我一个贤者,一个32的游侠。练个游侠小号是因为给游侠*多了……
首先要明白,游侠打贤者,不能急,要有刷3s的耐心。由于游侠的招数大多数是多段攻击,所以连贤者的时候很容易触发贤者的范围格挡(虽然现在给消弱了,有CD5秒时间了),**不能贪攻,没把握就跑。
其次是要猥琐,**要猥琐,宁愿拖久了也不要急着进攻。不要怕贤者的盾挡和加血,挡不了多久的,削弱了那么多,总之只要贤者一抬手,有光冒出,百分之七八十是开盾了,不鸟他,绕着他打,时间一到就是你进攻了。
不要贴太近,贤者的腿短是出了名的。这个腿短不是走的慢,而是技能的射程短。除了盾冲打的远外,绝大多数是在二连射的射程范围,*要防住的是贤者起手神技滑步悬落就行了。打完就走人,见好就收,贤者不怕你打,*怕的是你打了走人,因为贤者很多时候都是要靠反击抓人的。
注意贤者秒人的重击。这也是T3贤者*强的杀招了,CD30秒,所以一开始要注意时间,不然好不容易*了对手一个滑步悬落,结果被重击起手就麻烦了,土豪一招就能见低的。
不着急起手,游侠打贤者的连招要注意不要连飞贤者,像双飞啊这些能够浮空贤者的少用,因为触发格挡几率太大了,*好打趴下贤者,然后扫地技能,螺旋丸二连射之类,像箭神一样扫地*好的。起手*好等贤者先,*掉他几个常用的滑步悬落,破甲,盾冲,然后就没然后了,可以上了,一堆招上去,这时他起码有5秒时间不能反抗的。打完不能连了,闪,星云加旋转,冲出亚洲,什么盾冲都追不上,等时机一到再重复。加血加不了多少的,盾挡挡不了多久的,这么想就行了。
那个远程的**冲击波,跳一下就闪开了,十字架砸下来,翻滚+星云就躲过去了,别贴那么近就行了,那两招cd都要20秒,别太介意,打不到的。
游侠;踢射:3鹰踏:2螺旋踢:1箭雨:3鹰击长空1捆绑射:1
消能旋转箭:1精神火焰:3(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)
弓箭手:二连射:4穿刺射击:4回旋踢:4扫堂腿:1翻滚:5空中踢:1
旋风腿:3多端射:3起身踢:1凌空踢:1踢飞:3
《上面是射的多,踢的少,另一种请看下面。》
弓箭手;二连射:1穿刺射:1回旋踢:4扫堂腿:1翻滚:5空中踢:1旋风腿:3起身踢:1凌空踢1踢飞:5鹰眼:1浮空调整:1
游侠:踢射:3鹰踏:螺旋踢:3鹰击长空:3捆绑射:1百裂脚:3
星云锁链:1双飞腿:1旋风长腿:1(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,鹰踏,旋风腿,旋风腿,螺旋踢,鹰眼。)
这个是射的少,踢得多,是第2种方案.
这两种有近有远,自己选择吧
我先**一下,游侠是一个**自由的操作*很强的职业,并不像魔导祭祀等等其他职业,用控制技能或者各种状态,而是用操作及各种灵活控制,*符合动作网游的特点,连续输出,虽然职业限定我们的输出不会很高,但是输出速度却无人能及。我先附图之后进行详细解说,这里我附加的是游侠的加点图,由于上传限制,我文字说一下基础弓手加点。(不论PK,刷图都实用)
(初始自带)二连射:Lv1
穿刺射击:Lv2(过度)
多段射击:Lv12(强悍的打断技能,出手快,加满伤害很高)
翻滚:Lv5(逃跑技能,加满不解释)
疾闪:Lv4(同上)
魔法箭矢:Lv1(距离非常远,附加**效果而且出手快,要的是效果只加1点)
浮空调整:Lv3(空中救命技能加满)
起身踢:Lv1
飞身踢:Lv1
旋风腿:Lv1

强旋风腿:Lv4(游侠技能树过度技能)
踢飞:Lv1(过度,且实用)
鹰眼:Lv2(喜欢看满屏暴击黄子的加两级就够了)
精神掌握,力量掌握,精神训练都加满。
鹰怒:Lv1(不费SP点数)
以上是弓手部分,游侠的我已经附图了。
我这种加点的好处是真正达到游侠无限连击效果且PK控制。
为什么出迷幻新星而不学螺旋刀刃?
