目前玩术士的玩家基本上都集中在玩弃牌术,不过许多玩家还并不清楚炉石传说弃牌术如何快速上传说,为了让术士玩家都有机会打到传说,深空高玩在此就为大家提供一套*价比非常高的冲锋弃牌术卡组推荐,有兴趣的话就一同了解下吧。
前言
我是一个高中数学老师,也是一个闲暇时间热爱炉石的玩家。15年8月入坑,从10月开始每个月稳定传说,用过猎人,萨满,*喜欢的还是动物园,**打到标准狂野双前百。
这个月开始,卡拉赞全面开放,动物园突然就被萨满的4个AOE加爪子打到生活不能自理。4号打到低保,想着利用周末冲冲分,结果在5级左右徘徊了3-4天,而且输的*都不是觉得是自己打错了,而是不管你出任何招都会被萨满无情解决,有爪子时对面必摇法强,没爪子空手摸电疗,再铺就是大漩涡,深感无力。
但是,我们不能就这么抛弃信仰,不能因为萨满过于强势就去加入他们(说的就是你,杜十五!)。想想古神刚开时,中速萨也很流行,一度排名T1顶端;也就是那时,XIXO一套圣盾园拿了某比赛冠军(不记得啥比赛了),龙战也在那是全面兴起,这两套卡组让人们看到了冲锋随从的价值,以及中速萨的缺陷(下面会说)。
所以,这时我觉得结合卡拉赞新卡,可以使圣盾园获得更大的提升,变成冲锋园,我们要翻身农奴把歌唱!卡组如下。
卡组详情
盒子胜率是我回家后在电脑上打的,上传说是用IPAD在办公室偷偷打的(嘘,不要被我们校长听见了)。下面说说我的思路。
1.为什么要带马克扎尔小鬼,又不带弃牌体系。
弃牌体系看起来很厉害,也是暴雪主推卡组,但是*大的问题就是不稳定。就算你真的弃掉了333又怎么样,还不是被别人AOE直接清掉。而且弃牌有时会限制你的思维模式(降智商),总想着把333弃掉,还得先打空其他手牌,因为这种思路冲击导致的让节奏在这版本是致命的。
我的观点:弃牌只是抢节奏的方式,所有抢不到节奏的弃牌都是浪费资源!!这版本萨满厉害不光是优质AOE的增加,而且萨满还有*优质的返场,马桶师和055。传统动物园被清场以后,因为几乎所有随从都是为了占场而带的,看着一手低费杂毛完全没法返场导致的GG数不胜数。
所以我这里选择了用优质冲锋随从作为返场手段。XIXO的原卡组里面是带了两个11圣盾,所以命名圣盾园,但是当时圣盾园的问题是后期摸到11挺尴尬的,或者有圣盾没BUFF也很尴尬;这时新出的113小鬼就体现出了厉害之处。它的存在不是为了弃牌而弃牌,而是一种威慑,我就站在场上,你解不解,你不解我伪装成弃牌术随时让你**。
传说路上好多把,我用113*出了无数的愤怒,快射,石化或闪电箭。如果对面解不掉,我们的4张弃牌(双魂火双大哥)会在肯定不亏节奏的前提下为我们提供必要的补牌,有了足够手牌的冲锋术所向无敌。
2.火焰打脸者和死缠,银色指挥官和火车王,以及炼金师与历代的选择问题。
不要看动物园是个快攻,其实不带飞刀禁忌仪式以后,补刀能力非常渣(带了飞刀碰到不想赢的也是一脸泪)。这时火焰打脸者就是个优质随从了,提供了可能的补刀能力,而且裸下完全不亏,2-3身材对上叫嚣等2-1随从也是满分身材,所以放弃了死缠。
