lol**之箭 惩戒之箭外号

一、LOL惩戒之箭

1.怕免控制和硬控的,但是韦鲁斯打的远,别人一般够不着

2.遇到这种英雄,如果韦鲁斯起来了自然不怕他,如果打不过--那辅助和打野是干啥的?

召唤师技能就带闪现和屏障(可换为净化)

3.喜欢配合辅助啊,一切硬控辅助,*好像机器人的Q这样的

4.辅助控住你一个R,尽量一个R打到好几个人,然后被你R住的就死了--

5.连招?韦鲁斯不需要连招,前期推线一Q一溜,Q1200码的射程,超远消耗对面ADC,记得带蓝

后期团战一开始一R一堆,然后就普通攻击输出就好了--

6.避免和剑圣,赵信,蛮王,诺手这种坑爹货配合,老抢你经验抢你钱抢你人头抢你小兵

6个问题答完了,希望能帮到你,求采纳~

二、LOL惩戒之箭韦鲁斯使用技巧

1、韦鲁斯Q就是可以选择蓄力的箭矢,可以穿透!而且,箭矢速度挺快的!

误区:Q就是为了纯输出?Q一定要选择蓄力??那就错了,Q可以选择蓄力,也就是说你也可以选择瞬发,这样就是为什么上面提到Q的箭矢弹道速度挺快的原因,韦鲁斯W与VN类似,但是VN要用攻击触发,而且要对同一个敌人打够3下,而韦鲁斯则要用技能触发,那么面前有一个给你射满3层的人你会如何?就是放Q,Q怎样放?我推荐瞬发,就是按一下Q,直接把Q放出来,记住上面所说,Q的箭矢速度很快的!特别是在你平A的射程时,Q飞到敌人身上太快了!而且是穿透的,直接放出来,大概与韦鲁斯本身的575射程差不多,那有人会说,傻X你干嘛不蓄力,蓄力+W效果,才*大输出呀!但是,你ADC在团战中,输出时间是有限的,2面实力差不多的时候,基本只能打到坦克,所以在你往一个你可以打到的对象叠满W之后,你要做的就是瞬发Q来触发W!然后在继续下一轮,如果你选择蓄力,我不排除这段蓄力Q的减速时间或者你选择站桩会不会害死你自己或者放生了一个敌人!毕竟,近距离瞬发技能都比你预判远距离射中一个敌人容易!若果你选择蓄力,人家屁股一扭,漂亮躲过了Q,还有触发W的机会,你会崩溃的;当你按我这样做的时候,你越发发现,Q的亮点莫过于那箭矢速度。。。特别是近距离瞬发。。

2、E的使用,当你有R束缚的时候,你会选择用E触发W吗?回答:尽量不要!韦鲁斯除了R就没有别的真正有把握的保命技能了,而且,R还可能贡献给团战,R还可能贡献给切入切后排的那个英雄,R还可能你**上**敌人的时候用了!所以你的E要用来团战减速敌人,为自己提供走位,为自己放风筝用,你随便用了E来触发W,人家真的可以很容易集火你,所以你触发W还是选择瞬发Q来触发吧,留时间自己走位

3、装备:基于W,基于韦鲁斯腿短,我觉得先红叉是可行的!韦鲁斯要做的除了平A,就是尽快满3层W触发他,那么红叉就能方便这点了!但是,**大件的时候,对面其实还不是很肉,百分比扣血还不如你选择饮血,无尽的平A,还有Q的伤害明显!而且对方也不会给你多少时间站着AAA,技能触发W再AAA的,要说R能提供这个条件,那好,你这个R捆住大部分人的时候,你已经差不多赢得这次团战了,但是开团的时候,人家选择切你,恐怕你的R的作用就是捆住那个人,还有走位了;

那么出装该如何?其实韦鲁斯可以参考飞机,男枪,都是有技能输出的ADC,他们大多都会选择无尽,红叉,那么韦鲁斯我觉得这样出装也是正确的,别纠结W了,人家VN都多少年没选择先红叉呢?

4、AP韦鲁斯可行吗?有人说韦鲁斯W,R都是AP加成的,浪费AP很可惜,那么请参考飞机...再者,分析一下,R*厉害了,1.0AP加成,你妹你会用这个技能去秒人吗?W,平A附加的伤害AP加成是0.25,要说AP容易几百,人家也有AP EZ这些,但是人家AP加成客观呀,你才0.25,给你500法强?125附加,看上去每下多125好爽呀,但是500法强,正常要3个格子的AP装备吧,你也要攻速叠上去才有用吧?配合红叉?那不如回归正常的无尽,饮血之类了;几个纳什之牙+帽子?没暴击,真心输出太低!而且你要这样做,不就废了Q,E技能吗?羊刀,可以,攻速,双攻,叠法强,但是你作为ADC,还是替换成红叉吧,高暴击完全遮盖你所谓的浪费W的AP加成,你W的用处真心还是为那个百分比扣血呢!至于更有奇葩这说,W那个百分比可以通过AP来加成!很好!0.01的加成,你慢慢弄,我坐等看效果

以上,韦鲁斯小小的扫盲,扫误区~有什么错误之处,敬请原谅~交流交流哈!

