对于PK职业排行来说,有很多的争议。不如同职业的比较一下不就行了嘛?
先圣职者来说吧!
1驱魔 2蓝拳 3圣骑
圣骑和其他两个职业比,只能先下场了,理由就不多说了。剩下的蓝拳和驱魔就比较麻烦,蓝拳连人很厉害,不过要是MISS就杯具了。再者说现在流行无色,蓝拳只能无奈了。
魔法师
1战斗法师 2元素师 3魔道学者 4召唤师
**位战斗法师毋庸置疑的,不管什么大赛或者其他什么的,战斗法师是ON 1。至于召唤师,人玩的少,高手出的就少了。只剩下元素和魔道这个比较的话,还真不太好比。,反正排不上**,第三和第二也就没太多的区别了。
枪
1漫游 2机械 3** 4枪炮
枪就比较麻烦了,枪炮先下场了。至于剩下的三个职业,就很麻烦了,每一个职业都有厉害之处,可是谁叫漫游长的帅和酷呢,没办法**就给你漫游了。
格斗
1街霸 2柔道 3散打 4气功
碰见格斗,那就很麻烦了,这四个职业每一个都自己的特色。先说气功刷图是ON 1可惜现在是PK,不好意思了。散打操作水平太高,不是一般人能接受的,再说散打的SP严重紧缺,就导致了散打的悲剧了。柔道基本上近身无敌,可惜起手技能太少。*后的街霸,一向以不择手段著称,不给她**。晚上我估计会睡不好觉的。
鬼剑
1剑魂 2狂战 3鬼泣 4阿修罗
先说明一下,我为什么把狂战放第二,这个道理很简单。我敢说每一个区玩狂战的人数***多,人多了高手就多。剑魂为什么排**呢,道理很简单每一个区除了狂战玩的人*多之外,第二多的就是剑魂了,再者说剑魂有一些技能完全就为了PK而诞生的,破军,就一个典型的例子。剩下的名次就无所谓了。
*后再把这些**名的全部拉出来,就行了。
1剑魂 2街霸 3漫游 4战斗法师 5驱魔
以上的1~5没有名次排行。
*后再说一个各位完全都没有争议的*强PK职业。
马化腾拥有了马化腾你就无敌了。
本篇文章只是个人意见,希望不要有人说有哟,有不同意见的可以留言!!
**届(TOONIES杯)
个人赛
冠军:金南奎(*王)
亚军:未知
团队赛
冠军:夜花-朴金哲(**)柳娜咏(召唤)未知(*王)
亚军:魔人布欧-郑俊(*王)未知(气功)李真星(漫游)
第二届(TOONIES杯)
个人赛
冠军:金玄都(散打)
亚军:金南奎(剑魂)
团队赛
冠军:魔人该隐-郑俊(*王)张虎(散打)李真星(漫游)
亚军:夜花-朴金哲(**)柳娜咏(召唤)未知(元素)
第三届(**杯)
个人赛
冠军:朴宗万(柔道)
亚军:金玄都(散打)
团队赛
冠军:监狱的主犯-郑西侯(*王)申玄术(力法)李尚民(蓝拳)
亚军:魔人该隐-郑俊(*王)张虎(散打)曹胜浩(鬼泣)
第四届(**杯)
个人赛
冠军:金玄都(散打)
亚军:朴宗万(柔道)
团队赛
冠军:大逆罪人-柳宗圭(剑魂)金昌源(柔道)欧苏民(力法)
亚军:监狱的主犯-郑西侯(*王)申玄术(力法)李尚民(蓝拳)
第五届(**杯)
个人赛
冠军:金玄都(散打)
亚军:李哲明(漫游)
团队赛
冠军:20:3-朴金哲(机械)柳娜咏(召唤)李东珠(漫游)
亚军:大逆罪人-柳宗圭(剑魂)金昌源(柔道)欧苏民(力法)
第六届(**杯)
个人赛

冠军:金玄都(散打)
亚军:李哲明(漫游)
团队赛
冠军:20:3-朴金哲(机械)柳娜咏(召唤)李东珠(漫游)
亚军:大逆罪人-柳宗圭(剑魂)金玄都(散打)欧苏民(力法)
第七届(**杯)
个人赛
冠军:崔再行(元素)
亚军:金玄都(散打)
团队赛
冠军:恶魔军团-郑中民(力法)张在原(剑魂)金承延(蓝拳)
亚军:大逆罪人-金昌源(柔道)金玄都(散打)欧苏民(力法)
第八届(可口可乐杯)
个人赛
冠军:朴寒苏(阿修罗)
亚军:金昌源(柔道)
团队赛
