辅助型牧师有2种加点
一种是全精神可以增加回血量
一种是1精神1智力
增加暴击率
不过个人感觉加的那点智力也就相当于一个4级暴击的量
无关痛痒
技能先把回血的技能加满
然后精神强化
抵抗
*后点攻击技能
至于打石头
也是两种
PK型全暗攻
用灵魂抽取的时候回很多血
抗打
全辅助型就是光攻无二话
大家好,小太来为大家解答以上问题。神鬼传奇牧师加点,《神鬼传奇》加点之刺客攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、神鬼传奇加点之刺客1
2、一、应优先加满的技能
3、冷血(刺客的优势不在于攻击力高,而在于稳定的高暴击和高攻速,冷血可谓刺客吃饭的家伙,没什商量余地,无论是打怪还是PK,都不可或缺,坚决加满)
4、进攻强化(**提高物理攻击力上限14*,有效弥补刺客相对战士的物攻不足,作为早期技能,花钱也不多,加满。)
5、双牙连击(应该算刺客攻击力**的主要技能之一,冷却短,单位时间双倍输出,而且同刺客的主要属*敏捷相关,当你敏捷上到七八百以后,这个技能的输出更加客观,当然加满它的花费是我所推荐必满技能里面**的)
6、飞刃(这个技能的作用主要在于几乎是刺客**的远程攻击技能,PK时,掌握好时机当对方血少逃跑的时候,可以起到给对方补上*后致命一刀的作用,还有在扎堆打怪时抢怪作用比较明显)
7、刺骨(这个技能作为输出技能虽然攻击力不如上面两者,但作为初期技能,加满所需经验很少,冷却短,可以作为日常打怪的助手设置常用技能)
8、必中(可谓神鬼各职业XP技能中威力*大的技能了,刺客也正是因为拥有它而在组队中同样深受欢迎,成为效率队的重要成员。有人建议加到7或8即可,其实在后期怪普遍强的情况下,加满的群杀效果还是好很多的)
9、二、尽可能加满的技能
10、禁锢和双目失明(之所以放在一起,因为它们都并非攻击技能是很好的控制技能。其实这两个技能更应该放在一部分的建议加满技能里面,因为加满所需金钱和经验并不算很多,特别是双目失明。它们的作用主要体现在PK的控制对手中,跟85的昏睡配合起来,对对手的长期控制无疑令其宛如噩梦般的恐惧)
11、敏捷强化(敏捷是刺客的*根本属*,尽管敏捷与攻速和暴击等得直接关系缺乏理论数据支撑,但敏捷提高的效用仍然很明显,这个技能确实烧钱,所以根据个人条件,尽量往高加吧
12、闪避(这个也是刺客的看家本事,平时作用不明显,PK时对于命中低的职业来说,优势就表现出来了,同样是70的烧钱技能,建议尽量往高加)
13、流云风暴(同样重要的技能,有效提高刺客的攻击速度,要知道刺客靠的就是高攻速和暴击。也许有人会说,每**只提高可怜的1*攻速,作用不明显。但如果没记错的话,想想整个90灵魂套比起60套的属*攻速才提高可怜的2*,就可以知道这个技能的意义了,拼命往高加吧。经常看到有的90+刺客流云风暴才2*攻速,真是无语了)
14、神鬼传奇加点之刺客2
15、禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点*伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。变态指数:6星级
16、这个技能解释有问题,明明是不能移动6秒,但实际上是既不能移动也不能攻击,1050的伤害是高伤害了。
17、五大变态控制技能之三,对玩家、BOSS均有效,CD冷却有点长,所以给个6星。
18、PK玩家尽早点满
19、影遁:隐身技能,CD60秒(搞错没?1分钟隐身一次!!!!)1级持续时间10秒,提高移动速度5秒(其他网游都是隐身减少移动速度,神鬼是增加),满级隐身时间28秒,提高移动速度32*(比不强化的坐骑跑得还快)
20、有钱玩家早点点满,这个技能对后期做难度大的任务非常有帮助,PK那就更不说了,NO.1----我在你身后。
21、闪避:满级提高10*闪避上限和100点回避
22、很显然这个技能比骑士加体质的强烈1W倍,怪**都有*小伤害值,骑士加体质又不增加防御,刺客加敏捷是闪避越来越高,高得神都摸不到了。
23、点满。
24、暗流:满级提高55*魔法防疫,提高30*移动速度,持续15秒,CD55秒
25、明显是针对法师和牧师的技能,对付魔法BOSS也不错。
26、也就是说刺客拥有4个无敌技能,冷血、暗流、影遁、隐匿。
27、变态不?
