lol战斗力怎么提升快 英雄联盟英雄战力怎么提升

一、LOL战斗力指数怎么提升

战斗力由三部分组成,(1)基础分(2)胜率加成分(3)胜场加成分。

战斗力中*重要的是排位赛积分(rank),变动*大的是胜率加成分,*稳定增长的是胜场加成分。

客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手吧。

(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的*数多了以后,就会很稳定波动;

(2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。

(3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即可正常记录。

战斗力是一个宏观指标,暂时不考虑将单场比赛的数据算到战斗力中,两个原因:(1)虽然很少见,但盒子可能会漏记一些战斗记录。(2)在实现上,很难设计一个令人满意的公式,以将单场比赛的数据反映到战斗力中。所以你个人战绩再好也没用!

RANK分数:(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中**分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。

(2)基础分=rank加权平均分*1.2*(1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

胜场分:计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9+ 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9

胜率分:

(1)先计算出匹配赛和当前赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70*,会**只算70*;匹配赛打超过100场的胜率超过70*的*其罕见。

(3)如果胜率大于50*,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50*,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

-如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

-再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

(6)*后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

二、lol战斗力太低,怎样提升。

提升战斗力方法:

**、提高你的排位段位。

第二、提高你的匹配胜率。

首先,你和好友都打300场匹配。并且胜率一样都是50。如果你段位是白银,那么差不多4000战斗力。他如果是黄金,那么至少5000战斗力

其次,如果你和好友都是黄金5段位,匹配都是300场、

如果你胜率是55,那么战斗力差不多是5500.

如果你朋友胜率是45,那么战斗力差不多4500左右。

取决战斗力的数值,这两个*大。

三、《英雄联盟》英雄战力怎么加*快

要升的快的话,就去打排位赛。

玩家对战又分为三种模式,分别为“经典对战模式”,“*地大乱斗模式”和“**战场”模式,这三种,玩家只有进行经典对战和*地大乱斗并取得胜利,才能提高战斗力。

如果你的LOL等级达到30级,那么可以考虑打单人或双人排位赛,如果取得多的胜利,那么你的LOLZ战斗力将有飞速的提高,目前LOL通过打排位赛是*快的提高战斗力的一种方法。

***:

LOL***是英雄联盟官方推出的客户端观看直播功能,玩家在游戏窗口右下角的功能栏中可找到相应按钮,它分为赛事直播频道、精彩赛事回放频道、个人直播频道。

赛事直播频道可以收看LPL、LDL、LCK、LCS、LMS、高校联赛、全明星赛等国内外各大职业赛事。精彩赛事回放频道则是对直播功能的补充。同时还有官方专门编辑经典赛事进行的回放。

四、LOL英雄战斗力怎么算我有点不懂

战斗力的详细算法

1、基础分

所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位,详细见官方说明。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。

(1)**步,根据段位得到一个段位换算分。

玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。

如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。

(2)基础分=段位换算分*1.2*(1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。

除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此*有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

2、胜场加成分(2014赛季调整)

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限从S3赛季的3500分降至2500分。

原胜场分= 2*匹配赛胜场^0.9+ 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9

然后,我们将净胜场(胜场-负场)作为一个新值加入到胜场加成分中,叫做净胜场分,上限为1000分,这样将会让"实力和场次"都具备的玩家不受太大影响。

净胜场分=(胜场-负场)×(1.6+(胜率- 0.5)× 10)

2014赛季胜场分=原胜场分+净胜场分

注1:净胜分只计算当前赛季(2014赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(系数基础1.6)

注2:胜率大于50*的玩家才会有净胜分的增加

注3:只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

3、胜率加成分

胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70*,会**只算70*;匹配赛打超过100场的胜率超过70*的*其罕见。

(3)如果胜率大于50*,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50*,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

-如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

-再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

(6)*后再乘以1.2。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值**可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35*,则可能只拿到0分。

理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60*很难,实际这部分波动也不会太大。

*后:另外由于*地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。

五、英雄联盟战斗力怎么提升

简单来说就是要赢,不断的赢。

1、什么是基础分?三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分,基础分=rank平均分*1.2*(1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6,如果没有打过排位,rank分为1100.如果只打电脑rank分为600.

2、胜率主要算的是匹配胜率,如果胜率超过70*,会**只算70*,如果没打过匹配,会计算排位的胜率,只打电脑的玩家不计算胜率加成。如果胜率大于50*,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50*,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。

3、胜场有三种计算方式,取其中**值。匹配赛:每胜一场,加2分,*多加3000分。排位赛:rank净胜场分计算公式为(rank-1000)*1.5+排位赛总胜场*3。知道电脑的话:胜场加成分为胜场数*1.5。

上面三者相加为战斗力分数

如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。所以为了提高战斗力,我要要尽量的少打电脑,然后通过匹配来打,尽量的打赢到30级,然后匹配尽量的取得高RANK分就好了。

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