dota圣堂刺客出装 圣堂刺客的加点顺序

一、《DOTA2》中圣堂刺客有哪些出装思路

揭示《DOTA2》圣堂刺客的华丽装备策略

在《DOTA2》的世界里,圣堂刺客的出装路线如同一道**的艺术,既能保证稳健又能激发出惊人的爆发力。首先,基础的装备组合包括假腿、黯灭、跳刀、魔龙枪和神秘法杖(bkb),这是一套稳固的基石,为你的生存和初期爆发奠定基础。假腿提升移动速度,黯灭提供持续伤害,跳刀则让你机动灵活,魔龙枪和bkb则保障你在团战中的生存能力。

在中期,根据*势变化,可以选择适当强化。系带是增强生命回复的实用道具,面对敌人集中火力,瓶子可以迅速补充你的血量,保持战力。追求**输出的玩家,可以尝试将魔龙枪替换为否决或圣剑,甚至蝴蝶,以闪避为主,但这样的选择相对较少见。

面对敌人控制较少且aoe伤害不足的情况,可以选择将bkb升级为林肯,以增强你的输出和恢复能力,保持持续战斗的续航。当然,黯灭和跳刀作为核心装备,黯灭能利用陷阱在野区寻找机会,而跳刀则使你在战场上如影随形,是两种截然不同的战斗风格,但都保证了战术的灵活*。

作为大哥,魔龙枪和主灵能之刃的组合在优势路对线时表现不俗,能够快速刷兵和支援队友。后期,通过折光的不断升级,你的输出和机动*将进一步提升,成为战场上的致命一击。

总的来说,圣堂刺客的出装并非一成不变,关键在于灵活应变,根据对手的战术调整自己的装备策略,才能在《DOTA2》的战场上游刃有余,成为真正的刺客大师。

二、dota中的圣堂刺客怎么出装加点

出装:假腿或相位、跳刀必出、黯灭

其他三样看情况,控多BKB,强袭蝴蝶心都很适合他

加点:

1)初学者:1312141323422354黄点

这样加点的好处:主折光不容易死,前期加1级被动利于补刀

7级后推荐23互点,如果你隐匿后能顺利A到人可以232,否则就适当加被动,一切看你的操作了。加被动更利于FARM和隐匿A人

这种加点更利于补刀和FARM,但并非圣堂正道,因为爆发不够

等到你隐匿后能顺利A到人了,就可以逐步少加1级被动,多加1级隐匿如:

2)1312141322423354黄点

等你2级被动也可以顺利A到人了就可以3)1312141222433354黄点

直到你如火纯青了,*终就这样加点:4)1212141223433354黄点

这第4种加点法是追求*至爆发的,但对于多数的成*玩家还是推荐第3种加点法,一来更稳一些,二来更利于FARM

对于**BT激进圣堂玩家而言,还有究*加点法

5)1212242115455554555553333

主隐匿,算准折光CD时间5级杀对面中单不是梦,彻底放弃被动,黄点撑三围

不是达人不要轻易尝试

三、DOTA圣堂刺客玩法和出装(包括出门装和前期加点)

技能,折光。使下2、3、4、5次攻击附带20、40、60、80点攻击力。并且可以抵挡2、3、4、5次伤害。

2技能,隐遁。在原地隐身,不可以移动,移动后解除隐身状态。隐身状态下的下一次攻击增加50、100、150、200点伤害。

3技能,灵能之刃。被动增加攻击距离,和渐射伤害。

4技能,灵能陷阱。创造一个陷阱,触发后使周围敌人减速。

玩法,个人经验。

现在打野人战看大部分人都是先升灵能之刃,把自己的攻击距离搞上去,这其实是很傻的做法。到了7级,虽然你的攻击距离上去了,但是攻击力基本没有提升,以圣堂刺客本身的攻击力在这个阶段就很难**了。

有一种主升隐遁的打法,由于圣堂自己的技能费蓝非常少,基本不存在缺蓝的情况,所以把隐遁升满,走到敌人身边隐身然后瞬间**一下,再走开。7级的时候靠这个攻击可以瞬间造成250+的伤害,而且技能CD时间短,压线用这种办法是*合适的,但是我不推荐压线。

理由:圣堂的攻击里主要是靠技能顶起来的,也可以说他是半个法师,到了后期他的技能职能为他提供生存能力,所以到了后期他只能算半个DPS,中期才是他的爆发时间。所以个人推荐走GANK路线,也是我常用的。