冠军:输就删号-权闵禹(魔道)金延城(女漫)金汉俊(死灵)
亚军:恶魔军团-郑中民(力法)李哲明(漫游)张在原(剑魂)
第九届(可口可乐杯)
个人赛
冠军:权闵禹(魔道)
亚军:申楚于(力法)
团队赛
冠军:高手-权闵禹(魔道)金真(女**)郑成传(散打)
亚军:恶魔军团-郑中民(力法)金成俊(机械)赵胜日(召唤)
我玩过红眼,*王,漫游,鬼泣,瞎子,柔道,机械,元素,红眼*王漫游都是过尊的号。
感觉上来说,确实没有PK*强的职业,每个职业都有其中的弱点,也有相克的职业。
所有的剑都有PK弱势,很大的弱势,是全职业的弱点,没有办法克服。
拿红眼来说,对于纯T术流的漫游,在自动反击出的比较频繁的情况下,比较难赢。但对于散打柔道这样的职业来说,格挡却可以打破这两个职业的攻击造成反击。
*王技能削弱,但在ACT2伤害惊人,不过*大的缺陷依然是抓人技能贫乏,起手招不足。
漫游在此版本很强悍,但是如果没有自动反击的庇护,也等于残了一半。
这是我玩的*多的3个职业。我都知道其弱点,如果说在这个版本给所有职业排名的话。漫游依然会是**名,对战力法,这种比较克制漫游的职业胜负依然能55开。排名第二的,我想应该是多修白手,如果格挡用的合理,换武器又精准的,确实可以顶住各个职业的攻击。柔道,散打,元素,力法,*王,篮圈应该是并列其后的。各有各的有点和缺点。瞎子,鬼泣,红眼,**,气功,大枪,驱魔,机械依然强大,但并不能站在pk场的**端,其职业劣势**是个大问题,各个喷子注意,是职业劣势,没办法的,不是因为诸位的操作原因。
金身和召唤不予评价,此版本金身大大削弱,根本和上一个版本不是一个概念。召唤至今没见到很NX的,尊2的召唤一样被我追的没活头
**名力法-柔道-武神-元素
*近粗腿集体超神,力法和元素pk一直是非常厉害。不要黑我,你用力法和元素打不过红神是你自己手残。
第二名鬼泣
优点,机动强,伤害足,开场鬼影步猥琐,然后放阵猥琐,鬼闪加卡洛出来打一会,然后放阵猥琐,如果没结束依次类推,放阵猥琐-鬼闪卡洛
缺点,皮薄血少我几乎找不到其他缺点。非常吃装备的职业,喔不,*吃装备的职业。装备成型后几乎无敌的职业。
第三名黑暗武士
优点,颤抖吧,必杀。你懂得,起手技能多,连招伤害高,皮糙肉厚,能给敌人心理压力。
缺点,几乎没有。
第四名男女大枪
优点,皮糙肉厚,远了狙击枪,激光炮细火,近了加农炮,bbq,一套连招**比大红神打的疼,量子爆弹自保还是连招都是高伤技能,被动觉醒更是为pk设计的。
缺点,近身加农炮放掉之后较无力,我感觉猛龙断空斩非常克制大枪。
一个趋于完美的pk职业,嗯,就这样。
第五名男**
优点,压制狠,伤害足,虽然感电雷爆炎弹一套无差别**的时代一去不返,但是*近异常改版冰冻雷冻住的几率大大增加。
缺点,皮薄血少,被猥琐灵活的职业克制。
依赖装备输出,操作需求不是特别高,属于不怎么能秀操作的职业。
1、鹦鹉。
影舞者这个职业可能大家在平时的游戏中不常看到,会感到有一些陌生,但是影舞者在PK场可是大放异彩,她拥有着强力的脱手控制、压蹲、**都不在话。
2、剑魂。
在国服环境中玩剑魂的玩家非常非常多,不论是什么版本都是热门职业,刷图和PK场很容易会看到他们的身影。剑魂在PK场中有着不错的起手技能。
3、女散打。
女散打在很多职业比赛中都经常出现,她的起手技能和小技能都很多,这些技能可以通过柔滑来无缝衔接,还有着非常不错的压制能力。
故事背景
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
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