流浪一般带闪现+点燃所以用这套技能时,点法如图所示
天赋的意义在于前中期给你的英雄带来一定的强化作用,所以点天赋时应当着重考虑前期的收益。
对一些点法具体说明一下:
攻击系点出两点屠夫适于前期补兵
思想之力点一下或者蛮横之力点一下就可以,法术强度对于流浪前期作用很小
通用系点满清灵增加的移动速度是非常必须的属*,配合符文+4.5*移速精华追人非常好用
物质转换没必要点,前期3*的法术吸血效果微乎其微
点满觉悟,贤明你比对线的对手早一点升级,可以更早的压制对手,在高端*都是比较致命的
具体点法如图:
德玛西亚:逐龙双刃
流浪发誓天赋加点有几个选择,可以用0 9 21,通用为主,减CD,加强机动和回蓝!。(**法师加点21 9 0不推荐,主要适用于诡术妖姬等**爆发型法师),瑞慈属于成长型法师,和死歌比较相似,前期比较弱势,但是到了后期,装备起来了,就会非常强力的法师。楼上说的9 21 0并不是非常推荐,前面说过了,瑞慈前期很弱,需要非常好的赖线发展,***在防御完全没必要,使他丧失了*需要的续航能力,以及获得蓝buff之后的持续能力,防御只需点9点其实已经很足够了。为什么不把攻击类的法穿点出来呢。因为由于符文的存在。流浪法师1级就能有 750+的MP值。配合防御类的精神之力。可以给你提供额外的7.5的生命回复/5秒。并且多了护甲和法抗6点。增加了生存能力和续航能力。对线才能更有力。流浪发誓后期是法师T,但也是很强的输出,非纯T,如果9 21 0的话,前期就被打蹦的话,何谈后期崛起之说!
当然个人感觉9 0 21法师通用天赋也还好。
楼主可以自己尝试下,是不是合适!
小技巧及简介
流浪法师瑞兹可以靠蓝的上限增加,这是他****的一点,同时,后期,他也是比较肉的。
流浪法师的被动技能效果很不错,连招的时候,先Q一下,然后W困住敌方英雄,这个时候,Q冷却好了,在Q一些,接着E,这个时候,Q又冷却好了,接着Q,基本上就直接**了。
召唤师技能建议闪现和点燃,如果碰到克制,不好打的英雄,可以考虑把点燃换成传送,
这样,可以加快支援,以免等级落下,补兵落下
英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图
攻击天赋***
巫术+思想之力+奥术精通+高阶法师:ap伤害英雄必点的天赋点,增加法强,减少冷却时间,这个对于流浪法师也是一样的,流浪法师减少冷却也很重要的
死神+毁灭攻势+奥术之刃+末日浩劫:增加流浪法师的输出伤害
屠夫让流浪法师补兵更加顺利,因为ap英雄的普通攻击伤害本来就很低,补兵不方便
盛宴:增强流浪法师的恢复能力,让对线能力更加持久
英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图
防御天赋5点+通用天赋4点

防御天赋:格挡+愈合+不屈
增强恢复能力,减少来自敌方英雄的伤害,前期很重要,因为这个时候的瑞兹还不是很肉
通用天赋:飞毛腿+斥候
增加移动速度,因为法师的移动速度本身就慢,不方便逃跑和追击,配合瑞兹的大招,让移动速度变的很可观
斥候增加眼的释放距离,这样更方便,更有效防止被gank
英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图
英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图
--猴岛游戏论坛为您解答
天赋的话给你发图,如果等级不到,告诉你优先哪个了。
如果到9级,优先点出法穿,否则优先通用系。
通用系优先点到回蓝,然后移动速度,然后buff时间然后**经验,然后经验*3,然后开始点-cd,然后点满经验,在点*后一个
攻击系的话,因为法强对瑞兹用处实在不大,还不如让补刀顺畅一点
你好
我起手玩的法师一直玩的不错。后来打了一段时间物理,就是你说的那种见人就冲,无脑收人头,后来再打法师就力不从心了。
你的问题主要是两方面,一个是补兵,一个是作战方法。
物理的英雄由于出装,补兵是越来越轻松的,但是法师不会,你不可能总用技能补兵,而且一般法强在前期比攻击低,所以补兵是问题
打法上一定萎缩,你打过物理,所以肯定知道被蛮子、武器近身的后果,所以跟住肉,别瞎走。
一般这样转型的我推荐从法坦打起。乌鸦,流浪,莫甘娜都不错,其中强力推荐莫甘娜。
乌鸦开大吸血巨猛,蓝要是够随你怎么冲,有点像物理的方式,这就是推荐的原因,但他其他技能不好放,这是缺点
流浪,技能全指向,没人你放不出技能,避免很多新手空技能的尴尬
莫甘娜,灰常好使,主升W,5级时有3级W,你就能把满血的后排小兵收掉,这意味着每波兵你有一半无脑清掉,很不错。
不管怎么样,这几个英雄一定要肉,时光可以说**。
当你玩的差不多的时候就可以考虑爆发了,像安妮这种。其实这种一般都是纯AP的==只有拖时间长的比赛才考虑些肉。。。这个就不多说了
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