在剑灵中灵剑的职业定位:单薄血高爆发,既可以控又可以输出。所以是应稍微注意提高自己的存活几率,不能只靠于单方面追求超高攻击力。
RB流水:点雷切/出血,LB落剑:点暴击回内。加点的方法有点回血的,但是灵剑要的用快回内,毕竟暴击回内是在高暴击基础上的,如果在低于暴击40*下,不管是出血还是另一个暴击回内都是毫无作用的。
TAB流风斩:点400*防御,也有反制的加点方法,对于灵剑人物本身就是薄血脆皮,打副本本的时候,*好加强生存能力增加点防御。飞燕剑:一点,回内足矣。在切换近战和远攻的时候,是快速回内的重要方式。
追风剑:点出眩晕效果很好。大挪移:点20*回内,辅助队友输出,更好的打副本。技能是在除力士扼喉之外的输出*牛逼的辅助神技之一,一个队伍里没有力士,那么辅助队友输出的就全靠剑灵了。Z点30米内队友单体护卫:增加抗击打能力。
五连斩:点出无敌效果,的五连斩配合SS键,这样的点发就能够在副本boss的群攻时候避免伤害,再有还能够追着boss到处打,非常好用的技能。吸星:提升到回内80*这是非常重要的。V风月斩:加点出吸血的能力。
LB拔剑:点出可以重复施展加速,用于躲避和**时,能够敏捷的打击怪物。C天际流光:点出倒地必暴,清出野怪的*快方法。F一闪:点的是绕后方,选择饶后,是因为简单操作。如果,认为自己的手速可以的话,可以选择另一条点发。
连招:对于清除野怪--滚键盘,如果副本群怪,拉来了以后就无限转,伤血了喝*开护卫,继续转,无脑转(记得带吸血宝石)小boss,一般会有副手的,用大挪移拉一个副手,能扔多远扔多远,瘫到boss空槽,再去料理副手,安全保障。
个人控制技能**oss,在其放技能的时候,近距离1+3打断-倒地,大挪移拉起,差不多还剩0.6秒的时候,吸豆豆可以延长1.2秒,控制时间一般在6.7秒左右--不要小看那0.7秒的输出**oss被抓的时候,QE+无脑RB,或者拔剑姿势下无脑LB+一闪组合控制技能2的晕眩留着,等boss出现紫色影子的时候,配合晕眩,然后浮空或者大挪移拉。
力士这个职业的天赋加点其实是非常多的,分为两大类,PVP加点和PVE加点,但是PVE加点又有几套,什么刷钱加点啊,控制流加点以及输出加点。今天在这里就给大家介绍一下刷钱的加点以及输出加点。
**套剑灵力士天赋是专门用来打BOSS的高输出加点方法,这套天赋专门用来击杀难度比较高的BOSS。
第二套剑灵力士天赋就是刷钱的加点方法了,这套加点*主要的就是V+3,其实这个技能和狂风一样是力士的招牌技能,现在本人的力士爆一下能上8200+吧。
而大家看了上面两套天赋之后应该会有些想法吧,毕竟每个人的想法是不一样的。
下面和大家说说力士在副本中的一些小技巧吧。
很多力士的新手玩家都会问怎么才能举起BOSS,其实这个问题相当的简单,只要在完成力士之路之后就应该学会的,并不是像小怪那样1、2、3、V就直接可以抓了。而是要完成下面的技能才可以。
铁壁+激突地震+激突踢跪+截断踹+截断踹+踢跪
杀BOSS的时候力士的狂风防御,也不要一直狂风,力士必须要保留30*的内力作为急用,别一味的砍BOSS,注意帮清召出来的小怪,清小怪力士还是很给力的。
力士八卦可能这个很多人都知道了,杀BOSS的我不了解。看到棒子很多人都发灵临族里面的八卦,但是本人推荐的力士八卦是大英雄八卦,要是你想刷金的话就大英雄合成名将8的暴击,162和168都是一样的。杀BOSS的话,那么就选择大英雄合血量的了。
力士是剑灵游戏中的一个职业,这是以力破巧的职业,擅长使用巨斧,战斗时可利用周围的尸体和活物进行攻击及防守。以下是我收集整理的剑灵力士技能加点攻略,希望对你有帮助。
剑灵力士技能加点攻略
扼喉,格挡敌人,回复内力,提升防御,提高暴击。
毁灭,获得加速,造成伤害。
狂风,降低伤害,提高防御,提高移动速度,抵抗异常状态,解除冰冻。
削骨,回复内力,造成暴击。
霸王击鼎,回复内力。
无畏打击,回复内力,提升暴击,叠加防御。
头锤,造成伤害。
愤怒,提升暴击,回复内力。
天崩地裂,造成伤害,回复内力。
绝地反击,解除异常状态,抵御伤害。
金刚不坏,格挡成功回复生命,回复内力。
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h3 style="text-indent:2em;">四、剑灵力士三系特*加点
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p style="text-indent:2em;">剑灵力士三系特*加点如下:
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p style="text-indent:2em;">1、当BOSS血条下方呈现白色状态,是不可以打断的。
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p style="text-indent:2em;">2、武神塔15层陆孙和武神8层武神三分身这类属于特例,有**的加点,是基于常规加点进行修改。
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p style="text-indent:2em;">3、武神8层武神三分身传送门。
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p style="text-indent:2em;">4、势力BOSS由于攻速快,伤害高,需要更多的无敌技能,可以点出抵抗憾地和冲锋来增加自己的容错*。
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h3 style="text-indent:2em;">五、剑灵 力士加点
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p style="text-indent:2em;">因为PVP要求爆发和灵活*,所以一般常规力士PVP加点都是大地输出,本篇暂不提暗黑系。
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p style="text-indent:2em;">首先,先拿一个14星力士加点做示范
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p style="text-indent:2em;">怒扫3阶1段
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p style="text-indent:2em;">天崩地裂5阶2段必出神技!
