游戏在*近终于推出了全新的版本升级,其各种全新卡牌的出现给游戏玩法带来了全新的乐趣,诸如恶魔术便是*近非常受欢迎的一套卡组,不过许多玩家对于恶魔术的套路还非常不解,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版全新思路狂野模式恶魔术卡组分享,相信玩家们在了解后可以更好的驾驭该卡组。
狂野模式恶魔术卡组介绍:
大家好,我是生命的火花。相信有不少朋友和我一样,标准模式已经玩的有些腻了,来来去去强力的都是各式萨满、海盗战、青玉德、宇宙术等较为固化的卡组,让人有些提不起兴致。在新的冒险模式到来的这段时间,除了打竞技场之外,去百花齐放和充满黑科技的狂野模式玩上几把还是很有意思的,这里就给大家推荐一套较为成*的狂野模式恶魔术卡组。
卡组如下:
在之前的几个版本,暴雪似乎把术士的恶魔体系给遗忘了,没有进行任**卡的补充。不过新版本加基森龙争虎斗上线后,暴雪回过神来,想起了术士的恶魔套路,新卡中有好几张恶魔体系的相关卡牌。不过由于退环境的原因,*节奏强卡空灵召唤者和其他几张较好的恶魔卡牌都不存在了,因此标准模式下恶魔术很难玩,只能和宇宙体系结合一下,强度不高。不过在狂野模式下,恶魔术还是非常强大的,这套卡组就是如此。
这**主打中期,加入了大量AOE和实用单解,解场和站场能力非常强大,卡牌之间的配合度较高,回血能力也很强,小恶魔站场后,二王登场后就能形成强大的场面压迫力,即使一直都是你来我往的均衡场面,只要有随从站场,双力代和末日守卫也能带来较为不错的斩杀,经常会让对手措手不及。虽然整体来说偏重于防御,不过进攻、防守、斩杀应有尽有,可以说是比较完善的卡组,在狂野模式中对战任何职业都不落下风。
单卡分析
恶魔之怒:
对恶魔术士来说,3费全场打2,伤人不伤己,是很有效的AOE,卡组中的关键卡牌,对铺场卡组来说威力较大,两张必带。
牺牲契约:
虽然很少有术士带这张卡,认为它是亏卡的存在,但是在这个卡组中作用很大。首先0费吃恶魔在同族内战中占尽优势,如今的宇宙术在后期都是要变大王的,这张卡直接吃大王,瞬间胜利,如果是铺场术士,0费吃掉对方的关键恶魔,虽然亏了一卡,但是0费不但回了5血之多,而且很容易占到节奏。
其次,对其他职业的话,有这张回血牌可以让我们较为放心的使用技能,可以吃爆破出来的小鬼,场面吃紧时,随便一个恶魔加力代换怪再吃掉也不会浪费。总之0费太自由,什么时候用都可以,比如先留着装作没回血牌,对手过急就会直伤技能打脸,然后我们0费回血,直接即*卡差又占场面。
空灵召唤者:
可以说是卡组的核心,作用较大,一般能发挥作用再派上场,*好能招出末日守卫,当然招出二王更是*好的。
魔*结晶者:
本身身材不亏,对恶魔术卡组来说,一般都能给两个恶魔进行BUFF。
二王:
没有选择带大王,而只带了二王。因为这**和大王契合度很低,9费变大王除了砍三点伤害其他无作为,而9费上二王在之前有恶魔的情况下作用是很大的。
奥秘吞噬者:
机会卡,佛祖骑狂野模式不少,这卡是必带的卡牌,*重要的是,卡组面对冰法和宇宙法有些劣势,这卡留着吃掉冰箱再斩杀十分有用。
痛苦女王:
二费4血用来压场比较不错,还能给自己回血,用来打海盗战效果很好。
小鬼爆破:
对我这种脸比较黑的人来,每次都按默认打二来处理场面,这么一来,每次都不会失望,还常常有惊喜-.-。打4的话,还能很好地和二王及魔*结晶者进行配合。
渊狱惩击者:
766全场AOE,是非常好的返场卡牌,即使被空灵召唤者免费拉出来也不亏。
血怒*水:
也是比较容易适合恶魔体系的新卡,多数的时候能够用来很好的解场,而且基本上都是以二换二不会亏卡。
没有加入的卡牌为恐惧战马,小马对恶魔术来说其实比较好用,不过太被牧师的1费疯狂*水所克制了,即使其他职业也有可能通过暗金教炼金师拿到这张卡,因此不再加入构筑。
打法策略
玩这***重要的是把握好场上节奏,因为拥有较多低费AOE的伤害*法术,所以**选择是保护好关键随从的存活,用随从去打输出。
狂野模式各种流派太多,除了在标准模式中较为强力的青海萨、海盗战、宇宙流等卡组之外,原有的机械法、佛祖骑也都存在,还有一些黑科技卡组。这里不能一一详述,就简单说一下对快攻、中速和慢速卡组的打法及注意事项。
