游戏介绍:
三国志12包括黄巾之乱,反董卓联合,群雄割据,官渡之战,三顾之礼,益州平定和英雄集结总共七个剧本,并拥有丰富的建设系统,外交系统和密策系统,玩家需要利用自己的智慧,努力发展自己的势力,以统一天下作为目标,成为名符其实的三国霸主。
游戏特色:
1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。
2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
3、技法是提升实力的重要要素,可以有效地强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。
5、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。
6、内政设施建好后,玩家需要派遣在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。
7、外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
8、单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。
9、密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给玩家提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。
很简单,无论是谁,先要有兵和钱,要打别人要粮草,守城就不用了,打败侵略者可分到他带出的粮食。
城市中要有一个求贤所,把有“人脉”特技的武将放到里面点**项就行了,他们自己帮你找人、登人;有“收集”技能的武将放到里面,会找宝、找钱。然后看下城市的特长是什么,初期的话钱和兵很重要,做3个兵营,1个求贤所,其它的全市场。兵营与市场直接派任何武将进去就能干活了,当然有所需特技的武将效果更好。玩了一会钱多了就找个城建两个技术所,开发技术。农田在有了农业的城后,建1个求贤所,其他的都农田,1个城配满武将就够用了。
有钱有人时开发下秘技,初玩者上来就开发求贤之策,可以在献策成功后找到武将,初期后**求财之策得钱、粮、兵,鼓舞之策用于战争中。秘技只能开发3个,多了就存不下了,所以建议求财之策不停开发,不停用;鼓舞之策开发两个放着就行。
攻、守城时点自动分配就行了,然后打下试试,玩玩就知道了。
我只能说分享下我的经验了,从3方面考虑:
1、知己知彼,破其精锐。你要仔细观察他和你交界的城市的兵力分布和武将分布,兵少和将少的城市不考虑攻击,集中你的优势兵力和武将(武将尤其重要)攻击他*多兵的一到两座城。你是刘备,所以你要出动的刘、关、张、赵、黄和诸葛亮。这一边大概可以出动12到15W的兵力,另外援军不需多,6,7W足以。
2、战前准备。多建技法所,把你各兵种的攻、防、机动都提升,另外还要造攻城兵器,推荐投石车。让武力不是很强的人来带(诸葛亮,战时可以放八卦阵全军伏兵,非常有效),此外要出战的城市兴建计略府,把诸葛亮或者庞统放里面(可以降城防),再建秘策绝道之策。大概两三个回合后,城防必下降,再使用秘策不让他援军(注意此策只有一个回合有用,而且是邻近你的计略府的城市有效,你肯定没有注意这一点),出战。
3、集中优势兵力,一鼓作气。攻城一般分三路进军,把你的骑兵分左右两路派去较远的营去,中路是大军和投石车杀过去。注意看小屏幕,如果敌人有6W以上兵力必定出城野战,有接敌就放武将特计,再把其中一路确定安全的兵支援过去。*后就是全体伏兵杀到城门,只用投石车打城门,其他按兵不动。等城内武将杀出,你的伏兵就成了。*后破了他的精锐,你自己看着办吧。
战斗部分我就不说了.在游戏里面点功能.战斗演习可以模拟战斗.教你如何战斗主要说说内政部分.

三国志12的内政其实相对简单.没有特别复杂.首先鼠标移动到空地上.会出现3个选项.配属.建设.增筑.空地只有建设项.可以在上面建设你想要的设施.鼠标移动到设施上.配属和增筑就亮了.配属就是把武将配属到设施提高设施的效果.增筑就是提高设施等级.等级越高.效果越大.下面我们来说说各设施的特点.
市场:就是增加金收入的设施.配属武将政治越高.效果越大.有商业特技的武将效果提升.有名声特技的武将.每回合增加名声1点.
农田:增加兵粮收入的设施.配属效果同市场.
兵营:增加士兵的设施.配属武将统帅越高.征兵数量越多.有练兵特技的武将征兵数量增加.有兵心特技的武将.伤兵恢复速度增加.
巡查*:增加固有名声1到5级分别是10到50点名声(需配属武将后才有效果).有修补特技的武将增加每回合城市防御恢复速度.有监视的武将可以防止俘虏逃跑.配属武将后每回合增加名声1到2点.武力越高.效果越大无配属无效果.
计略府:无配属无效果.配属有军师特技的武将可以对周围城市施放计略降低周围城市的防御度.有鬼谋特技的武将可以偷取周围城市的兵器(冲车或投石)并且防止周围城市计略府对本城的破坏.偷取效果.智力越高.效果越大.并且部分秘策需要配合计略府施放.
制造所:可以生产兵器.和智力挂钩.当技法兵器制造到3LV时可以生产投石.
求贤所:笼络登用武将的设施.有人脉特技的武将可以登用临近城市的武将.有收集特技的武将可以寻找城市里的名品.效果和智力挂钩.
技法所:研究技法的设施(需要2个才可以研究).不同的技法需要的能力不一样.设施等级越高.研究所需要的金越少.
至于秘策(请注意秘策的文字说明)应该很容易理解.游戏坐下的开发秘策里面可以开发你想要的秘策.如有疑问继续追问.纯手打.望采纳.
1、三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。
2、**步——改善内政。内政系统分为军事(**队伍)、人才(**赏赐流放)、外交(同盟等指令)或进行团队编制,比前面几代简单。
3、第二步——**武将。基础数据:基础数据越高对应的能力越强,统率加队伍防御力,武力为单挑或队伍攻击力,政治影响外交内政。武将特技:在相应领域发挥更大能力,例如有商才特技去市场进行内政效果更佳。
4、第三步——招兵买马。在游戏中要定好发展方向和计划,进行人才、金钱、粮食和队伍的储备,兵种相克(优先攻击相克兵种):弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵。
5、第四步——攻城略地。武将战法:先占据相应的据点获得技能点,技能点足够后可以操作相应的武将使用战法。在战场上要集中优势队伍以多打少消灭敌方,有战法发动战法(三国13战斗系统相对简单因为电脑AI不高)。
6、辅助步骤——技法研究。和前面几代一样,通过安排武将进行势力技法研究,就能达到强化内政实力效果。但是如果扩展势力快不研究也能取胜。
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