火车王的话,一开始想过要带,后来还是觉得只能打脸的随从会卡手,完全不如诺森德,直接放弃。诺森德6费,稳定吃掉两个随从,一个还是4血或以上随从,稳*不赔,而且弃了也不可惜,就当高费怪会卡手就好了。
为什么带炼金师去掉一个恐狼,我们这**没那么多占场,恐狼对禁忌仪式真是个巨大的BUFF,对我们的冲锋随从只是+1攻而已,用处不大。炼金师除了有时可以提供多几血的斩杀以外,对付火舌马桶5-10都是**好用,实在不行换了鹿盔的血也是大*,环境牌。
3.铜须,持枪侍从和盾猛卫士。
叫嚣这东西,本来就是1费中的**超模卡,2费完全不亏,何况持枪侍从还是个**BUFF,配合铜须瞬间可以让鬼父变成6-4。而铜须在这**里,也是一个裸下当嘲讽,优势变胜势的神卡。
千万别死憋着铜须一定要等5费铜须李奶奶的COMBO,该卖就卖,对面解不掉下回合配合阿古斯李奶奶叫嚣持枪侍从哪怕火焰打脸者都是**!但千万要注意。。。铜须在场,大哥会丢4张牌。。。
243的话,别怕被盾猛,这环境防战绝迹了都;也别怕**,不**怎么抢节奏!只是要注意别被对面很快很廉价换掉,就算要对面交解,也要卡他费,让他解怪就不能下怪。
思路总结构筑一个卡组,*重要的是思路要统一,千万别这也要那也要,要明确我这**到底要怎么赢!!而且,当了这么多天的孙子,总是被别人解场然后GG,作为一个年轻人,我表示大大的不服!!
中速萨看起来很强,实际上他是靠055和下一波的铺场来进行返场的,他很少在清了场下了055之后还能瞬间铺场的。加入我们能在他清了场之后把他的返场随从瞬间清掉,重新掌握主动权,也就掌握了胜利的**。
整**5张优质冲锋,2张直伤,李奶奶可能还给一些直伤,让我们狗蛋不再只能被动挨打。而且中速萨没奶,墙的话除了055只能声控嘲讽TT,我们的冲锋基本都打得到脸。
传说路上很多次都是在有场面时打脸,实在打不过场面了靠着7张直伤配合BUFF完成斩杀,那种快感瞬间爆棚!所以,算好伤害,预估对方的返场手段,该打脸时打脸,记住这环境里的选手都只有30血,打完收工。
优劣对*
下面说说优劣对*和留牌。
大优对*:中速猎,不是特别天湖的导演德,打脸萨
均势对*:中速萨,龙战,弃牌术
小劣对*:传统动物园(还有这职业?)土豪战(狗贼叔叔求不带节奏)
大劣对*:天天天天胡火妖法。。。。
别看我那天打得顺。。其实打火妖法真是个劣势对*(后来在传说组验证了我这个想法),一个是玻璃蛮难过的。。一个是盾猛卫士会变身火球卫士。。动不动就莫名其妙少了十几点血然后可能被砸死。。。一脸泪
那天输的三把,都是在**输掉的,一把是时之辰砂的弃牌术,那把他手牌确实好;一把中速萨,一把天湖德。赢得大部分都是抢死的,重申一遍,明确你这套卡组的赢法,就跟数学中找到合适的算法一样重要!
留牌心得:对任何职业,蓝胖子必留,叫嚣留一个,113小鬼和魂火一起留,起手如果没有1-2费那么三费以上全换找1费。对萨满必留炼金师,铜须和4费以上任何情况下都不留。
*后寄语:我们不是怂包,我们要做勇猛的男子汉!祝大家早日冲上传说!
PS:异灵术老师你什么时候能看到我的微*私信,打一下这卡组推广退广如何啊!