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p style="text-indent:2em;">毁灭 5阶2段技能点不够可以不点*下面的秘籍
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p style="text-indent:2em;">削骨 2阶1段点出5米范围即可
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p style="text-indent:2em;">扼喉 4阶1段
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p style="text-indent:2em;">蛮牛昂首 2阶3段远程破防
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p style="text-indent:2em;">单*面对灵剑力士可以换成2阶1段
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p style="text-indent:2em;">狂风 5阶3段
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p style="text-indent:2em;">绝地反击 3阶1段即可点出解大挪移
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p style="text-indent:2em;">撼地 2阶2段通用升龙谷一般这样点就好
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p style="text-indent:2em;">如果是比武1v1的话面对召唤等职业可以替换眩晕撼地
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p style="text-indent:2em;">冲锋4阶2段点出冲锋无敌
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p style="text-indent:2em;">灭绝 4阶1段点出狂龙出海
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p style="text-indent:2em;">万象天引 3阶3段通用加点因为会遇见不同的敌人没办法临时应对所以点出这个比较实用,后期我会单*介绍对各职业的PVP加点。
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p style="text-indent:2em;">千军倒 3阶2段点出施展时间0.3秒几乎没有让对手反制的机会
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p style="text-indent:2em;">霸王击鼎 4阶1段力士主要下血技能,异常状态增加伤害
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p style="text-indent:2em;">烈火轮 4阶1段点出抵抗恢复内力,PVP时候每一点内力都可能决定胜负,所以很重要
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p style="text-indent:2em;">疾火轮 2阶1段技能点充足*好是点出无视突进**,如果技能点不充足可以暂时舍去
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p style="text-indent:2em;">金刚不坏4阶4段一般用来眩晕连招的衔接,必要时刻可以格挡回血
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p style="text-indent:2em;">打咒术等职业的时候可以点24秒盾,回复消耗流
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p style="text-indent:2em;">台风 3阶2段 5次命中眩晕两秒,拖CD或者被人包围可以临时解围
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p style="text-indent:2em;">愤怒or不屈这两个技能看个人爱好,点出愤怒是爆发型,起手一套带走一个脆皮,**内力回复效果,可以随意挥洒技能。
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p style="text-indent:2em;">点出不屈,是多了一个保命解控技能,同时提高防御,或者短时间无敌。
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p style="text-indent:2em;">两者各有优势,这个技能纯看个人爱好和打法习惯
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p style="text-indent:2em;">以上技能加点是14星力士的常规战场野外加点,因为会面对的敌人不单一,没办法做到针对*,所以个别技能加点看个人习惯。
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p style="text-indent:2em;">因为野外或者战场,出现1V1的情况比较少,所以一般力士的作用就是控场和搅*,个别时候单*抓单收下人头,遇见比较集中过来的敌人直接撼地起手,跳人群踩火,防止被秒掉,之后看对方解控技能交的怎么样,如果全都交了解控围着你打的话,直接台风和狂风交替转起来,让队友输出,发现有单*的人开愤怒拉过来直接霸王击鼎卡刀,或者远离人群混战,在侧翼找到一个目标后,万象天引单*拉过来强行单挑,当然如果拉过来的人打不过的话,那还是赶紧跑吧。
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p style="text-indent:2em;">还有一个就是如果觉得对面人很脆的话,但是又好几个人,可以直接跳进去踩火后,先开启愤怒,然后转台风,愤怒的暴击率和暴击伤害加成,转起台风来,一般脆皮都抗不住
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p style="text-indent:2em;">加上队友在一边输出的话,收割人头很快的。
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p style="text-indent:2em;">这里单*讲一下遇见召唤的情况,如果对面是召唤的话转台风的时机一定要找好,
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p style="text-indent:2em;">因为召唤伤害很高,而且容易减速风筝力士,台风没等转几圈被秒了就尴尬了。
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p style="text-indent:2em;">遇见召唤起手跳,*解控SS,别着急下招,看他交不交蒲公英,如果交蒲公英直接F蛮牛破防抓起来,抓起来后一定面对着他的猫走位,面对着猫,面对着猫!重要的事情说三遍,因为面对着正面的话,抓起来的人会当成盾一样格挡对方的技能,这样猫就很难控住你导致召唤逃脱,另一种就是如果确定召唤没有解控技能,抓起来**时间直接踩火,之后可以无视小猫了,直接把召唤Z仍地下任凭你**吧!!注意技能衔接,冲锋灭绝一路招呼着就好。
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p style="text-indent:2em;">通用加点PVP大概就是这样了,希望大家看完后也能自己领悟出很多东西来。
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