我个人的升级技能路线:23111412223334黄4,也就是在7级的时候只升1级的隐身和1级的攻击距离,而且注意在11级的时候不升2级大,因为2级大只增加了陷阱数量,在其他方面没有任何提升,基本用不着。这样加技能,在7级时候你会发现你杀个法师之类的很容易,4级的折光给你带来5次攻击每次+80的伤害,也就是说你打英雄的话可以在5次攻击内打出600+的伤害!如果你是隐身在原地偷人的话就是650+,这个数字可以让你很轻松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄,如果是力量型英雄,通常他们不是GANK对象,不过配合自己家的控制英雄的话,杀他们也很轻松,因为圣堂技能CD时间很短,折光次数完了基本CD又好了,接着打,力量英雄也不在话下。

一些技巧:

1,躲招,圣堂刺客的两个技能都可以躲招,所以多练习,一些类似飞锤,飞弹之类的技能,对他们说免疫!上面没提到折光吸收伤害那一层的效果。注意,折光吸收伤害是指任何5次伤害,是任何!包括恶魔巫师、秀逗的大,任何强力NUKE技能都可以被吸收。但是也要注意,像剑圣的转、受折磨灵魂的那个爆裂,这都算多次伤害,这些技能可以非常迅速的把你的折光次数消耗完,面对他们的时候要小心。

2,**。准备GANK时候先在对方身后回家的路上放陷阱1、2个,小心陷阱刚放下的时候是可以被看到的,1、2秒后才隐身。需要注意的是小兵,别在小兵经过的时候放,小兵本身会攻击陷阱,很容易给你打掉,即使没打掉,被对手看见一个红点也意味着你GANK失败。放好陷阱后,开折光上,到了对手马上能看到你的角度时,在他身边放个陷阱并立即引爆,然后冲到他身边,隐身,打他。这时候如果他跑,在他减速结束后估计他已经死血了,但是你暂时追不上他,移动速度一样。。你要等的就是他走到你下一个陷阱或者你的陷阱技能CD冷却,之后自己解决。。

3,控符,圣堂必须控符,不论是为自己还是为队友。只需要在刷符的地方放两个陷阱就可以了。

4,陷阱的距离,注意灵能陷阱的释放距离是2000!也就是你可以在2个屏幕外来放这个技能,但队友逃跑或**,而你离的还有点距离的时候,用陷阱给对手来个群体减**果也是很致命的。

5,灵能之刃的溅射效果,这个溅射效果除了打兵以外还有另一个用处,就是点英雄。圣堂本身攻击距离过短,不过**上,利用这个溅射来压制对方的近战英雄和走为不小心的远程英雄都是很有用的,多加练习。

装备:主导思想,圣堂靠单次大威力攻击来偷人,经常需要跑打。而自己的技能使用合理的话对面的大威力技能对你都没什么效果,自己也不缺蓝。自己缺点是腿短,没大的时候不好追人。所以装备:飞鞋,有需要的话出瓶,对方如果英雄腿都比较长,出跳刀,腿长英雄基本没有的话跳刀其实没什么必要。攻击装备,暗灭(非常非常有用),出了暗灭后我也不知道出什么了,每次用圣堂到这个阶段就游戏结束了。个人感觉再出金箍棒,然后强袭比较合适。

朋友:圣堂和谁在一起比较好?**刺客,地*刺客,幻影长矛手,召唤师等等所有会隐身的英雄,两人埋伏在路上或者野区,任何撞来的人都活不了。但是小心这种组合也会使对面大量买眼。老牛、恶魔巫师之类的强控制英雄,有了他们帮忙你可以轻松的杀任何人。圣堂不需要和NUKE英雄在一起,他自己的攻击已经很高了,在一起是浪费,一般来说不如分开行动。

敌人:圣堂怕谁?剑圣,*没脾气的一个,盲转,无视你的折光效果。还有就是斧王、受折磨的灵魂之类的小伤害,多次伤害英雄,对面有这种英雄时候,你的生存能力会直线下降,没有生存能力的圣堂还要去GANK谁能,所以对面有这类英雄时候尽量放弃圣堂把。

肉:谁怕圣堂。秀逗、众神、恶魔巫师,这三个应该是*怕圣堂的了,纯靠技能吃饭,而NUKE又对圣堂没用,想跑也跑不了。

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