起手留牌方面
蓝胖、烈焰小鬼、死亡缠绕、鬼父和痛苦女王都可以留。如果面对圣骑士,那么起手有奥秘吞噬者*好留下,狂野模式的佛祖骑还是挺多的。面对疑似快攻的卡组,那么烈焰小鬼也建议要换掉。
对快攻卡组尤其是铺场流,因为有大量AOE和回血的关系,撑过去前期的劣势然后拉开卡差,后面要胜利基本不成问题。起手感觉前期不会卡手的话,可以留一张老司机。主要打法就是解场,护脸,通过老司机和牺牲契约来苟活,*后二王上场对手解不掉近乎无敌,基本就能锁定胜*,此外,痛苦女王对手一时间解不掉,BUFF起来回血效果也是很强力的。
对中速卡组,没事用用技能,尽量让手牌能够完美解,不浪费输出,暗影烈焰比较重要,只有一张要能稳住,不要交的太早,可以配合力代来使用。中期通过虚灵召唤者或AOE发一波力,占据场面,*后通过相互间的BUFF来锁定胜*。
对战慢速卡组,可以多使用技能,保持手牌在8张左右,不过需要注意如果对手是盗贼、小德,存在使用爆牌卡组的可能*,那就需要多利用手牌防止被爆牌了。场面占得优势后要多打脸给压力,随从不用铺的太多,磨到一定血量后通过双力代及末日守卫进行斩杀。打冰法时奥秘吞噬者要憋住,能斩杀了再上去吃冰箱,打宇宙术牺牲契约要憋住,一直抢夺场面,等待对手变大王一击必杀。
炉石传说
炉石传说新卡龙争虎斗加基森,已经和我们大家见面了,距离上一次新卡也真的是太久了,所以小伙伴们应该都等得有些着急了吧!本次在暴雪嘉年华中,官方推出了炉石传说全新资料片龙争虎斗加基森,此次资料片推出了新的机制家族,那么小编也为大家带来了炉石传说龙争虎斗加基森新卡汇总,小伙伴们赶紧一起来看看吧!
炉石传说龙争虎斗加基森新卡汇总
**消息

**扩展包名称:龙争虎斗加基森
扩展包卡牌数量:132张
新机制:家族(职业分组,家族特质,家族卡牌)
加基森每个**集团各自对应炉石传说中的三个职业。
我们还更改了游戏规则,引入了9张家族卡牌!
家族的共用中立卡只有本家族的职业可用,也只会发现本家族的卡,换言之,本家族内其他职业的牌是可以发现的(待验证)。
每张家族卡牌都可以被三种职业使用,而不是限定在原先的单个职业,这样大大拓展了**构筑的多样*,同时也突出了**集团这样的概念。
每个集团的头目同时也是一张传奇家族卡牌!
污手*:猎、骑、战,**武器,(橙卡,*魁?:唐汉古,食人魔。)
暗金教:法、牧、术,违禁*水,(橙卡,教主?:卡扎库斯)
玉莲帮:德、贼、萨,青玉魔像,(橙卡,帮主?:未知。(传言他们还有一个更大的秘密没有揭开))
预购:50个卡牌包-***328元(没有卡背?)
上线时间:预计在2016年12月
全部中文版新卡
数量:职业卡+家族共用卡
11月15日更新:6张新卡,目前已公布(64/132)张(PS:持续更新中,敬请关注哦)
污手*-猎人食人鱼喷枪食人鱼污手街**者鼠群驮运科多兽金手指卡努克污手街情报员*居人**狂怒者患病的***枪手唐汉古
污手*-圣骑士战术撤离三教九流污手街**者海象人警长燃鬃自走炮污手街执法者污手街情报员污手街武器商污手街保卫者非法进口唐汉古暗鳞杂兵
污手*-战士盛气凌人污手街**者失窃的货物污手街情报员小巷筑甲师污手街当铺老板肮脏的工具家瑟银指虎唐汉古
暗金教-法师狂热铸魂者暗金教炼金师火山*水暗金教信徒卡扎库斯
暗金教-牧师暗金教鸦人祭司龙人侦测者暗金教炼金师暗金教信使卡扎库斯缩小*剂疯狂*水龙息*水
暗金教-术士暗金教信徒卡扎库斯暗金教炼金师深渊**者
玉莲帮-德鲁伊玉莲印记妙手空空新月视界遗忘之王库恩玉莲帮密探
玉莲帮-盗贼收藏家沙奎鲁玉莲帮刺客玉莲帮密探伪造的幸运币
玉莲帮-萨满玉莲帮密探
中立***剂师热心的酒保海盗帕奇斯肮脏之鼠重影监工头郭雅夫人**高手小伙伴飞火流星芬杰密室保镖塔纳利斯野猪人车手尖刺野猪人骑手发条强盗机器人二流**化学怪人邪兽人噬魂魔拍卖师贝亚尔多黑帮红棍狼人维护工雇佣兵吹鳃狙击手皮衣野猪人头目
小伙伴们以上就是小编为大家带来的关于炉石传说龙争虎斗加基森新卡汇总的介绍,小伙伴们你们喜欢吗?还有更多新的卡小编也会不断为大家带来更新的,还有更多关于炉石传说新卡组的介绍,欢迎点击深空炉石传说专区!
