我的是用我的通用法师的天赋符文,天赋2109没什么好说的,符文建议你用常规法穿护甲法强。我的符文20法穿回蓝,不建议你用。
加点看对线,对方能轻易清炮台的AOE强力的建议主W,否则主Q。学1级E必须,早学建议。
我一般打辅助和中单。有几种流派,法强流,法穿流,法坦流。
辅助就按辅助常规出装,出蓝色饰品较好可以POKE得受益,**减CD也行,看个人喜爱。眼石,鞋子,看情况出法强或者团队装,!不要出CD或者加蓝的,比如圣杯,水滴什么的。
中单法强流无脑堆法强(帽子,沙漏,法穿棒),回蓝选择大天使,鞋子选择CD鞋,不要出圣杯。这样要去GANK较好,因为法强高W能秒人。
法穿流就是堆法穿(法穿鞋,法穿棒,大面具,冰杖)有生存能回复,回蓝选择圣杯补CD。
法坦流主要面对对面2~3突进选择,堆能生存的法强装备(沙漏,冰杖,圣杯,面具)。鞋子看情况选择水银鞋或者法穿都行。
总之CD劲量配合天赋达到20*再加蓝BUF和*水能出40*为佳,炮台不带冰杖效果要主要放置位置,面对AOE能力*强的比如酒桶什么的*好放弃使用,免得被克制。
见问了2次,我就复制前面我打的了~不要在意~
纯手打,个人经验,仅供参考,谢谢,可以交流
基本顺序是出完鞋子后速度出防御杖,然后直接出帽子,*后出女妖。有钱的话再来个春哥甲也不错,基本等于多给了条命。但我个人的选择偏向法系的输出装备,前期出门仙女**符加3红2蓝一个眼,**次回家换上鞋子,出3速或者系统推荐的2速加发穿的都行(如果符文精华是加速符文的话.就出法穿鞋子)中期:一些既有输出又能增加生存的装备是**:时光之杖、瑞莱的冰晶节杖、中娅的沙漏如果走位猥琐的前期可以出**书,敌人厚血,而友军主要为法系:深渊权杖远古意志 Rabadon的死亡之帽
天赋的话就按全法师的基本加法:9是攻击,0是防护,21是通用。
攻击:法强3看是不是用虚弱不用虚弱就+1点暴击-技能CD4 15奥术穿透+1点燃+1(建议带上引燃技能)
通用:恢复3同样是看是不是用该召唤技能不用则-死亡1
经验4法力恢复3可以选择+法力值通用精通清晰术也可以选择
符文:红黄蓝都要选*佳属*,普通属*不给力。
红色法穿,**成长法术强度,蓝色成长法术强度,精华固定法术强度。这一套符文比较常规,法系通用了,缺点是蓝经常不足,你要注意蓝的使用。
另外一种是红色法穿,**成长回蓝,蓝色成长法术强度,精华移动速度。(我用的是这种)这一套优点是能回蓝,能逃命,大头专用。缺点是初期法术强度没其他法师高。
另外舍弃蓝色法术强度,改减CD,众说纷纭,需要自己体会。
本人主玩大**家,符文:红色攻击,**回魔,蓝色法强,精华法强。天赋加法2190原因:大**家后期很无力,要用它的优点去玩,那么前期就要有足够的压制力,Q的攻击时5法强1点,所以前期和中期都放弃的压制,那么后期大**家你会很难玩,尤其是高端*。出装是多兰出门;有钱了补1个多兰和鞋子,中后期法强帽子等等看情况而变。主升w,我建议新手主Q。攻略中午补上,吃饭了。
传送或闪现
是技能
天赋基本上如果推塔的话
就是
9
0
21吧

天赋
就是攻击9
防御0
通用21基本上自己点
主要点通用装备什么可以选择出个回蓝的核心装备**书
术士鞋
虚空法杖和小丑面具等
如果是AP(法伤流)就是核心装备**书(**的核心)
中亚戒指和天使之杖优点就是伤害**
符文的话法伤回蓝法术穿透
纯手打
望采纳
首先是天赋。
大**家在中路对线的时候,骚扰能力是**的,但是缺乏一点续航能力。
所以天赋果断是点出21/0/9的天赋,***攻击天赋主要都是法师的通用天赋,9点里面主要是点出蓝上限跟回蓝值,移动速度不推荐,请不要用珍贵的天赋点数去弥补大头的缺憾,弥补不来的,基础移动数值太低,收效也会很低,同时,也不要点出什么通用里面的减CD,因为大头想要撑减cd易如反掌,根本不需要点出通用的6*。
