本篇文章给大家谈谈官渡战械阵容搭配,以及横扫千军荀彧阵容搭配对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
三国志战略版S11官渡之战全战车强度分析。在官渡之战剧本中官方加入了全新的战械系统,下面带来全部势力的战械强度分析以及改装攻略,供各位玩家们参考。
全战车强度分析
一、前言
在官渡之战中,6大势力分别对应了6大战械:张鲁——辎车,韩遂——轻车,袁绍——弩车,刘备——木兽,孙策——冲车,曹操——霹雳车。这6种战械,应该如何玩呢?下面来一波解说。
二、战械简介
咱们的小战车,在8本的时候,通过建造1个工械所来开启,需要花费一些资源来建造1个戎车,也就是小战车的基本形态,并且一次打造,终身享用,不会随战斗失败而消失,无需重造。
对于小战车,咱们有2种手段去干预:改装、强化。
改装:类似于兵书的感觉,一共有初级、中级、高级3项,初级在建造戎车之后就有啦,而中级、高级随着霸业进度开启。
中级战械,跟兵书、军屯、书肆,同步开启,属于开荒末期阶段,大约大家开7、8级地的时候。
高级战械,在一个承上启下的时间,这时候开荒已经告一段落了,大约人手2-3队主力,同盟进入快速扩张阶段,正面战场应该也已经开始交锋了。
强化则类似于一个加点系统,点数就叫机工值,上限40点,通过城建“工械所”来提高。
下面介绍一下改装、强化,给大家一些建议。
三、改装
初中高级技术,分别需要800/1200/1600的战法点来选择技术,每项只可以选1个,并且战械在城内时可以随时花费战法点更改。
1.初级技术:
5选1,个人觉得轴轮不值得选,其次就是兵种克制与是否战械的抉择。
兵种克制分析:威压想要上去打克制,会比较考验操作;无前则比较安逸,同时也是这里**一个受伤减免的效果。
战械情况分析:前期作战,估计战械部队是远超非战械的;大家有2-3队主力时,战械部队跟非战械可能是数量相当;在中期,大家有5队之后,非战械队伍才会达到战械队伍的5倍以上。因此撞角在大前期几乎是稳定4*的伤害加成,而中后期则是横行的2*更**。
综合起来,建议大前期选择撞角!中期威压、无前、横行随意!大后期横行!
2.中高级技术:
中级、高级技术,选项虽然多,但是会跟势力专属战械冲突(但因为随时可以改,所以影响也不是很大,就是比较费战法点)。
这些技术中,可以分为2类:战斗类、行军类。
a.行军类:针对投石、喷火、弩车射击、火焰灼烧、暗桩伤害的“坚甲、盾壁”。这两个技术建议要么一起点,要么就都别点,点出来之后,在阵地战的时候会比较有用。
b.战斗类-中级:不同的技术比较细致,挑几个比较好用的讲讲。
追袭:就非常适合吕布、带嘲讽的主将。
设伏:对dot类伤害有1个8*的增幅,比较典型的代表就是无当飞军、于吉、朱_、程昱、陆逊。其中无当飞军、于吉、朱_,作为稳定输出代表,8*的提升是可观的。
**:适合纯谋士队伍,*好还是携带士别三日的那种。每回合一个额外伤害,稳定、**,个人认为除非设伏的队伍全队50*以上输出靠dot,否则**在伤害上是远超设伏的。
c.战斗类-高级:
统军:一个靠统御值(不是统率)增伤的技术,建议776的20御组合,或者张鲁的777组合来玩这个,毕竟绝大多数武将,还是在7御之下的(战场上见得到的7御,更少)。
战刃:这就是很的一个增伤,然后伤兵变少。比较适合吴骑这样的爆发队伍,因为爆发更高,滚雪球越快,死得兵更少,也无所谓伤兵变不变少了。
垒虚:比较适合关妹、威谋魏延的蜀枪阵容,或者桃园,很容易叠起来多重控制。
3.势力专属战械
这个势力专属就见仁见智啦,并且朋友们通常是跟同盟一起行动的,不一定会玩到自己想玩的势力。但每个势力战械都非常强大,特点鲜明,因此也是比较难以抉择的。