来源是因为,有一个扩展包叫:龙争虎斗加基森。这个扩展包的卡牌,分了3个流派。玉莲帮,暗金教,污手*。其中强度来说,玉莲帮的青玉德,暗金教的宇宙3雄(牧,术,法)。都是强度很不错的。唯*污手*,强度很拉*。而且战士也是当时下海,当了海盗战。也有当时的梗,海盗战天下**。
然后污手*里面有一张橙卡,唐汉古。他的台词中文是:要么加入污手*,要么滚出加基森。所以才有了这句话,“如果加入污手*,那就滚出加基森”来嘲笑污手*的卡片强度太低。
加基森新版本推出已有一段时间,对于各种职业的打法玩家们也都有了许多自己的想法,其中有些思路非常不错,构建出来的卡组强度相当,为了让玩家们可以更顺利的游戏于是深空高玩这里就将这些不错卡组推荐给大家,而这次为大家带来的是炉石传说龙争虎斗加基森新思路龙牧卡组分享,有兴趣的话就一起来了解下吧。
点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐
全新龙牧卡组介绍:
尽管很多玩家一再表示并不喜欢龙牧,但暴雪显然不会这样认为,大量的随从**似乎历来都是暴雪希望看到的,或许是暴雪一手创造了龙牧,而在这个新版本又进一步继续强化,以至于上传说都不是神马难事......话不多说,笔者不忍在此分享下新版本龙牧上分的一些经验吧!
一般来说,整套卡组10条龙左右足以,当然也不排除“卡梅隆”的发生*,只是总有一些低概率的事情你无法左右......值得一提,笔者喜欢带一张大哥,一般是伊瑟拉,当然也有很多童鞋似乎不喜欢9费的大哥,这个纯看个人爱好吧!
至少基本都是标准身材的范畴,而其中很多都是所谓的“大屁股”,必须承认,高血量对于随从**固然都是非常重要的!取胜的套路一如既往的单一,依靠随从**,依靠平推战术,而在中后期没有场面或是被对方清场自然都是很伤的啦!
与以往相比,如今的龙牧似乎并不缺少手牌,2张历史学家2张侦测者以及3-4张过牌加之铜须的存在,实践证明手牌似乎都是不太缺的。当然,我们不可能千篇一律,大家完全可以根据天梯环境做出略微的调整,如笔者喜欢使用小软,阿古斯以及铜须,甚至还有不少玩家使用了挖宝,这同样是可行的!
建议带上一张痛,毕竟如今快攻实在太多太多,倘若前期卡手之时,一张痛能解决很多问题,倘若是干掉德鲁伊的鹿盔那自然更*!但在天梯中上分段,速度普遍会变慢一些,当然也仅仅只是相对的啦,所以笔者带了2张灭,埋葬和*水和NOVA各一张,自然都有存在的价值!
如今的龙牧虽说依旧会存在很多劣势对*,但基本面对任何卡组都有一战之力,和青玉德、宇宙术等卡组的对决中肯定劣势,奈何起码也会有3到4成的胜率!但当我们面对快攻之时,只要前期不卡手,自然优势就会越发无限大。像海盗战、动物园、海盗贼、奥秘猎等快攻面前我们完全不会吃亏,虽说套路很单一,但想想能取胜才是**重要的吧,高血量的生物自然在**方面非常占优!
不仅是平推抢血,中后期龙牧依旧会有一战之力,像伊瑟拉和对于新发现的大哥都是不错的选择!再者,整套卡组生物费用曲线方面非常平滑,基本不会有太弱的一环,与昔日的龙战想必,攻击低一些但是血量高一些。不排除很多玩家会吐槽单调的玩法,这其实有点类似竞技场,为了取胜而取胜,而对于喜欢节目效果的玩家来讲一般还是不要玩龙牧......
当然,每个玩家都有自己的想法,而龙牧仅仅体现在随从**和取胜的一面,这根竞技场非常类似,不能说玩花样就一定才有乐趣吧,喜欢“务实”的玩家不妨拿龙牧多练习练习,而整套卡组花费也并不会太贵。总结下来,从追求*价比和胜率的角度出发,新版本的龙牧固然是个不错的选择!
炉石传说
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