斗战神狂状态下的血牛堆属*技巧详解嗜血牛**打架,大多选择血牛的玩家无一不是被牛魔高大威武的外形所吸引。斗战神狂状态下的血牛堆属*技巧详解,玩家要想吃透血牛那么就必须仔细琢磨嗜血牛的加点方法。
嗜血牛的加点方法
两系牛魔的定位.
嗜血系:队友的盾牌,怪物的死仇
上手难度:★★
伤害输出:★★★★(个人看法…莫吐槽)
生存能力:★★★★★
气功系:打BOSS的能手
上手难度:★★★
输出能力:★★★★★(打BOSS特给力)
生存能力:★★★
在玩着游戏时,嗜血牛非常的吃香,打本基本需要..各位大大懂的所有MMRPG游戏里都要
有人做T.
现在来说我自己的技能加点.
**招:霹雳掌.
各位可能会觉得奇怪,为什么嗜血牛要学气功牛的技能呢.其实是应为怒气的问题,牛魔放的技能都需要大量的怒气
而怒气的来源是被对方打或打击对方.打小怪的时候很好办,牛魔血厚防高,给小怪打几下就好了.但BOSS就不同了,
后期的BOSS攻击非常高,几下就把你打成贫血.需要闪避,所有怒气什么的来的很少,所以就需要霹雳掌的精修.
有了着精修后打BOSS什么的都不怕没怒气了,可以尽情输出.着技能只加到8重天应为只需要把精修的裂骨和疾风加满就OK了.
第二招:烈血五重斩
普攻加两下,只加五重天,精修只出前三个和点饮恨3下(因为不够精修点)
第三招:血月斩
着个技能纯粹用来打怒气,只加五重天,出前三个精修
第四招:魔手摄敌
牛魔群控技,可起手可救人可称神技..点到九重天前三个精修和破浪式加满可以增加拉怪的数量和距离必满
第五招:嗜血狂杀
牛魔的分支技能,学了这招才可以说是真正的嗜血牛.开启后每次攻击吸12*的血来补自己的血,各位大大们着技能的作用
不用我说了吧,保证不死…技能加满,精修前三都点了,后面两个个人喜好,一个是开启后几秒不消耗怒气,一个是低于50*
血时+15-75攻速和减10*的嗜血系技能冷却时间.
第六招:旋龙杀
群体AOE技能,嗜血牛主输出技.一场副本下来这技能输出占总输出70*左右.配合嗜血狂杀时,只要不是**就肯定不会死.
技能点满,精修前三和饮恨点满.
第七招:挑杀
着技能主要用来闪BOSS的大技能,点五重出个100*闪避.
第八招:裂地决
嗜血牛的大招.精修前三,饮恨点满.
以上就我自己的技能加点.这套加点兼备了攻击.控制和怒气恢复.起码打BOSS不用担心没怒气什么什么的.
嗜血什么什么的可以随便开了.但是不要以为开了嗜血就无敌了..有的时候BOSS的攻击太猛血吸不来一样会死….
所以要量力而为….不要贪功.一下搞死自己.对自己和队友都不好…之前经常因为自大以为开了嗜血BOSS什么都是
浮云.但给BOSS咔咔咔几下就OK了..*后灭团什么的.