还没出二转,而且,同等级,装备差不多的所有职业相比,迷幻如果全中的话,输出是所有职业40大招中输出*猛的,战士的台风?噗,呵呵,比一下就知道了。(还有不懂的?追问吧。)
游侠在二转之后有两个职业供你选择,分别是影舞者和风行者两个职业,从个人角度上来看,两个职业并没有多大的不同,同样都是对操作有着非常高的要求,在技能配置上,也没有较大的出入,所以在转职的时候,根据自身的喜好来定就可以了,因为两个职业都是建立在游侠这个基础之上的,所以在二转中也同样延续了这一特点,顶多是配置了一些新的技能,两者之间并没有什么大的不同。
【英雄分析】
相信玩过这个英雄的玩家都知道,游侠在游戏中属于为数不多的操作型职业,对于技巧的运用非常的重要,无论是在pk还是在副本中。首先在英雄的选择,就一定要从你自身出发,如果你是一个喜欢伤害型的玩家,游侠这个英雄肯定不适合你,如果你是操作流和意识流同时兼备的大神,那么恭喜你,游侠**是你的知音,他的技能连贯*可以说游戏中非常少有的,只要能够运用的好,玩起来也是非常给力的。
【风行者】
在风行者的技能配置中,主要还是大的伤害技能为主,其次是一些辅助技能,从它的技能介绍中,并没有看到什么比较鸡肋的技能,但由于技能装备的数量有限,在加点的时候一定要考虑你前面的技能。从个人角度而言,还是建议大家主点这一块技能的,但是所考虑的层面不同,他对于技能的需要也是不同的,如果你是个pk玩家,这里的技能还是有一定弊端所在的,pk主要是看他的技能CD时间,如果时间一长,技能效果再好那也是白搭,而要是只为了刷图的话,这里的技能作用肯定是非常大,必要时建议大家可以全部点满。
【影舞者】
和风行者不同,在影舞者这个职业中,他的二转技能多是一些被动技能,从其设计含义上来看,应该还是注重于前面技能的培养,从技能的效果来看,基本上都是增加被动技能伤害的,如果是考虑入手影舞者这个职业的话,建议大家全部点满,因为辅助技能所带来的效果是***的,只要你选择适合他的主动技能,肯定能够派上非常大的用场,要知道,有的时候,就是缺这一点伤害,为了不让自己后悔,技能搭配一定要做到非常仔细。
【技能解析】
在以上的技能加点中,并没有提到每个技能的名称,一来是技能的数量太多,不可能每个都提到,第二个则是不想限制玩家的发挥空间,技能的种类那么多,不可能每个都适应于自己,一旦将技能的区别定格好,肯定会影响自身的发挥,为了防止此类的情况的发生,所以在技能的加点推荐上还是比较广义的,主要给大家分析出职业的特点和一些技能加点的必要*,剩下来的还是留空间给自己去发挥,这样才能让战场上更好的发挥出自己的优势。
【总结】
我只有一个号游侠哦,所以大家一起加油,以下是自己的看法。
加点怎么说呢,我是主刷图的,他们都说游侠是PK型的其实不然,游侠操控的好刷图很给力。首先前置技能点的是不用说了,目前打下来我觉得控制技能很重要。浮空,星云要多点,这些都是很有用的。我以前PK时被打到空中乱用浮空结果就浪费了,所以说时间的把握也很重要。对我来说减CD的技能都是满的,游侠皮薄,所以操作很重要,这也是控制技能重要的原因。而32的两个招和鹰击长空是我的主要输出的招
概括说我的加点方法是前置点完,减CD的点完,*后把自己顺手的技能点上去。
相对加点我还是更了解装备。我16B,24A,32A,40A。看上去我的装备很好,有炫富的嫌疑,但是我不得不说,没下狠心强化的A装连C装都不如。为什么?因为C装便宜,弄C装备的都是+10什么的,属*什么都上去,都可以把A装盖了。这个要你自己考虑,A装备的话防具要+8,双武至少9*好10
对于40装备我昨天刚弄好。游侠是弄疾风无疑的。我是内尔文套,除了手套帷幕其他全是疾风,因为疾风加致命,致命是游侠的命。防具的FM看中敏体HP。双武物攻加成附魔,*后是加力敏的。你是不是很想堆力?我试过,不如敏来的实惠。总的来说属*点数的效果不明显,加许多力量对物攻的影响也不会很大。但是弄个物攻5.8*你感觉数据就变了好多。
对于首饰我不建议弄套装的,我本来想弄狮蝎3件加天启1件,想追求狮蝎3件套的属*点加成,但是不划算。上面也说了,属*点再怎么堆也没物攻加成来的给力。首饰是这样疾风项链疾风耳环破坏戒指两个(有一个可以是致命,因为致命便宜些==而且有用)项链耳环FM自己把握戒指的FM有能力的话都弄物攻加成的。*后到50再花钱换首饰去堆*终伤害。套装加面板可以堆到800多。
其实我自己也是新手,你自己多斟酌斟酌。总的来说,技能主控制,要在生存的条件下输出。装备弄疾风为主。物攻,力敏加成优先。HP也很重要!!!首饰不用追求*端 50可以再好好弄。我清华班 40级游侠眸乱睿熙首饰没弄物攻3100副手被**的只有+7
等级不够图片发不了祝你游戏愉快游侠加油话说你二转转什么这是我很纠结的,可以的话讨论下
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