三、LOL惩戒之箭有人用过吗

惩箭的前期真的很猛。真的真的很猛。我当时主Q的,不知道算不算好,但是主Q的话貌似蓄满的一发能轰掉三分之一的血吧。六级能狠一波,开大圈住A几下,给个箭雨,Q中,这个节奏不一定只杀一个人,可能连辅助和AD全卷死。前期攻速和射程也挺划算,至少对点的话,虽然你出门攻击不高,但是好像不虚其他人。利用好草丛,如果某处没有视野,比如边上的草丛内对面没眼,进去蓄Q,让丫更难躲!或者对面有人猫草不出来,像路人*草丛伦,或者对面草里的辅助,你就往草里Q,记得EZ也常常这么玩,不过惩箭那东西比EZ那个Q打得远好多。

惩箭也是adc中比较能打中路的吧。很多adc根本不能打中路,我知道EZ能打,感觉惩箭也能。

到了中期还挺能打,到了后期惩箭的悲剧期就来了。惩箭被抓了基本就死,他几乎没有任何能帮助存活的技能,很多时候(绝大多数)丢大了还是要死掉。而且到了后来你的空Q不太疼,但是平A加Q实在是太危险。惩箭打顺风好用,收割能力有一些,如果团战不被先手秒掉大概就还好。

EZ有强大的逃生手段,很能放风筝,但是EZ跟人放风筝就非常危险了。我的理解,惩箭既然没有别人那么灵动,那就需要比其他ADC更猥琐,你的猥琐标准比其他人高。

总之就是惩箭不能和人拖,打到后期,即使现在能力有所加强,但是他的定位应该还是前中期ADC,这一点和EZ倒是有点像。

当你发现对面已经不太怕被你Q到了,你就用处不大了....

而且,惩箭貌似很好玩.....反正我很喜欢用他,不过胜率不太高,*好有专人保护你,比如你们的控制技能给你留个。

四、LOL惩戒之箭技能详细介绍

复仇之欲:【被动技能,无快捷键。】

每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。

技能使用心得

这是对于ADC前期提升*大的被动技能,攻速提升对于ADC的帮助可是很大的。一般你在补刀之后抓住机会骚扰他们就好了。即使对方和你对拼,有攻速提升的你也不会吃亏。在团战中,你可以获得大量击杀和助攻,几乎可以一直保持buff效果。

穿刺之箭:【快键键:Q】

韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。

消耗 70/75/80/85/90法力

冷却时间 16/14/12/10/8

射程 0

效果**次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。

第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力])到15/65/115/165/215(+1.6*攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15/15/15/15/15*(*少33*伤害)

在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20*。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。

枯萎箭袋:【快键键:W】

韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标*大生命值的魔法伤害。

消耗

冷却时间 6/6/6/6/6

射程 750

效果被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25*法术强度)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6/6/6/6/6秒(可叠加3/3/3/3/3层*)。

韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标*大生命值2/2.75/3.5/4.25/5*(+**)的魔法伤害(对野怪的*大伤害为360)

恶灵箭雨:【快键键:E】

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的**和回复效果。

消耗 80/80/80/80/80法力

冷却时间 18/16/14/12/10

射程 0

效果韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6*装备攻击力)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4/4/4/4/4秒。

被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45*的移动速度,并降低他们50/50/50/50/50*的**和回复效果。

腐败锁链:【快键键:R】

韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的**个敌方英雄,随后向附近没有被**的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。

消耗 120/120/120法力

冷却时间 120/105/90

射程 0

效果韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的**个敌方英雄造成150/250/350(+1*法术强度)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。

随后腐败会向附近没有被**的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果

五、LOL惩戒之箭技能介绍

穿刺之箭:**次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。

第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0)到15/65/115/165/215(+1.6)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15*(*少33*伤害)

在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20*。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。

枯萎箭袋:被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。

韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标*大生命值2/2.75/3.5/4.25/5*(+0.01*)的魔法伤害(对野怪的*大伤害为360)。

恶灵箭雨:韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。

被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45*的移动速度,并降低他们50*的**和回复效果。

腐败锁链:韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的**个敌方英雄造成150/250/350(+1)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。

随后腐败会向附近没有被**的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。

复仇之欲:每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。

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