说了很多,再说多一次.不要以为开了嗜血就无敌,不然还死了自己,还害死队友
PVE没啥好说的,输出手法满怒气狂暴—嗜血狂杀—挑杀—炫龙杀—裂地
关键来说说血牛PVP
首先死堆斗志和体魄的牛,我可以指着你的脑袋说,你就是个渣。你不适合PVP,血牛想要PVP首先要有战场4件套,4件套是基础,出29霸体,双饰品打上无谓印,项链选择有眩晕抵抗的项链,打上不动印。腰带和护腕各打上40*的眩晕抵抗和感电抵抗,宠物可以打上大罗金身。有条件可以入手挑杀头,有了挑杀头加免控,基本很难死。
再给大家讲2个技巧,也是渣牛和高端牛的区别,先是嗜血狂杀,很多人不知道在开启嗜血狂杀的瞬间会对周围2米内的所有人有个浮空效果,还有就是烈血斩精修招架伤害,点满招架75*,这样在有霸体免控套装后基本可以原地撸烈血抗对手的伤害。
如果战场套做不起来,我建议大家选择60散件,这里为什么不选择60T2套呢?经过本人测试,60套就是渣,而且高昂的制作费用,费钱又费精力,属*提神不了多少,至于那个被动,我只能呵呵,谁用谁知道。更新后混沌石可以兑换团本装备,经济又实惠。
下面讲讲如何堆属*,想PK的牛,请无视斗志和火提。有条件*好出挑杀头,洗出火抗(体魄百分比加成是鸡肋,增加不了多少生命加成才是王道,)强化火抗,付灵火抗,体魄,生命。肩膀可以选择天王堡掉落的魔焰铁那个,自带火抗,洗出生命加成,强化生命加成。衣服不推荐百花,个人感觉也是鸡肋,CD太长,*价比不高,该秒照样秒。腰带选择天王堡*后一个BOSS掉落的自带火抗的腰带,洗出闪避率,强化闪避率。裤子*好是石榴裙,没出的就选择60散件。这里说一下衣服和裤子没必要都洗出伤害减免,伤免无需堆到110~120之间,因为这是一个收益递减很可怕的区域。100伤免堆抗*更好,基本上100伤免带乌龟基本上**足够了。,你火抗有吗?眩晕和感电抵抗有吗?感电抵抗是PVP必须的,这比你打生机4阶,聚心4阶更稳妥。除非你弄到150*伤免,何必呢,直接2个经文搞定,剩下的钱和属***到更正确的地方,根本不用衣服和裤子都伤免,100上免痛的,130照样痛。你往往发现有些人没啥伤免还是很硬,很大机会火抗和抗*很高。前面我为什么讲想PVP的牛必须放弃火属*,放弃火属*鞋子和裤子就可以强化出更多的火抗和会心伤害减免,保证你足够肉,别人是很难打死你的。武器选择鬼本的60无属*武器(雷林赤血刃,个人感觉这个是**)被动选择列学斩的会心率。配合鬼门甲,谁用谁知道。
关于和各职业的对抗,下次再说,一句话,知己知彼,方能百战百胜,所以想要玩好PK,要了解对方的技能是关键,牛是PK弱,但会玩的牛,你真的打不死。
斗战神气功牛输出手法,《斗战神》气牛输出加点心得,上很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、本人玩斗战神9个月了!!从萌脸老牛,到辅助老牛。到现在的神级老牛,这种心情的转变是不可言语的!4月5号进2服,2天升到35级的时候看到拍卖行里气功牛装备卖的这么便宜的我果断转气功牛了,以前一直就是气功和嗜血双修,这里就新版本里的气功牛讲解一下吧!
2、首先气功牛的定位,35-45级的时候**的主力输出!全职业**都不为过!无脑放悬织珠,肩选择减少CD,就可以一次放两个。55级以后。可以同时放三个(你说无脑不无脑)45-55级其实是气功牛从群怪输出走向偏BOSS输出的一个过程。
3、三个主力输出技能,后面精修对BOSS伤害加成都是180*,目前来说,我50级。打宝林寺,打两气元珠,开怒气冲天,一个烈魔爆,可以打BOSS分别为95W和140W的伤害(本人攻击不高,1170,一会上图!)费话不多说,上技能加点!
4、后面点了一个挑杀,1级无精修!就只为了无敌!
5、霹雳掌,只加234 5满(为什么不加*后的裂骨?你有技能用怒气?)
6、魔手,123 5满(精修46不加,技能等级+8级就可以了。但我多了些技能点就+11级了)
7、化斧,234其它的不加!只为了三下加50*攻击速度和破防
8、悬织珠,12345*后一个不点6*后一个不点!
9、烈魔爆,技能点满1234点,5不学,6应该加满。但50级点确实不够
10、挑杀1级
11、怒啸长天1级(只为了有时候怒气不够开狂爆)
12、这套加点呢。是可以所有地图通用,等55级精修加满以后,适应各种副本!称为万金油都不为过,输出手法也比较简单。打两个气元珠,放悬织珠,无限AAAAAOK,继续放悬织珠,怪多就直接打气元珠,魔手,放烈魔爆。比较单调
13、这里朋友会问了。气功很坑爹的,烈魔爆常被打断。那我告诉你,放大招的时候先放个受身,霸体,就不会被打断了亲!
