潘森是一个前期带节奏能力*强的打野英雄,前期拥有超高的伤害和稳定的控制,不管是去反野还是去gank成功率都非常高,前期别说2打1了,就是1打1也很少有人能打得过潘森。潘森是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,会先打一组小野怪后再打buff,去敌方野区的时候应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候过去的话直接**,野怪前期伤害非常高,而且前期清野血量都不会满,敌人在血量很低的时候,野怪的伤害配合本身的伤害两种伤害叠加可以轻松的**敌人打野,然后瞬间抢掉buff。而如果不知道敌人前期打野思路的话,*好还是在野区刷野或者去gank,因为打野英雄也很需要发育,一旦等级被耽误将会非常影响自己的节奏和团队的节奏,而且还需要大量的装备支撑,一定不要耽误自己的发育。惩戒在中期的时候*好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,看管野区。
而到了中期就可以选择自己偷龙,虽然前期就可以solo小龙,但是需要很长的时间,打完的小龙提供的金钱和经验非常少,而且提供的**层buff前期对英雄的提升也不大,有这么长的时间可以刷非常多的野怪,因为rank不是比赛,节奏是完全不同的。前期自己拿了小龙的话,敌人打野一直在刷野的话,可以**很多的金币和经验。而中期自己solo小龙的话速度会快很多。而且中期敌人的眼位就会多了起来,gank也不会成功率很高,打小龙是非常好的选择。而中期敌人和自己的眼位都很多了,不容易gank而且也不需要反蹲,这时候就安心的一个人在野区刷,多打钱提升自己的装备。而且有了大招后也不用主动的去gank,等敌人开打后直接跳大。
三,英雄分析:
英雄优势:
简单**的控制技能让潘森适合先手控制,再不断用技能和平A触发被动技能可以大大加强他的生存能力。在卡牌改版之后他的大招就是联盟中**的全屏支援技能,掌握好施放时机常常可以扭转战*。
英雄劣势:
大招长达7秒的吟唱时间让潘森非常尴尬,经常会有掉下来后敌人都跑光了。另外技能伤害的削弱还晕眩时间的缩短让潘森没有很强的输出能力,并且容易被人集火,因此潘森在后期应该撑血作为一个半肉的存在。
四,打野出装:
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