大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于赛季服阵容搭配,新赛季上分阵容对比这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
三国志战略版s2赛季到来,不少玩家对于使用什么阵容开荒比较有疑问,下面小编就为大家整理带来三国志战略版s2赛季强力开荒阵容大全,一起看看吧:
S1结算的特点:
保留金铢、玉璧等核心货币→铜币清零
保留武将、武将的觉醒状态、武将的进阶情况→重置武将等级
保留所有已经演练的战法的以及相关战法演练进度→重置所有战法等级
由此,不难发现,新赛季开荒的核心依然还是提升武将以及战法的等级。
S1赛季开荒的个人总结:
策划可以说在S1的赛季设定里给了玩家足够的反应时间,在S1开荒难度的设定上,在小额充值武将的赠送上,都为新手玩家考虑得较为充分。降低的开荒难度体现在多数区服在半个月左右便能掀起州战序幕,较快地提升了游戏的进度。但是相应地,问题随之发酵,新人的抗压能力,同盟管理的素质能力等等都还没有得到足够的培育与历练,部分区服迅速出现一边倒的*势,这基本是初期玩家体验的核心——感受不到更多开荒时期(一般指五级地的攻占及兵营初建之前的时期)的乐趣,后期战事结束又过快,存在感较低。我相信这些有目共睹的问题,在S2会有不同程度的优化,策划对待开荒问题上一定会更加慎重,这也就意味土地难度上升基本是既定的事实。
土地难度:
很多人现在对于土地难度的记忆应该还停留在10级地中,这是S1里卡所有人*久的土地等级,很多的攻略也以穿十级地作为一个队伍pve的巅峰表现,我们却很难在开荒时期记忆起土地长什么模样?有难度吗?下面两张图带大家回忆一下曾经的开荒时期。
**地
五级地
S1的低级土地将领可以说是毫无存在感,就算是拿着送的四星武将也能在兵力较为充足的情况下,较为轻松地攻克。那么既然提到了土地难度,大胆预测S2的开荒土地除了空地以及**土地等基础地块,**地、五级地将会有普遍的难度上升。
具体表现预测为:
1.战法等级上升,S1的五级地之前土地将领战法等级均在5级以内,或有不同程度的上升。
2.减少三星武将、B级及以下战法的出现。
3.将领的品质提升,或将在**地时便已经有四星将领携**战法登场。
4.如果策划放开步子,甚至会出现全A战法搭配的五级地将领组合。
这些或将出现的情况对开荒的资源把控,武将搭配选择有更高的要求。一步行差踏错,将要面临的就是几个小时的等待,而开荒的时间不仅仅决定着新的冲榜活动,更多地,上个赛季摩拳擦掌的遗留问题会反映到新赛季的生存上,即使是满红的大佬,在开荒时期也要慎之又慎。
“克”敌制胜:
顾名思义,克制与被克制是开荒的核心问题。(此成语并无克制之意,单纯地引用,务深究)在每次出征之前,应该先派出侦查进行打探,明确以下几点:
1.是否是我方克制的兵种,起码不能是被克制的。
2.对方将领携带准备战法优选攻克。
3.当开荒武将是蜀枪张飞时,尤其不要去碰智力属*的弓兵输出,大家应该还记得蒋钦那手“天降火雨”给了不少人威慑。
4.主动战法较多的武将组合,请优先避开张任、李_等控制型输出将领。
5.无论什么队伍,*好不要去碰朱_,其携带稳定指挥输出能力,高损失几乎无可避免。
斩敌“先”机:
在S1的开荒攻略中,我已经提到过,大多数战斗在前四回合结束,这段时间是我们要争取的黄金时间。把握好这段时间的“先机”可有效降低战损。因此,我们在武将和战法的选择上需要注意这几点:
1.被动指挥输出战法类型优选,*为稳定。
2.高释放几率战法优选,40*及以上为核心选择。
3.瞬发战法为硬*要求。
4.高速武将,高统率武将进一步降低战损。
