1.ex是带气的招式消耗一格气按键的时候比如原来按一个拳你按2个就是ex。身上会发光的。EX fuous cancel消耗2格气取消出招(可以通过这个达到连招或者接大招)比如说你在放波动拳的时候迅速按下中拳中退然后推两下前前或者后后你就会发现人物出招变快,没有了出招的后续动作。
2,是升龙拳的意思
3.前提就是有uc槽,怎么有呢就是被人打就会加,知道uc槽冒火的时候就可以放了
4.就是所有拳一起按
5.说明这个招式能破甲。什么是破甲就是你说的 fuous cancel也就是街霸*有的sa功能。你试试别人放波动拳的时候你按主中腿中拳就会知道sa是什么了(简单的说就是能抵挡一次非破甲的攻击)
目押:日文格斗攻略经常出现的汉字词语。按照指定的节奏而输入,通常是指「接受输入时间」*短的固定连续技。现在已经扩大到更多的范围,只要是有节奏的输入按键指令,都可以归在目押中。
目押的意思主要是要求玩家的准确度和节奏感,所以目押技亦可以说是较少人能随心使用的华丽实用技之一。(目押并不*限在普通技-->普通技这种条件下,广义的理论的说,任何技到任何技之间都可能形成目押。)(为了不让更多的人混淆目押的概念,特此详细说明:一个连技是否为目押的判断标准,首先是不可以被CANCEL的,不是复数追加指令输入的。然后以A攻击-->B攻击为例,A的攻击动作到收招必须全部完成后,紧接着使出B攻击,此时B攻击可以连上形成HIT,这样的连续称之为目押。以**街霸四AE隆的训练模式有一关为例,要求你2LK,2LP,5LP,2HK,这个连技就是标准的目押连,需要在特定的时刻输入下一招指令才可以,太早或者太晚都会失败
1、阿顿(百豹袭-灭杀:↓↘→↓↘→+P–K)
2、科迪(*终恐惧粉尘:↓↙←↓↙+PPP)
3、迪杰(至高一击:↙(蓄力)→↓↙↗+PPP)
4、杜德利(十字螺旋拳:↓↘→↓↘→+PPP)
5、哈坎(油之过山车:→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗+PPP)
6、飞鹰(狂怒台风:→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗+PPP)
7、凯(武神无双莲华:→↘↓↙←→↘↓↙←+PPP)
8、伊吹(破心术:↓↘→↓↘→+KKK)

9、蛛俐(回旋断界落:↓↘→↓↘→+KKK)
10、真琴(暴土佐波碎:↓↘→↓↘→+KKK)
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扩展资料:
游戏机制——
《街头霸王4》系统方面改变了《街霸3》的***制,取消了前作储蓄超必杀技的UC槽,在《街霸4》中战斗围绕V槽和EX槽周旋,角色可以依靠V槽和EX槽资源来使用技能,V槽和EX槽技能一般具有*强的控制能力和可观的伤害输出,
玩家需要*练掌握每个角色的攻击特点、攻击方式才能出奇制胜,游戏角色可以跳跃、挥拳、踢腿、防卫等动作,玩家需要根据各种动作的特*来组合攻击,游戏具有连击设定,连击可以加快V槽和EX槽的积累。
游戏中的角色具有血量和晕值的设定,格斗的目标就是使一方角色的血量归零,此时另一方角色即获得胜利,晕值会影响角色的状态。
**个我不太清楚是什么意思,可能就是1楼所说的回中吧!
第二个**解霸4AE必杀分两种ULTRACOMBO、SUPERCOMBO,一个是用的是怒气值一个用的能力量,你说的绕两圈的估计是个别英雄的必杀技按法。
ULTRACOMBO用的是怒气,只要被打掉血就会有,这个怒气值的槽在左下角槽(这是主机的,副机在右下角),一般为紫色,上面会标有Ⅰ或Ⅱ(选人物时候可以选择)只要怒气槽超过一半就可以释放。
SUPERCOMBO需要的是能量,这个是你放技能时候都会有的,一般为蓝色,分4格,满四格才能施放!
我觉得数字可能是代表:上,下,左,右,LK,MK,HK,LP,MP,HP的出招显示吧(每一个数字代表一个按键吧)。
阴的真不会用,至于阳的我一般都是看NEMO实战视频上的连招,然后我选阳(在训练模式里每一个普通技的发招姿势+视频上看到的连招姿势一一相对应)慢慢推敲出来的。我原来练肯和春丽的时候也是用同样的方法从中得到的经验。毕竟亲眼看到的东西会使自己印象更加深刻。
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