28、流云风暴:满级提高11*攻击速度,被动技能
29、11*+套装9*+灵魂卷=25*
30、比AK47还快,刺客PK下你血之快,你只看见数字不断的漫天飘。
31、练级省钱、PK加速加攻*佳技能,点满
32、击溃:满级瞬间提高80*攻击上限同时攻击周围7个目标,距离5秒,CD20秒

33、75后的刺客基本上招招爆击,80*+攻击强化14*,也就是说一个刺客如果攻击时2000,提高94*攻击上限,*大攻击时已近4000,爆击伤害是8000,而20秒的CD冷却是所有职业70技能里时间*短的。
34、超**的杀伤力!
35、点满!
36、敏捷强化:被动提高50*敏捷。
37、拥有此技能刺客就达到了命中**、闪避**
38、灵魂燃烧:同时消耗对手HP和MP,满级7800,CD60秒
39、不知道这个火星级技能是不是无视防御,此招对付物理系是全胜,对付牧师一招要一半命。
40、五大变态控制技能之四----变态指数:外星级
41、暗影诅咒:满级使目标昏睡22秒(估计受到攻击后会苏醒),减少物理防御65*(骑士战栗才减少20*),CD30秒(靠,这还是人用的技能吗?),距离15米(害人于千里之外)
42、不知道这个技能对BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么骑士啊,刺客单挑就行了。
43、五大变态控制技能之五------变态指数:10星级
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
加点:全精神没什么好说的,就奔着70加精神的天赋也得这么加。
练级:
1-45:这算前期吧,多做做任务很快就升上去了,注意跟着神鬼大事记的活动走,30级用晋升**换一套装备,有石头的可以砸一下,*多+2就可以了,注意攥钱,骑士团徽章换的首饰没必要,有经验就升级,不建议点技能和去龙墓(除非钱多)。
45-55:这是*花钱的时期了,首先把**点到7,然后买个灵魂盾(*便宜,关键是拉风。。),还有钱的可以把手和腿也买了,那样加血的压力可以少一点,然后带上4组香蕉,向龙2进发吧!香蕉30秒可以补1500MP,所以**压力比45之前要少很多,当然还得看队友是什么人,法师要适当照顾下(法师MM***!),如果遇到那种生鱼片都不舍得吃防又低又喜欢乱引怪的S-B队友,先警告,再不悔改就直接让他仆街,别忘了我们是奶!我们是大爷!他要是JJYY咱脾气好的可以说:“不好意思,刚刚去WC了。”,爷们的话直接送他一个字:“滚!”总的来说这阶段的牧师比较累,因为不能挂机还得时刻关注队友的血条,不过咬咬牙也就挺过去了。
55以后的牧师灵魂装基本都搞到5~6件了,出了55技能(光明祈福是神技。。看你会不会用了。。),这时候也基本成型了。
宠物:
一只**攻宠是必要的,宠物的输出有时候比本人还要高,尤其是对牧师这种非DPS职业来说,所以尽量搞。
有钱的话可以搞只体宠,我发现这游戏的体宠简直是专门为牧师设计的,因为组队的时候牧师大部分时间是不参与战斗的,所以宠物也不会自动攻击怪,这时候弄个有两个辅主技能格的体宠,打上加精神和回蓝的技能会好得多,再弄个晕眩之类的特殊技能,PK利器啊!