再再PS:偶尔我会利用课余时间直播炉石,各位可以来听听看作为一个高中数学老师怎么讲解炉石的思路,谢谢大家观看。
炉石传说
炉石传说四月中旬上线的术士卡牌相信大家都看过,很明显术士又开始走弃牌路线了。无论是常规卡还是传说史诗橙,都已经开始丢丢丢。想想就有意思,这个版本的宇宙术要暂时跟天梯的小朋友说再见了,我也不用担心宇宙体系对自己的疯狂**。既然下个版本术士开始走弃牌路线,那我们这个版本可以利用现有的卡牌资源预热下,来看当下可以推荐的弃牌术怎么玩。
单卡简述:

马尔扎克小鬼: 1费13很棒的身材,站场能力强,弃牌补充等量牌的**拥有强力的节奏把控力,如今的天梯无论是面对什么职业,前期都是寸土必争,不容节奏的一点丢失,对于弃牌术而言有一点尴尬的是用牌、弃牌很快手牌耗光,需要技能去抽,让费、让血、让节奏!有小鬼在场的情况,完全不怕弃牌,一旦成功弃掉镀银魔像,就是血*。
血帆海盗:12身材面对11青玉魔像或者是帕奇斯之流都有一战之力,其次是另外2个作用,其一拉帕奇斯,形成1费2个攻击频率,在和快攻特别是海盗战对抗中1费不至于劣势,站住场面情况还能配合恐狼,或者在飞刀之后下射2刀,另一个作用就是摧毁武器,针对萨满战士,打萨满这个就够用了,一般挂武器都是马上解场,青玉爪100*剩下1耐久,而打战士就有所不同了,这个对付前期战士保留来BUFF的小斧头,后期的奥金斧就交给小软君了,这就是丧心病狂带3个软的原因!
图书管理员:2费32丢1亡语补1,从弃牌思路来说就是完美契合,并且不亏手牌,即便是亡语,这个无沉默年代稳稳抽一张牌,丢镀银魔像或者给小鬼骑士涨攻都是乐意看到的,另外还有一个看脸的用途就是丢掉没用的牌,靠亡语洗一张相对好的!
小鬼骑士:2费32和图书管理员一样偏进攻的卡,并且具有一定的嘲讽度,特别是打萨满,突如其来的成长可以让狼魂GG,4张低费丢牌,加上李奶奶可能拿到的,成长*还是不错的,如今环境前期抢的很凶,经常要靠魂火返场,这么一张卡的存在算是对弃牌的止损!
阿古斯:一直纠结带2张还是一张,因为架墙能强化场面,还能救命,但从环境出发依然不选择带2张,因为难就难在前期能站住场面和中期不被清场!前期能站住场面我也不用担心血量,站不住阿古斯就是卡手,这套弃牌术也是动物园,输出全靠场面!
环境讲述:
笔者上传说之后,遇到的1级2级的选手,*多的还是海盗战,其次是各种变形的萨满,甚至看到了复古的石化双锤萨!再就是奇迹贼、海鲜贼、青玉德、动物园、龙牧、宇宙术这些。
对战分析:
海盗战:找123费生物,血帆海盗、马尔扎克小鬼+魂火*佳,镀银魔像是缘分的问题,起手不贪,有一费都可以留,打海盗战前期节奏一定不能丢,场面一丢,对面一个冲锋怪一来一回就是2脚,我们生物又要主动送上去解场,再加上各种打脸各种刀,必死无疑!站场以后就是控场,将海盗赶尽杀绝,不给34buff,微软吃武器,小软吃武器;如果是55开*面,就要考虑回合数,考虑如何在对面**我们之前**对面!
死鱼骑:几乎没有,打死鱼骑2费末日是无解的,先手真无解故而不考虑,后手如果打算硬币跳2个,一定要能处理2费末日,不然亏爆!对战中2个要点,**:4费防一手奉献,不要下无畏的生物送死。第二:使劲铺,攻击力越高越好,我们没有防一套清场的手段,所以就是在对面凑齐一套之前打死他,被清场就GG。
火妖法:很少,起手找123费,小鬼首领必留,使劲铺场就好了,有魂火可以留一手隔墙打火妖,还是一个场面的问题,场面有小鬼首领或者有场面且手里有魂火就输不了,对面伤害不够,并且每个回合被我们蹭血,速度跟不上,慢*死亡。
宇宙法:很少,防3费火山*水,其他思路和打骑士类似,既然我防不了你的清场,我只能使劲铺,在你抽到清场前打死你,让你有牌没命用。
动物园:内战还是拼场面。起手找123费,互相解场,谁站场谁赢!我们的优势和劣势都在于弃牌,弃的**就优势,弃的渣就劣势。有一点要注意就是场面优势以后要防地狱烈焰,真有动物园带!万一因此被翻不是哭瞎?
