征服点数 征服点数在哪里买装备

一、魔兽世界征服点数有什么用啊

征服点数是高级的PVP奖励兑换通货,用于购买PVP装备和武器。

相关介绍:

征服点数可以通过随机战场、随机史诗战场、竞技场联系赛和竞技场2V2、3V3、战场10V10获得。荣誉系统可以让玩家通过PvP表现来获得特定的等级,另外还可以通过战场的洗礼来获得*人的奖励。

扩展资料

相关术语:

1.勇气点数:

击败较旧的地下城或团队副本中的首领之后获得的奖励,可用来购买威力强大的PVE护甲和武器。可从完成《大地的裂变》每周前七个随机英雄副本或者击杀《大地的裂变》团队副本Boss后获得。

2.荣誉点数:

荣誉系统可以让玩家通过PvP表现来获得特定的等级,另外还可以通过战场的洗礼来获得*人的奖励。

荣誉点数和普通经验点数是不一样的。没有固定的需要达到某个等级所需要的荣誉点数。PvP等级系统是基于所有参与PvP战斗的玩家的,其是通过比较每个玩家之间的PvP水平所得出的结果。

二、魔兽世界每周征服点数上限

服征点数上限问题

Q:征服点数公式是(本赛季周数-1)*1000+1800(竞技场上限)-本赛季已获得点数。

以你的角色为例,你现在的征服点数上限是14800,因为现在是赛季**4周,而且目前还没有获得过征服点数

比如,你现在赢了20场(3600征服点),那么下周重置后的上限为:14*1000+1800-3600=12200

A:上面的基本说对了,只有计算公式里有点小小的不同,你们想看的话,公式在这里:

((赛季周数- 1)* 1000)-本赛季已获得征服点数=征服点数上限(追赶上限)

追赶上限+竞技场/评级战场上限(依等级而定)=本周你可获得的征服点数上限

A:另外,追赶上限不打满就不会重置,所以挑有空的时候打吧

Q:回答地好快啊,争论的焦点在于打满以后,追赶上限是否依然存在。

A:简而言之,是的。

总的来说,征服点数追赶上限每周都会重新计算。它不代表你每周都会获得额外的1000点追赶上限,而是根据赛季周数能获得的征服点数奖励。区别很小,但是意义重大,这代表着你不会因此而“损失”(或者说"没有获得")征服点数。

换句话说,每周,在基本征服点数上限之外,你还会获得1000点额外上限(除了首周),减去本赛季你获得的总征服点数就是本周征服点数上限。比如这是**4周,你已经获得了3000点征服点数,那么你一共会有10000点额外上限。其实这3000点你什么时候打都可以。

希望对大家有所帮助,能够理清问题。

三、WOW征服点数上限究竟是多少

从1500到2600等级评级上限是从2200到3850的。**3850。

5.3的pvp开启了传说中的追赶机制,就是说你到了90,如果这周没打,那么下周就会增加1000的上限,如果你5周没打,第6周就多5000的上限(应该就是7220)。

从上面解释下,可能是你有2周没打,然后因为这个追赶机制给你累计了上限,但是你上周把这些征服上限打完了,下周就自动变成正常的上限了。

四、魔兽世界征服点数获得

还有JJC获得征服点数啊

4,关于征服点数的获取,也就是混分

征服点数的获取就是大家以前说的混分。我们知道,以前的规则是:每个队伍每周*少打10场,作为队员必须要有30*以上的出场率才能得分,其中55得分*多、33次之、22*少。那么以前的混分就出现了很多秒退队之类的畸形队伍。

在大灾变,混分已经不需要这样了。我们之前提到荣誉点数有一个4000点的总上限。那么相对征服点数来说,有一个周上限。

这个周上限的意思是你一周*多能获取的点数总和,这个上限会随着玩家竞技场队伍等级或者评级战场等级的提高而提高。

也就是说,竞技场等级现在已经不是每周获取多少分的关键了。反而成为了获取征服点数上限的关键。同样的,评级战场等级也是如此。(实际上在大灾变中,评级战场的地位与竞技场持平,只不过一个人数较多一个人数较少

而征服点数的获取类似荣誉的获取,在你每赢一场竞技场或者评级战场之后马上结算。注意,只有赢才能获得。直到达到你的积分上限。这个上限也包括你已经花费的征服点数,也就是说,不要想着打点分,买件装备,继续打点分,继续买这样的循环。就算你花出去了,你这周已经获得了多少就是多少。那些想把勇气点数换成征服点数的玩家注意了,不要一下换超出了上限,哭都来不及。

具体数值,竞技场赢一场是180征服点数,这点22、33、55无区别。而评级战场是赢一*400征服点数。等级1500以下的周上限为1343。当然,1500以上的具体数值就不详细描述了。相信各位玩家在后面的游戏中打一场就看到了。

也就是说,混分就是组个竞技场队伍,或者组个评级战场队伍。进去打,直到打到你的周上限为止。欧了!等下一周,上限清空,继续打。直到你的总征服点数能买到你的某件心仪的装备,买之,继续混分!休闲玩家,我混分我自豪!!

五、魔兽世界征服点数

为了使赛季中期开始起步的玩家也同样能够享受PVP的乐趣,对于在赛季中期开始参与PVP的玩家我们引入了征服点数追赶机制,你可以遵循以下公式来追赶上其他玩家:(当前赛季的周数)

×1000

-

(本赛季所取得的征服点数)

举例说明:

玩家A在赛季的**0周开始加入PvP,目前赛季未取得任何征服点数。他除了每周常规的上限外,还能在这个基础上多加额外的10000点。

玩家B在**0周已经获得5000点征服点数。她除了每周常规的上限外,还能在这个基础上多加额外的5000点数。

玩家C整个赛季都在玩,在第十周已经取得超过10000点征服点数。他将只有每周常规的上限(但相信此时他的装备已经很不错了)。如果一个玩家成功“追赶”了追赶上限中的所有点数,那他在下一周便以每周常规的上限开始游戏。要是他们在之后的数周没有继续PvP,那他们仍可以获得这几周所累积的追赶上限。

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