5.Dot(持续伤害,如沙暴灼烧之类)伤害类型战法或者武将输出方式慎用,开荒更多地需要立竿见影的效率,多段的持续伤害会**程度地延缓战斗节奏相应地也要承受更多的风险。
开荒武将推荐:
结合上述的讨论,满足这些需求的武将推荐如下(本文只求稳,不探讨黑科技以及高难度跨级打地的情况):
蜀枪后继者:
张飞:开荒时期全武力加点,优先培养对象。注意避开智将,在高速高武力的加持下,可有效减低开荒难度。推荐战法:横扫千军>轻勇飞燕>避实击虚>纵兵劫掠>落凤。
马超:全武力加点,由于马超在后期的转型阵容的表现,以及初期州战就将面临的遍地“盛气凌敌”的情况,马超**相关的体系并不成*加之并不友好的环境(对,就是蜀枪和诸葛),玩家的选择需要慎重,当然也无可厚非,相当长的时间里,马超在开荒的地位无可替代。推荐战法:强攻+一骑当千(主将)/_目横矛>其他突击战法
关羽:全武力加点。从长远看**潜力大,但是开荒的惊喜感太强,同时需要白眉的加持,在前期资源紧缺的前提下,并不推荐,建议作为开荒时期的第二队稍晚加入战场。推荐战法同张飞。
刘备:全智力加点。推荐战法:刮骨疗*/坐守孤城+盛气凌敌/挫锐/避其锋芒/八门金锁阵等控制减伤战法。
开荒自然重要,但是鉴于s2撞州的不会是少数,上演权谋大计的前提即是转型过度,所以这篇鉴于初期s2展望篇的伪开荒攻略还是更多地和大家一起分享那些s1遗存部队的快速继承。
华夏吕转型(华佗夏侯吕布)
华佗:全智力加点,由于五点的统御值较好地适配前期队伍。奶量甚至可以说比刘备还高,在华夏吕的队伍中至关重要。推荐战法以控制减伤为主首推“八门金锁阵”,前期给主将一个先手,有效让输出快速开火,也可参考上文刘备适配战法。
夏侯渊:即使夏侯渊只要五点统御值,但是其作用甚至远超某些7点御值的武将。作为人人称道的武将,我不再赘述。推荐战法为:强攻+弯弓饮羽(控制流)/突击伤害战法(主将流)/折冲御辱(辅助流),前期可携带突击伤害战法作为主力输出,华佗提供续航,转型时换上折冲等战法使队伍快速成型。成型的华夏吕在初期和蜀枪的对抗中可以占尽先机。附上战报欣赏。
魏骑转型路
夏侯_:魏国开荒的核心夏侯_在S1创造过许多傲人的战绩,但是由于兵种适应*的问题,在面临蜀枪的大环境下,骑兵在转型期的表现可能并不如华夏吕的手感好,但是对于初期的桃园盾却又较为强力的克制效果。前期单刷,推荐战法:合军聚众/自愈+后发制人
程昱:建议初期作为二队,中期融入体系,**个推荐的法师武将,自带战法效果**,但是也较为依赖白眉以及队友的配合。提供思路参考:程昱的自带技能的**段瞬发伤害可以被“盛气凌敌”以及“八门金锁阵”触发,可由辅助携带,减伤的同时增加队伍的伤害能力,但是较低的触发几率并不推荐作为开荒的**人。
曹操:由于7点的统御值,加之前期收益较小的自带战法,让曹操作为辅助的门槛对于战法对于主城的等级要求都较高,建议中期以后加入战场,由夏侯_程昱先打开魏骑的*面。曹操培养的优先度在程昱之后,在其他魏盾成员(许褚徐晃等)之前。魏盾以及藤甲魏盾等质量或许较于骑兵后期的疲软更值得**,但是核心输出的成员许褚、徐晃等并不适合作为前期的**对象。
S2新气象
在文章的*后,回应一下大家较为关注的新武将的开荒情况,只做初步的评价,详细的情况还是要根据实践后的数据来说话。
在S2的武将卡包里,张辽、张姬、陈宫等都是不错的开荒选择。
张辽的开荒速度以及上限都较之一般突击武将更好,
张姬**稳定的伤害能力,较低的统御值,在前期给队伍更多的可能,同张飞一样,避开智力武将稳定开荒不成问题。
陈宫的面板和张姬相差无几,指挥伤害战法就是一种强势,70*的触发几率在开荒时期也是难能可贵。
“求克敌制胜,寻斩敌先机”十字真诀提前祝愿大家新赛季开荒之路一马平川!