宇宙术:恶魔之怒稍微注意一下我们哪些是恶魔哪些不是恶魔,地狱烈焰小防一下,主要就是4费看情况,可以试想你是对面看到我方这样的场面有地狱烈焰打不打,判断对面手上有没有!如果下卡扎库斯就是没有!没有就狂铺,不管有没有找到5费aoe,还是那句话,尽快打死,以为7费还有766,8费还有扭,真拖不起。
龙牧:这个对*看你是不是天选之人,两个方面,**:对面顺不顺。第二:你弃牌质量,一般前期就是疯狂**,多余场攻打脸,5费防一下nova,对面卡手2回合并且没龙息就走远了。主要还是前期能站住场面,并且对面没有龙息,毕竟除了57每一个扛的了龙息的!遇到天胡龙牧前3费直接可以让你绝望选择ESC。
青玉德:起手选择123费,使劲铺场,血法+横扫不防,至于9费的蓝龙横扫一般拖不到那个时候,所以**要点就是防横扫的4111阵型,生物解11、22、33魔像的时候注意一下解场方式,自己调控怪物血量,打德只要对面不天胡、我们不被aoe清掉80*以上场面,稳稳抢死。
萨满:虽然各种形态,但是节奏一样,起手找123费,微软拿来吃青玉爪,**个可以选择直接拉帕奇斯或者留,完全依据手牌而定,铺场方面防大漩涡,一血生物能**就**掉,打萨满场面肯定是我们的,一旦场面被抢,直接GG。从优势到GG这中间就有一个被清场的过程,所以胜负手就是防aoe清场!3费议员和首领的血*重要,3血生物也可以稍微一保,12血按血量从低到高卖,萨满还有闪电风暴,我们要注意对面的水晶,下回合过载多少,有没有5颗水晶去*法强+闪电风暴?这些清场问题考虑好了还是比较稳的。
盗贼:海鱼贼还是奇迹贼在我们眼中都是看对面手的对*,对面一费都有双海盗配置,抽不抽得到看脸。我们不管这些,只管铺场和解场就是,多余场攻打脸,对面**可以确定的就是和我们一样只有30血,就是比谁抢的快!
不知道你的弃牌术是哪种类型的,我就说一下我的弃牌术吧
起手不留弃牌组件(没把33丢出去很容易卡自己),打萨满的时候可以留一个魂火解234。
前期尽量打的像动物园,中期再把33丢出去,切记除非手牌太差,不然不要魂火直接打脸来丢33。
对阵战士(默认防战):前期以战场为主,但是切记不要无脑铺怪,一定要保证手牌的情况下下怪,下怪的数量不太要多,一般以4个为好,当他打出**个乱斗就可以铺多一些了,打伤害注意控战士12血,防止复仇打击全灭。
对阵萨满(默认中速萨):有两种打法,1是全力铺场,*萨满没抓到AOE,2是慢慢打,一波一波的*出萨满的AOE。
对阵德鲁伊(默认蓝龙德):尽量保证手牌跟得上的情况下铺场阿古斯架2血怪,德鲁伊不方便解大量三血怪。
对阵术士,如果是动物园或者弃牌术要记住白吃怪,假如你场上有两个33,对面场上两个11,这个时候你不要去打脸,而要把这两个11吃掉;如果对阵宇宙术可以选择多打脸,但是一定要保证手牌数量,可以让对面打出AOE你可以铺第二波。
还有很多职业就不一一细说,你可以去**看一个叫做异灵术的主播,他的弃牌术玩的挺好的
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