曹操、袁绍、刘备,这妥妥的就是大规模杀伤*武器。孙策是传统玩法的进阶,可以无脑莽。韩遂、张鲁,则是机动*特别强(当然了,他们离官渡也是明显*远的)。
其中曹操、张鲁、韩遂是*特别的,曹操可以远程投石,还可以玩器械适*,这在三战历史上是首次出现。韩遂可以随地征兵,无异于一个移动营帐,走到哪儿赖在哪儿。张鲁则是不限制兵种,并且可以带2个同兵种队伍上车。
四、强化
通过升级工械所,我们可以*多获得40点机工值,机工值可以用来强化战械。
强化分为左边5种功能+右边4种属*,共9种。每种**10级,每级消耗1点机工值。
下图为每种强化加1级的增幅
个人认为,一般情况下,右边的属*实在是有点儿鸡肋,不想动脑的话,建议40点全点左边。如果讲究一点,可以轮毂、车辕+2个属*点满。以及,混点其实没有必要,因为每点加成幅度不是很大,所以建议放弃比较次要的选项,只选择4个*需要的效果点满。
当然啦,事无**,像张鲁势力的辎车,因为可以带2个同兵种队伍,所以全点右边的属*40点,收益会比较高。同样地,刘备的木兽,因为可以喷火,所以车轴的机巧值上限又很重要。所以根据自己的实际情况出发,结合队伍特点来选择也是不错的。
五、战械建议
1.战械与阵容:
只有曹操的霹雳车,是对阵容有影响的,不仅让器械无视兵种克制,同时还+1适*。它可以使曹操组建3S器械阵容,就比如司马懿、贾诩、郝昭,就能组成一个3S器械阵容。
2.战械与战场:
一般来说,我们作战,战场是会按同盟划分区域的,这里就需要用到势力间的相克关系。
袁绍、曹操:这俩相生相克,几乎必然是要打到一起的,因为袁绍弩车只需要往那儿堆起来一摆,就可以抵千军万马,轻松驻守关键地形。而只有曹操的霹雳车,才能远程打到弩车,产生有效克制。曹操自然追着袁绍打,便宜不吃白不吃嘛。
韩遂、张鲁:则是比较适合支援的势力。一方面他们离官渡远,想要对官渡产生威胁会更难,但因为机动*非常强,可以快速抵达需要支援的各个战场。
孙策:因为冲车的4分钟攻城特*,在打城的时候会比较快速、容错*高。同时冲98会更有优势,适合攻坚,适合主力盟选择。
刘备:经典的放火玩法,更多精彩还需主公们前来解锁~
三国志战略版官渡之战战械玩法详解。在S11官渡之战剧本中官方推出了全新的战械玩法,下面带来该玩法的介绍,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
官渡之战战械玩法详解
将有剧本**的战械玩法,且每个势力将有*有的战械专属技术和部队特*。
这里两个拆开来讲,先说势力专属_械和专属技术。以袁绍的弩车为例,上面写着仅限“弓兵”使用,透露了两个信息,【不同的势力战械使用兵种并不相同】和【战械需要科技解锁并消耗资源建造】。根据《赤壁之战》的_船猜测,“战械”需要达到8级君王殿后建筑“战械营”方解锁。
官方标红“每人只有一辆战械”且战械可以强化基础属*和改装战械技术。
还是以袁绍势力为例,战械拥有“机巧值”、“行军速度”“战械能力”“部队能力”等效果。
【机巧值】我估计是战械耐久,变0就损坏重新造,有↑表示可以强化提升。
【行军速度】表示移动速度,也可以↑强化提升,目测不会比普通部队移动快。
【战械能力】有三个小图标“体”“士”“沙漏__”这里小心猜测应该和体力、士气、时间有关。
【部队能力】这个应该就是介绍说的袁绍“弩车”可以攻击周围一圈的介绍。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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