14、如果您手不残,自认为操作还可以的话,请往下面看,上面的输出如果说同样的装备秒伤3W的话,下面的秒伤可以提高50*
15、很快,人类就以万倍记在数量上超过了众神们,他们在大地上建立了城池,他们改变河流和大山,他们不畏惧死亡,群体的力量使他们掌握了战胜自然的本领,东天和西天只是打了个盹,等他们都醒过来的时候,发现人类已经是无论如何也不可忽视的一股力量了。
16、首先注意到人类的,是西天,西天自从被迫远走灵山之后,对于灵蕴的渴求就成了西天永恒的话题。西天注意到人类数量的庞大,开始派出使者在人类中宣扬“悟”,悟的本质是让大家大彻大悟,从而能够无私的贡献哪怕是一丁点灵蕴。
17、由于失去记忆造成的信仰缺失,很快,西天的教义开始在人类中广泛流传,由于人类数量的庞大,西天竟然也在不到数劫的时间里再次崛起,可以再次与东天抗衡了。
18、后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成*一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里。
19、镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的*命,后来慢慢变得不择手段。
从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,*关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!
霹雳掌加满。精修:震击不点,裂骨点吸怒气,增强点,下方2条很长的,加长时间的不点,另一个点满。
化拳为罡加满,精修:怒不点(怒不点的话下面有个很长的就不能点,这个就不用点了)其他点满。
悬炽珠加满,精修:导点,聚气点,漩涡吸怪那个不点,因为珠子吸怪效果不好,弹射我不点,因为我追求*大输出,你自己考虑。加强输出的点满
烈魔爆45估计刚开,精修点你不够
挑杀1点,非常好用,无敌时间有
疾风2重和血斩你自己选一个点1点。一个移动,弄的好当闪避用,一个是推怪用的2选1就行看自己喜欢
魔手摄敌要么点1点,要么点4点,无论1点还4点魔手擒拿必点,加防御的。点4点话把加大范围可以点3下。
我现在暂时不能玩游戏,所以是靠记忆打出来的,纯手打,版本更新改变了霹雳掌的精修本来是穿透把他改成了霹雳增强,现在网上都是老版本的你看看霹雳掌技能就知道了。
累死了。这是我的个人意见,我自己这么点,50多级了效果还不错,毕竟45多少精修点我记得不了,但是我45以后的精修都加在烈魔爆上应该差不多~
首先霹雳加满,精修加满,主力输出技能不需要解释吧,有人可能感觉精修怒没用,但是你别小看那50*2秒的吸取怒气,把这个精修加满以后,你们在去试下一拨小怪满怒气了。
魔手加满,控制技能,相当有用,别小看精修怒,5米的射程能更有效的控制怪
化斧拳罡,气功必加技能,天赋加满,精修疾不加其他加满。
怒啸长天,加满,精修只加生命消耗就行,其他不加
烈魔爆,加满,精修只加疾,其他不加,因为我们只需要用到烈魔1重,2重完全无输出伤害
悬织珠,加满,精修怒不加,其他加满,控怪加输出
挑杀1重就行,我们只为了释放出去的2秒无敌时间,精修有点就加无点不加
巨旋风1重就行,只是为了控制而已,减伤有套装的效果就行没必要浪费精修点
以上是我的加点方式,适合你们就用,不适合你们在自己选择就行
现在说下装备选择
50套装选择烈魂套,武器选择蓝色武器加成烈魔150*伤害的那把
加持,衣服打观音大士之慈念,手套打玄奘法师之法鉴,护腕打斗气灭杀,武器打斗气灭杀,其他打甲身御敌,因为筋骨1点等于2点防御,斗气1点等于0.65点攻击,你们自己换算就清楚了。
宝宝选择
青巨牛,不建议带输出宝宝,气功牛本身的输出是恒定的多那点输出没必要不如要一个减伤的宝宝来的划算,烈魔1重是需要贴身BOSS才能发挥*大输出的。
宝宝附加技能稳如泰山+牢不可破+攻守兼备,在加技能格子的话就是巧夺天工跟致命一击跟暴跳如雷。
现在我们来说下操作手法
小怪输出,起手技,魔手接悬织珠接霹雳,然后接魔手开烈魔1重接巨旋风接霹雳
BOSS输出,起手技,狂暴领域接化斧拳罡接怒啸长天接1套霹雳然后开烈魔1重贴身BOSS输出。
挑杀技能使用有2秒无敌重要是用在BOSS的大招上面,这个看个人技巧了。
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