魔兽世界10.0冰dk这套天赋起手思路可以湮灭和白霜打到高位能量100,冷酷严冬,爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢,白霜,正常优先级输出。
天赋树
字符串:
BsPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAkIAkIJJkISEhIJhQiIREEQiIRSSSSSSa5AAAAAAAAAAAAAA
核心天赋/技能
杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有50*的几率使你获得一枚符文。
符文强化:每消耗一点符文能量,会有2.0*的几率立即获得一枚符文。(该效果会优先选择**消耗的符文)
白霜:你的湮灭有45*的几率使你的下一个凛风冲击不消耗符文,切造成的伤害提高225*。
冰封勇士之怒:湮灭有额外15*的几率触发白霜,当白霜**时,凛风冲击会产生8点符文能量。
冰霜之柱:力量提高25*,持续12秒。**期间,每消耗一个符文,就会使你的力量额外增加2*。
历久弥坚:冰霜之柱持续结束时,是你的力量提高20*,持续6秒。冰霜之柱期间每次湮灭活冰霜之镰造成暴击,就会使效果延长2秒。
输出思路
输出资源
1.武器附魔:
①主手选择癔狂符文:符能上限提高20点,攻击有概率提高20*符能获取效率,持续8秒。
②副手选择堕落十字军符文。
2.符文:
1.同时可以有三个符文转GCD,保证至少3个符文在转CD。
2.因为有符文强化的存在,为了避免符文溢出,除了3个在转CD的符文外,还需要额外有至少一枚符文在冷却等待序列中。
3.正常情况下*后两个符文不轻易使用,为了保证杀戮机器能够及时打出去,仅在冰柱*后打,平伤期低位能量且有寒冬号角/符文武器增效/奥术洪流时才考虑打出。
3.符文能量:
1.通常情况下,符文和符能转换比例固定1:10,即消耗一枚符文,产生10点能量。
2.冰龙吐息:每秒消耗16点能量。
3.白霜:不消耗符文,但是可以被冰霜之柱(2*力量)和风暴汇聚(冷酷严冬伤害+10*,时间延长0.5)视为消耗一枚符文,在冰封勇士之怒天赋下会提供8点符文能量,间接提高湮灭价值。
手法优先级
1.技能释放思路
凛风冲击:只在白霜状态下使用,作为填充技能提供8能量。
湮灭:主要输出技能,消耗两枚符文,因为能触发白霜,转换效率高于1:10。
冷酷严冬:标准的1:10符能转换,尽量覆盖,低位能量时优先级低于湮灭。
枯萎凋零:标准的1:10符能转换,纯单体情况下不考虑。
寒冬号角:小补充,优先级高于符文武器,能量线有掉的趋势了就可以开。
符文武器增效:用于过渡,在符文获取艰难时使用,在至少一枚符文时开启配合湮灭,持续时间中触发白霜优先白霜,帮助符能回转。
心灵冰冻:可回能,卡CD优先使用。
反魔法护罩:可回能,合理开在能缓解**压力的节点。
2.起手思路

湮灭和白霜打到高位能量(100+)--冷酷严冬-爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢--白霜--正常优先级输出
3.技能优先级
常规优先级:冷酷严冬>白霜>湮灭
高位能量(110-144):常规输出
中位能量(60-110):使用寒冬号角
常规输出低位能量(0-60):
-使用符文武器增效
-湮灭>白霜>冷酷严冬(谨慎使用)
即将断喷时*大效率获取能量,放弃白霜,湮灭优先级**。
冰dk天赋加点的方法如下:
围绕BFA冰盖流的核心持久之力(冰霜堡垒)、冰霜雏龙之援(小冰龙)、冰盖(湮灭、冰打、镰刀暴击减4秒冰柱CD)。
冰盖流思路:高暴击、高急速->更多的暴击镰刀->更短的冰柱CD->更多的小冰龙、冰霜堡垒->持续覆盖的高精通、高力量->**大冰龙、刀刀烈火。
由于点数只有30点,保证持久之力、小冰龙、大冰龙、冰盖的同时左侧湮灭强化与右侧白霜、洗衣机强化只能选一边,因为冰盖流更多的是打镰刀所以放弃左边的湮灭强化而点右边的洗衣机强化。
加点规则:
1、有两级的必须点满才能点下面的天赋。
2、只要前置有一个满足就可以点,例如冰柱。
魔兽世界的简介
《魔兽世界》是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪**正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进***世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62*。
1双病湮灭流(适合装备较好的5200+)
天赋和雕文如上,有需要解释的请追问
输出循环——起手冰触,暗影打击挂双病——然后——冰邪符文用来打湮灭——鲜血符文用来打传染在**时间快结束时刷新**持续时间(多余的血符文打鲜血打击攒符能)——所有符文cd的话用冰霜打击泄符能)
优先级传染(**时间快结束时)》湮灭》冰霜打击(符文能量溢出或快要溢出时)》鲜血打击》冰霜打击(符文能量较少时)
如果由于跑位等原因**没有及时用传染刷新(断病),需要重新用冰触和暗影打击上双病·
断病是*容易影响冰dk输出的问题,所以冰dk更适合木桩战
2单病凛风流适合装备稍差的5200以下
输出循环:起手凛风冲击——血符文鲜血打击——符能满用冰霜打击,由于凛风雕文(凛风冲击会给目标上冰霜瘟疫)的存在所以不需要上**,只需要所有的冰邪符文全打凛风就可以了
冰DK天赋有2种一种是双持单手开冰脸一种是双手武器开绿脸属*都是力量》8*命中》28精准》急速》精通》暴击起手号角瘟疫爆发湮灭鲜血分流湮灭冰打若干(每一分钟需补一次暗影打击和瘟疫,杀戮机器触发后若湮灭CD在3秒以下则等湮灭 3秒以上直接冰打免费凛风触发了就用) AOE凛风配合爆发传染冰霜打击雕文,湮没雕文和凛风冲击雕文。大型雕文反魔法护罩雕文,黑暗援助雕文和饥饿之寒雕文。另外可以选择寒冰锁链雕文或活力之握雕文作为备选雕文。小型雕文冰霜之路雕文,寒冬号角雕文和活力分流雕文。
冰霜灵气开着,号角要吹着,记得雕文用寒风凛冽雕文,枯萎凋零雕文,食尸鬼雕文。
上怪直接用寒风凛冽,由于雕文可以让目标在收到寒风的时候直接上冰瘟疫,所以不需要传染就可以让群体怪物受到冰霜单瘟疫(消耗1冰霜,1**),之后开凋零(消耗1冰霜,1**,1鲜血),将法术攻击的怪用死亡之握拉到跟前,上血沸(消耗1鲜血)(若单体则打鲜血打击),这是一个循环,这时候你所有的符文都在冷却中。开符文转化(增加1鲜血),多出的符文血沸用掉(消耗1鲜血),这样在凛冽CD的4-5秒内怪物决不会OT,之后CD循环结束,接着上一个循环用就好(当然,符文转化在CD,那么你的循环就少一个血沸),当然,在所有符文CD的时候可以用符文打击增加主坦怪物的仇恨,而怪物**多的时候可以开符文武器,之后出影刀,血沸+血沸+寒风凛冽,再猛地DPS也OT不了。。。。
冰坦*缺德的地方是要在合适的时候开保命技能,DK没有盾强,没有盾牌格档,没有破釜沉舟,但是DK有冰封之躯、铜墙铁壁,还有超酷的食尸鬼,感觉BOSS的攻击有点难于招架的时候,全部开开,之后用牺牲来缓解**的压力,你将是个很牛的DK
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