全精牧师加点心得
随着时代的改变,那些追求传统型圣洁力量的人们逐渐受到了排挤,为了提高自身的地位他们放弃了部分祈祷的时间开始对偏离传统信仰的魔法进行探索。由于对自然之力带着强烈的排斥,有些人选择了一条不为诸神主宰的方向,对暗的魔法进行着深入的研究。。。牧师
小言,对于这此封测玩的很尽兴,虽然是2D半,不是3D,但是人物值得嘉许,尤其是换了衣服跟翅膀,MM美呆的了的说,而且游戏表情很可爱呢,是小猪袄。
好了废话不多说,我来说下牧师职业到底如何,PK必须要有牧师跟骑士,能抗能加血嘛。但是奶妈这职业并不好当,加血加的少。而且不能救人。可以说是所有职业里*垃圾的职业。
本人加点,全加精神上。有法师根本用不到你打。练级的时候,跟朋友组上一队,奶妈不用怎么打,全靠队友。20级就能领悟个加血的技能。一定要点满袄,不染打BOSS的时候你自己血都顾不过来就被BOSS打死在地了,其次装备灵魂套装可以说很贵的。
也不知道为什么一个封测还有那么多人花钱玩。大头吧。要删档的,我建议大家不要花钱。等内测的时候在适当的**下。那么有人要问。牧师这么垃圾你还玩干吗,当然没有了奶妈也是不行的,PK打BOSS,牧师很吃香的。只要技能点满。装备没问题。牧师其实很强大的。我感觉并不是第2法师的职业,应该是第2骑士职业。因为牧师有群,可以拉怪,可以加血,所以牧师升级不用怕麻烦跟辛苦。买好卷轴打几个小时升级嗷嗷快的。
PK的时候都是先打牧师比较多。因为会加血。国王谷有个点刷头目那是50级任务的点。我们都会蹲点。抢头目有的人做不上任务就**。正常,**个打不过骑士因为血厚嘛。又去打刺客,朋友有*,也看打不死。看我加血,就欺负我555。我才42,她52,欺负人嘛。后来还是让朋友给轮死了。人家一身灵魂套也被打死了。可见级高有了灵魂也不能太得瑟,做人要厚道嘛。你说你要做任务说声不就得了。我们加你。还开红**。太可耻了。
装备必须要段。不然就真的成垃圾了。物抗跟加血的石头死劲砸,反正现在元宝是免费的。还有宝宝。一定要有个热血的力宝宝,因为你没有攻击力只能靠宝宝。所以一定要完美的宝宝*好。当然不少人加智力的牧师,其实都是白痴加点法。有法师要你干吗。智力点自己会提升根本不用加,全加精神就对了。
活动也是要多参与的,好了不多说了。欢迎各位朋友去体验这个游戏,深研究下其实还蛮不错的。希望这个游戏有待加强,赶快变3D拉。多出点漂亮的衣服拉。MM们很喜欢的。好了小言的**到此结束。嘿嘿。
1.枪神
枪神是远程物理输出职业。在加点时,主要注重增加攻击力和生存能力。
攻击加点:将加点分配到攻击技能和远程增伤技能上,以提升输出能力。
防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。
2.神偷
神偷是爆发输出职业。在加点时,主要注重增加暴击和爆发能力。
攻击加点:将加点分配到暴击技能和高爆发技能上,以提高爆发输出的能力。
生存加点:适当加点到生命和闪避技能上,以提升生存能力和降低被攻击的几率。
3.法神
法神是远程法术输出职业。在加点时,主要注重增加法术攻击和控制能力。
攻击加点:将加点分配到法术技能和法术增伤技能上,以提升法术攻击的威力。
控制加点:适当加点到控制技能上,以增加对敌人的限制和禁锢能力。
4.战神
战神是近战物理输出职业。在加点时,主要注重增加攻击力和生存能力。
攻击加点:将加点分配到攻击技能和近战增伤技能上,以提升近战输出的能力。
防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。
5.神医
神医是辅助职业。在加点时,主要注重增加**能力和生存能力。
**加点:将加点分配到**技能和**能力提升技能上,以提高**队友的能力。
防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。
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