出门装请看对面的英雄选择,如果是火人,蛇女,婕拉,酒桶这种,你需要一定的移动速度去走位,因为他们的骚扰能力也很强,但是他们的技能是能躲的,所以果断一鞋3红出门,看情况酌情可以换一瓶蓝。如果是莫甘娜,金属大师这种,可以考虑多兰戒,因为他们前期并不会过多的骚扰你,他们只会跟你对刷,那这时候你要考虑的就是如何将你自身的回蓝续航*大化,所以多兰戒也不错,但是如果实在是没有安全感也可以鞋子。
出门技能W,炮塔出门坏处多多,先不说耗蓝CD的问题,放的不好无非就是对面的12G,W乃大头神技,出门**。之后主W副Q,先加满W,Q卡在**,然后补E也行,一点E不点,全部满Q也行。未必一定要4级点出一点E,其实主要是看你的打野要不要抓人,其实E是很不可靠的,所以就算说你多了一个技能,那作用可能也不大。消耗?你有W,又不是说要晕住对面你的W才会中,所以鸡肋。配合打野抓人?算了吧,就拿弹速,你的盲僧一脚踹上去打了记下你的手雷在天空中飞舞呢,跟不上节奏的。更何况,大头从来都没必要也不能跟人家拼,多一个少一个又怎么了?你就是个刷钱的,人家真的近身了,E又十分不可靠,在大头这种交了闪现都未必能逃掉的情况,指望E能救你的命,大头大多数情况还是一个非常老实的打钱型的中路法师,GANK跟你无缘,冲塔对面又不敢,所以真的。。。。好吧,4级加**E比较主流。
大招不要扣住只加**,减CD非常重要,减速的留人也非常重要,这是你打出爆发的重点,不要扣住不加。所以就是主W副Q,有大点大,4级点出一点E,加满大之后才补E,不过我自己不是这样点的。
大头是一个持续*骚扰的英雄,*喜欢别人冲塔,所以也可以说成是防守反击型的英雄。
那么**点就是持续*法师的重要数值,续航,到了中期,你会发现你要频繁的使用WE去骚扰对面,同时你的作战阵地输出线也要随着Q的摆放而移动,Q放一次可不少蓝,这里有三种解决办法,一种是比较平滑的,女神之泪或者圣杯,后期合成大天使跟**圣杯非常平滑,我认为这两件装备大头起码要有其中一件,大天使无限蓝+高法伤,圣杯可以很平滑的使得大头的减CD到达39,40跟39的减CD其实并没有什么区别,所以楼主可以放心,两件装备各有优势。
第二点,持续*输出法师需要粘人,你需要黏住人,特别是大头这种防守反击的,好不容易对面一次头脑发热冲过来,你兴高采烈的QR,想把人黏住却发现始终伤害是差一点。所以,你需要冰杖,配合你的大招,WE,黏住他,尽量让他留在你的炮塔中吃**,留得住人的大头才有爆发。同时冰杖的存在会让大头的骚扰能力更上一层楼,谁都知道w实在是太讨厌了。
三保命,大头需要一定的保命能力,所以中亚是你*好的选择,中亚是专门用来对付突进的,你试想一下,你就是个嘲讽脸,你是个脆皮短腿,对方优先肯定切你,这时候中亚就能让对方非常尴尬,甚至交出他的一条小命。用法是,当你有两个炮塔的时候,对面冲过来,你就直接R+中亚,他尴尬死了。至于闪现+中亚带人家在你的炮塔阵里面游花园的做法就更不用说了,用自身当*饵令对面更多的吃到你炮塔的伤害也是大**家的操作,只是中亚会让这个过程更加安全一点。
四,输出装与防御装
大头不需要任何防御装,大头被控住,被抓住,没有中亚闪现被近身的情况下只有一种下场,死。撑血是没用,甚至时光杖也只是为了有时候吃了一个AOE不至于被秒掉而已。所以剩下的就是帽子,法穿棒,法穿鞋,时光杖等等攻击装了,这是纯粹提高你输出的装备,我认为站得住脚才谈输出。所以请把大头的续航,留人能力做的差不多了,才开始提高输出,至于减CD倒是不用急,除非你真的很喜欢风筝对面。
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