新武将的体系和阵容还有待进一步的实践,在此也衷心地祝愿大家,S2搜集齐所有限定武将。S2的开荒初窥就到这里结束了,一人之力终究有限,如有错失,还望多多包涵。
*强PK赛季阵容分享:麒麟弓,吴骑,弓,吴弓
一、麒麟弓
麒麟弓自从庞统加强之后至今,一直活跃在pk赛季前线,作为非常老牌经典的蜀国阵容担当,有以下几点细节务必注意:
1)切记姜维适当加速,才能让你在蜀弓内战时抢得先机,获得优势。
2)庞统作为蜀弓的输出核心,也是蜀弓*脆弱的一环,能否维持庞统的血量是蜀弓多穿的关键,这也是为啥士别+暂避援助的蜀弓强度非常高。
3)后发先至兵书给慢速法师带来了不易被打断的优点,不推荐带第二个准备战法破坏庞统的输出节奏。如果要带第二个主动战法,风飞是个不错的选择,先攻震慑。
4)诸葛技能带法多为减伤+奶,八门为共存,军民综合*更优,暂避打**更舒服,刮骨在任何减伤搭配里都是**选择。
二、吴骑
吴骑在周泰面世以来可谓是经久不衰,玩法也在不断优化,碰瓷吴骑更适合如今的环境,几点细节:
1)香香比凌统速度快才能让弓腰姬吃到加成,由于凌统更高的速度成长,升级时务必注意是否影响了速度顺序。
2)碰瓷玩法具有更高的*价比,兵力上选择344,455等均可,周泰可以点出*敌兵书缩减回合数控制战损,香香推荐选择百骑/当风的突击带法,点出一鼓作气和藏刀兵书。
3)现环境中突击吴骑更为合适。盛气在面对主流环境内肉队时等于白让一个技能,选择铁骑驱驰带来**先手避免速度内卷,让出更多加点加武力。凌统带上破军+卧薪/避实的组合,横扫也能让出来加强弓。
三、弓
弓终于等来了他*后一块拼图:sp朱㑺,一跃成为了一线队伍,几点细节:
1)弓的技能五花八门,核心离不开控制和稳定的前期伤害。袁绍更推荐纵兵/横扫/卧薪/落凤,也可以选择准备战法,顶配带威谋。
2)老朱技能比较常见的是无当+风飞,也可以选择焚辎营垒,决水溃城等,太平带法上限*高,适合脸白的玩家。
3)弓的速度是一门大学问,袁绍需要快过主流虎臣太史慈速度可以更便于吃虎臣,朱㑺速度则需要比主流指挥减伤快,这样才能打出真正意义上的真实伤害。
4)根据第3点,朱儁带百炼成钢也推荐哦。
四、吴弓
吴弓大热的版本已经过去,但不妨碍我说说他们的细节和用法。可以大致分为程普吴弓:天王弓,社稷弓,陆太程肉弓,周太程以及周陆程;以及鲁肃吴弓:孙太鲁,陆太鲁,孙陆鲁,sp都督,行一孙权。
1)程普吴弓刮骨需求非常大,鲁肃吴弓则更适合草船,在于鲁肃技能有类似刮骨的效果。 2)鲁肃吴弓离不开暂避援助体系,如何控制鲁肃的战损是鲁肃吴弓多穿的关键(例如点出蓝色兵书等)。
3)程普吴弓整体而言更适合前期节奏,适合**队出,在程普军民草船都被削弱的时代,程普吴弓整体强度是不如鲁肃吴弓的了,在于其防御体系不够稳定。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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